Sam Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 aslında yıllar önce açmak lazımdı başlığı, ancak bir yıldır oynuyorum (ilk yarısını geçen yaz, üçüncü çeyreği bu kış, son çeyreği bu ay) ve demin bitirdim. bitirmeden de yazmak istemedim kendi düşüncemi final haliyle. yine de geç kaldım sanırım çünkü game pass'den büyük ihtimalle ay sonunda kalkabilir çünkü 29 mayıs'ta eklenmişti geçen yıl. kesinlikle her jrpg ve özellikle persona hayranına şiddetle tavsiye ederim. @GERGE sağolsun tavsiye etmişti ve oynamıştı zaten. @knox'a ben tavsiye ettim ama onu pek sarmamıştı sanırım. oyunun genel formülü büyük ölçüde persona 3-4-5'in izinden gidiyor. combat sisteminden social link'lere, takvim bazlı sınırlı sürenin idaresine kadar aynı denebilir. setting farklı, bir de mc combat ortasında skill setini değiştiremezken diğer charlar combat dışında değiştirebiliyor gibi ufak farklar var. ama ben şahsen persona 5,5 diyebilirim her bakımdan, kalite olsun, oyunun sistemleri ve genel tonu olsun. art, (gene bir soejima klasiği olmuş) setting, soundtrack, hikaye, cast, combat hepsi 10 numara. yalnız tek eleştirim mp management çok kısıtlayıcı, endgame'e kadar bayağı kastırıyor maalesef. bu kadar yormasa ve sınırlamasa çok daha keyifli olabilirmiş combat. bir de real-time hedeflere vurma meselesi gene kastırıcı ve kısıtlayıcı, turn-based oyunlarda real-time twitch combat unsurları eklenmesine karşıyım hep. outlevel edince instagibe dönüşmesi yerine mp harcamasaydık filan mesela. mükemmel olacakken bunlar olumsuz etkilemiş combatı. toplamda sanırım 150 saat sürmüş benim için ama herşeyini yaptım, herşeyi okudum (sokak npc'leri dahil, atlus gene restoran önünde duran iki no name npc'ye bile hikaye yazıyor çünkü epilogue'da nihayete ulaşan) bir seferde, (maria ile yemek pişirme achisini kaçırmışım ) new game+'da gene gizli bosslar var ama artık o kadarını yapamayacağım. çok eğlendim, yer yer gene duygulandım ve özellikle finali çok beğendim. epilogue da çok güzeldi, son derece tatmin olmuş olarak bitirdim. "persona 5 üstünden neredeyse 10 yıl geçti, persona 6 ne zaman" sorusuna cevap aslında metaphor refantazio denebilir. persona 5,5 dememin bir diğer nedeni, vigla island dragon temple'dan spoiler içerir: Spoiler persona'ların geçtiği dünyanın geleceği aslında, persona master ve soul hacker gibi sınıflar geçmiş oyunlarına direkt gönderme iken, summoner archetype'ın kullandığı summonların direkt oradan gelme personalar olması. epilogue sonrası credits de iyi ki skiplemeden izlemişim dedirtti: Spoiler kendi ismimizi başlarken yazdığımız nerede kullanılacak derken oyun bitti dedim ama çat teşekkür etti o ismi kullanıp. esas ben teşekkür ederim atlus, ellerinize sağlık. ileride devam gelir mi bilmem ama güzel bit setting olmuş. konu bitti gerçi ama başka bir yerden devam da edebilirler isterlerse. hala expansion duyurmadılar 2 yıl geçtiği halde, bundan sonra gelmez sanki artık gibi hissediyorum. favorim charım hulkenberg oldu ama maria da gene bir atlus peak pure cinnamon roll olmuş. kafama işlendi valla şu melodiler. 1
Laurelin Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 fatlus cok cemkirdi buna diye skiplemistim, tavsiye ediyorsan ekliyim listeye.
Sam Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 işte eleştirdiğim kısımları combatı biraz sabote ediyor, onun haricinde fantasy persona herşeyiyle. dediğim gibi özellikle persona severlere ederim tavsiye.
Genel Yönetici GERGE Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 Genel Yönetici Mesaj tarihi: Mayıs 16, 2026 Oyun çok iyi ya. Tek kötü yanı tahmin edilebilir ilerlemesi.
knox Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 bunun beğenmediğim taraflarından biri combatı oldu. archetype ve ekipman değiştirme korkunç kötüydü.
Sam Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 abi işte persona’da mc ile yapabildiğimiz freeformu burada herkesle yapabiliyoruz, sadece combat esnasında değil. ekipman kullanımını da o sınıflar belirliyor. combat onun dışında büyük ölçüde aynı, beni dediğim gibi mp kısıtladı oyunun çoğunda. en son god mode halindeyken bile herşeyi mp bitmesin diye idareli atıyordum. maalesef mp costları yüksek tutmuşlar, regen imkanları da özellikle ilk yarıda çok kısıtlı. hele o ilk dungeonda şehre dönmemek için attığım taklalar. oyunun sonunda sanırım 5 günüm filan boş kaldı öyle git-gel yapmaya da zaman yok herşeyi bitirmeye çalışınca. biraz konuşmuştuk geçen yıl ama başka nesini sevmedin acaba, tam persona spinoff gibi oyun aslında. sevmemene üzüldüm.
fenris Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 (düzenlendi) Ya aşırı yavaş başları. P5 in de sosyal kısmı uzun ve bayık gelmişti. Yeni Atlus larda tempo sorunu var bence. P3 gibi akmıyorlar. Mayıs 17, 2026 fenris tarafından düzenlendi
Laurelin Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 Mesaj tarihi: Mayıs 17, 2026 p3 un temasina uygundu ama, ilk videoda panik atak geciren bir kizin elinde silahi kendi kafasina dogrultup titremesi ile aciliodu oyun. hatta persona 3 EU versiyonu karaborsa olduydu amerikan versiyonu silahlari banladigi icin animasyonlarda, persona 4 un cok daha "safe" olmasinin sebebi bastan hani amerikalilari kiskirtmayalim diye tasarlanmis olmasi lol atlus vs amerikan cencorship bu arada sosyal antropoloji tezi yazilir
Sam Mesaj tarihi: Mayıs 18, 2026 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 18, 2026 ve aynen tahmin ettiğim gibi ay sonunda kalkıyor game pass'ten maalesef, hatta persona 4 golden da kalkıyormuş. başlığı konsola açtım gerçi atlus'un konsol kökeni nedeniyle ama ben pc'de oynadım hani yanıltıcı olmasın denemeyi düşünenler için. atlus çok şükür pc'ye çıkarıyor herşeyi. bir de kazık fiyatlandırma yapmasalar keşke. tempo meselesinde hak veriyorum, biraz zaman aldı açılması. 4 kişilik takımı doldurmak bile bayağı mid-game'i buldu neredeyse. ve gene oyunun son ayı yaklaşırken son karakter geliyor, o kadar geç karakter eklemek kullanılmasına fırsat vermiyor neredeyse. neyse gene önemli bir kusur sayılmaz.
knox Mesaj tarihi: Mayıs 18, 2026 Mesaj tarihi: Mayıs 18, 2026 Sam, 17.05.2026 16:47 tarihinde dedi ki: abi işte persona’da mc ile yapabildiğimiz freeformu burada herkesle yapabiliyoruz, sadece combat esnasında değil. ekipman kullanımını da o sınıflar belirliyor. combat onun dışında büyük ölçüde aynı, beni dediğim gibi mp kısıtladı oyunun çoğunda. en son god mode halindeyken bile herşeyi mp bitmesin diye idareli atıyordum. maalesef mp costları yüksek tutmuşlar, regen imkanları da özellikle ilk yarıda çok kısıtlı. hele o ilk dungeonda şehre dönmemek için attığım taklalar. oyunun sonunda sanırım 5 günüm filan boş kaldı öyle git-gel yapmaya da zaman yok herşeyi bitirmeye çalışınca. biraz konuşmuştuk geçen yıl ama başka nesini sevmedin acaba, tam persona spinoff gibi oyun aslında. sevmemene üzüldüm. dungeonları beğenmedim, epey jenerik olmuş. side dungeonlar bilhassa birbirinin aynısı. pacing, yani oyunun bazı kısımlarında dialog üstüne dialog kendini tekrar eden dialoglar bitmiyor bir an şey düşündüm VN mi oynuyorum acaba diye lol. personaya kıyasla karakterlerde sığ geldi bana belki ama şeydendir bu, persona da sıra arkadaşlarımız olduğundan bağ kurmak daha kolay. bunda direk dava arkadaşı modunda olduklarından, politik bir dramanın figüranları gibi olmuş. fatlus persona formülünü sağmaya devam ediyor, aynı formülü fantezi dünyasında tekrardan ısıtıp servis etmişler ama bence olmamış. 1
Öne çıkan mesajlar