jungle Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 COMBAT * We're now done with the majority of the process to completely equalize Male and Female damage. We've balanced the animation-lengths for all "white damage" attacks as well as all "combo finishers", and furthermore we've matched the animation length of "moving attacks" to the lengths of "stationary attacks". As a result players should now experience no difference in damage dealt or time needed to execute an attack based on what gender their character is. * Aborting multihit combos before they're finished won't activate their full effects anymore. * Pet commands should now be more responsive. * When aborting a multihit combo finisher, you now get a percentage of the full cooldown depending on how many hits you got in before the abort happened. (It's really in this time!) CLASSES * All Assassin, Barbarian, Bear Shaman, Conqueror, Dark Templar, Guardian, Herald of Xotli, and Ranger combo damage and stamina costs have been rebalanced to match the newly adjusted animations. Priest Archetype * Spirit Aegis will now give 0.5% invulnerability to Holy and Fire instead of 1% Fire with the first rank trained. Assassin * Combos granted by feats should now deal significantly more damage than before. Dark Templar * The Talisman Mastery buff will no longer be removed upon death if the proper feat is trained. Guardian * Shield Sweep combo will now scale more consistently across the first three ranks. Herald of Xotli * Pillar of Internal Flame Rank II is now a three-step combo (including combo starter) instead of an instant cast. Necromancer * Bone Horde debuff now uses the proper icon in the debuff GUI. ITEMS * Resolved an issue that caused item bonuses to not scale correctly. * Many items are now 'bind on equip' meaning that once equipped the item can no longer be traded. * Resolved the issue with raid gear that had lost it's bonuses in a previous update. * The bonuses awarded by gems have been rebalanced. Unfortunately some of the gem bonuses were originally applied incorrectly leading to situations where too much bonus was given, mainly for invulnerability rating. These gems have now been modified. The benefit of the different level gems has been also been amended though, meaning that higher level gems should now be better than the lower level versions. * All items Green+ are now Bind on Equip (BoE) or Bind on Pickup (BoP). * Items which are BoE/BoP should now state this fact below their item name in the mouseover tooltip. When these items are equipped and bound to the character, the text below the item name will change to reflect this. A message will now ask if you are sure when attempting to roll "need" on a Bind on Pickup item. PVP * Players will now always see Massive PvP results, and the time left in a battle during battles. This information is displayed in the right top corner, below the minimap. QUESTS * Field of the Dead: Changed the level on the quest Entourage from 52 to 47. * Field of the Dead: Changed the level on the quest Cleansing the Tomb from 53 to 48. * Khopshef Province: Forbidden Knowledge - The Crumbling Codex will now despawn after it is picked up. * Khopshef Province: Slave Cages will now show a visual effect when player is on the correct quest to interact with them. * Pyramid of the Ancients: New Quests have been added to enhance your questing experience. Bosses have been upgraded to present a challenge to solo (or small groups) of players. Pay careful attention to the items they drop - they could be the key to defeating more challenging enemies. * Pyramid of the Ancients: All quests should now be working. * Tarantia Sewers: Orphans in the Hovel - Galeria should now talk to you after you kill her captor. * Defeating Lord Atum-Keket in the Pyramid of the Ancients will now reopen the door to the Lord chamber. * The teleport altar behind Lord Atum-Keket will now be visible at all times. * The Master Torturer in Pyramid of the Ancients will no longer spawn multiple times in a row. NPC / MOBS * Toirdealbach's Tomb has had its level range adjusted from 50-53 to 46-48. Loot in Toirdealbach's Tomb has been adjusted to fit the new level range of mobs. * Pyramid of the Ancients: The Harem Girls have been dressed up properly, and sexily! * Many of the spells used by raid bosses will now ignore line of sight-checks, thus making it impossible to avoid them by hiding behind pillars and such. * Many of the spells used by raid bosses will now be impossible to fully resist. * The Dark Flames breath attack used by Vistrix will now use normal line of sight checks. * The knockback strength on Kyllikki's Blizzard has been reduced. Yakhmars adds have been modified, they will no longer stun players as they did. TRADESKILLLS * Cloth Resource droprate in the world has increased somewhat. * The Resource and Building playfields (Lacheish Plains, Purple Lotus Swamp, Poitain) have new NPC camps that will drop tradeskill items previously only available through the Alchemist's Cache. Some of these encampments will aggro, some will not. This makes these zones more dangerous, but allows lower level players a chance to get the tier 1-3 resources they need. WORLD DESIGN * Checkerboard textures should no longer appear on the ground throughout the world. MOUNTS * The horse ability Hind Leg Kick will now have a 12 second reuse timer, like the other horse abilities. * The Skewbald Pinto Horse has had its stats adjusted to horses of the same tier and price. GUI * The "Quests" tab in the quest journal should now indicate the current number of accepted quests and the total number of allowed quests. * An option to add a player to your ignore list was added to the "Add by name" dialog. * If your trade is rejected, you will receive an onscreen message. * Tooltips for NPCs on the map should now show up in the localized version of their names, instead of their default English names. * You can no longer trade while in combat mode. * You will see an onscreen message stating that a team member has joined your team. * Onscreen feedback for a failed attempt at a trade due to a full inventory has been tweaked. * Added a new option that allows the player to make his cloak invisible. * Strange or seemingly out of place text in the UI should be removed GENERAL * Several causes of crashes and assert failures have been addressed and fixed. * Important notification sounds now won't be interrupted by other sounds. * A fix was implemented for item descriptions when switching between languages on the client. * Fixed an issue that would cause some playfields to be empty after logging out for some time, and then back in. * You can no longer send unlimited mail through the tradepost. If you send several mails and are informed via system message you cannot send any more, you will need for in-game time to pass before being able to send more mail. * Ignored users will no longer be able to send you mail. * Raid playfields will now kick players who are not in the raid. * Fixed some animations that weren't blending properly *Bu arada downtime 2 saat daha uzatıldı 11gmt de acılacak serverlar Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
BiTcH_oFBaT Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 o değilde conqueror bug ı var bi tane efsane. mobun healthi daha baya varken fatality çekio bir combo ve kafası kopuyor ama vurmaya devam edebiliyor Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sylian Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Pvp level'ları geldi mi peki? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Shimone Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 BiTcH_oFBaT said: o değilde conqueror bug ı var bi tane efsane. mobun healthi daha baya varken fatality çekio bir combo ve kafası kopuyor ama vurmaya devam edebiliyor evet hatta daha vurmaya devam ederken yerde ölü gibi yatıyo ve mobu öldürdügündede ayaga kalkıyo ahah Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
BiTcH_oFBaT Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Shimone said: BiTcH_oFBaT said: o değilde conqueror bug ı var bi tane efsane. mobun healthi daha baya varken fatality çekio bir combo ve kafası kopuyor ama vurmaya devam edebiliyor evet hatta daha vurmaya devam ederken yerde ölü gibi yatıyo ve mobu öldürdügündede ayaga kalkıyo ahah ben ilk yaşadım rest yapamıyorum lan ne alaka dedim bi baktım kafasız bir ranger çakıyor arkadan okları. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
razzRaziel Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 server up Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
apple Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 murder olayı bu patch te gelmicekmiydi ?? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Darksun Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Oy oy oy üzerimdeki setin invul ratingi %2.4 düşmüş yine, düşe düşe bir hal oldu artık pek koruma sağladığı söylenemez =p allahtan Melee %20 invul buff'ım var benim o nerf yemiyor. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Rajeesh Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 barbar daki finishing blow düzelmemiş:S Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Temmuz 31, 2008 Combos granted by feats should now deal significantly more damage than before. test eden var mi? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Cassander Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Testi birak, one handed sword dps 1.40 dagger dps 1.42 bu adamlar fizik dersi görmemiş yada yok mantiklarida yok beyinsiz herifler. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
apple Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 butun itemlar binds when equiped olmus gıcık oldum. oyunun en guzel yanlarıydan biriydi sadece q itemları ve buyuk bosslardan dusen itemlar soulbond oluodu Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Warghammer Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Dagger dps leri şuan 1,24. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Cassander Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Warghammer said: Dagger dps leri şuan 1,24. gördügümemi inayim senin dedigine mi :) daggerlara sürekli bakmasam anlarim. Elimdeki katarlara 3 gem takili ve 1.42 yazior dps de. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 ben 2 hafta 2.0 speedle oynadim 1h swordu, guardiani biraktim sinirimden. 1.24 bence gayet mantikli 1.40 1h swordsa. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Warghammer Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Cassander said: Warghammer said: Dagger dps leri şuan 1,24. gördügümemi inayim senin dedigine mi :) daggerlara sürekli bakmasam anlarim. Elimdeki katarlara 3 gem takili ve 1.42 yazior dps de. Ben sana göz doktoru tavsiye ediyorum o zaman son patch den sonra 1,24 daggerlarımın atack hızı.Birazdan bir ss koyarım az bekleyin lütfen. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Warghammer Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 1, 2008 Geç oldu ama >:D Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Cassander Mesaj tarihi: Ağustos 2, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 2, 2008 bingildak said: ben 2 hafta 2.0 speedle oynadim 1h swordu, guardiani biraktim sinirimden. 1.24 bence gayet mantikli 1.40 1h swordsa. arkadaşım ben mi anlatamiorm. alin bakin daggera. Sunsteel Katar var ss mi koyayim illaha. 1.42 dps i. swordun 1.40 varmi bunun mantıgı. sen 2 hafta 2.0 dps le oynadin one handed swordu da biz daggerla farklimi oynadik sanki. daggerda 2.0 di. biz 2.0 la oyanrken adamlar 2 handed hammerla 1.59 la oynadi. bunu diorm ben. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Cassander Mesaj tarihi: Ağustos 2, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 2, 2008 Ahanda. Bunlari da yeni edindim gene ayni rakamlar. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bingildak Mesaj tarihi: Ağustos 2, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 2, 2008 bi kere sunun adi attack speed, dps degil. ikincisi son 6 saattir oynuyorum, 10 kere ah e girip ciktim, bi o kadarda dagger drobu gordum hepsi 1.24 hizindaydi, belki senin kullandigin o daggerlarda sorun vardir yada yoktur kasitli yapilmistir. 1.40 1h sword atk speed, 1.24 dagger atk speed bana kesinlikle mantikli geliyor, sahsi fikrim. ben yapilan son degisiklikten gayet memnunum. daha mantikli bi hal aldi en azindan.. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
hunty Mesaj tarihi: Ağustos 3, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 3, 2008 3 gundur special abilities and combos pencerem bos. Featlerden gelen ve yeni acilan skilleri alamiyorum. DevlaUI kullaniyorum. Dun son surumunu cektim. Ui patcherla guncellememe ragmen hala pencere bos (b tusuna basinca acilan) Ayni sorunu yasayan yada cozumu bilen var mi? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
jungle Mesaj tarihi: Ağustos 3, 2008 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 3, 2008 yeni versiyonu kurmadan önce Customized klasörünü siliyorsun değil mi? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
hunty Mesaj tarihi: Ağustos 3, 2008 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 3, 2008 evet. orjinal customized doyasini da sakliyorum. simdi orjinali geri koydum mesela, B ye bastigim halde hicbirsey olmuyor. Bos pencere de gelmiyor. yukardaki feat, special abilities, quest tuslari da kayboldu. Sanirim benim Default klasorunde onceki add onlardan bi sorun olustu. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar