Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Official 2.4 patch notes


Wispy

Öne çıkan mesajlar

En son update

Druids

- Lifebloom healing coefficient has been reduced.
- Many shapeshift form tooltips have been updated to be consistent with each other.
- Nurturing Instinct increases your healing spells by up to 50/100% of your Agility, and increases healing done to you by 10/20% of your Attack Power while in Cat form.

Hunters

- Improved Mend Pet now has a 50/100% chance to remove one Curse, Disease, Magic, or Poison effect, up from 15/50%.

Mages

- Arcane Fortitude now increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect, up from 50%.
- Blink, Slow, and Spellsteal have all had their mana cost reduced.
- Icy Veins no longer stacks with Bloodlust/Heroism.
- Improved FireWard has become Molten Shields.
- New Talent: Molten Shields will cause your Fire Ward to have a 10/20% chance to reflect Fire spells while active. In addition, your Molten Armor has a 50/100% chance to affect ranged and spell attacks.

Paladins

- Resistance Auras: It is no longer possible for two Paladins in the same party to make it appear that players have two of the same resistance aura active.
- Righteous Defense: This spell will now always be castable on friendly npcs.
- Seal of Blood: This ability will no longer cause spell pushback for the Paladin with this seal active.
- Turn Undead(Rank 3):This spell has been reworked and has been renamed to “Turn Evil”. It will now work on Demons in addition to Undead. Turn Evil is subject to diminishing returns, and lasts 10 seconds in PvP.

Priests

- Chastise no longer disorients the target, but now is instant cast and roots the target for 2 seconds.
- Focused Will now reduces damage by 2/3/4%, down from 1/3/5%.
- Power Infusion: Infuses the target with power, increasing their spell haste by 20% for 15 seconds.

Rogues

- Improved Backstab is now called Puncturing Wounds.
- Puncturing Wounds increases your critical strike chance with Backstab by 10/20/30%, and the critical strike chance with your Mutilate ability by 5/10/15%.
- Improved Sprint: This ability will now always remove Entangling Roots.

Shamans

- Ghost Wolf: Cast time reduced to 2 seconds, down from 3.
- Nature’s Swiftness and Elemental Mastery now share a 10 second cooldown.
- Tremor Totem now pulses every 3 seconds, down from 4.

Warlocks

- Blood Pact now has a tooltip.
- Demonic Sacrifice: Now works properly in sanctuary regions (such as Shattrath City and the Stair of Destiny).

PvP
Arenas
- Matchmaking: If a queued player has a personal rating higher than their team rating, the matchmaking system will now use the highest personal rating of a queued member of that team for matchmaking purposes, instead of the team rating.

Alterac Valley
- There is now a Join as Party option.

Professions
Alchemy
- Transmute Arcanite no longer has a cooldown.

Fishing
- Feltail fishing nodes have been changed to Brackish Mixed Schools; they now produce mostly Golden Darters and some Feltail.

Items
- Darkmoon Card: Madness: The buffs from this item will no longer interrupt casting and channeling.
- Druid Restoration PvP Sets: The bonus movement speed for Bear, Cat, and Travel Form has been removed and replaced with a new bonus to Regrowth.
- Shaman Elemental PvP Sets: The resistance on Lightning Bolt spell pushback has been reduced to 50%.

User Interface
- Searching for an item in the tradeskill search box should now hide empty categories.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

official forumlarda yüzde 1 crt nerfi için gm başlık açmış

" It is correct that it has been nerfed slightly, but it was done based on a need for consistency of values.

The developers felt that it was a bit strange to have the progression jump from 4 to 6 rather than a 1%, 2%, 3%, 4%, 5%."

cevap süper gelmiş yalnız.

" "The developers felt that it was a bit strange"

Seriously?


The monkeys who balance the game change the numbers because "OH LAWD IT LOOKED SILLY" rather than focusing on game balance?

This nerf is just pointless, I mean, you can say "It's only 1%", but the reason for the whining isn't that 1%. It's the fact that you have to go out of your way to change something that has been in the game since release, while being apparently deaf to the real issues."
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

yalnız bu mutilate e takılmış durumdayım ben ^^ bt gearlı (bilhassa Ashtongue trinketi imba bişi, %6.50 gibi crit şansı veriyor ve muti specle onu up tutmak oldukça kolay)bir rogueda %35 + %6 da trinketten gelen proc ile %40+ crit ile oynuyor. bu %15 criti ile %55 oluyor unbuffed :D
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Hakkaten elemental shamana okkalı bir nerf gelmiş :S

Ayrıca bu molten armor olayı ilk atıldığında dot içinde geçerli olacakmı yoksa sadece dd spell/ability içinmi geçerli bir yenilik?

Özetle örneğin priest ile swp atınca %10 ihtimal bo proclatma şansın var bir magee salladığında aynı anda stun olunacak mıki?
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Ne tarz bir nerf istediğimi oturup yazsam kitap olur.
Etrafta gerizekalı gibi zıplaya zıplaya gezerek saga sola 5k vurdurmasınlar şunlara.Bu kadar antipatik,boşbeleş bir karakter daha yok bu oyunda.
PvE'de güzel,yakışıyor otursun salsın peti yapıştırsın dursun uzaktan.
PvP bazından hayatının nerf'unu yapsınlar şu class'a artık.
Cidden bıktırmaya başladılar.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Ahaha official priest forumlarda 11>31 spamleri kaynıyor neredeyse herbaşlığın adı olmuş nedir lan bu diyordum içerikte lol hala primi oynuyorsunuz vs.
Meğersem icy veins vs power infusion karşılaştırmasıymış ne güldüm varya yazık priestlere hepsi kanser olacaklar ağlamaktan :D

PS : Oha her refreshde artıyor kesin değiştirirler :P
Dur bide shamanlara bakayım :D
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Eternal said:
Ne tarz bir nerf istediğimi oturup yazsam kitap olur.
Etrafta gerizekalı gibi zıplaya zıplaya gezerek saga sola 5k vurdurmasınlar şunlara.Bu kadar antipatik,boşbeleş bir karakter daha yok bu oyunda.
PvE'de güzel,yakışıyor otursun salsın peti yapıştırsın dursun uzaktan.
PvP bazından hayatının nerf'unu yapsınlar şu class'a artık.
Cidden bıktırmaya başladılar.


Mage misin ? :D
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

ad3m said:
Garip ama rogue altın çağını yaşıyor bir yanlışlık olmasın?
Misal cheat death dünyanın en saçma procu.

PS : bende seni mage yada priest zannettim.


evet. bm huntard ise eva, sprint, lolstep ile dibinde rahatlıkla kalabilirsin ki cheat death evlere şenlik talent. az adam indirmedim %40 lardan ben %5 iken :D hatta o kadar ki official forumlarda mageler seviniyor muti bufflandı en azından cheat death rogue sayısı azalacak diye ^^
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Hunterdan önce druid nerflensin kardeşim. Ayı ol charge at stunla, kedi ol saatte 100km koş, cdsiz cyclone+entangling roots, instant heallemeler, yerine göre 3.5 - 4k ap, 30 - 35k armor, 15 - 18k health, arenada su olsa balık olup 50 hızlı yüzecek artık, hunterdan önce druide nerf lazım druide..
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Ehh alışmadınızmı artık her class için blizz karanlık bir akşam, görkemlide bir gündüz sunuyor.
Kimi classa az bir şey tattırıyor kimisine uzunca...
Bakalım druid nereye kadar :)

@Xo : Rogue ezelden beridir full cd bütün classları üzüyordu zaten =)
Bu son gelen bufflara ben gerçekten anlam veremedim bir hayli garip oldular ama şaşırmacalarımız devam edecek eminim =)
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Xo said:
tek caster mı :p bütün cooldownları burn eden shadowstep rogue 1v1'de her classı indirebilecek durumda


2 senelik rogum, 3 tane warrior, 2 tane druid, maksimum 5 tane hunter, 1 tane paladin almışlığım vardır. Gerisi shaman lock mage priest arasında dönüyor. Shadowstep plate armor reduce mu ediyor, druidleri mi yakalıyor, paladin bubble ını mı kaldırıyor. 3 sanıye ekstra sprintten baska bı haltı yok. %10'un altında yakalarsak dediğiniz doğru alamadığımız class yok ama abartmasak :D
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Misafir
Bu konu yeni mesajlara artık kapalıdır.
×
×
  • Yeni Oluştur...