Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Total War: Rome 2 #2


Sam

Öne çıkan mesajlar

ben custom battle'da raise banner gördüm birkaç kere ama unuttum hangi stat'lı kumandan yapmıştım. custom battle'da kumandanın ağırlıklı statını seçebiliyorsun, oradan deneme-yanılma yapabilirsin bulmak için.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Commander ağacı o bakmıştım ona işte skillerde de etkili bişi var sanırım sadece auth. değil, neyse artık uygun bi general level atlarken save edip tek tek bakarım zaten orduları hafifletiyorum bu ara, baydım ölümsüz ordulardan sdf

denizler zaten benim hep, kimse geçemiyor :p
http://img802.imageshack.us/img802/4927/1pzy.png
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Senato ve Aile Ağacı

http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/2013/10/rome2-icerik.jpg
http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/2013/10/rome2-aileagaci.jpg
http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/2013/10/rome2-senato.jpg
http://www.totalwar-turkiye.com/wp-content/uploads/2013/10/rome2-Veliaht.jpg

güzel ama mallesef gerçek değiller,

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

bu arada bu gemilerin "patrol" stance ı sanırım başka gemilerin dümdüz geçmesini de engelliyor yazmasa bile açıklamasında, barışta bile olsanız,

sınırlarım içinde kalan 2 başka ülke gemisi var yıllardır orda duruyor adamlar, yenisi de gelmiyor hiç.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

patch4 - 2

Hi all,

You might have seen a new download for those who have opted in the patch 4 BETA.

This has called for an update of the patch notes; the following entries have been added:

- Fix rare crash when AI initiated diplomacy with the player.
Fixed problem with slinger units being overpowered as their shots could hit multiple units and made balancing adjustments to other projectile types.
- Fixed pike phalanx single-click and double-click attack behaviour. They will now try to maintain proper distance from targeted unit instead of running into them.
- Made it much harder for enemy infantry units to move/push through a pike phalanx.
- Flaming projectiles are now set as default for naval artillery when available.
- Increased the range of torches that can be thrown to burn down gates in battles.
- Cinematic camera view in battles now works better with siege vehicles.
- Disabled damage from rolling flammable projectiles that have landed on the ground (This does not include fireball deployables)
- "Army Destroyed" event message now displays the name of the army instead of the name of the general.
- The "Food Shortage" event message no longer contains a list of provinces affected. This can still be reviewed in the Provinces panel.
- Added event message for when units defect during a civil war in Campaign modes.
- Rank up event message now contains the new rank for both characters and armies in Campaign modes.
- When attacking a door of a fort with a battery ram, the per cent of damage will now reach 100% when the door to opens, instead of 20%.
- Fixed issue where double clicking on a map in the map list in the Battle Setup screens (in Custom Battle and Multiplayer Battle modes) would make that map always remain highlighted as if it was selected.
- Fixed multiple issues surrounding certain events being fired at the same time as winning the game.
- The movie player for Campaign movies will now correctly re-initialise its full screen state between queued movies.
- Fixed reinforcing armies unit banners sometimes appearing darker and missing their outlines on the battlefield.
- Unit banners will no longer appear black when turning on unit flags in a battle after turning them off in the campaign map.
- Fixed tooltips for incident event effects in Campaign modes.
- The resources icons in the Trade & Finance tab now fit in the user interface better when multiple (over 6) different types of resources are being traded.
- Fixed face animations and audio not working correctly in the diplomacy screen when declare war, and prevented adding new offers/demands from interrupting the face animations.
- Addressed inconsistencies in the campaign Heads Up Display when selecting between enemy and friendly settlements and characters.
- Added details of the effects to "Public Order" event messages.
- Fixed text clipping issues on building tooltips in Campaign modes in some languages.
- Fixed text clipping on the campaign factors tooltip in some languages, now shows ellipsis to show text has been cut off.
- Fixed possible cut-offs of text in the "Trait / Ancillary Gained" event message in Campaign mode.
- Subtitles added to the Parthia Civil War video in Campaign modes.

We are committed to continue working on all issues that are found. Thank you to all of you for your help.

Regards,

Matthias

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Son patchle co-op adam oldu. Ticaret antlaşması yapamıyorduk her seferinde oyn çöküyordu, birde beraber battle mapde arkaşla diğer devlete karşı manuel combat yapmak istediğimiz zaman yine çöküyordu oyun şimdi savaşları manuel yapabiliyoruz.

Tek sıkıntı arada oyunda lag vari kasılmalar oluyor 3-5 saniyelik, bazende senkronizasyon sağlanamadı deyu yüklemeler yapıyor.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

O kadar attım tuttum , aman ingiltereyle başladım da italyaya ordan rusyaya kadar nerdeyse heryeri aldım falan filan ne kadar kolay oyunmuş beğenmedim falan diye.

Sparta ile başladım en yakın athens vardı giriim dedim aynı anda 2-3 ülke birden girdi (athens , epirus , macedon mu ne bi de) daha 12. turn falandı defeat yedim.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

yeni lejyonlarım XD:
artık savaşlarda bi 100-200 kayıp oluyor 20 kişi yerine, daha bi lejyona benzedik herkes püsküllü değil asf

http://img18.imageshack.us/img18/8892/1s4h.png

8x armored legionaries
2x praetorian guard

3x upgradeleri de yapınca gerçi gene baya güçlü oluyor adamlar
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

armored legionaries tam fantezi ünitesi ya, armor değeri spartalılara filan ulaşsın diye gladyatör kollukları filan vermişler lol, hiç yapmadım onlardan.

yalnız phalangite önden cidden süper kuvvetli, eagle cohort'umu teketekte yoketti adamlar şehir savunmasında arkasından çevirene kadar. makedonya büyüyebilseydi biraz rakip olurdu bana.

yamalardan birinde loose formation olayının geri gelmesi süper olmuş yalnız.

bir de yeni amiral şu kanserden ölen çocuk çıktı, moralim bozuldu. :/
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...