Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Upscaling ve frame generation teknolojileri


Öne çıkan mesajlar

  • Genel Yönetici
Mesaj tarihi:

Aynen, Nvidia'ya beni 5080 almaktan kurtardığı için teşekkür ediyorum. 6000 serisinde görüşürüz artık.

Mesaj tarihi:

override işi kendisi update yapmayacak oyunları ezmek için mi yoksa update öncesi erkenden kullanmak için mi? normal akışta bu şekilde yapmak gerekmeyecektir heralde. sonra oyunda bi update gelecek biz driver dan ezdiğimiz için sıkıntı olacak vs. giç sevmiyorum bu işleri🙃

Mesaj tarihi: (düzenlendi)

Oyunların çoğuna gelmez update zaten normalde de yeni dlss dll gelmiyor hala update alsalar bile. Misal şu an cp77 hariç tek oyun update almadı, gönül rahatlığıyla yapın.

milleti dlss swapper ve profile inspector ile uğraştırmamak için, onlarla yapılıyordu zaten bu iş. oyunların kullandıklarına bakıyorsunuz zaten nuhnebiden kalma dll hep, cp77 hariç istikrarlı güncelleyen oyun olmadı.

Burada dll swap bile yok sonuçta oyun “bana şunu ver” diyor, sürücü “al buyur” diyor oyun anlamıyor zaten. Videoda anlatmış zaten whitelist linki vardı test ediliyor sanırım oyun başına.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-rtx-games-engines-apps/

liste^

Sam tarafından düzenlendi
Mesaj tarihi:

oyun listesinin tepesindeki üç noktaya tık sonra refresh. ondan sonra görebildiklerini ayarlattı. son verdiğim linkteki listede destekliyorsa ama.

  • Like 1
Mesaj tarihi: (düzenlendi)

https://www.dsogaming.com/news/smooth-motion-is-nvidias-answer-to-amds-fluid-motion-frames/

"smooth motion 4000 serisine de gelecek" diye böyle bir haber çıktı ama bütün internet'teki haberler dönüp dolaşıp bu linke bağlanıyor, umarım doğru çıkar.

https://www.dsogaming.com/articles/weve-tried-nvidia-smooth-motion-here-are-our-thoughts/

Alıntı

All in all, I was quite impressed with NVIDIA’s Smooth Motion. The only downside is that it needs a game profile, so you’ll have to rely on NVIDIA to add new game profiles via the NVIDIA App. Other than that, though, Smooth Motion is better in every way than Lossless Scaling or AFMF. It has fewer visual artifacts, it does a great job with its Frame Gen, it has a very small impact on input latency, it works with VRR, and it does not de-activate itself during fast motions.

 

Sam tarafından düzenlendi
Mesaj tarihi:

yalnız gördüğüm kadarıyla sürücüyü her yenilediğinde unutuyor transformer model ayarını, tekrar girip ayarlamam gerekti hepsini dün. bilginiz olsun.

  • Nasi yani? 1
Mesaj tarihi: (düzenlendi)

nihayet fsr1-2-3 bulamaça elveda, ai'a geçmek doğru çözümdü. transformer modelini olmasa da cnn'i yakalamış gibi, gerçi ray reconstruction meselesi var bir de, o yok halen anlaşılan. ama amd doğru yolda geriden gelse de. şimdi tabii oyun desteğinin yaygınlaşma hızını da takip etmek lazım.

Sam tarafından düzenlendi
Mesaj tarihi:

dlss 4 ve transformer model ile arada crash yiyor hala. gaza gelip hızlı çıkarttılar heralde. günceli hemen denemek sıkıntı olabiliyor. fs4 te sorun çıkarabilir eski oyunlarda. yenilerde onunla test ederler de eskiler allaha emanet🙃

Mesaj tarihi:

fikir çok iyi, umarım nvidia/amd/intel de aynı seçeneği ekler ileride. monitörün gösterebildiği maksimumda tutabilmek akıcılığı korumuş olur.

  • 2 hafta sonra ...
Mesaj tarihi: (düzenlendi)

denedim ben de, bazı oyunlarda hiç fena değil ama base fps çok düşerse vazeline dönmeye başlayabiliyor tabii. yine de düzgün çalışınca (50-60fps temel) bayağı dramatik etkisi. hatta videolarda bile denedim pek iyi olmasa da sonuç, çalışıyor.

Sam tarafından düzenlendi
×
×
  • Yeni Oluştur...