Bone Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Aşağıya oyunlarda gördüğümüz 4 tane 2D kamera açısı veriyorum. Bunlardan hangisini daha çok sevdiğinizi veya neden tercih ettiğinizi merak ediyorum. Anket açılmıyor sanırım ama oylamadan daha çok yorumlarınız önemli zaten. Taktiksel combat, atmosfer, RPG öğeleri, görsellik açısından fikirlerinizi alabilirim. Yazdığım hesaplamalar doğru oldu mu emin değilim, yanlışlar/eksikler olabilir. 1) Stardew Valley tarzı Top-Down Orthographic Dar: 90°, Geniş: 90° θ (zemin-ekseni açısı): rotasyon yok Kamera Elevasyonu (φ): 90° (tam tepeden) Tepeden-eğim (ψ): 90° − 90° - > 0° Piksel Oranı (yatay:dikey): 1:1 (tam kare, döndürülmemiş) Benzer oyunlar: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Sea of Stars 2) Ultima Online tarzı Military / Oblique Dar: 90°, Geniş: 90° θ (zemin-ekseni açısı): 90° ÷ 2 - > 45° Kamera Elevasyonu (φ): arcsin(tan 45°) = arcsin(1,0) - > 90° Tepeden-eğim (ψ): 90° − 90° - > 0° Piksel Oranı (yatay:dikey): cot(45°) : 1 - > 1 : 1 (tam kare) Benzer oyunlar: SimCity Classic, Tibia 3) Arcanum tarzı Dimetric Dar: 53,13°, Geniş: 126,87° θ (zemin-ekseni açısı): 53,13° ÷ 2 - > 26,565° Kamera Elevasyonu (φ): arcsin(tan 26,565°) = arcsin(0,5) - > 30° Tepeden-eğim (ψ): 90° − 30° -> 60° Piksel Oranı (yatay:dikey): cot(26,565°) : 1 - > 2 : 1 (klasik) Benzer oyunlar: Diablo, Shadowrun: Dragonfall 4) Fallout tarzı Trimetric Dar: 50°, Geniş: 130° θ (zemin-ekseni açısı): 50° ÷ 2 - > 25° Kamera Elevasyonu (φ): arcsin(tan 25°) = arcsin(0,4663) - > 27.79° Tepeden-eğim (ψ): 90° − 27,79° - > 62,21° Piksel Oranı (yatay:dikey): cot(25°) : 1 - > 2,14 : 1 ( hex grid uyumlu) Benzer oyunlar: Fallout 2, Fallout Tactics 1
Öne çıkan mesajlar