kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 170k sıfır armora yanlız :P barbarianla %90 dmg reductiona bile gidebileceksin (çok iyi item ve shield ile tabiki) monk ile %75-80 end game dodge buildlere ihtimal veriliyor vs vs.
FreEmoon Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Bu rakamlar ham rakam ama onu da düşün. Yani armordan, itemden, pasive skillden derken bu hit zaten kafadan 40-50k lara düşer. Üstüne açılan cd'lerle hayatta kalınacak değerlere iner. Zaten bu sebeple inforno solo yapılamayacak muhtemelen. Yani elit grup içine CD açmadan dalmak hayal olacak, o CD süresi bitincede ordan acilen çıkmak gerekecek gibi.
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 inferno da oynamayı düşünen wizzardlara şu ikisi şiddetle tavsiye edilir http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#....OX!!....Ya
Sorieno Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Inferno sololanabilecek her class'la dendi defaatle.
hacibekirlokumu Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 http://www.gotoquiz.com/diablo_3_true_class_identification_quiz
FreEmoon Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Inferno sololanmasın diye ekliyebilecekleri herşeyi ekliyor adamlar (elite gruplara ilginç bufflar, enrage timer, çok yüksek HP vs.) bu şartlarda eğer bir şekilde inferno sololanırsa bu sefer 4 kişi ile resmen easy mode'da kesilir her boss.
Monthius Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 FreEmoon said: Inferno sololanmasın diye ekliyebilecekleri herşeyi ekliyor adamlar (elite gruplara ilginç bufflar, enrage timer, çok yüksek HP vs.) bu şartlarda eğer bir şekilde inferno sololanırsa bu sefer 4 kişi ile resmen easy mode'da kesilir her boss. Oyuna giren kişi sayısına bağlı olarak da ekstradan zorlaşıyor ama oyun. Onu da göz ardı etmemek lazım...
FreEmoon Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 O ekstra zorlama D2'ye has bir özellik. D3 te bu tarz bir detayı hiçbiryerde görmedim. Sanki yaratılan her oyun otomatik 4 kişiye göre yaratılıyor gibi. Ortaya çıkan hemen her veri hep zorluk seviyesine göre değişkenlik gösteriyor. D2'deki gibi bağlanan oyuncu sayısına göre değişen hiçbir veri görmedim. Bu söylediğin D2'de varsa D3'tede vardır tarzında bir tahmin mi? yoksa bir açıklama varmı benim görmediğim.
Sparkcaster Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 var zaten betada 2 kişi olunca hpler 2 ye katlanıyodu?
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 FreEmoon said: Inferno sololanmasın diye ekliyebilecekleri herşeyi ekliyor adamlar (elite gruplara ilginç bufflar, enrage timer, çok yüksek HP vs.) bu şartlarda eğer bir şekilde inferno sololanırsa bu sefer 4 kişi ile resmen easy mode'da kesilir her boss. hakikaten ne alaka ? her +1 player %75 hp ekliyor moblara, 4 kişide herşeyin canı 3.25 katına çıkmış oluyor yani. %75 lik genede bir avantaj oluyor gibi görünsede, okadar ölümcül moblardan kaçmaya çalışırken herkezin dpsi düşüceğinden fightlar uzayacaktır buda o %75 i kapatır. Solo yada coop farketmiycek çok zorluk. He 1 dmg absorb eden adam olur 3 glass canon dps o zmn belki biraz fark olur oda oyunculuğa bağlı genede.
FreEmoon Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Dediğim gibi böyle bir açıklama görmediğim için bu tarz bir izlenim oluştu bende. D2'de bunla ilgili onlarca yazı okumuştum zamanında, bu sefer 1 tane bile görmedim.
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 single da cooperative de aşşa yukarı aynı zorlukta olacak yani. Ancak iyi organize olmuş başarılı bir 4 kişilik parti, skillerle birbirini desteklediğinde (ör:barbarın warcryla gurubun armorunu artırması, monkun auraları +%24 dps olabilir, Wd nin dmg reduce curse'ü ve petlerle guruba tank olarak desteği, demon hunter ve magein ranged glass canon rolleri vs vs) o zaman cooperative baya daha avantaj sağlıycaktır.
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Buara da böyle hell ve inferno için premade party kurmak isteyenler varsa; DH olarak ranged high dps ve slowlarla kiting destekli role'e talibim :P barbarian ve monk kesinlikle olmalı partide bence +wd yada +wizard ile de tamamlarız 4'ü.
The_Delucian Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Sorieno said: Inferno sololanabilecek her class'la dendi defaatle. de, 1-2 sayfa onceydi sanırım kim yazmıstı hatırlamıyorum, Blizz bizim ekip solo kesemedi task force kurduk demisti :) sololanır ama nasıl solo :) laylom olmayacagı suan icin kesin gibi :)
Masquerade Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 co-op oldukca moblarin sayisi ve hit pointleri artacak tabi. birbiri ile iletisim halinde olan ve iyi bir setupla girdiginde soloya gore haliyle daha seri ve kolay ilerlenebilir olacak. ama solo diablo 50 milyon hp iken 4 player co-op'ta da ayni hit pointli diablo gelmeyecek. infernoda moblarin statlari yaninda abilityleri falan da degisecek. kacis yolunuza wall atan elite pack grubu falan gelecek. haliyle bu abilitylerle bas etmek co-op oyunda daha kolay olur.
The_Delucian Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 kthxbye said: 170k sıfır armora yanlız :P barbarianla %90 dmg reductiona bile gidebileceksin (çok iyi item ve shield ile tabiki) monk ile %75-80 end game dodge buildlere ihtimal veriliyor vs vs. %75 cap yokmu ?
Robert_Poche Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 bu oyun 2 kisi coop sekilde normal modda ne kadar saatte biter? ona göre izin almalı...
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 The_Delucian said: kthxbye said: 170k sıfır armora yanlız :P barbarianla %90 dmg reductiona bile gidebileceksin (çok iyi item ve shield ile tabiki) monk ile %75-80 end game dodge buildlere ihtimal veriliyor vs vs. %75 cap yokmu ? o cap kesin değil henüzde barbarda ekstra %30 dmg reduce varya. Ve capte olmayabilir çünkü mesala Leapin iron impact rune'ü %300 armor artırıyor 4 saniyeliğine eğer %75 cap var ise o rune çöp olur. Aynı wowdaki gibi armor logaritmik olarak azalarak hasar düşürdüğünden fantazik armor değerlerine çıktığında bile %100 e ulaşmak doğal olarak imkansıza yakın olabilir.
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Robert_Poche said: bu oyun 2 kisi coop sekilde normal modda ne kadar saatte biter? ona göre izin almalı... 10-12 saat gameplay ile biticek demişlerdi bir blue comment de kişiye göre değişebilir tabi.
GokTuRK Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 çıksa da artık böyle bayat bayat olmuyor
Seperate Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 kthxbye said: Robert_Poche said: bu oyun 2 kisi coop sekilde normal modda ne kadar saatte biter? ona göre izin almalı... 10-12 saat gameplay ile biticek demişlerdi bir blue comment de kişiye göre değişebilir tabi. Bu üzücüymüş biraz :( Content güncelleme sıklığı iyi olur inşallah da baymazlar insanları uzun süre
kthxbye Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 diablo 2 ile content uzunluğu aşşa yukarı aynı diye tahmin ediyorum, ve zorluk derecesi arttıkça hem oynama süresi hem çeşitlilik aşırı artıyor biliyorsunuz. Birde işin içine gamble gibi craft girince iyi ce uzun ömürlü olacak (ah vs de katın). Tecrübesiz(ilk kez 3'ü oynıyanlar için yani ve yayarak oynayan oyuncu) tahmini günde 1 act geçer 5-6 saat oynayarak ama.
hacibekirlokumu Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Seperate said: kthxbye said: Robert_Poche said: bu oyun 2 kisi coop sekilde normal modda ne kadar saatte biter? ona göre izin almalı... 10-12 saat gameplay ile biticek demişlerdi bir blue comment de kişiye göre değişebilir tabi. Bu üzücüymüş biraz :( Content güncelleme sıklığı iyi olur inşallah da baymazlar insanları uzun süre Content güncelleme diye bir şey olmayacak.
Robert_Poche Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 tum contenti yan questlerle bitirsek acep 30 saati aşarmı.
Seru Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 Mesaj tarihi: Mayıs 6, 2012 tüm content derken nightmare ve hell'i dahil ediyorsun evet 30 saati çok rahat geçer 50'yi de geçer.
Öne çıkan mesajlar