hozceri Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 World of Warcraft Client Patch 3.0.9 The latest test realm patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html The latest patch notes can always be found at http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/ Druid (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Ferocious Bite: This ability now only uses up to 30 energy in addition to its base cost. Hunter (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Kindred Spirits (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet damage at max rank. Serpent’s Swiftness (Beast Mastery): This talent now grants 20% pet attack speed at max rank. Pets Lava Breath now reduces the target's casting speed by 25%, down from 50%. Poison Spit now reduces the target's casting speed by 25%, down from 50%. Mage (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Arcane Power now increases damage and mana cost by 10%, cooldown reduced to 1 minute. (Note: The spell is actually different in game and increases damage and mana costs by 20% with a 2 minutes cooldown. However it would probably be better to wait until servers are online to confirm that.) Arcane Power and Presence of Mind now share a category cooldown. Arcane Power causes a 15 second cooldown. Presence of Mind, once consumed, causes a 1.5 second cooldown. Arcane Flows now reduces the cooldown of Presence of Mind, Arcane Power and Invisibility by 15/30%. Presence of Mind: The cooldown has been reduced to 2 minutes, (down from 3.) Slow (Arcane): now increases cast time by 30%, down from 60%. Glyphs Glyph of Arcane Missiles -- Increases the critical strike damage bonus of Arcane Missiles by 25%. (Old - Increases the range of Arcane Missiles by 5 yards.) Glyph of Mana Gem -- Increases the mana recieved from using a mana gem by 40%. (Up from 10%) Glyph of Arcane Blast -- Increases the damage from your Arcane Blast buff by 3%. (Down from 5%) Paladin (Skills List / Talent + Glyph Calc.) The duration on all Seals has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled. Divine Plea: The amount healed by your spells is reduced by 50% (up from 20%) but the effect can no longer be dispelled. Sanctified Seals: This talent no longer affects dispel resistance, but continues to affect crit chance. Glyphs Glyph of Holy Light -- Your Holy Light grants 10% of its heal amount to up to 5 friendly targets within 8 yards of the initial target. (Down from 20 yards, Tooltip text fix, was already hotfixed to 8 yards in game) Glyph of Seal of Righteousness -- Increases the damage done by Seal of Righteousness by 10%. (Old - Reduces the cost of your Judgement spells by 10% while Seal of Righteousness is active.) Priest (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Inner Fire duration has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled. Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.) Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%. Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%. Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%. Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Glyphs Glyph of Windfury Weapon -- Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%) Warlock (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Curse of Tongues: Now increases the casting time of all spells by 25% (Rank 1) and 30% (Rank 2), down from 50% and 60%. Dungeons and Raids The Obsidian Sanctum Changed the color of the fissure in the Obsidian Sanctum to be more visually distinct. User Interface The “GM wishes to speak with you” alert/button, at the top of the screen, has been changed so that addons do not obscure it. A clickable chat message has been added that duplicates the GM alert/button. When a GM wishes to speak with you the Help Request minibar button will glow. For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI & Macros forum . Bug Fixes Fixed an issue where players using nVidia 3D glasses were unable to see spell cooldowns. Fixed a software mouse cursor bug that was causing the mouse curser to disappear from view when over certain UI elements. Fixed a player movement error in which other players were appearing to move erratically when traveling beside them. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Bebek Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 hozceri said: Bug Fixes Fixed a software mouse cursor bug that was causing the mouse curser to disappear from view when over certain UI elements. Bende sorunu cozmek ıcın 2 haftadır ugrasıyodum heh guzel oldu bu Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Dworgian Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 hozceri said: Fixed an issue where players using nVidia 3D glasses were unable to see spell cooldowns. bühü 3d dio ya adam. var mı bizde 3d kullanan bi yorum yazsın :( Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
barbu Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 hozceri said: Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.) Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%. Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%. Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%. oha abi mutilate nerfi ne öyle. abartı indirmişler. zaten ilk sıralarda değildi pve açısından dps şimdi daha da düşecek. hunger for blood bundan azalan dps'i kapatacağını düşünmüyorum pek. abartı olmuş Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
BonePART Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Glyphs Glyph of Windfury Weapon -- Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%) Abi shamanihic deistirmiyolar ya hastayim ya yane bole stabil bi classiz ne nerf ne boost ole neysek oyuz. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aldueren Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 BonePART said: Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Glyphs Glyph of Windfury Weapon -- Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%) Abi shamanihic deistirmiyolar ya hastayim ya yane bole stabil bi classiz ne nerf ne boost ole neysek oyuz. 3.1'i bekle... Birkaç önemli değişiklikler gelecek. En çok ümit ettiğim totemlerden GCD'yi kaldırmaları... edit: imla hatası Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sawer Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 şaka gibi ya mağdem geri döndürcektiniz neden hunter bm talentlarıyla oynuyorsunuz.Hayır Test Server diye bişide var... Birde mağdem başladınız şu steady shotta eskisi gibi olsun:D. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
deadwoll Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Dün geceki topic uçmuş sanırım, küçük emrahın shaman karakteri olduğunu düşünmeye başladım ben artık. Adamlar 3.1'de deli gibi bufflayacağız vs. diyorlar, onun habercisi 3.09'da gelen tek şey nerf... Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 barbu said: hozceri said: Rogue (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Hunger for Blood (Assassination): Now increases damage 5% per stack, (up from 3%.) Mind Numbing Poison now reduces cast time by 30%, down from 60%. Mutilate damage will now do 20% increased damage against poisoned targets, down from 50%. Slice and Dice: This ability now increases melee attack speed by 40%, up from 30%. oha abi mutilate nerfi ne öyle. abartı indirmişler. zaten ilk sıralarda değildi pve açısından dps şimdi daha da düşecek. hunger for blood bundan azalan dps'i kapatacağını düşünmüyorum pek. abartı olmuş rogue oynuyormusun bilmiyorum ama bu değişiklik ile pve için rogue dpsi bufflanıyor. kaba hesapla %5 civarı artış söz konusu. bilmeden araştırmadan ağlamayın 12 yaşında çocuklar gibi lütfen. sırf hunger for blood a gelen buff muti nerfinden fazla dps artışı sağlıyor. üstüne bide snd ekle. pve için kesinlikle nerf yok. sadece pvp de burst düşücek biraz. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 @sawer steady shot eskisi gibi olursa tek tuş spam devam edecek. öyle oynamaktan keyif alan varmı bilmiyorum ama tek macro spamdan kurtulunca hunter oynamak şu an gayet eğlenceli hale geldi. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Kaede Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Slice and Dice baya büyük buff esasında. Rogue pve dmgının yarısı beyaz zaten Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Masquerade Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Son değişiklikler ile pve damage %5 ~ oranında artacak (muti) ha yine 6k barajına gelecek mi roguelar? - hayır. pvpde burst u nerflemek sonunda akıllarına geldi de tek mage ile rogueda mı var? DK lar 6k hearth strike spamlamaya devam mı etsin, paladinler ışık saça saça kesmeye devam mı etsin? lol blizzard. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 mutilate üzerinde poison olan hedeflere %150 yerine %120 vurucak. tamamen pvpde burst dmg azaltmak için yapılmış bi değişiklik. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
4Ever Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 pve iyide pvp yalan ettiler neye elimizi atsak nerfliyorlar Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 6k barajına gelicek yada diğer classları yakalaması için yeterli olabilecek bir buff demedim. ama kesinlikle bi nerf söz konusu değil. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Masquerade Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 ben nerf demedim zaten pve için. :) ama şey gibi bu, "mutiyi nerfledik ama bakın sustained damage iniz arttı. yaaaaaa" diyerek bir parmak bal çalıyorlar insanların ağzına. ayrıca pvp de rogue'un burstunu nerflemek istiyorsan muti damage'i düşürmeden önce overkill ve vigoru nerflersin hayvani opener yapamaz işte. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
barbu Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Aluriel said: rogue oynuyormusun bilmiyorum ama bu değişiklik ile pve için rogue dpsi bufflanıyor. kaba hesapla %5 civarı artış söz konusu. bilmeden araştırmadan ağlamayın 12 yaşında çocuklar gibi lütfen. sırf hunger for blood a gelen buff muti nerfinden fazla dps artışı sağlıyor. üstüne bide snd ekle. pve için kesinlikle nerf yok. sadece pvp de burst düşücek biraz. evet rogue oynuyorum. kaba hesabını bi yazabilirmisin suraya. combat icin bufflanmıs olabilir ama assas pve icin hiç iyi haber degil bu. HfB ye yapılan %6 buff ile SnD'a gelen buff %30 mutilate dmgı ile bir degil. pvp icin nerflemeye calıstıklarını biliyorum. ama pvp icin nerfliceksen 130 energy'e cıkabilmemizi nerflemeleri lazım. 30 energy cok farkettiriyo energy regen'i de hesaba kattıgında. burst dmg nerflensin diye gidip %30 muti nerfi tamamen sacmalık. dedigim gibi o 30 energy bonus ile ilgili bisiler olabilirdi. ayrıca sende rogue oynuyorsan bilirsin ki assas spec, combat'ın aksine speciallar ile yapılan damage buildidir. white damage tabiki önemli ama poison ve mutilate damageı kadar degil. bu durumda assas spec combat specten cok da farklı olmamıs olacak priority bakımından. ayrıca benden sana tavsiye her atılan elestiri mesajına "aglama plx bebe" tarzı boş mesajlar atma. yapıcı mesajlarını gormek isteriz. edit: bu arada merak ediyorum. %5 damage artışı neye göre gelicek. assasination mı?, yoksa combat icin mi? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Seperate Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 alla alllaaa hunterda bm yi silmişlerdi tekrar niye geri veriyor bunlar :S Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 barbu said: evet rogue oynuyorum. kaba hesabını bi yazabilirmisin suraya. combat icin bufflanmıs olabilir ama assas pve icin hiç iyi haber degil bu. HfB ye yapılan %6 buff ile SnD'a gelen buff %30 mutilate dmgı ile bir degil. bi kere mutilate %30 nerflenmiyor. %20 nerfleniyor. %150'den %120'ye düşüyor, yani eskisine göre %20 daha az vurucak. barbu said: pvp icin nerflemeye calıstıklarını biliyorum. ama pvp icin nerfliceksen 130 energy'e cıkabilmemizi nerflemeleri lazım. 30 energy cok farkettiriyo energy regen'i de hesaba kattıgında. burst dmg nerflensin diye gidip %30 muti nerfi tamamen sacmalık. dedigim gibi o 30 energy bonus ile ilgili bisiler olabilirdi. pvp zerre kadar umrumda değil ama stunlocktan çıkamadan ölmesin kimse diye düşünmüşlerdir belki ??? warlock ve shadow priestler biraz karşılık verebilsin diye düşünmüşte olabilirler. barbu said: ayrıca benden sana tavsiye her atılan elestiri mesajına "aglama plx bebe" tarzı boş mesajlar atma. yapıcı mesajlarını gormek isteriz. buna yorum yapmak istemiyorum ama senin attığın mesaj oldukça yapıcıydı eminim. barbu said: edit: bu arada merak ediyorum. %5 damage artışı neye göre gelicek. assasination mı?, yoksa combat icin mi? combatla ne alakası var, assasinationa göre gelicek tabiki. mutilate nerfi ile %4-%5 civarı bir dps kaybın var. sırf hunger for blood ile dps %6 artıyor. snd den gelen buffıda eklersen üzerine sonuçta %4-%5 gibi bir artış söz konusu. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Wispy Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Bu arada mutilate nerf'i bir gerçeği ortaya çıkardı. Rogue'ların matematik bilgisi 0. Mutilate 30% nerflenmedi 20% nerflendi. Poisonsuz targetlara 100 vuruyorduk eskiden Poisonlu targetlara 150 vuruyorduk. Şimdi poisonlu targetlara 120 vurucaz. 150'den 120'ye 20% fark var 30% değil. PvP'de mutilate rogue'un ortalama 40% damage'ini oluşturuyor. 20% nerf toplam damage'in 8% azalması demek. Bu durumda ne yapıyorsunuz, SND ı açık tutuyorsunuz, eğer daha önce kullanmıyorduysanız lolz diyorum. Kullanıyorduysanız da 8% nerf'i 5%lere çekebilirsiniz kabaca. Bu arada brainless mind numbing'de kalktı mutluyum. 60% casting speed çok çok çok OP'dı. Bütün casting speed debufflar nerflendi. Azıcık refleksleriniz çalışsın 3.5 saniye süren heal'e kick atmakta marifet yok. Pve konusunda: Tam hatırlamıyorum ama mutilate yine 40% diyorum kabaca toplam dmg'in 8% nerf söz konusu. HfB'den toplam 6% buff var. SnD'a gelen extra 10% raidlerde 4-5% ten fazla dps artışı demek kabaca. Poison ve FA procları da cabası. Demekki neymiş, PvE'de buff PvP'de SnD kullanmıyorsanız 8%lik nerfmüş bu patch. Kötü rogue'lar, özellikle scrub arcanelerle oynayanlar ratinglerini korumak istiyorlarsa bıraksınlar arena yapmayı. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Wispy Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Aluriel zaten açıklamış benden 2 dakika önce : ( Her ne kadar hunter oynasa da çoğu rogue'dan iyi biliyor maşallah, matematiği de kuvvetli : ) Listen to him ! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Aluriel Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 lol wispy :> yanlız pve için muti %40 değilde 20-30 arası bişeylerdi sanki. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
toggie Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Aldueren said: BonePART said: Shaman (Skills List / Talent + Glyph Calc.) Glyphs Glyph of Windfury Weapon -- Increases the chance per swing for Windfury Weapon to trigger by 2%. (Down from 5%) Abi shamanihic deistirmiyolar ya hastayim ya yane bole stabil bi classiz ne nerf ne boost ole neysek oyuz. 3.1'i bekle... Birkaç önemli değişiklikler gelecek. En çok ümit ettiğim totemlerden GCD'yi kaldırmaları... edit: imla hatası valla inanılmaz bi rahatlık olur gercekten boyle bisey soz konusuysa. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Argue Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Sıradaki nerf heal reductiona gelmeli... %50den %30a falan çekilse süper olur. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Wispy Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2009 Hatırlamıyorum, kaç aydır girmedim raid'e EJ'e de bakmaya kasamam. Hatta aklıma bişi daha geldi, 2x webbed death alırsınız mutilate damage'i biraz azalır ama poisondan kurtarabilirsiniz o 8% nerfi. Arcane mage'ler hiç ama hiç ağlamasınlar. Yemin ediyorum 780 resilience'la 8k critleyen AP pyro gördüm. Başka hiç birşey söylemiyorum. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar