aquila Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 bugun ben garip bisey yapamadim, merdivenlerden uzak durdum.
Silphatos Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Vingthor said: edit: bide havalandırmada takılı kalmam... bu yılın olayıydı, canlı izledim
Kharon Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Abi red in itinayla silp den saklanmasi, borularin altina falan girip beklemesi. Sonra arkasini dondugunde yavas yavas merdivenden cikmasi. Fakat silp in onu gorup bos bos 3-4 sn bakmasi, o sirada elinde bicak olan red in hic bisey yapmadan beklemesi. epic.
Vingthor Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 lan okurken yine başladım gülmeye ya ahahahsaduahsdha ya
Kharon Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Townsquare demolition map oldugu icin sikinti yasamisiz. Onun disinda minimap sikintisi cekenler bu dosya icerigini cs:go klasorlerine koyarak mevzuyu cozebilir. Normal sartlarda bunlari fastdownload olarak ayarlamistik fakat minimap dosyalari olan *dds ve pozisyon bilgilerini iceren *txt ler arada kaynayabiliyor oyuna girerken. Boyle ufak bir workaround la idare edelim. edit: GORMEDIM DUYMADIM DEMEYIN -CUSTOM MAP RADAR FIX kesin arada kaynayacakti ufak link.
Desqpio Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 update geldi, http://blog.counter-strike.net/index.php/2012/10/5256/ http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2956263
Kharon Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 ulan o kadar bekledik... "oct 1 , patch notes" said: [ NEW FEATURES AND CONTENT ] -Replaced Competitive mode "Join in Progress" matchmaking system with "Queued" matchmaking. - Searching for a Competitive game, either from "Find a Game" or "Play with Friends," will enter the player/s ( between 1 and 5 ) into a waiting queue. Once 10 compatible players are found then the game will begin. - Players that disconnect from a match can reconnect to it from the main menu or abandon it. Abandoning a game will result in a cooldown period during which no new competitive match can be joined. - Note: Elo will be recalibrated for the new matchmaking system over the coming weeks. -New maps: -de_vertigo is now available for Classic Casual and Classic Competitive. -ar_monastery is now available for Arms Race. [ MINOR FIXES ] -Weapon changes: . Reduced p90 kill award from 300% of default to 200%. . Reduced other SMG kill awards from 300% of default to 200%. . Increased Bizon kill award from default to 200%. . Reduced all shotguns' price by 300. -Guns are now considered "reloaded" at the point during the reload animation in which they visually appear to be reloaded - this allows you to switch away from a gun after the new magazine has been entered without having to wait until the whole reload animation has finished * the weapon refire delay after starting a reload is not affected. -Fixed HUD not showing during demo playback. -Changes to Matchmaking Lobby . -Removed global Join Button and added Join Buttons for individual friends in the Invite Friends section. . -Join state is now visible when you browse the friends list. . -Removed global Steam Profile button and added ability to click on any avatar image to see Steam Profile. . -Removed global Invite Button and added Invite Buttons for individual friends in the Invite Friends section. -Added new feature section to the main menu -Fixed issue that caused doors and other "pusher" entities to move at the wrong speed when the tick rate was > 64 Hz. -Fixed post-process blur effect getting enabled (and left on) during demo playback if the player invoked the buy menu. -Fixed MOTD on OSX. -Fixed scoreboard getting stuck in toggle mode after halftime sometimes. -Fixed ability to connect to community servers using server browser from in*game pause menu. -Fixed exploit where models could be subsituted via a hardware performance setting. -Fixed memory corruption related to bots cleaning up their occupied nav areas. -Fixed spectator glow materials not being precached. -Resolved several minor bugs to clean up console spew on launch and map load. -Fixed a crash associated with targetIDs and the sv_competitive_official_5v5 convar. -Votes that match or exceed the number needed to succeed now end the vote early instead of waiting for the timer to expire. -The radar now displays when a player or bomb is above and below you. -Reduced the aim punch that happens when shot in arms and legs as well as in the chest/stomach when wearing chest armor. -Slightly increased the velocity boost grenades get when thrown by moving players. -Fixed in-game voice chat not working with some microphones on OSX. -Added convars mp_teamname_t and mp_teamname_ct that allow overriding team names on the scoreboard. -Fixed grenade bounce being significantly reduced when tossed at the ground at most angles. -Fixed not being able to vote when spectating/observing or when the scoreboard was up. -Changes to warmup period: . -Players now respawn in the warmup period. . -Warmup periods now only end when the warmup time expires. . -Warmup period no longer allows friendly fire. -The community server browser warning pop*up can now be dismissed and told to never show again. -There is now a visual and audible change in place of the silence on planted c4 when its about to explode. -Fixed the medals on the main menu showing the wrong categories. -The Buy Previous hotkey in the buy menu now only buys things that you purchased in the previous round. -Fixed an exploit that let players infinitely spawn golden knives. -Fixed a case where if all players on both teams had the same clan team name the were considered on the same team. -Fixed a crash on startup when launching a game by joining a game server from Steam. edit: bazi yerlerini boldladim.
Silphatos Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Guns are now considered "reloaded" at the point during the reload animation in which they visually appear to be reloaded - this allows you to switch away from a gun after the new magazine has been entered without having to wait until the whole reload animation has finished * the weapon refire delay after starting a reload is not affected. şu en iyi fix, reload oldu diye değiştiriyorum silahı, sonra ekşında geri dönünce silaha 1 kurşun ve gg
Kharon Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 reload cok kritik degil de, gameplay acisindan aimpunch in kontrol altina alinmaya calisilmasi iyi olmus. Cidden asiri sacma seyler oluyordu.
tiLi Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 >. -Warmup period no longer allows friendly fire. HAYIR YAA
Silphatos Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 o da iyi evet, çoğu hafif ama. ve en ölümcülü: Warmup period no longer allows friendly fire. :(
Kharon Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 asdfadf hepimizin tek derdi de warm up mis
tiLi Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Ya orayı okurken ilk şunu görüyosun . -Players now respawn in the warmup period. heycanlanıyosun sonra yaşanan hayal kırıklığı berbat bir şey. üzüldüm resmen
Desqpio Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Silphatos said: o da iyi evet, çoğu hafif ama. ve en ölümcülü: Warmup period no longer allows friendly fire. :( yıkıldım.
Kharon Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 server gozukse de patch yaptiktan sonra giremeyeceksiniz, dolayisiyla farketmez. Server in guncellenmesiyle alakali bi sorun var, muhtemelen yarin bakilir artik ona da.
Vingthor Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 queue ve elo'nun aktif olması şu oyunu 2304325 kat oynanabilir hale getirdi
Teodor Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 1, 2012 xkafe kendi serverını update etmiş ama patinin gözükmüyor.
Vingthor Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 ya valve yine becerememiş. oyuna girdin diyelim. biri çıktı ban yiyo 30 saniye yeni maça giremiyo ok. yeni adam girmiyor ama kesinlikle. ilk turda 3 kişi çıktı 2v4 oynadık bütün oyun bitene kadar. ve matchmaking'e girince sıralıyo seni işte tamam bekliyosun ama en baştan oyuna ok FAKAT ADAM ÇIKTIĞI ANDA BOTLARLA KALIYOSUN VE KESİNLİKLE BAŞKASI GİREMİYOR. ya bu adamlar güzel oyun yapıyor ama lütfen başkasına versinler interface'dir matchmakingdir optimizingdir falan hepsini. oyunu yapıp bıraksınlar başkası halletsin şu işleri. dota aynı bu aynı gerizekalılar ya
Oce4n Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 tek adam vurabildiğim kısım warmup dı abi :(
aquila Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 Ben buldum setupimi, dual tabanca+shotgun.
romslayer Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 https://www.youtube.com/watch?v=kgQzB1pJmeM&feature=youtube_gdata_player
df Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 Mesaj tarihi: Ekim 2, 2012 warm-up olayını editleyemez misiniz? oyunun yarı eğlencesini almışlar resmen =(
Öne çıkan mesajlar