Cuce Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2009 soldier piskopat işte deli hwguy de aptal
Natanyal Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2009 fir3blad3 said: o kaskların altında kafalarda vardı :) he,izledim şimdi tekrardan tahta üstünde diye hatırladım nedense sadfdsa AYNI ŞEY !1!!12'!!
Bone Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 DarKRideR said: soldier'in tanıtım videosunu hatırlarsanız eğer boş kasklara konuşuyordu vs. öldürdüğü adamlara karşı. salak değil soldier, ama sayko. spy'ı öldürmesi de zaten salaklığından değil saykoluğundan. ben esas scout'a uyanmamasına şaşırdım böyle bir karakterin.
fir3blad3 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Yeni update.. Maps Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps Added new arena map Sawmill Added new arena map Nucleus Added new community payload map Hoodoo Updated Dustbowl to fix not being able to jump into the window in the first building of the second stage Sniper Changes Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer Standard sniper rifle now shoots through friendly players Added 54 new Sniper voice lines Added 35 new Sniper achievements Spy Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still Spy name tags now show up properly when disguised as their own team Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode) Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand Spies can now use enemy teleporters Added 70 new Spy voice lines Added 34 new Spy achievements Scoreboard changes Dominations no longer get wiped when teams switch sides Dead players draw slightly darker in scoreboard Converted class labels to class icons All players now display the total number of people they are dominating General You now find new and old items as you play, instead of through achievements Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times Demomen can now detonate their stickies while taunting Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals The Heavy and Sniper now have new custom death animations Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation Added missing chalkboard and serverbrowser images for community maps shipped in previous updates Removed "Final" from map names in the serverbrowser quick list Servers Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command yeni özelliklerde katmışlar. pyro, air blastla yananları söndürebiliyor. dispenserler normalden fazla ammo verebiliyor gibi.
Gryphonheart Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 class isimleri yerine class iconları koymuşlar, beğenmedim onu.
AutolycuS Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Ooo yine oynama isteğimi artırdı adamlar helal olsun =) Update şu anda yayınlanmış durumda mı?
Lopeth Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 You now find new and old items as you play, instead of through achievements nasıl olcak bu
elesso Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 friendly fire olsa spy oynamak 100 kat zevkli olcak
Fly Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 loot falandır, oynanan süreyle ilintili olarak ihtimaller dönüyordur falan arkada.
Kharon Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Yere dusuyormus dusmanlardan, millette 34573 tane balta falan birikmis luzumsuz, ben henuz oynamadim ama oynayan arkadaslar aksama kadar patch falan cikar heralde diyorlardi. achv sistemi cok guzel degildi millet merak edip hemen alayim diye bi kac saatte kasiyordu hemen veya direk givemeall tarzi seyler yapiyordu ama bu dupeduz sacmalik.
Gryphonheart Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 yere de düşmüyor, öyle etrafta takılırken random şekilde herhangi bir classın itemı geliyor. benim şansıma cloak and dagger ve ambassador çıktı :P
Natanyal Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 22, 2009 sabah 5 saate yakın oynadım,2 tane level 5 natascha düştü sadece ... millete jareteler vs. bir ton düşerken bizde patladı.Kötü olmuş böyle düşmesi ama diğer yandan achievement kasmaktan daha zevkli :)
Bone Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 yeni gördüm de, şunlar süpermiş: http://www.youtube.com/watch?v=B7QIcxoJU4g http://www.youtube.com/watch?v=LHgEnN2PFzo
Lopeth Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 silahlar random düşüyor ühü, dün bayağa oynadım sniperla ama sadece 1 tane pyro için balta düştü
Riddler Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 şu düşme olayını birazdaha açık anlatırmısınız nasıl düşüyor nerden düşüyor?
Adiemus Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Oynadikca yeni silahlar aciliyor iste. Ozel bir sey yapmaya gerek yok.
Riddler Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 sniperla oynarkan bow mu düşer sadece yoska rasgelemi?
Lopeth Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Konuyu açan Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 ben sniperla oynarken pyronun baltası düştü
Natanyal Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 2 natascha,2 jarate düştü bana soldier'la oynarken,nedense soldier'e abandım 3 gündür asdfdsa
eldar Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 ya ben şeye takıldım ama kimse anlamadı bile;tamam random düşüyor ama neye göre random düşüyor? Mesela x kişisinin oynadığı her dakikada %1 şansı var gibi bir random mı yoksa mesela serverda 10 kişi varsa 1 saatte 1 tane silah düşer gibi bir random mı? Yani randomsa bile bunun bir denklemi vs olacak di mi ya da çok mu saçmalıyorum?
Fly Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 yok saçmalamıyorsun da hiçbir şekilde anlaşılır bir sistem yok ki. tamnamen rastgele oldu benimkiler, ilkinde servera girdim- iki adam öldürdüm hop geldi bir sonraki ise 7 saat sonra yüksek skor yapmışken oldu ondan sonraki de rezil oynadığım bir vakit sanmıyorum ne kadar iyi oynadığına bağlı olarak verdiğini. bana da 6 tane sandviç düştü yahu 2 gün oyun sonunda. ha bir de ambassador düştü neyse ki. o da hayal kırıklığı oldu, tamam zoomsuz sniper olmayı beklemiyordum da o headshotların dandikliği nedir ya.
fir3blad3 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 Mesaj tarihi: Mayıs 23, 2009 zaten bugun 1 yama gelmiş. Bi müddet daha yamalanır böyle. Adamlar sistem değiştirdi nede olsa.
Öne çıkan mesajlar