Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Sunwell Plateau and Patch 2.4


Gangren

Öne çıkan mesajlar

Mesela Varedis diye bi arkadaş var, ortad su anda, kendisi potansiyel olarak illidan kadar güclü, hatta demonlara karşı belki dahada güclü, tbc cıktığından beri onda,

alın işte sunwell içim miss gibi detay miss gibi lore oh mis.

edit: blood elf olmasına rağmen kael'e katılmamış bi blood elf kendisi, ilginc durumlar bunlar
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

said:

Q: Is the “Legendary Hunter bow” previously mentioned, mentioned in the interview?
A: No, no talks about the bow.

Q: Is there any information in regards to new Badge Rewards, Honor Rewards or Reputation Rewards?
A: No, no talks about new rewards, though there is a new faction mentioned, The Shattered Sun Offensive.

Q: Any more specific information on the gear in the 25-man?
A: The “non specific class” sets previously mentioned will however include a more Warrior tuned plate set and a Holy tuned Paladin set. They are said to be better than T6 and better item balanced than the AQ sets.

Q: Any mention of the fact that the Sunwell is deep in Horde territory, and might be a concern for Alliance on PvP servers?
A: Yes, Kaplan mentions that they won’t force you through Eversong Forrest, and that you won’t have to go through Silvermoon. Flight paths from Zul’Aman will be implemented and they are considering teleportation options. The successive rebuilding of the expedition camp on Sunwell Isle should also unlock more transportation options.

Q: Why is the Daily Quest cap raised? 25 is more than anyone should be able to do in a day anyways?
A: Kaplan mentions that they have realized that there are many different types of WoW players. In regards to endgame content, there are many that enjoy PvP or Arenas, some raids, some do 5-man instances. And then there are of course people who need to grind money to fund their different activities in the game. And the grinding part isn’t really that much “fun”. It’s more fun to be able to follow quest lines, and have the option of playing the game as you did 1-69. The 25 daily limit (which is the amount of quests you can carry in your quest log at one time), is basically set to let you have no limitations what so ever.

Q: I hope Sunwell doesn’t turn out to be too “dark”. Any insights on the general design?
A: Kaplan mentions that players should love the new design of Magister’s Terrace (5-man). The design idea is mainly drawn from Silvermoon City, which will also give Alliance players a chance to experience the beautiful Blood Elf architecture. The Terrace contains the Blood Elve Observatory, where they could gaze on the stars and look down on the Sunwell to make sure everything went according to plan. The Sunwell Plateau (25-man) design seems to vary but will include moving outside and inside different buildings, which includes visiting chambers where Naruu’s are being held captive. These captured Naruu’s are also the main power source of the town. The last room in the 25-man will contain the actual Sunwell.

Q: Why is Kael’thas being recycled in the 5-man instance?
A: Firstly, it appears that Kael’thas is only going to be in the Heroic version of the 5-man instance, and it will be an updated model. It will show that you, in fact, didn’t manage to kill him in The Eye. Kaplan says that this time he really is nuts (what, as opposed to before? - Acacias note), and that they feel that they wanted more players to be able to fight him (also see below).

Q: Did the interview go over any mistakes the developers felt they made? Like talking about attunements in 2.0 vs attunements in 2.3, making heroics easier, etc. And WHY they felt those were mistakes?
A: Some. (1) On the thought of reusing Kael’thas in the 5-man Heroic, Kaplan says that they learnt from The Burning Crusade. Their philosophy now is to let as many as possible experience as much of the lore as possible, and get the chance to meet characters such as Kael’thas. They feel that those characters are important to the world and the story (Naxxramas is after all returning in WOTLK). (2) The thought and reasoning behind the Heroic re-tuning was somewhat touched in part 2 of the translations. To elaborate, Kaplan however mentions that they felt that the heroics was well tuned at the time of the release of The Burning Crusade. But as previously translated, they felt that they can’t exclude new players or people leveling alts. He specifically mentions that people who gets WoW as a Christmas present in the days to come, and truly are new players, has to have the chance to “catch up” without a brick wall between them and the end game content.


tigole sanirim patide yazilanlari okumus bold olan yerde cevaplamis sdf
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Cuce said:
Mesela Varedis diye bi arkadaş var, ortad su anda, kendisi potansiyel olarak illidan kadar güclü, hatta demonlara karşı belki dahada güclü, tbc cıktığından beri onda,

alın işte sunwell içim miss gibi detay miss gibi lore oh mis.

edit: blood elf olmasına rağmen kael'e katılmamış bi blood elf kendisi, ilginc durumlar bunlar

bildiğin lvl 70 mob di mi bu?
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Cuce said:

edit: blood elf olmasına rağmen kael'e katılmamış bi blood elf kendisi, ilginc durumlar bunlar


Demon hunter olması için Illidana kael tarafından yollanan 5 be'den sadece eğitimi tamamlayabilmiş tek kişi bu arkadaş... illidan kaele bırakırmı böyle bir genç yeteneği?
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Lind3r0th said:
Cüce ye katılıyorum yani yarın bir gün çıkar blizzard Maradona diye boss koyar o zaman millet ne dicek oo olamaz lore öldürdü blizzard mı dicez? Onlar yazdı onlar devam edicek.

Not: Maradona yerine istediğinizi yazabilirsiniz =)


Maradona'nın orada sabit kalması da muhtemel. Zira Lower City'deki Haris Pilton, Adam Eternum(He-Man) ve yanındaki Oric-Coe gibi NPC'ler bile bence oyunun epik atmosferini bozmaya yetiyor.

Diğer MMO 'lara gelince. Başka bir MMORPG 'nin WoW'dan daha iyi olabilmesi için öncelikle WoW 'un taklidi denilebilecek bir konuma ulaşıp, sonra fark yaratması gerekir. Uzun bir süre daha öyle bir oyun çıkacağını düşünmüyorum.

Sizi bilmem ama bence Blizzard'ın gelecekte farklı bir oyun motoru ile "WoW-2" gibi bir projesi bile olabilir.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Bu oyunda lore yanlış değil lorenin işlenişi yanlış.Yapılıcak olan yegane şey world eventleri geliştirmek mesela , illidanı , thrallı world eventlere dahil edeceksin illidan bizzat kendisi orduyla sharata saldıracak biz savunucaz falan illidan ölücek gibi olduğunda portaldan black templeye kaçıcak.Thrall bizzat ordusuyla allianceyle meydan savaşı yapacak yani bizim o beğendiğimiz heroların bizzat oyuna dahil olup player gibi davrandığı eventler lazım.
Adamlar koymuşlar npcyi oraya 5 yıldır ne replikleri değişti ne yerleri
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

RedemptioN said:

1Diğer MMO 'lara gelince. Başka bir MMORPG 'nin WoW'dan daha iyi olabilmesi için öncelikle WoW 'un taklidi denilebilecek bir konuma ulaşıp, sonra fark yaratması gerekir. Uzun bir süre daha öyle bir oyun çıkacağını düşünmüyorum.

2Sizi bilmem ama bence Blizzard'ın gelecekte farklı bir oyun motoru ile "WoW-2" gibi bir projesi bile olabilir.

1. kesinlikle wow u tatmış bir adam bundan sonra gelicek bir oyunda mutlu olamıyacak gibi geliyor bana. bu ne ya addonsuz, bu ne ya wow da böyleydi, bu ne ya wow da şöyleydi diye hep yakınarak oynar oynarsa da.
2. buna gelince son expansion olmayacak wotlk. çünkü XPS de bir kart var bundan sonra cıkacak expansionlar da tester olma şifresi diye. yani wow baya bir devam edicek. etmeli de.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

geffen said:
1. kesinlikle wow u tatmış bir adam bundan sonra gelicek bir oyunda mutlu olamıyacak gibi geliyor bana. bu ne ya addonsuz, bu ne ya wow da böyleydi, bu ne ya wow da şöyleydi diye hep yakınarak oynar oynarsa da.

aksine, lotro kısayol tuşlarını bile wow ile aynı yaptı. alışkanlık öyle diye. addon desteği ve oyunun akıcılığı wow'u götüren şeylerdense diğer oyunlar da daha iyisini bulamadıkça öyle yapar.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

knoxville said:
geffen said:
1. kesinlikle wow u tatmış bir adam bundan sonra gelicek bir oyunda mutlu olamıyacak gibi geliyor bana. bu ne ya addonsuz, bu ne ya wow da böyleydi, bu ne ya wow da şöyleydi diye hep yakınarak oynar oynarsa da.

aksine, lotro kısayol tuşlarını bile wow ile aynı yaptı. alışkanlık öyle diye. addon desteği ve oyunun akıcılığı wow'u götüren şeylerdense diğer oyunlar da daha iyisini bulamadıkça öyle yapar.


İşte bizimde korkumuz bu, bir şeyin aslı varken kimse kopyasını seçmez. İlk günden beri yakındığımız konu bu, Lotr bundan dolayı tutulmadı pek. Aynı hatayı AoC'da, Warhammer'da yaparsa ( ki yapıyorlar) onlarda tutulmayacak.

Bizde umutsuzca bekliyecezki blizzard bize kepçe ile versin damlalıkla değil.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

ayrıca wow iyi bi oyun olmasından öte (oyundaki dengesizlikleri falan geçiyorum), geçtiğimiz iki sene boyunca karşısına hiçbir rakip çıkmadı ve bunu yeni content (ben ne kadar pretbc'de daha çok eğlendiysem de) eklerek çok iyi kullandı. war veya aoc gerçekten haddinden fazla çalışması lazım. piyasanın büyük bir çoğunluğu şu an wow'u tercih ediyor ve oyuncu çalmak isteyecekler bunun yolu da wow'un vazgeçilmez olan özelliklerini geliştirip kullanmaktan geçiyor.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

knoxville said:
bunun yolu da wow'un vazgeçilmez olan özelliklerini geliştirip kullanmaktan geçiyor.


Biz buna kısaca kopya diyoruz, tıpkı zamanında piyasanın %90nın Red Alert kopyası dolu iken Starcraftın tamamen başka bir mantıkla piyasaya çıkmış olması gibi. WoW'uda tahtından edecek oyunda böyle bir devrimle gelmeli, yoksa 3-5 tipi değişik elf-dwarf-barbarla olmaz bu iş.

Bir firma "wow'un iyi yönlerini alıcaz" diye yola çıkarsa, birçok küçük ama aslında çok önemli ayrıntıyı gözden kaçırır ve ortaya o sürekli andığımız kötü kopya çıkar. Bu yıllardır her türde böyle oluyor. Piyasa half life kopyası dolu iken piyasayı dağıtan oyunlar, halflife'ın iyi yönlerini alan oyunlar değildi. Bu günde crysis başka oyunların iyi yönlerini alarak zirveye çıkmadı. Fark yaratmak zordur.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

valla freemon a ilk kez katılıyorum orda burda az ters düşmesem de hayretle adamın yadıklarının altına imzamı atıyorum. senin aynı mantıkla wow dan esinlendiğin şeylerle wowun karşısına cıkarsan wow seni maymun eder. ama sen yepyeni bir oyun çıkarırsan wow dan farklı o zaman kapabilirsin oyuncuları.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

@knoxville

İyide biz senin dediklerinden ziyade warhammerın şuan ki durumdan bahsediyoruz. Warhammer WoW'dan sadece "kontrollerden, kısayollardan ve customize edilebilir ui" kısmını örnek almıyorki. Nerdeyse herşey WoWa benzerlik gösteriyor. Haritadan, geçtiği çağa, kullanılan silahlardan (sadece ok, kılıçtan bahsetmiyorum, tüfek ve bombalardanda bahsediyorum, sonuçta aynı anda hem kılıç kalkan, hem teknoloji kullanmak sadece WoWda olan bir mantık. Öncesi hiçbir MMORPG de görülmüş şey değil.) Karakter gelişimine, quest mantığına, ırklarına kadar herşey küçük farklarla aynı WoW.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...