Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Total War: Rome 2


Komutan

Öne çıkan mesajlar

benim gördüğüm problemler,

agentların yön bulma problemi var önündeki deniz yerine karadan gidiyor direk hedefe gönderirseniz, karaya çıkışlarda da bazen action point bitmiş gibi gri oluyor ama aslında değil.

end turn dedikten sonra ki bekleme, ben tableti açıp başka oyun falan oyunuyorum o arada

sizden birini adopt ediyorlar dediğinde adamı göremiyoruz isim haric hangi ev kimdir nedir,

2 tane asker transferi için general olmuş adamı haritanın bi ucundan diğerine postacı gibi göndermek sonrada geri getirmek, limanı olan yerlerden bi military transfer falan olsaydı iyiydi.

encyclopedia nın bir kısmı kötü, rome/siege weaponry diye bakıyorsun önce afrikadan başlıyor romaya gelene kadar 232342 unit var listede, romanın kullanabildiği herşeyi dümdüz listelemişler ayırmadan.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

300 turn & yıl. ms 30 gibi bitmesi lazım.
Cuce said:

Norak said:

o ağaç değilde ordu detayları içinde, skilller gibi ekleniyor savaş kazandıkça


ama iste bazılarını aldıkca devamı acılıyoya nerden ne cıkıcak göremiyoruz

evet ben de bulamadım onu, agent tree'ler yanına koysalarmış keşke.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

İlk patch:

Hi all,

This is the beta of the patch due to go live tomorrow. If you’d like to test it to see if it solves some problems for you please follow the installation procedure:

In your steam game library, right click Total War: Rome II. Then choose Properties and select the BETAS tab. Finally select “patch1beta” from drop down list.

Please do be aware that this may not work or solve your specific issue and you take part in any beta tests at your own risk. If you do not wish to assume that risk please wait for the official live update tomorrow.

We are continually working to improve ROME II for all players; the next update after this one will be next week.

Thanks

Matthias




Here are the patch notes for Total War: ROME II Patch 1 (due for release on 06/09/2013):
For additional information on improving graphical performance visit this thread.

• Higher average frame rates with out-of-the-box settings (more conservative settings)
• Fix for DirectX 10.0 Lighting issue reported - environment map wasn't being created leading to black reflections.
• Fixed a sunken Samothrace temple complex world wonder on the Campaign map.
• Fixed defender being able to create encampments when involved in a combined battle.
• Added some localisation fixes to audio packs in French, Russian, Italian, German and Spanish.
• Fixed lock up in Multiplayer Campaign battles when a desynchronisation occurs. Players are now notified of the desynchronisation, and the battle ends.
• Fixed Multiplayer Campaign battle "overrun" prompt, which was not being shown to a player if they were a reinforcement and the other player was spectating.
• Fixed corrupt loading screen when changing to fullscreen / windowed mode after a battle, and then going into another battle.
• Fix for Multiplayer Campaign host being unable to move the camera in campaign, after reloading a save game on some rare occasions.
• Safe guards added to prevent a very rare crash in coastal assault battles.
• Fix for game lock up during end turn sequence / Celtic AI faction turn in single player campaign.
• Improved AI use of walls on Athens large settlement battle map.
• Improvements to Auto-resolve balancing in Single Player and Multiplayer Campaign modes.
• Aligned ship unit upkeep costs with land units - made mercenary ships more expensive and non-mercenary ships cheaper.
• Fixed slow turning rates for transport ships.
• Improved civil war balancing in relation to campaign difficulty.
• Fixed vehicle ground pipes, to prevent Siege Towers becoming immovable when they are left empty during the Deployment Phase of a Siege Battle, then units were moved into the Siege Tower when the battle has started.
• Fixed bug when ramming sideways into moving ship, which caused the ramming ship stick to target and strafe along with it in battles.
• Reduced the chance of Naval units sometimes clipping through the ground or harbours / ports during Port Assault battles when attempting to disembark.
• Fixed issue where armies would be stuck in Muster stance and could not exit that stance in Campaign modes.
• Fixed case where spies could get stuck on top of fleets in Campaign modes.
• Fixed rare post battle lockup in Campaign modes.
• Improved unit pathfinding in Barbarian village battle maps (fixed no go zones).
• Fix for Multiplayer Campaign lock up when the player was reinforcing an AI ally who was victorious in battle, causing the player to become stuck with no victory / continue / exit battle user interface functionality.
• Fix for cultural influence bonus from the Shrine of Neptune building
• Fix for “Zone of Controls” of hidden armies being visible to both players in head to head Multiplayer Campaign mode on mouse-over.
• Assorted minor fixes to city battle maps.
• Fix for "Rome Wasn't Built in a Day" achievement failing to unlock when its requirements were met in some situations.

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

derken "a new faction rises" dedi ve kartaca geri geldi lol. iyi olmuş yeni faction'ların çıkışı, persia çıktı mesela gene. sonra araplar geldi yıktı onları ehueh

yalnız adamlar bütün kültürleri hakkını vererek, doğru yerlerine koymuş. inanılmaz emek var oyunda.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

merak etiğim bir şeyler var

1. bu wonderlar ne işe yarıyor?

2. partlarla oynuyorum, adamların başlangıcı zor, bende zor ayarda oynuyorum gerçekten birine saldırsan,bütün hepsi üstüne atlıyor, ayrıca yukarıda, göcebeler var, çok zorda galip gelemedim, zor dada gelemedim de, kuşatmada yendim anca, ama babile kadar elimi kolumu sallaya salaya geldim.

bu çoğrafyaya özgü bir şeymi genel bir sorun mu bu

bu arada indian safaş fili çok etkili, gerçi hepsi öldü ama 700 kişi öldürdü o savaşta ben 1000 vs 3000 şehirdi kuşatma kırma savaşı

ayrıca bence şu oyunun ve önceki oyunların en büyük sorunu savaşta çok kargaşa oluyor ve uzaktan kim nerede ne yapıyor göremiyorsun, şok yakından izlemek lazım

şunlar hangi birim göremedim ben:
http://static.giantbomb.com/uploads/square_small/15/152870/2483081-total-war-rome-2-image-875.jpg

şunlar da harikalar ama ne işe yarıyorlar:
http://i.imgur.com/Yf49Ixz.jpg
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

wonderlar bonus veriyor military, economics & diplomacy gibi şeylere,

görmesi zor ama biraz, wondera sahip province i seçince sol alt köşede province effects altında.

üstteki birimlerde spartan birimleri, heroes of yada royal spartans gibi duruyor kalkanı logolu olan 2-3 tane birim var onlarda zaten
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Misafir
Bu konu yeni mesajlara artık kapalıdır.
×
×
  • Yeni Oluştur...