Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Mount&Blade II: Bannerlord


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
kim niye kalkan kullansın o zaman 2h reach varken ve parry aynı işi yapıyorken, zaten 3 vuruşta kırılıyor.
xunn said:

En sevmedigim laubaliliktir o fake spam, "HA! O KADAR HIZLI SPAMLİYORUM Kİ GÖREMİYORSUN!"

http://www.youtube.com/watch?v=k6qCRGbsn3A
ahah bunu yaşadın sanırım, oluyor öyle evet.
Mesaj tarihi:
sadman said:

Heal ve health regen mekaniği eksik şu oyunda. Support class koyucaksın priest imam ve shaman arkadan heallayacak shield wallı. Warriorlar da warcry ile boost atıcak kendine.
Viking Conquestte yaptılar bunun çok ilkel bi versiyonunu. Baya da güzeldi aslında.


kesinlikle olmasın!
Mesaj tarihi:
Sam said:

var zaten, adı 2h silah. (:P)


2-handed kadar precise olması gerekmesin, ama visual olarak korudugu alandan fazlasını korumasın.

Ve kapadıgın alanı kontrol edebilmen iyi oyuncu elinde daha fazla avantaja sahip olmasın demek.
Mesaj tarihi:
bliksem said:

sadman said:

Heal ve health regen


sadman said:
Support class


sadman said:

warcry ile boost



Fantasy settingse kaçmadan gayet de güzel eklenebilir abi ne var. Vikings dlcinde yaptılar işte fena mı oldu. Warhorn var, banner var, warcry var hepsi boostluyo.
Ayrıca native multi için olan NeoGK modunda da heal var baya, chestlerden çıkan yemekleri yiyip canını dolduruyosun. Healing well bile var, girip vaftiz oluyosun divine healing işte :D

Napoleonic'de bile var. General, officer, musician falan passive olarak buffluyo herkesi belli bi radiusda. Bi medic eksik.
Mesaj tarihi:
Vanillada bi cacık yokki. Büyük haritalarda siege falan baya bayık, anca dm ve tdm oynarsın vanillada. Şu neogk gibi native compatible multiplayer modlar sayesinde bişeye benziyo anca.
Mesaj tarihi:
vanilla başta acayip eğlendiren ama çok çabuk monotonlaşan bir oyun. gerçekten modlar oyunu ayakta tuttu ama yani öyle bir iskelete sahip olmak da kolay değil bir oyun için. zaten ondan sonra çıkan bütün yeni versiyonlar epi topu mod kalitesinde şeylerdi
Mesaj tarihi:
xunn said:

2-handed kadar precise olması gerekmesin, ama visual olarak korudugu alandan fazlasını korumasın.

Ve kapadıgın alanı kontrol edebilmen iyi oyuncu elinde daha fazla avantaja sahip olmasın demek.

dezavantajı aletin kırılması, silahlarsa kırılmıyor ve yıpranmıyor. dezavantaj/avantaj bakımından dengeli gayet kalkanlar. anti-kalkan silah var zaten. missile coverage için diyorsan bu da gene kalkanın büyüklük çeşidine göre belirlenen bir değer, coverage yüksekse speed yavaş, yakın dövüşte ciddi dezavantaj. coverage düşükse de zaten çatır çutur geçiyor oklar.

kalkanın en büyük esprisi tarihte zaten bir ok salvosunda ordunun yarısının yatmasını engellemesi yani, koca koca kalkanları yapmışlar ki önünde hareket ettirmeden tutunca emsin bütün okları.
Mesaj tarihi:
etme. :p

dead horse beating olmasın diye yorum yapmadım ama healer, warcry vs hepsi yanlış işler vanilla m&b için, çok isteyen varsa modunu yapar.
Mesaj tarihi:
oyunun grafikleri en son gördüğümden çok daha iyi olmuş. grafik olarak da gameplay olarak da bomba gibi olacak.
tırt amerikan oyunlarının gölgesinde kalmaz umarım.
Mesaj tarihi:
bide ilk oyunda single player için şu birimlere komut verme,formasyon vs. komut sistemide çok ilkeldi okçuları piyadenin gerisine çekicemde süvarilerle istediğim anda charge basıcam diye elim ayağıma giriyordu resmen.napolyonda falan nasıl bilmiyorum oynamadım ama daha pratik bir çözüm bulmuşlardır umarım.

geliştirilebilecek,üzerine gidilebilecek özelliklerden birim komut sistemi.hani biraz zorlansa hafif totalwar ın 3rd personına bile evrilebilir seri.hatta gerekirse pause eklesinler oyuna rahatça birimlere komut verebilmek için.stratejik haritada total wardaki gibi unitelere shift+click route falan çizsek inanılmaz güzel olur.uzun iş ama büyük yenilik olur ve seriyi inanılmaz ileri götürür bence.

birde üstüne biraz diplomasiye ve mal,mülk,kale yönetimine evlilik,alliance sistemine(ilk oyunda diplomasi modu çok güzel bu konuda)yenilik getirirlerse oyunun bir süre sonra monotonlaşmasınında önüne geçerler.random eventler,şu konuda napalım şunu ne edelim,şunu yakaladık keselimmi falan.da:inquisitor daki bile oldukça eğlenceliydi mesela.

çoğu franchiseın aksine mount n bladein kendini geliştirebileceği,total war serisi kadar önemli bir seriye dönüşebilme potansiyeli var.umarım sırf kar amacı gütmezlerde türkiyeden böyle dünya çapında seriye bağlanan bir franchise çıkar.
Mesaj tarihi:
Pause eklenip öyle bir taktik ekranı da eklenirse, yüzyılın oyunu olur yeni grafiklerlen(tu)
Bide uydurma ülke şehir adları yerine gerçeklerini yazsalar keşke.
Mesaj tarihi:
_Rave said:

napolyonda falan nasıl bilmiyorum oynamadım ama daha pratik bir çözüm bulmuşlardır umarım.


multiplayer only. dolayisi ile boyle bir problem kalmiyor :D

yalniz dikkat et, line kurmayi bilmiyorsan ya da kafana gore takilirsan bazi serverlarda gozunun yasina bakmadan kicki basiveriyorlar :P
Mesaj tarihi:
öyle olması lazım zaten abi.17.yüzyıl savaş alanında cs:go takılan tek adam bütün atmosferin içine ishal olur.

edit:18 olucak ,17.yüzyılda da olur ama sdf
×
×
  • Yeni Oluştur...