Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Dota 2


Buddha

Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Nası daha hızlı olan bir oyun , yavaştan daha kolay olabilir anlamadım.Sen kendin actionı anlayamayıp rastgele qwer ye bastığından başkalarıda mı aynı şeyi yapıyor sanıyosun ?
Mesaj tarihi:
xae şunu demek istemiş
- kalabalık gör
- ekşın başlasın
- qweasdh bas
- yaşıyo musun? (E: düşman kalmış mı? (E: saldır! H: en iyisi sensin) H: takım arkadaşlarına küfret)
Mesaj tarihi:
Valla hon bu şekilde oynanmıyor :D Benimde bahsettiğim bu , tonla taktik var. İniate etme mantığı var , gank fln.Bu mantıkla bence 1600'ü geçemezsin
Mesaj tarihi:
30-40 saat kadar oynadım dota2, şimdilik az hero olmasına ragmen baya baya iyi hondan. fakat honda tek başınıza birşeyler yapabilirken dotada bu biraz daha zor. takım oyunu ve zamanlamalar cok daha önemli halde. honda 1 tane nuke herosu alıp early mid tek basına domine edebiliyorsun.
Mesaj tarihi:
Sawer said:

Valla hon bu şekilde oynanmıyor :D Benimde bahsettiğim bu , tonla taktik var. İniate etme mantığı var , gank fln.Bu mantıkla bence 1600'ü geçemezsin


abi bunlar hon'a özgü şeyler değil ama :( moba oyunlarında var olan şeyler.

ve dota her zaman en iyi olacak. taklitlerinden sakınınız.
Mesaj tarihi:
Sawer said:

Nası daha hızlı olan bir oyun , yavaştan daha kolay olabilir anlamadım.Sen kendin actionı anlayamayıp rastgele qwer ye bastığından başkalarıda mı aynı şeyi yapıyor sanıyosun ?




Hızlı oyunda combatlar çok dinamik gelişiyor, genellikle çok hızlı şekilde tepki verip işin içinden çıkmanı gerektiriyor, çoğu insan o karmaşa içinde mantıklı bir strateji uygulamak yerine ezberden oynamayı tercih ediyor. Dota daha hantal bir oyun, combatlar daha ağır işliyor, bu da duruma göre stratejik davranabilme gereği yaratıyor, sırayla skill atmaktan ziyade. Dolayısıyla belirli kalibrenin üstündeki insanlarla oynarken yaptığın her küçük hata büyük sonuçlar doğurabiliyor. Combat bakımından dota çok daha kafa isteyen, daha açık bir oyun. Hon daha eğlenceli, daha dinamik daha lambır lumbur bir oyun. 1600 üstünü göremezsin kısmına cevap vermiyorum, olmayacak yorumlar yapmayalım.
Mesaj tarihi:
Benim demek istediğim oyunun hızına ayak uydurumama sorunu ya dotadan sonra hona yeni başlamış oyuncularda yada düşük mmr'lı oyuncularda oluyor.Yani Çoğunluk oyunu bu şekilde oynamıyor.

1600'un üstüne çıkamaz olayıda mantıken team fightta tam olarak istediğini yapamayan biri çok başarılı olamaz.

Bu arada Oce4n'ın dediğine katılıyorum , hon'un en büyük problemi son zamanlarda çok sayıda nuker'in çıkmasıdır.
Mesaj tarihi:
s2 nin çıkardığı heroların %80i combo yaptığında rakibi öldürmeni sağlayan şeyler. ama alın size tank dediği ve gene s2 nin yaptığı herolar dışında genelde hemen hepsi ölüyor bu heroların kombolarına. yani kendi yaratmaları gerekiyorsa tüm herşeyi elden geçirsinler ve kendi oyunlarını yapsınlar. ya da clone olucaksa da olsun. arasında kalınca böyle balance problemleri çıkıyor işte.
Mesaj tarihi:
o gank heroları oyunun çok uzayan süresini kısaltmak için çıkıyodu ama biraz dozu kaçtı yani. ama eskiden olan ölümüne kasmaktan iyidir yine. bi buçuk saat süren oyundansa yarım saat dan dun vurup biten oyunu tercih ederim.
Mesaj tarihi:
El-Barto said:

o gank heroları oyunun çok uzayan süresini kısaltmak için çıkıyodu ama biraz dozu kaçtı yani. ama eskiden olan ölümüne kasmaktan iyidir yine. bi buçuk saat süren oyundansa yarım saat dan dun vurup biten oyunu tercih ederim.


Abi 1.5 saat kasmak değilde (Öyleside vadı tabi) 1.5 saat çekişmeli oyunlar oluyordu Dota'da. Sürekli takımlar strateji değiştiriyor sürekli combo ama her comboda team kill falan çıkmıyor gidip rahat rahat yarsınlar. Yarsalar bile oyunun kaderi belli olmuyordu. Yani 1.5 saat kasmalı oyun değilde 1.5 saat bol stratejili combolu oyunlar çok oynadım Hon'da oynadığım hiçbir oyun yaklaşamaz o oyunlara. 1 oyun oynuyordum o gün yetiyordu bana :D
Mesaj tarihi:
Birde Dota'da durma göre Heroların item setupları oyundan oyuna çok değişebiliyor her ne kadar standartları olsada. Ama Honda bir çok heronun itemları belli pek üzerinde oynama yapamıyorsun buda oyunun strateji tarafını öldürüyor. Dota 2 için konuşmuyorum daha oynmadım ama Dota'da hangi heroya ne kasacagın ezber değildi.
Mesaj tarihi:
Buddha said:

Birde Dota'da durma göre Heroların item setupları oyundan oyuna çok değişebiliyor her ne kadar standartları olsada. Ama Honda bir çok heronun itemları belli pek üzerinde oynama yapamıyorsun buda oyunun strateji tarafını öldürüyor. Dota 2 için konuşmuyorum daha oynmadım ama Dota'da hangi heroya ne kasacagın ezber değildi.


honda da ezber değil.pk gibi core 1-2 item hariç
Mesaj tarihi:
Şu anda dota 2 de competitive maçlar 20-40 dakkada bitiyor. 40'dan daha uzun süren maç sayısı az, geçen bi tane 72 dakkalık bi maç oldu mesela ve sınırsız buyback olmasa zannetmiyorum 30-40 dakkayı geçicek maç olabileceğini.
Mesaj tarihi:
Hız konusu tartışılırda balans konusu tartışılmaz gibi .Yani S2 aylardan beri her hafta "escape ability" si olan herolar ekleyip durdu oyuna . Nitekim swiftblade , panda , pharaoh , gauntlet gibi bir çok eski güzelim heroyu bitirdi , bu kullanılmamaya yüz tutan herolarında tekrar efektif olmaları içinde yapabilecek bir şey yok artık , ipin ucu kaçtı .
Mesaj tarihi:
yo gayet var. takım oyunu bu. adamı almak istiyosan takımda kitlicek heroların olacak. sb alıyosan sbye iş yaptıracaksın. sbyi alıp tek takılmaca yok öyle
Misafir
Bu konu yeni mesajlara artık kapalıdır.
×
×
  • Yeni Oluştur...