Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

War Thunder


Exodous

Öne çıkan mesajlar

patch 1.41

Main Changes:

Ground forces are now available for all players in open beta test;
New planes, which include cannon version of MiG-3, reference model of I-185, fleet version of B-25 - PBJ-1 in two modifications and two new Me-262 jets in the German tree, and new Spitfire fighters for Britain;
Cockpits for heavy fighters Ki-45;
Optimization of shadows and update of visual effects;
Updated ammunition and ballistics.
You can check the previous updates on DevBlog

New Planes



USSR:

IL-10 with АМ-42 engine, serial production of year 1946 (rank 4)
I-185 with М-71 engine, reference model (rank 4)
MiG-3 mod. 34 with АМ-35А engine (rank 2)


Germany:

Messerschmitt Me.262A-1a/U4 Pulkzerstorer (rank 5)
Messerschmitt Me.262C-2b Heimatschutzer II (rank 5)


USA:

North American PBJ-1H (rank 3)
North American PBJ-1J (rank 3)


Britain:

Supermarine Spitfire F Mk.XIVe (rank 4)
Supermarine Spitfire F Mk.XIVc (premium) (rank 4)
Supermarine Spitfire F Mk.XVIIIe (rank 4)


Gameplay

Added Ground Forces for Open Testing.

List of Ground Forces added to the game during CBT (1.41 additions are marked in italics):





USSR:



Germany:

Т-34E

SU-122P


BT-7 mod.1937

GAZ-ММ with anti-air cannon 72-К

IS-1

IS-2 mod. 1943

IS-2 mod. 1944

IS-3

IS-4М

ISU-122

ISU-122С

ISU-152

KV-1 with L11 cannon

KV-1 with ZIS-5 cannon

KV-2 mod.1939

KV-85

SU-100

SU-122

SU-152

SU-76М

SU-85

SU-85М

Т-26 mod.1940

Т-26E

Т-28

Т-34 prototype

Т-34 mod.1940

Т-34 mod.1941

Т-34-57

Т-34 mod.1942

Т-34-57 mod.1943

Т-34-85 with D-5Т cannon

Т-34-85 with ZIS-S-53 cannon

Т-44

Т-50

Т-54 mod.1951

Т-60

Т-70

Т-80

ZIS-30

PzKpfw 38(t) Ausf.F

Jagdpanzer 38(t) (Hetzer)


Flakpanzer I ausf. A

Sdkfz 6/2 Flak36

Aufklarungspanzer 38(t)

PzKpfw 38(t) Ausf.A

PzKpfw II Ausf.C

PzKpfw II Ausf.F

PzKpfw III Ausf.E

PzKpfw III Ausf.F

PzKpfw III Ausf.L

PzKpfw III Ausf.M

PzKpfw III Ausf.N

PzKpfw IV Ausf.C

PzKpfw IV Ausf.F

PzKpfw IV Ausf.F2

PzKpfw IV Ausf.G

PzKpfw IV Ausf.H

PzKpfw V Panther Ausf.D

PzKpfw V Panther Ausf.A

PzKpfw V Panther Ausf.G

PzKpfw V Panther Ausf.F

Panther II

PzKpfw VI Ausf.H Tiger

PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Porsche Turm)

PzKpfw VI Ausf.B Tiger II (Henschel Turm)

PzKpfw VI Ausf.B Tiger II mit KwK46

Sturmgeschütz III Ausf. A

Sturmgeschütz III Ausf. F

Jagdpanzer IV L48

Panzer IV/70

Panzerbefelhswagen Jagdpanther

Panzerjager Panther

Panzerjager Tiger

Panzerjager Tiger (P) Ferdinand

PzKpfw 748/2(a) (captured М4А2 Sherman)



Economy and Progression

Me.410A-1/U4 and Me.410B-2/U4 are moved to 4th rank and separated from the main line of the two-engine fighters. Their research leads to Me.262A-1a/U4 Pulkzerstorer fighter. In new variant they are positioned after Hs.129, but its research is not required.
PBY-5, PBY-5a are moved to the adjoining bomber line.
OS2U-1, OS2U-3, SBD-3, TBF-1 are separated to one line with new PBJ-1H and PBJ-1J
Changes in repair prices
Changes in Battle Rating


Interface

Battle statistic UI has been modified. Destroyed AI-controlled vehicles and aircraft are now displayed separately from the player controlled vehicles and aircraft.
Accelerated research has been separated for aviation and ground forces.
Added variants of “To Battle” button for aviation and ground forces.
Tank battles: destroyed modules are now displayed with grey colour, all other colours show the damage stage of the modules: the closer to red, the more severe the damage is. Modules shown in grey also when you hit already destroyed modules.
Ground forces decals are now separated to another group. Added new special decals for ground vehicles.


Graphics and Models

Shadows on all setup settings has been greatly improved and optimised.
Grass and plants has been updated in tank maps.
Improved visual effects from hits on ground or ground targets for large-caliber aircraft cannons.
Fixed visual effects from fragmentation and HEAT shell hits on ground targets.
Fixed rare occurrence of additional tail and wing debris being shown
New cockpits added:
Ki-45 ko
Ki-45 tei
Ki-45 otsu
Ki-45 hei


Damage Model Changes

Damage Model of AA units has been significantly changed to reflect real AA units.
Changed ricochet chance for all types of shells at different impact angles. Chance to ricochet at extreme angles has been increased for all armour piercing shells, HEAT shell ricochet chance has been significantly reduced.
Fixed repair algorithm for the gun breech and the gun barrel. Now these modules will be fully restored after the repair.
Improved damage model of the tanks with add-on armour elements (add on plates, shields, additional tracks etc), now these objects will have the correct material and qualities. They are correctly included in the damage calculation after being hit.
Fixed damage model of all anti air defence and artillery under AI control. Now their hitboxes more accurately represent the sizes of the weapon and the unit, fortification elements (bund walls, sand bags) will now protect the weapon from shell damage.
Fixed 100mm shells: BR-412 and BR-412B forT-54 tank and SU-100 SPG.


FM Changes

All new planes have been set up with proper FMs
Speed loss while gliding is reduced for F-86 and MiG-15
Overestimated fuel consumption rate has been fixed for F9F, MiG-9, F-80, F-84
FM for Bf. 109 G-2 and G-6 - a bug that lead to reduced turning time - fixed. Turn time is now according to data sheets
Indicated airspeed for P-40E fixed. Fuel consumption rate, roll rate, control stiffening corrected, thermodynamics reworked.
Indicated airspeed for PBY Catalina fixed
Wing aerodynamic centre for Yak-3 fixed
FM changed for DH Vampire, He 162, Me 163 and Ki-200 (engines, control stiffening)
A bug when non-retractable landing gear didn’t cause air resistance fixed
Do-217E has been tuned according to data sheets.


Weapons and modifications

Fixed reliability parameters of the T-160 20mm avia-cannon. The length of uninterrupted fire has been decreased, added increased spread from weapon overheat.
Added variant of the ammo belts for BK-5 and MK-214A 5cm(50mm) aircraft-cannons with armor-piercing high-explosive shells.
MK.214a - 50mm cannon for Me.262C-2b has been added and tuned.
Added bomb pylons for Fairey Swordfish that will allow it to take 4x250 pound bombs.
M4 - 75mm cannon for PBJ-1H has been added and tuned.
Added bomb pylons for F4U-1a that allows it to take one 500 or 1000 pound bomb.Fixed limitation bomb load dropping for loads on Ju-87


Missions and Maps

Kursk and Krymsk locations have been updated.
New Location "Spain" added.
New Mission [Operation] Spain added.
New Mission [Ground Strike] Spain added.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

tanklar iyi de şu artillery baraj saçmalığına hiç gerek yokmuş.
Apis said:

Oyuna başlamak için noob frienly ülke Sovyetler sanırım?

Bu tip oyunlarda daima Almanya araçları için giriyorum ama WoT'da da azım yandı, daima saçma derecede güçsüz oluyor Alman savaş makineleri ya da aynı yıllarda eşdeğerleri olmadığından 2-3 hatta bazen 5-7 sene sonra üretilen araçları karşılarına koyuyorlar. Bunda da bu durum var mı?

aynen, leş rus şovenizmi bu oyunda da mevcut. t-34 koymuşlar tier 1'e pz2'lerin karşısına lmao, oyna realistic oynayabilirsen sonra.

uçaklarda hadi neyse de tanklarda bu leş şovenizmin dibine vurmuşlar artık, 1935 tasarımlı tankın karşısına 1939 tasarımlı tankı koyuyorlar. almanlar bir oyun yapacak da ancak öyle.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

tarihi gercekleri kaldıramıyosanız yapıcak bişi yok soviet supreme!

sahane olmus tank wars, wot'un donukluğundan sonr sahane. war thunder: soviet drift
stuglara chargelıyıp drift atıp side shot rear shot koyuyorum.

t28'izle bi tankın üstüne düştüm falan. sahane olmus fizik modelleri


tabi wotta alman tanklarıın kötü olmasıda büyük yalan, bakınca istatistiklere alman tankları daha üstün cıkıyo hep win raitolarda k/dlerde. geciniz.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

bizim türkleri gölgede bırakıp sağdan sollayacak derecede sovyet şovenizmi wargaming'de vardı hadi de gaijin'de de tavan yapmış. panther karşısına t-54 koyan bir şirketten bahsediyoruz lmao

battle rating'de bakıyorsunuz hep sovyetlerin "almanlar şunu üretti ne cevap üretelim!" dediği tankı koyuyorlar karşısına. bu kadarı leşlik direkt.

ama wot gibi hit point sistemi kullanmamaları çok iyi olmuş, en çok onu takdir ettim. neyse burada da is-4'e giderim artık, wot'ta da şirket sahibinin oğluna özel tasarlamışlardı ama karşısına königstiger koyacak kadar alçalmamışlardı. burada hep ön hull 160mm, hem de driver hatch'in kapağını kapamışlar utanmadan ahahah. sovyet sürücüleri x-ray gözlere mi sahip bilmem ki rofl

wot'ta alman oynayacak adamın hard mode'dan yılmayacak ölçüde pro olması lazım, "guise wot tank is bestest m8" diye soran auto-aim'ciler hep sovyet oynadığı içindir öyle bir stat varsa.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

haa bütün roguelarda pro zaten dimi

hikaye

wotta alman aüacından bütün milletlerden daha cok paper hayalı tank var. oyunun en ağır en zırhlı en hpli tankı almanalrda gerceklere bakarsak zamanında sovyetlerin daha proje bazında buldukları yazık lan bari birleştirelim diye turretını monte ettikleri tank.

panther 2 var işte burdada kg 2 var prototip görmeiş aletler bunlar
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

wot'ta almanların savaş sanayisinin durduğu 1945 yılında durdurmuyorlar çünkü tank tier'lerini, gidip soğuk savaş dönemi 1960 model sovyet tanklar koyuyorlar. aksi halde t-80 ile pz3'e karşı mı savaşmak istiyorsun nedir arzun?

dediğin 1943'te hayal edilen tanka karşı da toplam 3-5 tane üretilen IOSIF STAHLLLIIIINNN 8 var karşısında ki yerde uçarak ilerleyen ufo gibi birşey 1948 tasarımı. o hızla şehir içinde gitse polisler çevirir.

ya cüce bana rus anlatma ben kendim tier 10 rus oynayan adamım yani. almanlar bildiğin çöptü wot'ta.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

durmadna aynı yer sıakrsan patlamıyo, farklı yerlerini penetre etmen lazım ki hasar alsın tank, bende bole t28'le 5 dakka falan beklediğim oldu cap pointte 3-4 adamın durmadan sıkmasına rağmen, bende t-34'le bi anti air2ın üstü acık aynı yerine 6 atıs ypatım aptlamadı vs vs

hp sistmei yok oyunda soncuta dmg modellerin baska
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

cüce'nin dediği gibi neresinde vurduğun önemli, şimdiye kadar gözlemlediğim kumandan ve driver'ın ölmesi lazım. t28'de sanırım machine gun taretini filan vuruyor insanlar wot kafasıyla hp bitireyim diye, o yüzden patlamıyor.

wot'daki gibi gözlem kulesini vurayım hp'sini bitireyim olayı olmaması bu oyuna çok büyük puan kazandırmış.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Sam said:



wot'daki gibi gözlem kulesini vurayım hp'sini bitireyim olayı olmaması bu oyuna çok büyük puan kazandırmış.


stug3le panzer3lere kuleden he atıp bi defada patlatabiliyosun, diğer tanklarda denemedim ama.

[hr]

pati squadronu çıkmaz mı tanklarda ?

[hr]

t28'in taretlerinin ortasındaki plakadan 2 defa üst üste tek atışta aldım, weakspotu orası sanırım.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...