LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 said: The main problem with the Battlefield 3 beta is that it doesn't play like Battlefield 3 does now, how I assume the final game will play. There are major gameplay balance differences between the two. Weapons feel different, with different fire rates and recoil. And the damage model has been radically shifted. Death comes quickly in the beta, situated more towards Call of Duty's durability, or even last year's DICE-developed Medal of Honor multiplayer. Firefights in the beta prioritize reflexes over tactics, which is a departure from Bad Company 2. This is not the case with Battlefield 3 as it is now. The version of Battlefield 3 that I spent hours playing last week has weapons and damage that feel like Battlefield Bad Company 2. This, if you aren't sure, is a good thing. It changes the dynamics of firefights, allowing for each side to take and hold positions, and making flanking and tactical coordination much more viable. The increased player survivability also make vehicles in Battlefield 3 more fair than they would be with the beta's damage models. Getting the drop on someone isn't the end of a fight in the version of Battlefield 3 I played last week. You have to be persistent, and you have to watch your ass to make sure you aren't left holding your, uh, empty gun in your hand if the guy you murdered has a teammate around the corner. It leads to more interesting, frantic firefights, including one moment where I killed one enemy with my M4, shot another that came around the corner from the hip, and had to switch to my sidearm to handle yet another opponent a moment later. This happened all the time in Bad Company 2, and it's one of the things that gave it an identity separate from other modern military shooters. Requiring more ammo per kill also makes the support class more important – as you run out of ammo, you'll be looking for that resupply. Battlefield 3 has made machine gunners your source of ammo, which means you'll probably need to fall back to resupply. It's an example of one change resulting in a cascade of differences in how Battlefield 3 will play when it's released later this month than the beta does now. As it stands now, Battlefield 3's beta is a wellspring of misinformation about what your final Battlefield 3 experience will be. I'm glad for that – I enjoyed what I've played of this more-final build of Battlefield 3 much more than any time I've spent with the game throughout the year. DICE and EA told me last week that they've been taking player feedback from the beta into account, though I have a hard time comprehending how they could make such sweeping changes based entirely on player feedback. But the question is whether or not what EA and DICE have let people at home play early has done more harm than good for Battlefield 3's prospects. Tamamı: http://www.joystiq.com/2011/10/10/the-beta-and-battlefield-3/
Daesu Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 22-23 ünde 2 günlük bi release beta yapsalardı ne güzel olurdu.
Bright Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Player survivalability'si elemanin yazdigi gibi artarsa baya iyi olur ya, player skill'ini daha one cikaran bir damage modeli daha iyi olacaktir ancak weapon recoiller daha farkli dedi onu algilayamadim, daha mi az bullet drop olacak susturucuda falan yoksa daha fazla horizantal recoil falan mi olacak
Bone Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Bright said: WWI/WWII hikayelerinin nesini seviyorsunuz anlamiyorum acikcasi, kabak tadi verdi ayni konulu oyunlar, modern ya da futuristik fpslerden yana oyum, crysis 2 falan daha duzgun yapilsaydi (ozellikle netcode) / haritalari usturuplu olsaydi ve crytek her turlu kazigi atmaya calismasaydi mesela cok hos olabilirdi WW2 sevmiyorum ben ama, kabak tadı verdi diyorsun da, senin dediğin 5 yıl öncesi için geçerliydi. bir dönem WW2 moda olmuştu her önüne gelen WW2 yapıyordu. şimdi moda modern warfare yapmak, her önüne gelen modern warfare yapıyor. WW2 ek paketi yapmalarını istiyor olmamın nedeni trend dışına çıkıp farklı bir şeyler sunacak olmaları. hem orjinlerine de dönmüş olurlar. ayrıca M1 Garand ve M1903 sevdiğim silahlar, tekrar görmüş oluruz.
Silphatos Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 WW1 gelibolu yapsalar aslında bence tutar
LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Daha bu sabah Band Of Brothers'ı bitidim, tarihin en iyi dizisi olabilir. WWII temasına hastayım, özellikle Avrupa ayağını anlatan her oyunu, her şeyi tüketirim. MOH: Allied Assault'ı remake yapsalar geşke. Next-gen bir WWII oyunumuz yok adam gibi. Yani sinematikleri olsun, karakter modellemeleri olsun, animasyonlar olsun eski kaldılar. 101st airborne Easy Company emri altında WWII'de yer almak isterdim.
LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 http://www.youtube.com/watch?v=QyjFFQMVJXo&feature=feedu Operation Firestorm'a bak, orda nasıl helikopter kullanıcam ki ben? Map'te ki bütün engineerlar pipilerini çıkarıp, pardon roketlerini çıkarıp bana kitlenecekler.
Bright Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 joystick tavsiyesi olan var mi bf3 icin ?
Bright Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 O konuda haklisin lath, firestorm'un da caspiandan pek farki yok helikopter konusunda, bazaarda vehicle yok zaten, geriye 5 harita kaliyor ssfsf
Revangelis Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 armor + extinguisher açtık mı tamamdır o ya
LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 http://i.imgur.com/tfvcG.jpg Be Advised: We've got a shitload of snipers in our AO http://i.imgur.com/U0YCS.jpg
moriQ Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 http://www.youtube.com/watch?v=gBC1jAnhuuM
LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Off çıksında oynayalım!! Full Recon oynayacağım.
Bright Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Ciksin aynen ya beta bitti agir bayiyorum su an, full engi full infantry oynayacam uzun sure
Bright Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Say hello to my little friend 1.5 mil (2.41 km) civari mesafeden adam vurmuslar bununla
pronoit Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 anti tank heralde o silah lkashd. cok lüzümsuz böyle şeyler.
-Deno- Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 LathspeLL said: Off çıksında oynayalım!! Full Recon oynayacağım. full recon oynamak nasil bayar belli degil.
LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Niye baysın ya, zaten UMP falanda açılıyor, ister radio beacon ile base savun, close combat takıl; ister sniper'ınla ölüm yağdır.
nomsaR Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 assult direk fps skill ya, benim mouse yetemiyo ona.
LathspeLL Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Recon ile ağlatırım her class'ı. FPS skill diyenler daha FPS diyemeden blur'lu ekranda sol el parmaklarına odaklanır.
Myshkin Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 Mesaj tarihi: Ekim 11, 2011 medic silahları bad company2deki gibi iyi mi ya. assaulttan çok adam vuruyordum onlarla. Şahsen ben de en çok assault severim de millet arkada dötünü yaya yaya camperlık yaparken veya sağa sola roket atarken ön tarafta çatışmak amelelik gibi geliyor bazen.
Öne çıkan mesajlar