Bone Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Aşağıya oyunlarda gördüğümüz 4 tane 2D kamera açısı veriyorum. Bunlardan hangisini daha çok sevdiğinizi veya neden tercih ettiğinizi merak ediyorum. Anket açılmıyor sanırım ama oylamadan daha çok yorumlarınız önemli zaten. Taktiksel combat, atmosfer, RPG öğeleri, görsellik açısından fikirlerinizi alabilirim. Yazdığım hesaplamalar doğru oldu mu emin değilim, yanlışlar/eksikler olabilir. 1) Stardew Valley tarzı Top-Down Orthographic Dar: 90°, Geniş: 90° θ (zemin-ekseni açısı): rotasyon yok Kamera Elevasyonu (φ): 90° (tam tepeden) Tepeden-eğim (ψ): 90° − 90° - > 0° Piksel Oranı (yatay:dikey): 1:1 (tam kare, döndürülmemiş) Benzer oyunlar: The Legend of Zelda: A Link to the Past, Sea of Stars 2) Ultima Online tarzı Military / Oblique Dar: 90°, Geniş: 90° θ (zemin-ekseni açısı): 90° ÷ 2 - > 45° Kamera Elevasyonu (φ): arcsin(tan 45°) = arcsin(1,0) - > 90° Tepeden-eğim (ψ): 90° − 90° - > 0° Piksel Oranı (yatay:dikey): cot(45°) : 1 - > 1 : 1 (tam kare) Benzer oyunlar: SimCity Classic, Tibia 3) Arcanum tarzı Dimetric Dar: 53,13°, Geniş: 126,87° θ (zemin-ekseni açısı): 53,13° ÷ 2 - > 26,565° Kamera Elevasyonu (φ): arcsin(tan 26,565°) = arcsin(0,5) - > 30° Tepeden-eğim (ψ): 90° − 30° -> 60° Piksel Oranı (yatay:dikey): cot(26,565°) : 1 - > 2 : 1 (klasik) Benzer oyunlar: Diablo, Shadowrun: Dragonfall 4) Fallout tarzı Trimetric Dar: 50°, Geniş: 130° θ (zemin-ekseni açısı): 50° ÷ 2 - > 25° Kamera Elevasyonu (φ): arcsin(tan 25°) = arcsin(0,4663) - > 27.79° Tepeden-eğim (ψ): 90° − 27,79° - > 62,21° Piksel Oranı (yatay:dikey): cot(25°) : 1 - > 2,14 : 1 ( hex grid uyumlu) Benzer oyunlar: Fallout 2, Fallout Tactics 1
Sam Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 (düzenlendi) Bunlardan birini tercih etmem gerekirse 3 ama esas istediğim oyunun 3d olup bana açı için tam kamera hakimiyeti vermesi. Sonra kendim kafama göre göremediğim yer kalmayacak şekilde ayarlarım. tercih sebebim daha ziyade diğerlerinin özellikle ‘off’ hissetirmesi (2) veya birşeyleri göremediğim hissi (4). Özellikle fo1’de kapı düğmesini dakikalarca aradığımı bilirim. Ağustos 16, 2026 Sam tarafından düzenlendi 1
Laurelin Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Basliktan “bone acti kesin” “infinity engine goygoylamasi yapio ahhhh fallout ahhh, ozledik seni :’( ubderone ile kapaticak” diye tahmin yurutebiliosun split second ve tabiki hd2d filan yok tamamen western shitto 1 1
Black-ice Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 bence bu topicte kavga çıkacak 1
Shadow Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 ama ilk falloutlarınkini yapsınlar, 3-4 falan değil haaa
Black-ice Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 bence bu topikte çok verimli tartışmalar olacak 1
goldbären Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Biz 2002'de "Top-down orthographic açı, oyunların sanat yönetimini kısıtlıyor, bunun zararını çok sonra anlayacaksınız" dediğimizde, "izometrikçi gibi konuşma lol" diyenler, şimdilerde oyunların geldiği noktadan şikayetçi, "İyice pixelshit oldu, hepsi AI slop oldu" diyorlar. 1 2
Laurelin Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 tanri hd-2d yi korusun ve yuceltsin
Shadow Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 ona aslında commandos demek lazım miyawcım 1
axedice Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2026 Öff launun zevksiz bi animucu olduğunu biliyordum ama kötülüğü bu kadar övebileceğini hayal etmemiştim. Bu ne abi nasıl açılar bunlar?!? Öklid 3200 yıl sonra JRPG adında bir abominasyonun çıkacağını bilseydi açıları icad etmek yerine tevbe edip allaha diz çökerdi . . . θ (zemin-ekseni açısı): 53,13° ÷ 2 - > 26,565° ya da 50° ÷ 2 - > 25° olmayıp kamera elevasyonunu bi zahmet (φ): arcsin(tan 26,565°) = arcsin(0,5) - > 30° ile (φ): arcsin(tan 25°) = arcsin(0,4663) - > 27.79° yapamayan oyunları bi zahmet tartışmayalım bile Bakınız en iyi açı budur, nasıl da iyi bir açı görüyorsunuz Eğer o değil diyorsanız budur 1 1
Bone Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Konuyu açan Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Bu soruyu sorma nedenim aslında bu kadar RPG oynayan insanlar olarak, en keyifle oynadığımız açının hangisi olduğu. Mesela Ultima Online tarzı bir kamera açısı zemin yapısını daha iyi görmemizi sağlıyor, öte yandan Fallout'taki kamera açısının da taktiksel faydası oluyor. Sam'in ve axe'in şu yorumları ilginç geldi bana bu açıdan. Sam, 16.08.2026 12:03 tarihinde dedi ki: Bunlardan birini tercih etmem gerekirse 3 ama esas istediğim oyunun 3d olup bana açı için tam kamera hakimiyeti vermesi. Sonra kendim kafama göre göremediğim yer kalmayacak şekilde ayarlarım. tercih sebebim daha ziyade diğerlerinin özellikle ‘off’ hissetirmesi (2) veya birşeyleri göremediğim hissi (4). Özellikle fo1’de kapı düğmesini dakikalarca aradığımı bilirim. axedice, 16.08.2026 23:31 tarihinde dedi ki: Eğer o değil diyorsanız budur Underrail 2'i 3D olarak yapıyorlar sanırım ama 3D şeklinde de etkileyici durmuş.
Bone Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Konuyu açan Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Laurelin, 16.08.2026 12:16 tarihinde dedi ki: ve tabiki hd2d filan yok tamamen western shitto Laurelin, 16.08.2026 18:41 tarihinde dedi ki: tanri hd-2d yi korusun ve yuceltsin Bu HD-2D dediğin şey 3D dünya üzerinde 2D karakterler değil mi? Ben saf 2D oyunlardan bahsediyorum. bir de Zelda gibi SNES oyunlarının "western shitto" olduğunu ilk defa duydum. Takashi Tezuka ve Shigeru Miyamoto hangi Western ülkesinden gelmişler?
dasaaa Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 beni cezalilar listesine yazin sayin bone. neredeyse hepsini cok tercih ettim, sevdim. ama en sevmedigim jrpg 2d idi. hic sevemedim. denedim de ve hic oturmadi, egreti kaldi. gerci konsollari da hic sevemedim ben yuzyillarca. ama konsollar kazandi. hani yillar gectikce, bilgisayar basinda oturalim, mouse klavye ve dusunerek oynayalim denilebilecek oyunlarin da sayisi azaldi. anca gamepad, button masher vs dondu oyun dunyasinin cogu. pc oyunlarinda da muhtesem otistiklik ile "isten ciktim, eve gideyim de forklift soforlugu yapayim, raf dizeyim...." oyunlari basladi. hani yalan yok, oynamiyor da degilim... ama 2d jrpg acisi. hic sevemedim sayin bone. oyle.
Shadow Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 18, 2026 Bone, 18.08.2026 04:43 tarihinde dedi ki: Bu soruyu sorma nedenim aslında bu kadar RPG oynayan insanlar olarak, en keyifle oynadığımız açının hangisi olduğu. Mesela Ultima Online tarzı bir kamera açısı zemin yapısını daha iyi görmemizi sağlıyor, öte yandan Fallout'taki kamera açısının da taktiksel faydası oluyor. Sam'in ve axe'in şu yorumları ilginç geldi bana bu açıdan. Underrail 2'i 3D olarak yapıyorlar sanırım ama 3D şeklinde de etkileyici durmuş. Bu Underrail2'yi büyük bir heyecanlan bekliyorum valla 1
dasaaa Mesaj tarihi: Ağustos 20, 2026 Mesaj tarihi: Ağustos 20, 2026 Laurelin, 18.08.2026 18:16 tarihinde dedi ki: asya olanlarini hic sevemedim. ama artik eskisi gibi de cok rpg yapmiyorlar azizim. 3d olanlarda falan morrowind guzeldi habire swing and miss olsa dahi. skyrim de seviyoruz ama bilemiyorum altan...
Öne çıkan mesajlar