Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

SW: TOR - SS, Video ve daha niceleri..


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Sparkcaster said:

kotor gibi güzel bir örnek var, onu takip ediyorlar


keşke kotoru takip etseler.
bundan kat kat güzel bir oyun olurdu.
karikatürize şişman karakterler, oyuncak lightsaberlar felan...

Kanuni said:

Bone said:

swg varken neden wow olsun ki?


swg guzel bir ornek, ancak, cok da guzel degildi zamaninda, bu forumda binlerce sikayetimiz vardi.


swg mükemmel bir oyundu demiyorum. ancak kullandığı formül oldukça güzeldi. mesela:
- isteyenin istediği factiona geçebilmesi ve bu factionda yükselebilmesi.
- şehirler içerisinde random yaşanan faction savaşları.
- random quest generator ile (AO'da da vardı bu) sanki kendi maceranı yaşıyormuş havası almak.
- playerların kendi şehirlerini kurabilmesi (ultima online benzeri bir sistem).
- geniş arazilerde araçlarla dolaşmanın verdiği özgürlük hissi.
- yüksek levellı karakterlerle birlikte skill kasabilme olayı.

öte yandan wow'da şunlar var:
- sabit 2 faction, ya iyisin ya kötü, freelancer bile olamıyorsun.
- her şehrin belli bir factiona ait olması, şehir savaşlarının olmaması.
- her questin önceden belirli olması, her karakter kasısında aynı questleri yapmak.
- ev sisteminin olmaması.
- kısıtlı bölgeler ve her yerinde yaratık olan mekanlar.
- levelına yakın bölgelerde ve karakterlerle birlikte takılmak.

said:
ayrica hangi mmorpg yi begendik ki simdi yeni bir sey denesinler, sonuna kadar katiliyorum yapimcilara bilinen tutmus bir ornegi baz olmak yapilacak en dogru hareket, kendi yolunda gitmek isteyen hic bir oyunu begenmedik


şimdi birincisi, şirketlerin wow clone'u oyun yapmasıyla bizim beğenmemizin bir alakası yok.
wow clone'u yapmalarının nedeni şirket politikalarından dolayı.
geliştiriciler diyor ki: "şöyle şöyle özellikler olsun", parayı verecek şirket diyor ki: "wow killer olsun, wow'daki şu özellik olsun, wow'daki bu özellik olsun". geliştiricilerin yaptığı hiç bir şeyi beğenmiyorlar, illa kendi istediklerini yaptırıyorlar. ortaya parça parça abuk sabuk bir mmorpg çıkıyor.

ikincisi, beğenmiyoruz diye bişi yok. swg'nin pre-cu'sunu seven bir kitle var, adamlar sırf bu yüzden emulatör server bile açmış.
anarchy online çok güzel bir oyun, hala oynayan geniş bir kitle var. grafikleri yenileseler oynamaya devam ederdim ama böyle çok sıkıntılı geliyor bana.
conan oyunu gayet güzel, bence çok başarılı da devam ediyor. hani türkiye'de aoc'a karşı bir önyargı var. ilk çıktığı zaman bazı problemler yaşandığı için türk oyuncuları silip attı. ama avrupa'da severek oynayan yine bir kesim var. ve bence gayet güzel bir oyun aoc.
Mesaj tarihi:
tamam eyvallah da, o soyledigin ozelliklerin hic birisini hic bir oyun vermedi ya da versede (swg) gibi beceremeyip baska sisteme gecti (sicti sivadi), yani simdi 12 senedir nerdeyse hic bir firma yapmamis gelsin swtor yapsin, neden yapsin ? demek ki beceremeyecekler kapasiteleri yok, yapmiyorlar bunun icin adamlari kotulemenin anlamida yok acikcasi.

hani sanki oyun ureticilerinde sonsuz bir yetenek vs var herseyi istedikleri an yapabiliyorlar, hic bir oyun vermemis sirf isminde sw geciyor diye hop swg olsun, hop tum filmlerindeki hersey olsun vs de vs. demek ki yapilamiyor bu istekler, yani yapilsa neden adamlar yapmasinlar ? daha dogrusu neden hic bir oyun ureticisi yapmasin..

blizzard neden yapmadi, aoc, war, vs neden yapmadi, level kasarken her seferinde farkli quest cikarmayi neden kimse beceremiyor, neden kimse free pvp yapamiyor ya da devam ettirmiyor, neden kimse sonsuz bir trade skill yapmiyor herkes kendisi evrimlesip kendisi uretse aklina geleni, neden pve de bosslarin cozumu cikinca herkes kesiyor neden boss kendini oldukten sonraki ikinci savasta programlayip ayni hatalari yapmasa, yani suraya nedenleri isteklerimi siralasam milyonlarca kisi katilir, ama ben inaniyorum ki oyun yapimi esnasinda su forumda yazan benim gibi basit oyunculardan cok daha yetenekli ve cok daha iyi oyuncu adamlar bunlari masaya yatiriyorlardir.

yapilamazlari bir 5-10 sene sonraya birakalim bence.

hep ayni seyleri konusuyoruz zaten yeni oyundan once, su olsun bu olsun da... olmuyor iste.

her oyunu kendi dinamikleri icindetartismaliyiz, yapmadiklari ya da yapmasini istediklerimizle degil, yoksa isimiz cok zor.

ha bir de adamlar eski swg tayfasini neden dusunsun, bende olsam yeni nesli dusunurum, 30 yasindaki adam 3 sene daha oyun oynarken 15 yasindaki adam daha bir 20 sene oyun oynayacak.

hep ayni teraneleri konusup duruyoruz eski oyunlar vs de vs, kime ne eski oyundan heleki yeni nesle ne ?
Mesaj tarihi:
Usta çıkarıcaklar oyunu, 2 milyon satıcak beleş ay bitince 200k ya düşücek 6 ay sonra wow exp i çıkınca hayalet kasabaya döncek diğer bütün oyunlar gibi.
Kimse istemiyo işte sistemleri oturmamış bi wow clone.
MMO lar ilk çıktığında eksik olur şimdi allahın emri.
Yeni bişey sunmazsan kimse hali hazırda tamı varken oynamaz senin oyunu.
Bütün oyunlar böyle patlıyo işte anlamadılar bir türlü.
Mesaj tarihi:
GCD siz adam gibi combat sistemi olmasını yarı sandbox olmasını falan bekliyorum ben.
uo gibi olmasa da olur ama content "şunları şunları yapabilirsin ona karar verdik bu exp" olmasın artık yeter.
Mesaj tarihi:
onlari kimse oynamiyo, oyle bi sorun var. bununla ilgili guzel bi yazi vardi, hep oyle boyle istiyoruz, sonra yapilinca ne destekliyoruz ne oynuyoruz, oyunlar patliyo diyordu, dogru diyordu, cunku kim ugrasir lan onlarla, bana soyle yap boyle yap desin oyun, ben de yapiim.
Mesaj tarihi:
Kötü yapıldığı için oynamıyoruz ama formül kötü olduğu için değil.
Ne biliyim en azından pvp nin daha serbest olması lazım wow da pvp bile themepark.
Mesaj tarihi:
Şunu gözardı ediyorsunuz. WOW dan önce çıkan oyunlar ortada ve dünyada onları ( yada MMO ) oynayanların sayısı da ortada. Şu an WOW oynayan bilmem kaç milyon kişi MMO nun ne olduğunu WOW ile öğrendiler. Onlara WOW un sunduklarının yanında daha da fazlasını sunmazsan patlarsın. ( örnekleri mevcut ) Daha iyisi varken niye daha kötüsünü oynasınlar.

En basitinden "Uçan Binek" olayıyla WOW bütün MMO ları mahvetti. Kimsenin işine gelmiyor at ile oradan oraya koşmak, dungeon kapılarına ulaşmaya çalışmak. RIFT 1 ay sonra "Dungeon Finder" getirmek zorunda kaldı çünkü yoğun bir talep vardı bu yönde. Bundan sonra çıkacak her oyun için böyle olacak.

Bioware SWTOR'u Swg ile WOW arası bir oyun yaparsa WOW ı baltalamak için bir şansı olabilir. Eksik WOW'a karşı yetersiz contentle çıkarsa 1-2ay ömrü var...
Mesaj tarihi:
wowda ne content var allah aşkına

ayrıca dungeon finder ve uçan mountlar wowun ağzına sıçtı tam anlamıyla, aynı şekilde arenalar felan da, daha önce de tartıştık

bioware in şu an yapması gereken temel düzenlemeler var, dün izlediğimiz videoya göre grafik yorumu yapmak da abes, şubat betasının görüntüleriymiş sanırım, ui şu anki versiyondan eski vs.

oyunların ilerlemesi gereken yön pvp, ama oyuncuların çok büyük kısmı pvp istemiyor, zamanında daoc shadowbane vs oynamamış wowla mmoya başlamış kitle tamamiyle carebear, eski oyuncuların da büyük kısmı carebear, o yüzden %100 pvp focuslu bi oyun yapılamaz, yapsa da kimse almaz. Bu yüzden dungeon farm döngüsüne mahkum her çıkan mmo

rift evet devler direk 1 ayda cave in hemen qqlara, bunun sebebi oyunun tamamen wowla aynı olması, release de götlerinin kalkıp zibilyon tane server açmaları, sonra gururlarına yediremeyip merge yapmamaları, rift oynayanların büyük çoğunluğunun wow communitysi olması gib şeyler. Bir de oyunda pvp namına hiç birşey olmaması felan o yüzden wowda olan herşeyi vermek zorundalar.

öbür fail olan oyun da warhammer, o da malum zaten oyun % 75 bitmişken çıkarıldı wotlk den önce, satış rekoru bile kırmış olabilir, çünkü open betada görüşler çok iyiydi, t1 inanılmaz eğlenceliydi, vanilla wow dahil hiç bir oyunda t1 2 3 de yaptığımız senaryolar rvrler kadar eğlenmedim yani.
Ama işte bazı şeyler vardı warhammerı öldüren, 3. faction ın olmaması, 2 faction arasında dengesizlik olunca başka türlü dengelenemiyor çünkü, warrior priest ve bw çok güçlüydü, herzaman güçlü kaldılar, ben marauderı 40 yapığımda senaryolarda %40 felan bw vardı ki 12 class olan bir oyun için kötü bir olay.
factionlar arasında karizmadan doğan pop farkı, craft ın olmaması, var oaln 2 tanesinin anlamsızca detaylı olması, rvr lakelerin birazcık anlamsız olması, pvp oyununda anlamsızca pve yapmak zorunda kalmak, mevcut contenti düzeltmek yerine yeni contnet koyup bide üstüne pve yapmak, serverın kalabalığı kaldırmaması yetersiz bir optimizasyon felan bu sebeplerden öldü warhammer, ki büyük yazık, wow 6 yılın ardından warhammerın t3 de giydiğin zırhların tasarımına bile yaklaşamamış olması üzücü, yüksek levle zırlardan bahsetmiyorum bile

riftte aynı şekilde wowdan daha iyi bikaç milyon dolarlık bütçesine rağmen, ama evet wow clonu, ama yani rift oynamıyosam wow hiç oynamam

aklıma conan geldi, conandan bahsetmiyorum bile, gelmiş geçmiş en kötü class balance ına sahip oyun ffa pvp olmasına rağmen, casterların yaldır yaldır büyü spamlerken stamina kullanan melee olarak diplerine koşup staminayı bitirmek, sonra caster hala büyü atarken mal mal bakmak, 90 dereceye yayılmış 3 tane adamı rangerın tek skilliyle öldürmek, guitar hero tarzı skill sistemi felan of of
Mesaj tarihi:
Wow'u geçecek content, craft sisteminin önemli olduğu, oyuncuların kendi evlerini alarak içini döşeyebildikleri bir content olur bence. SWG'nin de ilk senesindeki craft sistemi, UO'Ya benzer ev ve vendor modeli ile baya tutmuştu. Bunu görmezden gelip wow klonu yaparlarsa zaten bir anlamı olmayacak bence. Wow'daki craft sistemi çok yetersiz, ev sistemi zaten yok...
Mesaj tarihi:
abi sandbox oyunu kimse OY NA MAZ, çok geyiğini yapıyoruz dalgasını da geçiyoruz, aha mortal online aha darkfall online, indie şirketler uğraşır anca bu işlerle, onlar da beceremez, büyük şirketler de herkese hitap etmediği için girmez bu işe
Mesaj tarihi:
swg veya sandbox isteyenler ya da free pvp ve permanent death isteyen arkadaslar buyrun surdan.

http://forum.paticik.com/read.php?42,5347297

neden kimse ilgi gostermiyor suna ?
×
×
  • Yeni Oluştur...