Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Sphere Server 1.0'da Ne nedir?


Larethian

Öne çıkan mesajlar

Baktığınızda size neyin ne olduğu konusunda yardımcı olabilecek bir döküman ...
Türkçeleştirmedim çünki bana göre türkçeleştirildiğine çok saçma olacak...


[b]ON=@UserStats
ON=@UserClick
ON=@UserDClick
ON=@UserProfile
ON=@UserSkills
ON=@itemUserClick
ON=@itemUserDClick

ISNEARTYPE(type,distance) added

RACEGROUP= added
[RACECLASS xx] added - commands availble in raceclass thus far: bloodcolor= bodyparts= and regen settings

SAFE.TAG.blah - to prevent Undefined symbol " error
SAFE usable in many things, prevents errors or unable to resolve problems.
Try it as first, then if that fails

VAR.X1 to VAR.X[1] for array name parsing

New commands in htmlgump dialogs - example:
[DIALOG d_test TEXT]
This is a white text line! can be used now instead of using 's to simulate the <> tags

SYSMESSAGEU and SMSU added

SPEED= added back into scripts (all weapon speeds and damages adjusted)

Default spell casting times, damages adjusted

New dialogs for many things

Some commonly requested scripts added to defaults (runebook, house system, travel menu)

Scripts sorted into easier to find (hopefully ) categories and subdirectories [using same categorizing as axis does]

Sphere.ini should be 'out of the zip' usable now

HOUSE system commands hardcoded to allow easy scripting - ISBANNED, ISFRIEND, ISCOOWNER, etc. (OSI style house script included already!)

RESDISPID, RESLEVEL added to npc scripts (display id to show if client doesn't meet reslevel
ResLevel is: 0 for original UO, 2 for T2A/REN, 3 for UO3D, 4 for LBR
At this time 2d lbr and uo3d clients show as '2' instead of 3 and 4
Newer clients AUTOMATICALLY replace new graphics for old if the UO:3D or UO:LBR installation isn't found.

REGEN settings moved from sphere.ini to [RACECLASS xx] in spheretables.scp to allow different regen settings by race
- regen1 // health in seconds
- regen2 // mana in seconds
- regen3 // stamina in seconds
- regen4 // food loss in minutes
- regen5 // fame loss in minutes

CLIENTVERMIN and CLIENTSPERIP added to sphere.ini (minimum client version, maximum clients per ip)

TAGS in sphere_d_map.scp written as: TAG=NAME,"value"
Example: TAG=TITLE,"the town of"
Example: TAG=ANNOUNCEMENT,"Welcome to our fine city!"
Guardowner, Title, Announcement, GuardID, etc all use this format now.

MAXHITS, MAXSTAM, MAXMANA added, these are set to STR, DEX, INT by default unless specified otherwise.

Strings are quoted: NAME, TITLE, TARGET, SAY, SYSMESSAGE, MESSAGE, SMSG, PROMPTMSG, EMOTE, TARGETG, etc get quotes. Tags/Vars containing strings get quotes. STRMATCH/STRCMP get quotes on both strings: strcmp("","blah")

If the string is empty but expected to be a string, ie - PROMPTMSG= in spheretables.scp for the skills that have none, it can still get quotes (optional I believe): PROMPTMSG=""

If a name contains a #NAMES_blah field, it's moved to @Create

[CHARDEF c_h_dude]
NAME="#NAMES_human_male the Dude"
blah blah

would be...

[CHARDEF c_h_dude]
NAME="Dude"
blah blah

ON=@Create
NAME="#NAMES_human_male"

Pickaxe changed to Swords Instead of Fencing (OSI standard)

Skinning Knife changed to TYPE=T_WEAPON_SWORD instead of TYPE=T_WEAPON_FENCE (OSI standard)

SKILL_HI, SKILL_LO and AMOUNT_HI, AMOUNT_LO changed to SKILL=x,x and AMOUNT=x,x (hi,lo) [change is from 55i, 99f is already compliant]

COMPLEXITY.whatever changed to SECTOR.COMPLEXITY.whatever

New animations for old critters come in the UO:3D and UO:LBR games. The old version of these should retain the original c_whatever defname, while new versions will be c_whatever_new or c_whatever_lbr or similar. To use the newer ones simply spawn those instead, or reverse the defnames so old spawn points use them instead. Some creatures may have the old versions missing, this isn't intentional and should be reported as a bug if found.

BONUS_STATS, ADV_RATE, and PROMPT_MSG lose the _ character in spheretables.scp

CAST_TIME, RUNE_ITEM, SCROLL_ITEM, etc etc. lose the _ character in sphere_d_spells.scp

UID.xxx.COMMAND changed to FindUID(xxx).COMMAND
All resource objects may be accessed via the FindUID. operator ex. .show FindUID(c_h_provis).name

Account changed to AccountMgr, for changing values in an existing account it would be FindAccount(account_name).COMMAND

.taglist command changed to .tag.list

.xcommands changed to .x.commands
Example: .x.show STR
Example: .x.tag.list

change from ADVANCE_ and TAG_ to ADVANCE= and TAG=

CHANGER = uid of the account that created/changed this object last.

SKILLCLASS is now PROFESSION in all scripts, class_undeclared is now prof_undeclared
profession.name now works

[ADVANCE] in spheretables.scp is now [SPHERE]
STR, DEX, INT in those are now Advance.Str=, Advance.Int=, and Advance.Dex=

ARGCHK() should
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Cüzel calüşma uşağum ... Defamunu bekliyuruk[signature][hline]Dut ağacında üzüm YETİŞMEZ !!

Evrende bir toz bile sayılamayacak ufakıkta bir yer kürenin üstünde küçüklüğü belki hesaba bile katılamayacak bir varlığımız var;ne var ki aklımızla büyüğüz. Aklımıza güvenelim
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

11[signature][hline]Serap Ezgü ile Kadının Sesi[b]
21Temmuz2004 tarihinde İsmail Solmaz(Kayıp İsa Solmaz'ın Babası) ile olan telefon kunusması;
[b]Serap Ezgü:
...12 yaşında çocuk içki ve sigaraya başlamış.Yazık değil mi bu çocuğa..
İsmail Solmaz: İyi..Ben 9 yaşında başlamıştım..
Serap Ezgü:Aferin ...
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Bu kadar uzun yazı yerine hostuna atacagın küçük bir metin belgesinde bunları toplasaydın daha güzel olurdu. Gelelim 1.0 konusuna aos destekliyor diye 1.0 kullanmak mantıksız geliyor bana aos kullanacaksın madem Runuo kullan:) speredeki ısrarı anlarım ama 1.0 için ısrar edenleri hiç anlamam :) yinede güzel bir başlık.[signature][hline]//İki İnsanın İyi Geçinmesi Hiç Kusursuz Olmalarıyla Değil, Birbirlerinin Kusurlarını Hoş Görmeleriyle Sağlanır
//İnsanın tüm evrende kesin olarak düzeltebileceği tek bir şey vardır KENDİSİ
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

İşte benimde demek istedigim bu arkadasım guzel acıklamış.
1.0 da 4.0.2 alti client kullanamiyorsun cok baş agrisi yaratiyor ancak 2.0.3 gibi bir client kullanılabilseydi klasik eski tarz uo da mukemmel seyler yapılabilirdi.Insanların sevmemesinin nedeni bir sekilde AOS u zorunlu tutmasi[signature][hline]Elan Realms - A tale that goes on.
Tysre Freewave - Eclipse FrF - Master BH -

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

said:
nbl_silencer, 12 Ekim 2004 14:07 tarihinde demiş ki:
1.0 -> unstable AOS

"sphere revision serisi = stable pre-aos(publish16)" diyebilir miyiz peki?

said:
Manloth, 13 Ekim 2004 03:27 tarihinde demiş ki:
...aos destekliyor diye 1.0 kullanmak mantıksız geliyor bana aos kullanacaksın madem Runuo kullan:) speredeki ısrarı anlarım ama 1.0 için ısrar edenleri hiç anlamam :) ...

pre-aos içinde runuo daha "stable" bir ortam ve performans sunar aslında... [ve daha pre-aos gibi bir pre-aos][signature][hline]is all that we see or seem
but a dream within a dream?

Edgar Allan Poe
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

1.0 da calısmayan 3-5 skill varken daha mining in bile yarım yamalak calıstıgı halde 4.00+ client destekliyor diye 55r nin 1.0 dan ustun oldugunu soylemeyin bana.10 kat daha esnek bir yapısı var 1.0 in 55r ye gore.

Damien ve ekibi "Irth Online" ile ugrastiklari icin 1.0 a yeterli zamanı ayıramadılar ve o sırada gelismekte olan 55r serisine destek vermeyi uygun gorduler (sahsi fikrim) yoksa daha önce konustuklarına bakınca yaptıgı "tukurdugunu yalamaktan" baska birsey degil..[signature][hline]Elan Realms - A tale that goes on.
Tysre Freewave - Eclipse FrF - Master BH -

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

ırth online biraz garip bi isim yavv
-abe sizde ırt online varmı?
--o ne kardeş?
-abe oyun yaff işte ırth online,internet üzerinden oynanıyo
--bilmiyom öle bşey bak burda bi sürü oyun var bak beğendiğini al(ne garip isim bunlar ya yokmu şöle düzgün bi isim isme bak ırth)
-ya ben ırth online arıyorum başka bişey değil(töbee çattık ya bide cd center açmış ala ala)[signature][hline]Her zaman her şey olabilir asla şaşırma.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...