Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Game Dev Tycoon


moriarty

Öne çıkan mesajlar

Aaaa zamanı yutuyor lan bu...

Ama öte yandan, piracy olayına dava açtım diye bütün fanlarım beni terketti böhü :(

Oyun orjinal bu arada ama piracy demek ki bunda da var..

ETA: Büyük ofise taşındım, biraz cimri davrandım eleman ararken, bi geldi, 30 design. Train etmekten canım çıktı.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

steam yorumlarında herkes oyunu steame istiyor. baya da oy almış sanırım. kaç oy gerekiyor kabul edilmesi için?





bu patch işi bu kadar pahalı mı ya? ben bir oyun da bug yuzunden patch çıkartmak zorunda kaldım 60k tuttu. eğer her patch bu kadar masraflıysa gerçek hayatta da ben Darkfall devlerinden özür dilicem..
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

oyun yapımı daha detaylı olmalıymış bu arada bence 4 tuşa basarak yapmaktansa, daha çok detay belirleyebilmek isterdim. O detayları güzel bir şekilde dengeleyerek de oyunun başarısını sağlayabilmek isterdim. şu anda çok random gibi geliyor bana her şey.

oyuncuların kanayan yarası olduğu için böyle aşırı bir hype olduğunu düşünüyorum. oyun güzel ama 70/100'lük falan bi oyun mesela, daha detay eklenerek rahatlıkla klasik bir tycoon olabilirmiş...
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

said:
The game devs consider the game as *complete* - It is not.
"Just want to point out that we don't have plans to add features to Game Dev Tycoon. We consider the game to be complete. Having said that we love to hear your ideas and wishes and we might use some of them for a possible sequel in the future."

http://forum.greenheartgames.com/t/things-you-would-like-to-see-in-game-dev-tycoon/63/2

They later state that because they have had more sale success than expected they will fix some bugs and consider a sequel but it isn't in the near future and while I would buy a sequel, there are other things that need putting in.

I bought this game because I saw Total Biscuit playing it and saw it was on steam greenlight and figured the game was being developed. I bought it at its near £7 price (it isn't advertised with tax which is very wrong in my opinion) on the assumption that, like almost any indy game these days, the devs would continue to support the game. Apparently they don't want to.

The whole point of indy games these days is a close connection with your community and to continue to support the game and thank the community for sinking a reasonable amount of money into a game that is just not of the quality of other games. I would say that this game is completely worth the money if the devs wanted to support it for the next 6 months but apparently they do not want to. This will damage them in the future in my opinion as I think people should judge any indy company that decides to not further support a sim game that is missing many sim options other than fix some bugs. The game is clearly not finished.

For those that haven't gotten the game, there are some vast areas that need improving on or features that are missing and thus the game is NOT complete no matter what the devs say:

1) The game ends at year 30 but you cannot unlock everything in this time. You can choose to play on but you stop gaining a score. Why? There are no leaderborders, it is just you playing vs your self so why is there a set limit on this?

2) No cross platform game releases

3) Missing genre's like shooter or even first and third person games.

4) MMO's are easy to create and the I win button. Apparently they are going to balance this.

5) When developing a game it seems that it doesn't matter what features you pick, only the ptrice of them matters. For example, you don't need a mouse for a pc game. It is worth 10k of engine design points and you could use other things. You don't need saves etc.

Furthermore, you can make an RPG open world and a dance mat game open world and both get the same bonus out of it. This is just clearly wrong.

6) Numerous bugs and silly design like not being able to rename your game name before launch and being punished if you accently click next and use the default game name. The reviews will tank if you do this regardless of how good the game is.

7) Not being able to trash a game until it is complete. This means that if you accently start a game and then realise that you named it wrong (and the review will suck as a result) or you have staff that are training then you must sink money into it and finish it and then not release it.

8) You develop a console and are able to sell more games on it then consoles you have sold.

9) Other dev's won't publish games on your console.

10) You can do your own conventions but you can't choose any options and this could easily be improved, as could releasing your own version of steam. You release it but you never hear anything of it again as far as I can tell. I didn't even see my self getting any money from it, perhaps my game research bugged out?

11) Why can't I sell my engine to other people? [:EDIT: Apparently you can do this late game but I got to the late game and couldn't research it so it must be even further - too far imo.] Why does being the number 1 person at G3 really feel like nothing? The game never gives a sense of competition with other studios.

The list could go on. The game is not done. The game IS a GREAT game, but it needs more added and the devs have stated they aren't going to. If they don't change this attitude then they are poor indy devs and fail to see what to be an indy developer means. £7 is a reasonable price tag for an indy game, for the price some of these problems should be fixed.




güzel bir yazı...
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

ya adamlar o başlıklardan birinde yazdı, "oyuna done dedik çünkü böyle ilgi beklemiyorduk, haliyle ayakta kalabilmek için hemen yeni projeye geçmemiz gerekiyordu ama şimdi fixlerle uğraşacağız" diye. oyunu oynayan biliyor zaten durumu lol.

ama evet, biraz daha geliştirseler iyi olur ama bu launch fiyatı 8$ olan oyunda ne kadar yapılabilir onu bilmiyorum. bir dlc parası yani artık bugün. evet oyun daha geliştirilmeye açık ve istiyor da ama bu launch fiyatına (insanlar 2$'a alır 6 ay sonra kesin steam'de) ortaya konan ürün makul bence.

ama fix gibi olan şeyleri yaparlar herhalde cross-platform vs gelmese de tahminimce. isim düzeltebilme vs gibi.
nordlydian said:

steam yorumlarında herkes oyunu steame istiyor. baya da oy almış sanırım. kaç oy gerekiyor kabul edilmesi için?

bu patch işi bu kadar pahalı mı ya? ben bir oyun da bug yuzunden patch çıkartmak zorunda kaldım 60k tuttu. eğer her patch bu kadar masraflıysa gerçek hayatta da ben Darkfall devlerinden özür dilicem..

dün akşam bir oyun 560bin istedi yama için, daha artıyordur heh.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

milyon dolarlik patch yaptim. gittikce artabiliyor yani.

oyun 30 senede bitiyor o kotu. daha mmo development gormemistim. hatta daha AAA title lar uretmeye bile baslamadan 250 milyon dolarda bitirdim oyunu. ama garaj donemini cok uzun tuttum, 17 milyon dolara kadar orada kaldim, ondan oldu sanirim.

sondaki istatistiklerde en cok para getiren oyunumun adinin "para icin" olmasi da baya bir guldurdu beni.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

publisher satış sayısını inanılmaz katlıyor. 20 yıl önce ea'ye çıkarttığım oyun 7 milyon satarken, şimdi 1 milyon fanım olmasına rağmen aynı kalitede oyundan 3 milyon ancak satıyorum. hoş gerçi pazar payı pc'nin darmaduman oldu son yıllarda, çok fazla rakip var.

ms surface neden eklenmiş anlamadım heh, oyun piyasasında bir sözü yok. sırf bu oyun onda oynanabiliyor diye mi acaba lol

batmamanın tek yolu 7 ve üzeri skorlu oyun yapmak, 4-5 diye gidiyorsanız arka arkaya direkt gg.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...