Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Pillars of Eternity


Norak

Öne çıkan mesajlar

anliyorum demek istedigini de ilk konsept resimlerden biri tundrada kurklu dwarf olan bir oyunda niye herkes ronesans seviyesinde/modasinda olacak beklentisi cikti onu anlamadim acikcasi... ayrica onceki aciklamalarda setting geneli icin gercek dunya ile karsilastirmalar daha cok settingdeki teknolojinin genel seviyesini anlatmak icin yapiliyordu, halklarin kiyafetleri ve genel kultur seviyeleri uzerine pek fazla bir sey yoktu.

pek soyle bir durum yoktu yani



ha acikcasi su anda pek bir sey ifade etmiyor. yapmaya calistiklari sey NCR ve Legion gibi visual distinction saglamak gibi gozukuyor, e o da oyunu oynarken detay, zira oyunda kultur farkliliklarini en agir yansitacak sey kiyafetlerden cok yazarlarin cikaracagi is.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

D&D Monk ile ne alakası var?

Yani şu takıntıyı anlamıyorum, WoW bir şeyi önce yapmış olamaz, hep taklit etmiştir. DnD monk first edition halinde hit point damage veren şeylerden lvl 9 ve aşağısında save atarsa, yukarısında ise atamazsa bile half damage alma olayı var. Oysa buradaki mekanik, damage in bir kısmının doğrudan uygulanması, kalanın ise DoT halinde karakterin üzerinde kalması. Ben de dedim ki, bu mekaniği önce WoW üstelik aynı adlı class ta kullandı. Burada bence yanlış bir şey yok.

Ama zerg alien filan diyerek strawman yapmak her zaman eğlenceli tabii, kabul ediyorum.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

  • Genel Yönetici
Atmosfer grafik olayi degil zaten, tasarim olayi. SNES grafikleriyle yapilmis Chromo Trigger'dan daha iyi atmosferi olan yeni AAA oyun cok cok az hala. Divinity II'de mesela atmosfer cok iyiydi, NPC'ler filan mukemmeldi; Skyrim basta iyi geliyor ama bir yerden sonra NPC'ler olduruyor. Boyle boyle gider.

New Vegas da iyiydi cok ama Oblivion mesela yaramazdi, her yerinden sahtelik akiyordu. Olay ekranda gordugunu gercek varsayip rol yapma. Rol yapma hissini olduruyor cogu 3D oyun grafiklerin gercikciligine ragmen. Olay sadece 3D degil yani.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

quixef said:

Game Dev Tycoon terimleriyle konuşursak, "3D Graphics V1" ile yapacaklarına "2D Graphics V4" ile yapmalarını tercih ederim.

sorun şu ki 3d graphics v7 var hazırda, bunun yerine gidip 2d graphics v6 yapmak iş değil, yıl 2013.

ps: wow'un %99'u çakma.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

tanımladığın şey reflex/eski usul spell saving throwda reduced dmg veren etkilerden başarılı zarda hasar almama skilli

bunun en eski editionlarda bile psioniclerdeki kinetic barrier ve dmg reflect ile alakası ne

trollüyor olsam şu anda odanın köşesinde cenin pozisyonunda olurdun
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Kaede said:

tanımladığın şey reflex/eski usul spell saving throwda reduced dmg veren etkilerden başarılı zarda hasar almama skilli

bunun en eski editionlarda bile psioniclerdeki kinetic barrier ve dmg reflect ile alakası ne

trollüyor olsam şu anda odanın köşesinde cenin pozisyonunda olurdun


Eternity Monk: Damage'in bir kısmı direkt vuruluyor, bir kısmı üzerinde DoT olarak kalıyor, bu DoT u başka ability i ile silebiliyorsun.

Benim iddiam: Bu WoW monk'un kullandığı mekanik. Orada da damage in %20 si stagger adlı mekanik ile DoT olarak üzerinde kalıyor ve Purifying Brew kullanarak bunu silebiliyorsun.

Sparkcaster dedi ki: Ne alakası var, bu kinetic bla ya daha çok benziyor.

GERGE dedi ki: Bu, D&D Monk a benziyor.

Ben de, gittim D&D monk a baktım ve dediğim save atarsan damage in yarısı mekaniğine sahip olduğunu bunun haricinde damage in bir kısmını DoT olarak üzerinde tutma gibi bir mekaniğe sahip olmadığını gördüm. (Dikkatini çekerim, bu 3rd edition monk değil, 1st edition monk dolayısıyla olay reflex save değil, tüm hit point türü hasar veren damage için geçerli bariz OP bir özelliği var o monkların)

Dolayısıyla dedim ki, hayır bu WoW monk a daha çok benziyor.

Bu noktada millet WoW da kıl var onu çalmışlar, WoW da yün var onu çalmışlar gibi lüzumsuz trollemelere girişti.

Şimdi timeline ı yazdım, bunun neresinde kinetik shield reflex save ile aynıdır demişim veya sen nereden böyle bir sonuca ulaştın bilmiyorum, Spark ortaya attı Kinetic Shield i.

Trollüyorsun dedim çünkü basic reading comprehension yeterli şu akışı görebilmek için, trollediğini umdum anlıyor musun?

İyi forumlar.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

benim bildiğim kadarıyla taaaa first editiondan beri monklardaki özellik bildiğin evasion ve belli bi lvldan sonra improved evasion. öyle dmg alma, dot, verme vs yok

o dediğin olay gene first editiondan beri psioniclerde var

edit: ha monk zaten psionicden çakma bi class çıkış olarak. wow monkuyla pek bi alakası yok
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Misafir
Bu konu yeni mesajlara artık kapalıdır.
×
×
  • Yeni Oluştur...