Cuce Mesaj tarihi: Haziran 19, 2010 Mesaj tarihi: Haziran 19, 2010 tabi, abana aban kola bileğe heryerimi mahfettim ben. su anda parmaklarım ayrı elim ayrı bileğim ayrı omuzum ayrı agrıyo. ağrı multitask yaparmı? yapıyo iste.
Daesu Mesaj tarihi: Haziran 19, 2010 Konuyu açan Mesaj tarihi: Haziran 19, 2010 boydan bide masadandolayi bilekten oynuyorum bende fpsleri. mid - high sens gibi bişi ama hayvan air atabiliyosun roketli tüm oyunlarda. lowda nası atıyorlar onu anlamıyorum ama
Silphatos Mesaj tarihi: Haziran 20, 2010 Mesaj tarihi: Haziran 20, 2010 hafif acceleration açıyo bazıları
Daesu Mesaj tarihi: Haziran 25, 2010 Konuyu açan Mesaj tarihi: Haziran 25, 2010 Bone said: Daesu said: oha dm6da raila gir cık yapan ilkkez gördüm http://www.youtube.com/watch?v=SEuCibr8GuA şu hareketi yapamıyorum lan. gerçi yapmak için fazla çabaladığım da söylenemez ama yine de içimde kaldı :P http://www.funender.com/quake/articles/strafing_theory.html
Silphatos Mesaj tarihi: Haziran 25, 2010 Mesaj tarihi: Haziran 25, 2010 bilimsel makale yazmış adam strafe için ahaha
aente Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Esnaf said: hl da adam ekran yapmış utanmadan video ya çekmiş :P garpy dünyanın en iyi ag oyuncularından biri ekrana gerenk yok.
aente Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Aiko said: herşey bi yana cs den sonra hiçbir fps bana head attığın zaman tattığın o tokluk hissini yaşatamıyor. altına imza atıyorum.
BonePART Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 fir3blad3 said: çünkü o ilk, normal cs ilkse yazik lan disketle doomda mi oynamadiniz
gecko Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 BonePART said: fir3blad3 said: çünkü o ilk, normal cs ilkse yazik lan disketle doomda mi oynamadiniz doomda aim diye birşey yoktu ki
BonePART Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 30, 2010 y ekseni yoktu o kadar yoksa aim wardi canim arica quake war csden once quake 2 war
gecko Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2010 quake daha hayali bir oyundu cs tamamen gerçekçi tema bakımından bile fps nin temeli değişebilir
Eraqrest Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2010 Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2010 cs tamamen gerçekçi derken, "q3'teki silahların gerçekte olmadığını ama cs'dekilerin olduğunu." kast ediyorsun değil mi? yoksa zıplayan sniper'lar falan...
Sam Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 lol cs ve gerçekçi aynı cümlede. :p rocket jump yerine bunny jump var işte. ha mouselook olan oyun olarak da cs'e gelene kadar gene vardı yıllarca başka oyunlarda, cs'in kendi mod ki zaten. ilk olacağı birşey yok teknik açıdan.
Genel Yönetici GERGE Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 Genel Yönetici Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 eski bir mac oyunu 93-94'den kalma. mouselook onda çıktı ilk.
Sam Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 bungie işte dehasını konuşturmuş daha o zamanlarda, ms satın almasaydı bugün fersah fersah ötedeydi oyunlar.
gecko Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2010 Eraqrest said: cs tamamen gerçekçi derken, "q3'teki silahların gerçekte olmadığını ama cs'dekilerin olduğunu." kast ediyorsun değil mi? yoksa zıplayan sniper'lar falan... e yani cs de bomba yanında patlarsa ya ölürsün ya da çok az canın kalır ama half life da yere roket atarak kendinize havada az da olsa eğim falan veriyorsunuz cs de çok gerçekçi bir oyun değil ama diğerlerinden daha da belirgin Sam said: lol cs ve gerçekçi aynı cümlede. :p rocket jump yerine bunny jump var işte. ha mouselook olan oyun olarak da cs'e gelene kadar gene vardı yıllarca başka oyunlarda, cs'in kendi mod ki zaten. ilk olacağı birşey yok teknik açıdan. bu konuda hak veriyorum sana, assault da konteynırların üstünden yanındaki rehineleri kurtarma binasının köşesine atlayarak normalde çok canın gideceği bir yükseklikten hiç hasar almadan iniyordun, aklıma gelen ilk bu oldu tabii ehehe uzun zamandır oynamıyorum. bunun gibi şeyleri saymazsak bir parça da olsa gerçeklik elde edebilirsiniz hani. bu arada battlefield bc2 ye mod gelmiş, botlara karşı co-op falan, videodaki gibi lamer gelmedi bana pek (:P)
ZeuZ Mesaj tarihi: Ağustos 24, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 24, 2010 bence, fps oyunlarındaki problem, oynanan platformların çeşitliliğinden öte oyunların gittikçe arcade'e dönüşmesinden kaynaklanıyor. Sonuçta, askere gidenler ve silah ateşleyenler de bilir bir silahın ne kadar sektigini ve istenen hedefi vurmanın oyunlarda mouse'la bi yer seçip tuşa basılı tutmaktan ibaret olmadığını. Bir yerlere saklanılarak oynanmasının sebebini oyunların modlarına ve haritalara bağlamaktayım. Karşıma çıkan en simulasyona benzeyen ve gerçekçi olan oyun armed assault 2 idi. Ama günümüz oyunlarının (cod, bf serisi) duruma yanlış yaklaştıkları düşüncesindeyim. Bunun sebebi de, ne zaman bir bilgisayar oyunu console'a düşerse simulasyon özelliğini kaybetmeye başlıyor. Ha benim şahsi görüşüm, oyun modlarını tempo olarak hızlandırmaya yönelik hareketler yerine, aynı modları harekete ve takım oyununa dayalı hale getirmek ve silahların sadece damage'larıyla ilgilenmemek birçok şeyi çözümleyecektir. Eğer ki bir köşeden zıplayarak çıkıp 3 kişiye havada nişan alıp 30 kursun harcayabilen bi adam olması mümkün değil ise, fps lerde asıl keyfi hayatta kalabilmek, pratik düşünebilmek ve oyunun gerçeğe iyi adapte olabilmesi verecektir.
arcane Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 BF gayet sağlam yaklaşıyor. Hardcore sunucuda BC2 denemeni tavsiye ederim. ARMA gibi simülasyon değil tabii ama CoD gibi de değil.
Red Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 o silah sekme olaylarını bilmemneyi direk gerçeğe göre yaparlarsa o zaman oyunluktan cıkar.keyif almak vakit öldürmek için oynanıyor bu oyunlar.
Sam Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 yoo, neden ki? o düşünceyle hala platform üzerinde sağa doğru gittiğimiz oyunlara devam etmemiz lazımdı. :p nişan alma olayı başlıbaşına oyunluktan gerçekçiliğe doğru en büyük adımdı ki bu nedenle ordular filan simülasyon olarak kullanmaya başlayabildi.
turnbased Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 25, 2010 arcane said: BF gayet sağlam yaklaşıyor. Hardcore sunucuda BC2 denemeni tavsiye ederim. ARMA gibi simülasyon değil tabii ama CoD gibi de değil. katılıyorum. Bc2'de iyi sniper kullanana cidden saygım var mesela. Öyle aimlediğin yeri vurmuyor çünkü, o merminin mesafe açıldıkça aşağı yukarı sola sağa gidiş fizik motoru var.
BlacKDagger Mesaj tarihi: Ağustos 31, 2010 Mesaj tarihi: Ağustos 31, 2010 ben mw2 den bf2 ye geçtim sebeb mw2de banladi gavur arkadaslar küfürden 32 ks yap sen sovsunler sana.. sen söv banlan garip tabi... aradaki farklar ise abi mw2 cok daha fazla action bf2 ye gore sahsen mw2 cok daha begeniyorum fakat bf2de guzel ama takım boksa isin zor herkez rambo gibi takılıyor ne team game var ne bir halt sahsi gorusum quake 3 ü hiçbirseye degismem ne oynardik gg olarak biz ya aah aaaaah gercek yetenek oyunu fps'de quakedir ister hizli ister coskun diyin gercek aim almak zor hedefi vurmakdan gecer buda yetenekdir zaten
Öne çıkan mesajlar