geffen Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 ztunnel.com dan girip bunu yazın watch?v=Bv5r9ondzdQ öms ler gelmiş de izleyemiyorum diye. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aket-Atum Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 damage az değil mi ya? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
geffen Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 geara göre Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Solaran Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 geffen said: ztunnel.com dan girip bunu yazın watch?v=Bv5r9ondzdQ öms ler gelmiş de izleyemiyorum diye. O diilde gnomun saçları gördünüz mü =))) Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
geffen Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 evet tam sopalık olmuşlar. artık extradan dalıcam tipe bakh diyerek =) http://www.worldofraids.com/gallery/showimage.php?i=2427&c=15 beta key gelseydi şimdi size ibo'dan merinostur halısı diye soundtrackli video yapardım :/ Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Innuendo Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 valla hunter mi yoksa dk mi hero class cozemedim. her patch notes da yada talent updateinde huntera dolduruyorlar yeni skilleri ve talentlari. digeri de dk ama hadi yeni class, yeni sistem olur o kadar. ama bu hunter ne be. bi de nerf yada fix degil, her gecen gun buffliyorlar. said: Beast Mastery * Focused Fire (Tier 2) - Updated stats/description: All damage caused by you is increased by 1/2% while your pet is active and the critical strike chance of your pet's special abilities by 10/20% while Kill Command is active. (was the critical strike chance of your Kill Command ability). * Pathfinding (Tier 3) - Updated stats/description: Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 4/8%, and increases your speed while mounted by 5/10%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects. (old version: Increases the speed bonus of your Aspect of the Cheetah and Aspect of the Pack by 4/8%) * Master's Call (Tier 3) replaced with Aspect Mastery. Master's Call is now a baseline skill. * Aspect Mastery moved from Tier 10 to Tier 3, and changed to 1 rank: Increases the mana returned from your Aspect of the Viper by 10%, reduces the damage done to you while in Aspect of the Monkey by 10% and increases the attack power bonus gained with Aspect of the Hawk by 50%. * Spirit Bond (Tier 5) - Updated stats/description: While your pet is active, you and your pet will regenerate 1/2% of total health every 10 sec and increases healing done to you and your pet by 5/10%. (old version did not have the increase healing part). * Animal Handler (Tier 6) - Updated stats/description: Increases your pet's chance to hit by 2/4% and reduces the cooldown of your Master's Call ability by 5/10 sec. * New Tier 10 Talent - Seperation Anxiety: When your pet is greater than 20 yards from you or is out of line of sight of you, its damage is increased by 2/4/6/8/10%, and when you and your pet are within 20 yards of each other, you and you pet's movement speed is increased by 2/4/6/8/10%. Marksmanship * Improved Stings (Tier 4) - Changed from five levels to three, stats changed: Increases the damage done by your Serpent Sting by 10/20/30% and the mana drained by your Viper Sting by 10/20/30%. In addition, reduces the chance Stings will be dispelled by 10/20/30%. * Trueshot Aura now affects the whole raid. * Rapid Recuperation (Tier 8) - Updated description: Reduces the mana and focust cost of all shots and abilities by you and your pet by 20/40/60% while under the effect of Rapid Fire, and you gain mana equal to 50/100/150% of the damage you do under the effect of Rapid Killing over 6 sec. * Marked for Death (Tier 10) - Updated stats/description: Increases the damage done by your shots and the damage done by your pet's special abilities by 2/4/6/8/10%, on the marked targets, and increases the critical strike damage bonus of your Aimed Shot, Steady Shot, Kill Shot or Chimera Shot by 2/4/6/8/10%. * Chimera Shot (Tier 11) - Updated stats/description: You deal 125% weapon damage (was 150%), refreshing the current Sting (old version consumed the current Sting) on your target and triggering an effect. Serpent Sting unchanged. Viper Sting - Instantly restores mana to you equal to 60% of the total amount drained by your Viper Sting. Scorpid Sting - Attempts to Disarm the target for 10 sec. This effect cannot occuer more than once per 1 minute. Survival * New Tier 2 Talent - T.N.T: Your Immolation Trap, Explosive Trap and Explosive Shot have a 5/10/15% chance to stun targets for 2 secs when they deal damage, and increases the critical strike chance of your Explosive Shot and Explosive Trap by 5/10/15%. * New Tier 4 Talent - Lock and Load: You have a 33/66/100% chance when you trap a target and a 5/10/15% when you Sting a target to cause your next 3 Arcane Shot or Explosive Shot spells to trigger no cooldown, cost no mana and consume no ammo. * New Tier 5 Talent - Hunter vs. Wild: Increases you and your pet's attack power and ranged attack power equal to 10/20/30% of your total Stamina. * Clever Traps (Tier 3) has been removed. * Deterrence is gone (it's now a baseline skill), and Deflection is now required for Counterattack. * Deflection moved from Tier 2 to Tier 3 and changed from five ranks to three (2/4/6%). * Trap Mastery moved from Tier 4 to Tier 3. Description is not finished yet. * Survival Instincts moved from Tier 5 to Tier 2. * Improved Feign Death renamed to Survival Tactics and moved from Tier 4 to Tier 3: It now reduces the cooldown of your Disengage ability by 2/4 sec. (instead of reducing the damage you take during feign death by 15/30). * Survivalist (Tier 3) - Updated description: Increases your Stamina by 2/4/6/8/10%. (old version: Increases total health by 2/4/6/8/10%) * Surefooted (Tier 4): It now reduces duration on movement impairing effects by 16/25/50%. * Wyvern Sting (Tier 7) range increased from 5-35yd to 4-41yd. Nature dot duration reduced from 12 sec to 6 sec. * Potent Venom renamed Noxius Stings (Tier 8): If Wyver Sting is dispelled, the dispeller is also afflicted by Wyvern Sting lasting 16/25/50% of the duration remaining, and increases all damage done by you on target afflicted by your Serpent Sting by 1/2/3%. * Readiness (Tier 9) cooldown lowered from 5 minutes to 3 minutes. * Hunting Party (Tier 10) - Updated stats/description: Your Arcane Shot, Explosive Shot and Steady Shot critical strikes have a 20/40/60/80/100% chance to restore 2% mana, 10 energy, 4 rage or 10 Runic Power to all members of your party. The cooldown of this talent has been removed. * Explosive Shot (Tier 11) range increased from 5-35yd to 4-41yd, and it now does 416-486 damage and then 104-121 fire damage to all enemies within 5 yards of the target every second for 2 seconds. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
nameless Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 oyun yine world of rangedcraft'a dönüyo ehe Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
ad3m Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Frostfire bolt hakkaten her boku proclatıyor çok güzel olmuş :D watch?v=UwTPfJS4My8 Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Roqq Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 World of Castercraft'tı sonra ranged oldu. Böyle devam eder herhalde bu durum. Ne severmiş Blizz, rangedları ya. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
metalheart Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 15, 2008 ya allahcezasını versin bu hunterların zaten en uyuz oldugum tipler of toptan remove yapılmalıydı Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
xunn Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 said: Scorpid Sting - Attempts to Disarm the target for 10 sec Of saçmalığa gel. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Julifton Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 xunn said: said: Scorpid Sting - Attempts to Disarm the target for 10 sec Of saçmalığa gel. Harbi naaalaka? distracting shot'la da aggro alalım? Blizz oyunun içine sıçmaya kararlı sanırsam. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
xunn Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Bu oyunda bir melee class'a atılan 10 snlik bir disarm = free 10sec CC demektir. Abes olmuş. Cast yok birşey yok, bam diye disarm garip olmuş. Dispel etmek gibi bir durumu da yok, direk kilit olacak gibi. Caster'ım, bana dokunmaz ama milletin ağzı yanacak gibi. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Darksun Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Tabi onu alabilenler marksmanship in en tepesine kadar gitmek zorunda kalıyor, yani herkesde olmayacağı belli =P Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Innuendo Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 said: Distracting Shot will now be a "Mocking Blow"-esque taunt (so it will taunt the mob onto the Hunter for 6 sec). This will allow you to "peel" monsters to you (and thus to a trap) a lot easier than it is now. Freezing Trap will no longer break on damage 100% of the time. It will still break on damage, but on x amount. So if the mob has a DoT on them, or the mob gets cleaved while in Freezing Trap, it won't just immediately break. Because of this, we're canning Bear Trap (since Freezing Trap will accomplish what Bear Trap was intended for, plus you guys have enough keybinds as it is). Note that we don't intend Freezing Trap to be a stun, so the tuning on how much damage will break it will be important. Camouflage - We'll be introducing this new spell at level 80. It will give you limited stealth capabilities. A bonus with it is that you can lay your traps while Camouflaged and it won't break the stealth, allowing you to setup your traps before a pull if desired. Trap Mastery - This talent will be a 1-point talent now, we've condensed a lot of the trap talents in the Survival tree. It will do stuff like increase damage of Immolate, root the dispeller of your Freezing Trap in ice, increase the number of snakes from your snake trap, etc. ulan distract shot taunt dediniz adamlar zaten oyle yapacakmis sdf Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
DeMiRMaSKe Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Sıra Warriordaydı neden Hunter'a geçtiler :(. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
aquila Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 cunku warriora essegin zkini vericekler. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Julifton Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Darksun said: Tabi onu alabilenler marksmanship in en tepesine kadar gitmek zorunda kalıyor, yani herkesde olmayacağı belli =P Marksman > surv oynayan adam zaten ağlatıyo... Melee için bildiğin kanser yaw adamlar. Scatter shot > trap > şimdi bide disarm = GG Blix Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
xunn Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Salla ya. Herkese sağlam şeyler gelmil, bırak bunlara da gelsin. Tek isteğim warrior'a da güzel birşeyler versinler, acısı dinsin şu sınıfın. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
aquila Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 acimiz dinmez, wowun emrahlariyiz biz. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
lord_gorthaur Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 titan's grip'le 2h weapon spec. çalışırmı aklıma şöyle dps build geldi Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Perspective Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 16, 2008 70-71 arası gereken xp 2,3 milyon olmuş abarttı blizzard yine ... Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Miraul Mesaj tarihi: Ağustos 17, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 17, 2008 expensionda warlock oyniyim diordumda sunu gordum fazgectim :/ bide 2.3m cok fazla deil yaw dandik questler 20k xp verior mob lar 1k xp verior Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
toggie Mesaj tarihi: Ağustos 17, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 17, 2008 bu ne ya, demon troll? 2.3m de az değil bence. yani 60-61 arasından daha fazla surecegi kesin gibi. 10 questte 250k exp alsan 8'de 1'i etmiyor. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Rikkie Mesaj tarihi: Ağustos 17, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 17, 2008 Uçan halı! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar