Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Clair Obscur: Expedition 33


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:

bu formüle ffciler bayılıyor galiba da bana biraz tekrarlı geldi. oyun genel olarak overrated mıdır tam emin değilim ancak over design net. bakılan her yer ayrı bir sanat sepet. tamam en sürreal sensin 

Mesaj tarihi: (düzenlendi)

Grego ffciler demenden belli sanırım sen zaten bu türden falan haz etmiyormuşsun. Kendi kendine hype yüzünden tuzağa düşmüşsün  gibime geldi :D. Uzaktan bile görmek istemediğin bir türe şans vermişsin gibi gözüküyor. Öte yandan bence over design değil. Bu sürreal dediğin kısım bu oyun türünde boku çıkarılan birşey zaten çoğu japon anime temelli ve tarzı olduğundan. Bir de bu oyun bu tip turn based oyunlardaki en az tekrarı ve en kısa olanı gibi birşey. Cidden yani aynı yaratığı çok az sayıda öldürüyorsun bu oyunda. Bir de diğerlerini görsen 😄 . Hepsi birbirlerine söz vermiş gibi en son zone/dungeon neyse 50 milyon kat/stage li yapip saatler sürüyor sadece son bölüm bile. 

AmoRPHouS tarafından düzenlendi
Mesaj tarihi:
Grego, 24.06.2025 00:00 tarihinde dedi ki:

evet resmen hype trenine atladım gameplay izlemeden, elimde patladı.

 

Son yama ile zorluğu Hikaye seçeneğinde oynandığında rahat rahat ilerlemen için gereken ayarları yaptılar.

Sadece hikayeyi görmek için güzel bir ayar olmuş.

  • Like 1
  • 5 ay sonra ...
Mesaj tarihi:
Grego, 23.06.2025 17:15 tarihinde dedi ki:

bu formüle ffciler bayılıyor galiba da bana biraz tekrarlı geldi. oyun genel olarak overrated mıdır tam emin değilim ancak over design net. bakılan her yer ayrı bir sanat sepet. tamam en sürreal sensin 

ben de sevemedim turn-based hastası olmama rağmen iyiki de almadım, sadece gameplay izledim. fazla fantazi ve abartı geldi görüntüler, daha gerçekçi oyunlar hoşuma gidiyor benim

  • 6 ay sonra ...
Mesaj tarihi:

Bu oyunun combatini anlayan var mi?

Dodge ve Parry konusunda rastgele bir input lag olduguna eminim, ayni sey bazen calisiyor bazan calismiyor. Neden basarili ya da basarisiz oldugum konusunda hicbir fikir edinemedim su ana kadar.

Mesaj tarihi:

Karakterler inputa tepkisiz kaliyor bazen anlamsizca. Tusa basmana ragmen yiyorsun darbeyi.

Bazen ise zamanlama dogru olmasina ragmen ya animasyon normalden daha once bitiyor, ya da dusmanin animasyonu daha gec bitiyor ve yiyorsun darbeyi.

Combat genel olarak kotu ne yazik ki. Gorsel ve duyusal cuelar nadiren yardimci oluyorlar; bazen cok erken olabildikleri gibi cok gec de olabiliyorlar. Saldiri animasyonlarinin temposu tutarsiz; telgrafladigi seyi ne zaman yapacagini kestiremiyorsun. Savaslar o savasin patternlerini ezberlemekle geciyor, kazandiktan sonra da edindigin bu reflekse bir daha ihtiyacin olmuyor.

Oyunu sahane yapan sey asiri Fransizligi bence.

×
×
  • Yeni Oluştur...