Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Dota 2


DoruK

Öne çıkan mesajlar

  • 2 hafta sonra ...
  • 2 hafta sonra ...
https://www.youtube.com/watch?v=Pj-aFpSe3U4&list=PL86E04995E07F6BA8&index=114&feature=iv&src_vid=i0mA9pmGyx4&annotation_id=annotation_25008547

Let the games begin !! singsing dendi falan izlemek istiyorum şunu oynarken asdf

Karakter reworklerde gözüme çarpan mühim şeyler şunlar oldu, tabii daha bir sürü önemli detaylı hero da var.

faceless void- mini weaver ulti every 6 sec

said:
Faceless Void

Replaced Backtrack with a new ability, Time Dilation
Time Dilation
=======
Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.
Cooldown: 34/28/22/16
Mana cost: 50
Timewalk no longer slows units
Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds
Timewalk cooldown rescaled from 19/17/15/13 to 24/18/12/6
Timewalk mana cost reduced from 90 to 40
Timewalk range reduced from 700/900/1100/1300 to 550
Timewalk cast point reduced from 0.35 to 0.2


lone druid- ve dotanın ilk fear'ı gelir
said:

Lone Druid

Replaced Synergy with a new ability for Lone Druid, Savage Roar

Savage Roar
=======
Causes enemies in a 325 AoE around you or your bear to run away with 20% movement speed bonus for 1.2/1.6/2/2.4 seconds towards their fountain.
Cooldown: 28/24/20/16
Mana cost: 50
Note: An entangled hero will not be able to move still. Spirit Bear also has this ability, but the cooldown is shared with your hero.
Spirit Bear attack damage increased from 33 to 35/45/55/65
Spirit Bear movement speed increased from 320/320/330/340 to 320/330/340/350
Rabid duration increased from 10 to 18/22/26/30
Rabid movement speed increased from 5/10/15/20% to 10/15/20/25%
True Form Health Bonus increased from 250/400/600 to 300/600/900


magnus- range cleave bonus damage aura

said:
Magnus
Added Scepter to Magnus

Changes Empower to be an allied hero aura. Affects ranged heroes for half cleave values and causes them to deal splash damage around the target in a 200 AoE.
Can still be cast on units, but does not stack.
Skewer distance increased from 750/900/1050/1200 to 900/1000/1100/1200
Skewer slow reduced from 40% to 25/30/35/40%
Skewer slow duration increased from 2.5 to 2.5/2.75/3/3.25 seconds



riki-mini spectre

said:
Riki
Reworked Permanent Invisibility to include Backstab

Permanent Invisibility
============
Riki grants 0.4/0.6/0.8/1.0 damage when attacking from behind.
Invisibility Fade Time: 6/5/4/3 seconds
Note: No longer grants 6/8/10/12 HP regeneration
Blink Strike back to basic ability without charges

Damage: 20/40/60/80
Cooldown: 16/12/8/4
Mana cost: 50
Added a new ultimate for Riki, Tricks of the Trade

Tricks of the Trade
============
Riki phases out of the world for up to 3/4/5 seconds, attacking every enemy from behind in a 450 area around him. He attacks once when phasing out and then once per second while being phased out. [?]
Cooldown: 90/80/70
Mana cost: 75
Cast Point: 0.4
Strength growth reduced from 2.0 to 1.6
Agility growth reduced from 2.9 to 2.2
Base armor reduced by 1
Smoke Screen no longer slows turn rates


Vengeful spirit-vengeful spirit, literally

said:
Vengeful Spirit
Added Scepter bonus to Vengeful Spirit
Causes you to spawn a Vengeance Illusion when you die. The Vengeance Illusion deals 50% damage, takes 150% damage, and is able to use all of your abilities (but not items). The Vengeance Illusion lasts until she revives.
Note: Still grants previous Scepter bonuses to Netherswap.


Yeni Aghs updateleri

https://www.youtube.com/watch?v=i0mA9pmGyx4


Pudge aghs eklememişler videoya;
said:
Pudge
Reworked Scepter on Pudge

Reduces cooldown of Meat Hook to 4 seconds and increases damage from 360 to 475.
Note: No longer grants previous Scepter bonuses.
Dismember damage from 75/125/175 to 60/90/120 +30/40/50% of strength
Dismember now heals you for the damage it does


Bir de yeni itemler aşırı cost efficient. Özellikle şu;
said:
Dragon Lance
http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/dragon_lance_lg.png
New item formed from Ogre Club and Quarterstaff.

Requires:
Ogre Club (1000)
Quarterstaff (875)
Total: 1875
Provides:
+ 10 Strength
+ 10 Attack Speed
+ 10 Damage
+ 130 Attack Range (ranged heroes only, does not stack)
Can be disassembled.

Bu fiyata bu bonuslar, her range carry'nin first itemi olur herhalde asdf

Genel olarak sevdim patch'i ben. OP bazı karakterleri hard nerflemektense geri kalan karakterleri ağır bufflamışlar. Çok çeşitli pro scene görebiliriz. Bazı creep-like pasif manyağı karakterleri de kurcalayıp işin içine skill koymaya kasmaları güzel oluyor.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Range artıran item meh... Şöyle meh:

-Verdiği tek bonus +130 range. Başka hiç bir şeyi yok. 1875 gold karşılığında sırf +130 range bonusu çok yetersiz.

-Aynı anda Quarterstaff ve Ogre Club almak isteyeceğin ve range konusunda sıkıntı yaşayan kaç hero var? Sadece 2 tane. Huskar ve Ench. Huskar ciddi nerf yedi. Picklenmeyeceğini düşünüyorum. Ench için ise güzel item. Hem ench'in temel sorunlarına destek oluyor (Hp+Range) hem de Aghs'a yol açmış oluyor. PT+Bu item+Point booster'ı olan bir enchi antaçıbıl varken kesmek cidden dert. Core ench'e aghs zaten şart. Bfly'da gaayet gider.

Range konusunda sıkıntı yaşayan 2 hero daha var aslında. Biri TA (400 range aslında yeterli) Öteki de Luna. Ancak bu iki heronun da çok acil farmlamaları gereken farklı itemlar var. TA ile bir an önce blink+ Deso kasman, Luna ile ise bir an önce adam gibi Helm of Dom. ve stat veren bir şeylere (SY, Manta) ulaşman lazım. Yani bu iki heroda da araya dur 130 range artırmak için yeni item çıkayım deme lüksün yok.

Ha bir de Morphling var. Ama onun da 130 range'den önce 871687143517 stat kasması lazım.

-İtem parçalanabiliyor. Yani Ogre Club'tan BKB ya da Aghs, Quarterstaff'tan ise Bfly ya da Orchid. Orchid ilk item olarak yapılmadığı zaman dandik. Seni Bfly'a zorluyor. Bir itemın beni başka bir itema zorlamasını istemem açıkçası.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

fena değil, enchantresste denedim evet büyük avantaj öyle düşünüldüğü gibi çok op değil, genel olarak ranged karakterlere mid-game'de yarar diye düşünüyorum, ama ben çok anlamam tabi dota2den, iyi oldu seçenek oldu :)

yeni heronun oyun stili hoş baya, tasarımını ben sevdim, ama bir şeyler eksik gibi :S
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

kami said:

physical coreların bu kadar nerflenmesi gerçekten kötü oldu oyun için

herkes skill sallasın full combat dönsün istiyorlar oyun daha geniş casual kitleye hitap etsin diye ama nerede bolluk orada b*kluk işte.

ben merak ediyorum bu her heroya aghanim sacmalıgı nerede son bulucak
muhtesem item cesitliliği :d
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...