Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Daha base'lere giriş engellendikten sonraki gün çıktı bu olay zaten. Galiba bunun üstüne 2. kez öldürdüğün adamdan daha az, 3. kezden daha da az valor tarzı bir çözüm getirmeye çalıştılar. Merak etmeyin zaten çoğu serverda o kadar çok imp var ki, gerek görmüyorlar böyle şeylere. :D
Biz de rep raidi olarak, şu pointe gidelim az imp keselim deyip oradakileri kesiyoruz. Sonra bütün impler pointimize gelince ölüp başka yere gidiyoruz, anca bunu yapabiliyor repler :). Kötü bir durum, ama çok çok sıkıcı olmuyor ya. Tek sorun empire'ın aldığı toplam valorla republic'in aldığı toplam valor, inanılmaz farkediyor ilum'da.
Mesaj tarihi:
oyun mekanikleri buna izin veriyor gayet yeterli bir açıklama. Warhammerda da aynısı oldu, insanlar kill trade etti, keep trade etti, sonunda oyun battı, utanmadan war hammerın developerları aldılar swtor e koydular pvp yi dizayn ettirdiler sonuç yine aynı oldu.
Mesaj tarihi:
Mighty_THoR said:

oyun mekanikleri buna izin veriyor gayet yeterli bir açıklama. Warhammerda da aynısı oldu, insanlar kill trade etti, keep trade etti, sonunda oyun battı, utanmadan war hammerın developerları aldılar swtor e koydular pvp yi dizayn ettirdiler sonuç yine aynı oldu.

war bu sorunu ilk 3 ayda çözdü, bioware'ciler belli ki wow dışında mmo oynamadıklarından oradaki test edilip geliştirilmiş hiçbirşeyi aktarmamışlar. war dev filan kalmadı zaten meydanda. sonuç işte 3 warzone'lu oyun.
Mesaj tarihi:
Sam said:

Mighty_THoR said:

oyun mekanikleri buna izin veriyor gayet yeterli bir açıklama. Warhammerda da aynısı oldu, insanlar kill trade etti, keep trade etti, sonunda oyun battı, utanmadan war hammerın developerları aldılar swtor e koydular pvp yi dizayn ettirdiler sonuç yine aynı oldu.

war bu sorunu ilk 3 ayda çözdü, bioware'ciler belli ki wow dışında mmo oynamadıklarından oradaki test edilip geliştirilmiş hiçbirşeyi aktarmamışlar. war dev filan kalmadı zaten meydanda. sonuç işte 3 warzone'lu oyun.


Bu konuda eksik yada yanlış bilgin var zira 1. senesinde arkadaşların gazı ile war'a geri döndüm bir günde 35 kale aldım bu ne ya deyip oyunu bıraktım. Orada da 1. senede halen bir grup dışarıda beklerken diğeri kaleyi alıyordu. Kaleyi savunmaya çalıştığım için milletten yediğim küfürün haddi hesabı yok.
Mesaj tarihi:
oyunu çıkışından itibaren 2 yıl oynadım. 1,5 yıl boyunca filan kale savunduk, kalelere saldırdık. kimse al takke ver külah yapmadı ilk aylarda gelen durumla ilgili yamadan sonra. zone lock kaleyle alakalıydı, kale alıp vermenin de tek başında bir esprisi yoktu, kime ne yapsın annihilator setini capital'deki sovereign için zone kapatmak varken. kısacası oyun çıktıktan bir yıl sonra öyle bir durum yoktu, gayet aktif olarak oynuyordum o zamanlar.

bioware war'daki sistemi biraz olsun aktarmaya çalışmış olsa insanlar "pvp yok bu oyunda" diye dellenip durmazdı zaten, oyun hala piyasadaki en iyi pvp sistemlerinden birine sahip. ea fişi çekene kadar da ince ayar çekebildiler hayli.
Mesaj tarihi:
AOC'da da benzer bir durum vardı. Adamı kesince hangi lvl olursa olsun atıyorum 100xp veriyordu. Bu tarz al gülüm ver gülüm videolarından sonra baktılar bu iş sömürülüyor ve değiştirdiler. Birini öldürünce yine 100xp alıyordun fakat 2.kere öldürünce 50. 3.de 25 ve 4.de almıyordun artık. Şimdi burada da benzer birşeyi uygulayabilir Bioware. Birini öldürürsün alırsın 180+20 valorunu ama ikincide o iş 90+10 olur 3.de 45+5 olur 4.de olmaz. Ve artık hakkaten bir sistem getirirken ki ellerinde bu kadar yaşanmış örneklerde varken... sistemin önünü, arkasını ve geleceğinide öngörebilirler. Son derece sömürülmeye müsait bir sistem, kitle oyununda bu tarz abuse'a açık sistemler kullanılmamalı, nacizane fikrimdir.
Mesaj tarihi:
RRa said:

AOC'da da benzer bir durum vardı. Adamı kesince hangi lvl olursa olsun atıyorum 100xp veriyordu. Bu tarz al gülüm ver gülüm videolarından sonra baktılar bu iş sömürülüyor ve değiştirdiler. Birini öldürünce yine 100xp alıyordun fakat 2.kere öldürünce 50. 3.de 25 ve 4.de almıyordun artık. Şimdi burada da benzer birşeyi uygulayabilir Bioware. Birini öldürürsün alırsın 180+20 valorunu ama ikincide o iş 90+10 olur 3.de 45+5 olur 4.de olmaz. Ve artık hakkaten bir sistem getirirken ki ellerinde bu kadar yaşanmış örneklerde varken... sistemin önünü, arkasını ve geleceğinide öngörebilirler. Son derece sömürülmeye müsait bir sistem, kitle oyununda bu tarz abuse'a açık sistemler kullanılmamalı, nacizane fikrimdir.


var zaten, yakın zamanda kestiğin adamı bir daha kesince valor alamıyorsun, bir de daily ve weekly için kill sayılmıyor.
Mesaj tarihi:
Iki tarafta akilli dusunen varlik varsa denge menge olamaz zaten, ondan pve rulez. Karsi tarafin pisligi falan yok hic :p

Adamlar sistem kuruyorlar iki taraf anlasip karsilikli yatiyor kim ne yapabilir ki buna yatip kalkma oldukca. Yatip kalirsan yatmamaya yatirmamaya calisirsin, yok kestim aldim ben seni yendim oldukca i-ih..

Hangi oyun pvp yi verdide sonrakiler verecek hepsinde vardi bir sorun. Sunda vardi diyenler sunu oynasinlar o zaman :D
Mesaj tarihi:
baştan neden şunu yapmıyorlar ki zaten, illa toplu halde yapılmasına gerek yok yani bunun yanlışlığının anlaşılması için, zaten isteyerek de birden kere fazla kessen o adam demek ki düşük lvl, düşük yetenek seviyesinde vs. sana gri mobdan farkı yok. ha camplemek isteyen zaten pisliğine/eğlencesine yapıyordur o istediği kadar yapmaya devam eder.

hoş hangi hareketi falsosuz ki adamların ben de neyi sorguluyorsam lol.
Mesaj tarihi:
Kanuni said:

Hangi oyun pvp yi verdide sonrakiler verecek hepsinde vardi bir sorun. Sunda vardi diyenler sunu oynasinlar o zaman :D


daoc. teknolojik olarak eskidi oyun, yokhsa oynardık.
Mesaj tarihi:
Bir MMMORPG'da da da PvP'yi odulsuz yapmayi deneseler. Insanlar senelerce Counter Strike, Starcraft gibi oyunlari isin ucunda hic odul olmadigi halde oynadilar. MMORPGlarda da olabilir bence. Cunku isin icine odul koyunca insanlar oyunun kendinden zevk almayi birakip odule odaklaniyorlar. WOW oynarken insanlarin Battleground'da isler kotu gittiginde, "Hadi hemen yenilelim, savunmayi birakin" demelerine gicik olurdum.
Mesaj tarihi:
Oski said:

Kanuni said:

Hangi oyun pvp yi verdide sonrakiler verecek hepsinde vardi bir sorun. Sunda vardi diyenler sunu oynasinlar o zaman :D


daoc. teknolojik olarak eskidi oyun, yokhsa oynardık.


bi de New Frontiers bozmuştu
Mesaj tarihi:
SÖyle bir sıkıntı var ödülsüz PvPde. Ben belki sadece PvP yapıcam ama bu durumda hiçbir şekilde silahı veya zırhı vs alma şansım kalmıyor PvPye ödül olmadığında. Yani PvE yapmayı istemeyenlerin bir şekilde itemlandırılabilmesi lazım ki PvP yapabilsinler. Veya çok saçma olacak ama PvP alanlarına girenlerin itemlarını sabitlersin yani casterlar FIX bu seti, DPSler FIX bu seti giyecekler ama üzerlerinin enchanttı gemdi vs vs vs kendine bağlı. Bunun dışında herkesin setleri eşit buyrun kapışın. Fakat bununda insanlar için bir hedefi olmayacağından tutmaz.
Mesaj tarihi:
pvp de 1 kez olen o gun olu kalacak pvp de.. millet gruplasacak olmemeye calisacak it gibi savasip yardimlasacak. 24 saat sonunda en iyileri odullendireceksin. bir gun lider olan 1 hafta siralamaya giremeyecek. log out olu sayilacak. 1-3 saatlik turlarda olabilir tabii. 24 saat 8 saat 2 saat 1 saat gibi olayi olacak zonlarin. 10 dakika dmg veya heal cc atmayani puff geberteceksin atacaksin zonedan.

aha cozdum.
Mesaj tarihi:
Oyundan gear'ı kaldırırsın. Craft sistemine dönersin SWG gibi. PvP'ye ödül koymasan bile gear kaygısı olmaz. En sinir olduğum şeylerden biri PvP, PvE gear olayı zaten.
×
×
  • Yeni Oluştur...