Revangelis Mesaj tarihi: Kasım 21, 2015 Mesaj tarihi: Kasım 21, 2015 http://ecx.images-amazon.com/images/I/81PylHv4lOL._SL1500_.jpg
Kaede Mesaj tarihi: Kasım 21, 2015 Mesaj tarihi: Kasım 21, 2015 Yazmasa anlamazmisim bile asdf Bence sen zenginlestir veya degistir pozu/sahneyi
Revangelis Mesaj tarihi: Kasım 21, 2015 Mesaj tarihi: Kasım 21, 2015 albüm kapağı ya anlaşılmaması doğal sdf
xunn Mesaj tarihi: Aralık 6, 2015 Mesaj tarihi: Aralık 6, 2015 Revangelis said: WIP http://i.imgur.com/OGtMF2F.png https://my.mixtape.moe/bgpoho.png
Cuce Mesaj tarihi: Aralık 6, 2015 Mesaj tarihi: Aralık 6, 2015 güzel rigging tutrialı falan gören varmı sole 3-5 saatlik mümkünse maya icin
Revangelis Mesaj tarihi: Aralık 14, 2015 Mesaj tarihi: Aralık 14, 2015 rigging ile ben hiç ilgilenmedim malesef bilmiyorum da diğer konularda yardımcı olabilirim
Revangelis Mesaj tarihi: Mart 15, 2016 Mesaj tarihi: Mart 15, 2016 halen yapılacak çok şeyi var da yetti şimdilik http://i.imgur.com/69QBzE6.png
Revangelis Mesaj tarihi: Mart 15, 2016 Mesaj tarihi: Mart 15, 2016 http://i.imgur.com/yWulr5w.png vemilliyetçihareketpartisininkırkıncıyılı bu arada daesunun tavsiyesine uydum ve artstation hesabı açtım https://www.artstation.com/artist/revangelis
Revangelis Mesaj tarihi: Mart 22, 2016 Mesaj tarihi: Mart 22, 2016 http://i.imgur.com/Ae5R31S.png wip, gözlerde sıkıntı var
Revangelis Mesaj tarihi: Mart 25, 2016 Mesaj tarihi: Mart 25, 2016 http://i.imgur.com/4vJCI8M.png wip, ilk defa direk bir referans kullanmadan yapıyorum bir sıkıntısı var form olarak ama anlayamadım
Revangelis Mesaj tarihi: Mart 25, 2016 Mesaj tarihi: Mart 25, 2016 http://i.imgur.com/CVPgHGs.png daha doğal durdu böyle
Daesu Mesaj tarihi: Nisan 3, 2016 Mesaj tarihi: Nisan 3, 2016 pek işim kalmadı stationla ama çaktım followu sculp azmi güzel ama desen pratigi şart reva, çokta degil hergün 1 saatini ayırırsan çabuk toparlarsın. 7 günde alışkanlık yapıcak zaten
Revangelis Mesaj tarihi: Nisan 8, 2016 Mesaj tarihi: Nisan 8, 2016 teşekkür ederim şu modeli bitirdikten sonra geçebilicem anca çalışmalara topogun ile low-res yapmaya uğraşıyorum şimdi
Revangelis Mesaj tarihi: Nisan 12, 2016 Mesaj tarihi: Nisan 12, 2016 low polye çevirdim marmoset viewera attım ordan döndürerek bakabilirsiniz isterseniz https://www.artstation.com/artwork/VGmR8 sıkıntıları var biraz ama olsun http://i.imgur.com/aoKWDI5.jpg http://i.imgur.com/39PFQzB.jpg riglerim diyen varsa yollayayım bu arada
stingbull Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2016 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2016 Cuce said: güzel rigging tutrialı falan gören varmı sole 3-5 saatlik mümkünse maya icin selam riggingde hangi aşamadasın bilemiyorum ama tam olarak şunu istiyorum -şimdilik- dersen, ona göre bikaç video, pdf, tut. falan tavsiyesi verebilirim
BabacumMostors Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 yeni konu açmak yerine buradan sorayım dedim de; şimdi 3d modelleme için makine toplamayı düşünüyordum ama sonra aklıma şu geldi, bir yerde bu render işini bulut üserinden yapaiblir miyim? autodeskin çözümleirne baktım ama anlamadım açıkcası eheh var mı böyle bir şey? hani hesap tablosu sunum vs google docs üzerinden hallediyorum da aynısını 3D modelleme ve tarasım için yapaibliyor muyum?
KillJoy Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 daha değil, kullanacağın programa göre sistem gereksinimleri değişiyor aslında. sketch up için 8ram yeterken 3ds max için 16 şart mesela. ki render kısmında ikisi içinde 5820k gibi 12 çekridek işe yarıyor vray açısından konuşuyorum. bunun dışında lumion benzeri programlar gtx kartlarda daha yüksek performans veriyor viewport kısmında ama 3ds max için quadro kartlar.tabi fiyat farkı yine gtxlere heh dedirtiyor.
imamizer Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 tasarımla render çok farklı şeyler. ortalama bir bilgisayarla tasarım rahatlıkla yaparsın. hatta tek kare resim, sahne renderını da saniyeler içinde alırsın. render dediğin olay animasyon yani saniyede yaklaşık 30 fps ve dakikalarca süren videolar için uzun sürüyor. bir framei yani bi capsi diyelim 1 saniyede renderlasan ve 30 fps video yapıyorsan, videonun saniyesini 30 saniyede renderlarsın. 5 dakikalık video için 2,5 saat eder. burada sahnedeki toplam poligon miktarı, kullandığın texture sayısı, türü/ boyutu, yansıma parlama gibi shaderların her karede hesaplanması işi ne kadar süreceğini belirleyen. yani animasyon film yapacaksan ve içinde çok gerçekçi detaylı modeller ve ağır hesap gerektiren kaliteli efektler, yansımalar, parlamalar, fizik olayları vs. olacaksa bu işi render farma yaptırmak zorunda kalabilirsin.
sanssizsansli Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Kalabilirsin değil kalırsın direkt :) Eskidsn çok pahalıydı render farm kiralamak, şuan eskiye göre daha ucuz. Ha hala ciddi paralar ama sen eskiyi görsen 3dye tövbe ederdin.
BabacumMostors Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 hmm anladım, benim hedefim blender kullanmak ve 3D oyun için animasyon yapmak, hani basit ve az poligonlu olsa da olur kenarda portföy olarak dursun istiyorum ama belli olmaz belki daha detaylı bir şeyler de çalışmak ,istyebiliim
sanssizsansli Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Mesaj tarihi: Haziran 22, 2016 Çok kısa ve oyun içinse gerek kalmayabilir o zaman ya.
Öne çıkan mesajlar