Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Diablo 3 - Genel Topic


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Sam said:

%99 ihtimal herkes aynı rünleri kullanacak, diablo 4'te rünler kaldırılınca da burada "zaten hep aynı rünleri kullanıyorduk, gereksizdi" denecek.

bizim yerimize karar versin şirket işte, ne gerek var statmış, talentmış. sunucu istatistiklerden baksınlar en çok oynanan build ve sınıf neyse onu koysunlar sadece oyuna.

çok sığ bir yorum bu
gayet rafine ve kombinasyon sayısının çok olduğu bir sistem var şu an hiç bir skill e kesin bu rünü seçerim diyemiyorum ki respec olayları ne kadar serbest olcak bilmiyorum ama zırt pırt duruma göre değiştirilcek rünler e skill kombinasyonları
Mesaj tarihi:
Sparkcaster said:

çok sığ bir yorum bu
gayet rafine ve kombinasyon sayısının çok olduğu bir sistem var şu an hiç bir skill e kesin bu rünü seçerim diyemiyorum ki respec olayları ne kadar serbest olcak bilmiyorum ama zırt pırt duruma göre değiştirilcek rünler e skill kombinasyonları

2000 yılında talentlar için de aynısını söyleyebilirdin, cookie cutter olayının oturması oyun çıktıktan hayli zaman sonra oldu. kim neye ne stat verirmiş bilinmesi de unique item'ları mutlak hakim yaptıkları için olan bir yan etki. halbuki rare'lerin hükmü sürse insanlar 'banko stat dağılımı' nedir bilemeyecekti.

şu halde de 2012 sonunda herkes hangi skill'e ne rün takılır bilecek, değişen birşey olmaz. oyunlarda seçenek azaltılması her zaman yanlış.

rün değişecekse talent respec de olurdu zaten, respec olmayan oyun neredeyse kalmadı ki. gold enflasyonu da önlenirdi.

cookie cutter'ın da çözümü var ama herşey tasarımcının zihninde başlayıp bitiyor. maksat o çözümü aramak olsun.
Mesaj tarihi:
Sam said:

bunun çözümü daha iyi denge ayarlaması değil de bütün sistemi kaldırmak mı olmalıydı?


ağaç sisteminin kalkması beni üzüyo tabi ama pasiflerle aktiflerin ayrılması çok yerinde bi hamle. skiller arası dengesizlikleri de illaki patchlerle düzeltirler (pve anlamında).
Mesaj tarihi:
tarihe not düşülsün, rün seçimlerinde cookie cutter olmayacak
zamanı geldiğinde bu tükürdüğümü yalayabilirim ama şu an için gayet iddaalıyım
çünkü benzer örneği olan wow glyphlerine göre kullanış esnekliği ve dps artış miktarları her ründe aşşağı yukarı aynı, tamamen oynayış stilinize göre değişeceek
Mesaj tarihi:
wowda esneklik sıfıra yakın şu anda. dps bi classın bi speccinde pvede sadece tek build var. glyph olarak da 1 tane farklı glyph ya olur ya olmaz. wowun pvp speclerinde biraz çeşitlilik oluyo ki o da yeterince geniş diil.
Mesaj tarihi:
skillrunelar büyük ihtimalle sık düşer. devamlı yeni komboları denememiz gerekicek çünkü. esas pahalı olan şeyler üst seviye gemler olcak. gearını tamamlamış adamların mükemmeliyete ulaşması için en tepe seviye geme baya para bayılması gerekcek.
Mesaj tarihi:
bu arada yeni farkettim de, barbarda crimson rune takılmış overpower ile alabaster rune takılmış revenge beraber çok fena iş yaparlar her levelda her zorlukta. fury gerekliliği falan da yok.
Mesaj tarihi:
o sürede yeterli fury üretilebilirse wraith of berserker + golden rune stone op olur direk, ki frenzy ile mümkün olabilir gibi sanki. tabi oynayıp görmeden zor tahmin yürütmesi.
Mesaj tarihi:
Sparkcaster said:

farazi konuşuyoruz


adamlar normal zorluğu herkes rahatlıkla tek başına bitirebilsin diye ayarladık demişti, ona göre söyledim de tabi hava civa bizim dediklerimiz. görüp bakcaz.
Misafir
Bu konu yeni mesajlara artık kapalıdır.
×
×
  • Yeni Oluştur...