Cokomantis Mesaj tarihi: Şubat 27, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 27, 2017 light attack'ı şok bi kararla zone attack'a çevirmeyi kaldırmışlar mı, göremedim ama. oyun heavy'yi feint'leyip troll'leme imkanı sunmuşken bu olay ne geziyor abi. zaten hızlı olan light'ı block'lamak için son saniyede sağa çekeliyorsun, eleman NOPE deyip kendi etrafında tam tur atıp soldan yapıştırıyor silleyi. hele bi de ilk light'ı parry'lemek için hamle yaptıysan ekstra kepaze oluyorsun. tam bir boğaboku. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 27, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 27, 2017 hangisi en güçlü şimdi? samurai mı viking mi? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
-Deno- Mesaj tarihi: Şubat 27, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 27, 2017 samurai tabi ki Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 zone atk nerfleri büyük ihtimal bir sonraki patch gelir Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Today (February 27) at 3:00PM EST (20:00 UTC) we will split the "Deathmatch" Front into 2 separate game modes: Elimination and Skirmish. This is in response to Community Feedback about the Orders that can be completed only in Elimination and Skirmish and not both of them as the same time. This is also to mitigate the fact that the map voting system doesn't sufficiently highlight which mode you'll be playing with the map selected. We can do this update because our current concurrent number of players is high enough, but this doesn't mean we'll be able keep it set this way forever. However we'll work on improving the two points raised above in the meantime. To recap, these two modes will no longer be intertwined in a single playlist, both will now be individually accessible from the Deathmatch Front, and you can toggle between them with the shoulder buttons. Thanks for the continued feedback on every aspect of For Honor! yüce isa adına dostum Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Hello warriors, due to a global Ubisoft online outage this past weekend affecting many games including For Honor, many of you were unable to access the battleground. Because of this we’re granting everybody who played For Honor between Feb 13th and Feb 26th at 2:00 am EST a 3-Day Champion status this coming weekend (March 3-5), for all platforms. When you log into the game on March 3rd your account will have been granted the Champion Status (all accounts should be processed by midnight EST). For those unfamiliar with Champion Status, it provides: More Salvage from dismantling Gear More end-match Loot +25% XP Boost 3 Exclusive Champion Emblems An Exclusive Champion Icon next to your name +10% XP Boost for all players on your team Champion Statuses stack (i.e.: if you bought the Season Pass, you will get 3 extra days) In addition to the compensation, this same weekend there will also be a special community Order that will grant participants double the amount of Steel they usually get, so make sure to join us on the battlefield. We’ll see you in battle! yüce meryem teşekkürler Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 bugün gelen patchteki UI düzenlemeleri: PC BUG FIXES UI FIXES FIXED: Map overview is displayed when user tries to preview emblem in emblem editor when accessed in between Next Match timer screen FIXED: Non-FullScreen Videos are stretched in non 16:9 screens FIXED: UI Issues with Hero Customization & World map UI in 21:9 aspect ratio FIXED: Conflicting Scroll areas in Game Mode Selection FIXED: Wrong tip for quick chat controls appear when using keyboard and mouse FIXED: The mouse disappears after skipping the faction War video FIXED: Button prompts not displayed correctly in tutorial hints if user assigned buttons, which are too long FIXED: Controller Button depiction is displayed in instructions on face off screen even if controller is not connected FIXED: Scrollbar is incorrectly displayed to the left side of the page on selecting Key mapping with the mouse or keyboard FIXED: Bot settings in “Custom Match” blocked for keyboard when the mouse is moved FIXED: Pressing A to buy items in the store is instant instead of Hold FIXED: X/Y/Ä is not recognized properly on the Key Mapping Page with a German keyboard layout FIXED: Mapping < on German keyboard shows black icon FIXED: Key binding does not support all the special characters Chat FIXES FIXED: post match chat position too low FIXED: Scrolling down a long list in IME crashes the game FIXED: Group leader can only see their own messages in custom matches FIXED: Chat not accessible after restarting game flow FIXED: IME - visual elements missing for edit mode (underline/rectangle) Graphics FIXES FIXED: Full screen not working after restarting the game FIXED: Crash when the correct GPU driver is not found FIXED: Shadow Flickering on Player on Extreme Settings Controls FIXES FIXED: Game does not detect Dualshock 4 controller connected via DUALSHOCK 4 USB Wireless Adapter FIXED: Game does not detect Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 Gamepad FIXED: “Full Block” ingame action not working for Steam Controller FIXED: “Left Guard”, “Right Guard”, “Top Guard” ingame actions not working for Steam Controller General FIXES FIXED: Recording and Screenshot capturing with 'Radeon ReLive' not working FIXED: Push to talk does not work if popup is on screen FIXED: Ansel - Some UI elements remain visible with Ansel enabled Additional Changes: UI Improvements PC Mouse & keyboard now have separated loading screen tips Player widget is now clickable with shortcuts to (Emblem editor, Profile &Store page) Adjust chat log position to avoid critical overlaps in menus Removed "Map overview" from story mission selection screens Improve Mouse + Keyboard handling of the Bot selection page Graphics Improvements Visual Improvement to nVidia's HBAO+ Improved HZB generation on higher resolutions (4K) General Improvements EAC displays better error descriptions to players Fixed multiple crashes kutsal odin bu arada xplatform developmentla ilgili de açıklama yapmışlar. en korktuğum şeydi. pc platformu versiyon olarak konsolların önünde gidecek. paralel olarak patchlenmeyecek. konsollarda patch olayı baya sıkıntılı biliyorsunuz. pc gibi kafana göre zırt pırt patch yapamıyorsun. süreci inanılmaz yavaşlatıyordu - o topa hiç girmemişler. NOTE: V1.03 for XB1 and PS4 has been submitted for certification with Microsoft and Sony, respectively. We will update you with the timing of their release when we have it. PS. ilk round dün bitmiş. vikingler almış görünüyor :( https://www.youtube.com/watch?v=Kw8A8XS84MM Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
-Deno- Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 skirmish ve elimination'ın ayrılması dışındaki konuları okumadım bile. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
xunn Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Warden'a nerf yok lel. Buglı zone attack indicatorlara fix yok. Nobushi 4 shotlıyo herkesi. GG. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
samaella Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 patladı mı yoksa? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
-Deno- Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 patlamak üzere Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Class denge patchi bir aydan önce gelmez bence. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
gleoddyn Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Faction warda 1. olana 3 adet crate 2. olana 2 adet sonuncu olan WEEBOlara 1 adet sdfs Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 yeni event açacaklar, ondan da büyük ihtimal 2 kutu verirler geçen seferki gibi das das das Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Mortis Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 hayda sonuncu mu olduk şey çok salak ama ya tüm sezon boyunca her gün bir öne geçiosun baya farkla sonra çok dibe vuruosun. bi önde bi sonda sürekli. Sezon sonuda hangisi denk gelirse o. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 savaş haritası genel olarak baya salak ya. 1 ay sonra kimse deploy asset bile yapmıyor olacak. bu kadar hızlı değişim yaşanmıyor olması gerek bir de katkı sağlayanın reaktif olarak benefit sağlayabiliyor olması gerekiyor. bilmemkaç hafta sonra kazanan tarafa ait adama 2 kutu vermek deploy assetlerin karşılığı olmamalı. zone savaşlarını uzatsınlar, contribute a göre bize loot versinler bak o zaman nasıl anlama bürünüyor :p Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
gleoddyn Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Hiç! Sen o kadar tımarlı sipahi yetiştir, savaşa gönder round sonunda osuruktan bir kaç tane crate al. En son baktığımda 400k contribute point vermiştim. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 yağmalasın köpekler işleri ne. yarısını yolda kendi yesin, geriye kalanı lorduna getirsin puşt çok afedersiniz. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
-Deno- Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 bence burada samurai'lerin hakkı yendi Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
gleoddyn Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 samuray oynayanlar demet akalın da dinliyormuş. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Cokomantis Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 knight'lar sonuncu ya weeb'ler değil †_† Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 oha harbiden mi :( Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
gleoddyn Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 hayır knightlar 2. oldu bizzat tanıklık ettim. Hatta vikingler ile 3-4 territory fark vardı. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Cokomantis Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 nası ya, şurdan bakıyorum https://game-forhonor.ubisoft.com/#/en-GB/faction-war round 1'de sonuncu işte? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 28, 2017 us-eu fark ediyor olmasın Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar