DA2019 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 GwindonSurion said: Bişey soracam armor level atladıkça kendiliğinden mi değişiyor? yoksa armor piece lerden mi oluşuyor yani istediğimiz armor kombinasyonunu yapamaz mıyız? misal full composite set ama mindin annesini sevdiği için üstüne ubese helm falan sdf Klasik rpg mantığı iste. Drop ettigini giy üstüne. Altı kaval üstü sishane olabiliyor.
bck Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 f2p rus oyunlarından bi eksiğini göremedim.
bck Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Allods online'ın renklerine benziyor oyun içi görüntüler.
draedan Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 DA2019 said: GwindonSurion said: Bişey soracam armor level atladıkça kendiliğinden mi değişiyor? Klasik rpg mantığı iste. Drop ettigini giy üstüne. Altı kaval üstü sishane olabiliyor. hayir, alan yoneticim :D bir ayar var , butun kiyafetleriniz chest in rengine gore degisiyor :D ister ac ister kapa o ozeligi.
Gangren Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Nispet yapıyorlar bunlar! NDA şikayeti yapalım!
-Deno- Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 bunlar kendilerine bağladılar, betayı kendilerine bağladılar !
DA2019 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 draedan said: DA2019 said: GwindonSurion said: Bişey soracam armor level atladıkça kendiliğinden mi değişiyor? Klasik rpg mantığı iste. Drop ettigini giy üstüne. Altı kaval üstü sishane olabiliyor. hayir, alan yoneticim :D bir ayar var , butun kiyafetleriniz chest in rengine gore degisiyor :D ister ac ister kapa o ozeligi. Hayir alan üyesi. Videodaki gibi armorlarin değişmesini konuşuyoruz. Sabit bir set yok. Giydiğin her kıyafet farklı. Aynı kıyafetin başka rengi değil yani. Anlamamışsin konuşulanı.
indiffer43 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Sith Warrior Talent Treeyi sizdirmislar - immortal(tank), vengeance(dps), rage(ortak) [ Immortal ] Tier 1 Echoing Scream (0/3) Increases damage of Force Scream by 5%. Quake (0/2) Smash has an 50% chance to lower the accuracy of affected targets by 5% for 18 seconds. Enraged Sunder (0/2) Sundering Assault has a 50% chance to build 1 additional rage. Tier 2 Intimidation (0/2) Reduces the rage cost of Chilling Scream and Backhand by 1. Consuming Howl (0/2) Force Scream has a 50% chance to heal you for 3% of your total health when used. Guard Stance (0/3) Increases your melee and ranged defense by 2% while in Soresu Form. Tier 3 Heavy Handed (0/3) Increases the damage dealt by Backhand and Smash by 10%. Unleashed (0/2) Reduces the cooldown of Unleash and Force Push by 15 seconds. Backhand (0/1) Linked to Tier 5. Bashes the target for (X) kinetic damage, stunning it for 4 seconds. This ability generates a high amount of threat. Barricade (0/3) Reduces the cooldown of Saber Ward by 10 seconds. Tier 4 Thrown Gauntlet (0/2) Reduces the cooldown of Threatening Scream by 15 seconds and Challenge by 5 seconds. Revenge (0/2) While in Soresu Form, parrying, deflecting, shielding, or resisting an attack has a 25% chance to grant Revenge, reducing the rage cost of your next Force Scream or Smash by 1. Lasts 10 seconds and stacks up to 3 times. Shield Specialization (0/2) Increases shield chance by 4%. Tier 5 Strongarm (0/2) Reduces cooldown of Intimidating Roar by 30 seconds and Saber Throw by 5 seconds. Crash (0/1) Force Charge now stuns targets for 2 seconds. Endure Pain (0/1) Linked from Tier 3 Backhand. Temporarily increases your maximum health by 30% for (X) seconds. When the effect ends, the health is lost. Force Grip (0/1/) Force Choke no longer needs to be channeled, applying its full effect over 3 seconds. Tier 6 Sweeping Fury (0/3) Increases damage of Sweeping Slash by 5%. Dark Blood (0/2) Increases Elemental and Internal damage reduction by 2%. Tier 7 Invincible (0/1) Reduces the damage the Warrior suffers from all sources by 60% for (X) seconds. [ Vengeance ] Tier 1 Single Saber Mastery (0/3) Linked to Tier 3. Increases melee damage by 2% while in Shien and Shi-cho forms. Decimate (0/3) Increases the damage dealt by Smash by 10% and lowers its cooldown by 1 second. Improved Sundering Assault (0/2) Sundering Assault has a 50% chance to apply one additional stack of Sunder Armor. Tier 2 Accuracy (0/3) Increases the accuracy of melee and Force attacks by 1%. Outrage (0/2) Returns 1 rage when Impale misses. Unyielding (0/2) Generates 2 rage when stunned, slept, or knocked down. Tier 3 Draining Scream (0/2) Force Scream has a 50% chance to cause the target to bleed for (X) damage for (X) seconds. Shien Form (0/1) Linked from Tier 1 Single Saber Mastery. Enter an aggressive lightsaber form, increasing all damage dealt by 8%. All attacks which cost rage will refund 1 rage when used. In addition, you can generate 1 rage when attacked, but this effect cannot occur more than once every 6 seconds. Unstoppable (0/2) Force Chage has a 50% chance to grant Unstoppable, reducing all damage taken by 20% and granting immunity to physics and movement impairing effects for 4 seconds. Pooled Hatred (0/2) Whenever your movement is impaired, you gain a 5% bonus to your next melee ability that costs rage. This effect can stack up to 5 times and lasts 10 seconds. Tier 4 Deadly Reprisal (0/1) Generates 1 additional rage when taking area of effect damage while Shien Form is active. Vengeance (0/3) Reduces the cooldown of Impale and Force Scream by 1 second. Savagery (0/1) Impale and Shatter have a 50% chance to increase the crit chance of Force Scream by 60% for 9 seconds. Tier 5 Ruin (0/1) Smash no longer costs rage. Huddle (0/2) Intercept has a 50% chance of applying its effet on you as well. Eviscerate (0/2) Impale has a 50% chance to cause the target to bleed for (X) internal damage over 6 seconds. Rend (0/2) Sundering Assault lowers the target’s internal and elemental resists by 5% on its first application. Tier 6 Fracture (0/3) Impale has a 33.3% chance to deal 15% more damage against targets afflicted by Sundering Assault. Deafening Disruption (0/2) Increases the lockout duration of Disruption by 1 second. Tier 7 Shatter (0/1) Channels the Force into your saber and crushes your target under its weight, dealing (X) internal damage to targets efflicted by Sundering Assault, with further (X) damage over (X) seconds. [ Rage ] Tier 1 Improved Force Choke (0/2) Reduces the cooldown of Force Choke by 7.5 seconds. Malice (0/3) Increases the critical strike chance of your Force attacks by 2%. Stagger (0/2) Increases the duration of Force Charge’s immobilize effect by 0.5 seconds. Tier 2 Payback (0/2) Unleash has a 50% chance to heal you for 10% of your maximum life. Force Alacrity (0/3) Reduces the cooldown of all Force abilities while in Shi-Cho form by 1 second. Crippling Strikes (0/2) While in Shi-Cho form, Ravage has a 50% chance to slow the target by 50% for 7 seconds. Tier 3 Force Mastery (0/2) Reduces the rage cost of Force Scream while in Shi-Cho form by 1. Obliterate (0/1) Jumps to a target, impaling for (X) weapon damage. Strikes with both weapons if dual wielding. Relentless (0/2) Berserk has a 50% chance to Enrage you, removing and granting immunity to movement slowing effects for the duration. Saber Buffet (0/2) Lowers the cooldown of Saber Throw by 2.5 seconds and increases the damage it does by 5%. Tier 4 Interceptor (0/2) Lowers the cooldown of Disruption by 1 seconds. Dominate (0/2) Force Charge and Obliterate have a 50% chance to make your next Smash used within 15 seconds an automatic critical hit. Strangulate (0/2) Reduces the pushback sufferend while channeling Force Choke by 50%. Endless Rage (0/1) You now generate 1 rage when attacked in Shi-Cho Form. This effect cannot occur more than once every 6 seconds. Tier 5 Gravity (0/1) Reduces the rage cost of all movement slowing effects by 1. Shii-Cho Mastery (0/2) While in Schii-Cho form, your attacks ignore 10% of your targets armor. Shockwave (0/2) Each tick of Force Choke and Force Crush grants you with Shockwave, increasing the damage of your next Smash deals by 12.5%, Stacks up to 4 times. Tier 6 Brutality (0/2) Increases the critical strike chance of Force Scream by 5%. Dark Resonance (0/3) Increases the critical strike damage of all Force attacks by 10%. Tier 7 Force Crush (0/1) Progressively slows the target from 60% to 10% movement speed over (X) Seconds and deals (X) kinetic damage each second. At the end of the duration the target is crushed, and takes an additional (X) kinetic damage.
Sparda Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 bişey soracam. Farklı gezegene giderken shuttle transport mu kullanılıyor bunun dışında kullanılabilir yeni olarak hangi gemiler mevcut?
axedice Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Kendi gemin var. Herkesin kendi gemisi olacak hikaye gereği.
-Deno- Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 gönül ister shuttle beklemeyi. özellikle shuttle süresinin 10 dakika olduğu zamanlar beklerken ki diyaloglar, muhabbetler, geyikler efsaneydi galaxies'de.
deadwoll Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 2, 2011 O talent tree'deki şeyleri okurken aklıma Age of Empires motoruyla yapılan Star Wars strateji oyunu geldi nedense.
GwindonSurion Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 -Deno- said: gönül ister shuttle beklemeyi. özellikle shuttle süresinin 10 dakika olduğu zamanlar beklerken ki diyaloglar, muhabbetler, geyikler efsaneydi galaxies'de. biri a yazardı öbürü n yazardı bir diğeri d yazardı yavas yavas harfler kelimelere kelimeler cümlelere dönüşürdü doğaçlama şarkılar oluşurdu sdf
Sparkcaster Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 http://3.bp.blogspot.com/-AXKiHB0rz_4/Tg9KbgiGlgI/AAAAAAAAApo/Ky7NVX6A_6A/s1600/nar.png http://4.bp.blogspot.com/-90w-YeqbRlQ/Tg9KX1PGJuI/AAAAAAAAApk/_E-S1uPNkCI/s1600/fas.png http://4.bp.blogspot.com/-tqv6mZ3AWNk/Tg9NUM7E29I/AAAAAAAAAqg/VvABIZ95ZEw/s1600/Tython+Jedi+Temple.jpg http://4.bp.blogspot.com/-tC_i3gsBgqs/Tg9Kd5gG3wI/AAAAAAAAAps/KjF-DCihXHQ/s1600/asdfasdf.png
-Deno- Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 ulan mekan tasarımları falan çok iyi ya. hani her şeye kıyıdan köşeden laf atılabilir, ama mekanlar enfes olmuş. oynamadığım için bilemicem ama screenshotlardan gördüğüm kadarıyla baya etkileyici geldi bana.
Sparkcaster Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 karakter modelleri kotorun gerisinde olmasa bide estetik olarak
draedan Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 korriban muhtesem, ve baslangic mekani olmasi da ayri bir gaz veriyor
draedan Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 size quest yaparken diyaloglara gore degisen sonuclardan bir ornek vereyim : gorevde gemiden bir carbonite adami master a goturmemiz isteniyor, hangar a gidiyoruz, bizim askerler carbonite i goturmek icin hazirlaniyor. Tam o esnada bir grup adam gelip, hayir onu bize verip yoksa olursunuz diyor. Ardindan cutscene bitmeden 2. farkli grup geliyor, hayir o bizim diyor. burada : * ya 2 tarafi birbirine kiskirtabilir, birbirlerini oldurmelerini saglarsiniz, kan dokmeden quest i bitirirsiniz * ya da 2 tarafa lanet okuyup , karsinizdaki 2 grubun size karsi birlesmesiyle 2 gruba birden dalabilirsiniz. bunun gibi ince detaylar var devamli, her quest de nerdeyse.
-Deno- Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 abi ilk seçenekde de kan dökülüyor :P
NolaxThensbane Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Bizde giremiyor muyuz betaya?
Sparda Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 3, 2011 draedan said: size quest yaparken diyaloglara gore degisen sonuclardan bir ornek vereyim : gorevde gemiden bir carbonite adami master a goturmemiz isteniyor, o sith lordun ismi Lord Zash değil mi?
revhas Mesaj tarihi: Temmuz 4, 2011 Mesaj tarihi: Temmuz 4, 2011 lord zash sith inquisitor un questlerini veriyor...
Öne çıkan mesajlar