Sovereign Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2004 Please post comments regarding specific changes in the relevant (linked) thread. Accuracy: Related Dev Blog Turrets now have more difficulty hitting targets which are smaller and faster than the turret was designed to attack. Microwarpdrives now increase a ship's Signature Radius proportional to the speed boost. This makes them roughly as easy to hit with the MWD active as inactive. The 'base' Signature Radius of each class of ship has been changed. Frigates are now 100. Industrials are now 150. Cruisers are now 200. Battleships are now 400. Projectile Artillery turrets have had their falloff reduced by half as falloff is much more significant in the new system. Interceptor Skill Bonus of Reduced Signature Radius changed from 10% to 5% per level. Scanner now shows the same 'transverse velocity' as is used in the accuracy calculations. Missile Changes: Related Forum Thread Missile classes now restricted to a particular class of launcher. Smaller missiles have significantly improved speed. Flight times adjusted. Launcher Capacities altered (increased, less reloading). Launcher Rates of Fire altered to reflect the new class restrictions. New module: Cruise Missile Launcher I introduced as a battleship-class launcher with lower requirements than Siege. New module: Ballistic Control System I added as a damage and RoF mod for missiles and launchers. Caldari Ship Bonuses Changed: Related Forum Thread Caldari ships are considered either gunships or missile boats. The missile boats now have a 5% per level thermal damage bonus on missiles. The gunships now have a 10% per level bonus to optimal range on hybrids (up from 5%). Typhoon optimal bonus increased to match. Missile Skills Skills for each missile class only give a damage increase for that class of missile (example: Light Missiles, Cruise Missiles, etc). FoF Missiles skill gives Damage bonus to all FoF Missiles (Level 5 FoF gives you the same damage as a non-FoF Missile). There are new skills for missile flight time, velocity, etc, which affect all missiles classes. Missile Physics have not been altered. Drones have not yet been altered. Laser Balancing: Related Forum Thread Amarr ship bonus of Reduction in Energy Turret Capacitor Usage changed from 5% to 10% per level. Laser Crystals increased in EM damage. Fitting requirements of Tachyons reduced. Fitting Requirements: Related Forum Thread Battleship Fitting capacities altered. Siege Launcher increased in powergrid requirements. Large Armor Repairer increased in powergrid requirements. Autocannons have improved Rate of Fire (except for the low end module in each size class). Optimal Range of 250mm, 650mm, and 1200mm Artilleries increased. Cap Recharger I (medslot) increased in recharge rate. The shield recharge rate penalty on Capacitor Power Relays has been replaced with a shield boosting penalty. 200mm and 350mm Railguns have been added. Fixes Nosferatu now work as expected (do not cost capacitor of the user). Meta Ion Cannons give appropriate powergrid to fit with TL1 Module. Meta 425mm Railgun module's capacitor usage adjust to fit with TL1 Module. Signal Amplifier II now has correct stats. Imperial Issue Apcoalypse no longer missing ship bonuses. Heavy Energy Neutralizer I BP no longer has TL2-like requirements for research. Electron Blaster Cannons are no longer named "Dual Heavy Ion Blasters" (including Metas). Meta modules for the large Ion Blaster Cannon now appropriately named.[signature][hline]Nail "Mirage" Avunduk Türk [Dreamsmiths] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sovereign Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2004 Arkadaşlar bir de bunlara bakın.. Eğer böyle olacaksa coştuk yani.. Böyle bir ortamda olacak savaşları düşünün... ------[signature][hline]Nail "Mirage" AvundukTürk [Dreamsmiths] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
BlackRose Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 21, 2004 süpermiş[signature][hline]He who fights with monsters should look to himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you. - Friedrich Nietzsche Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sovereign Mesaj tarihi: Mayıs 25, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 25, 2004 Caldarilerin missle olayları çok daha karmaşık hale gelmesine karşın baya güçleniyor. Missle damage mod bile gelcek. Diğer olaylar da güzel de en kötüsü bence bu Capacitor Power Relaylerin penalty'sini boosterın gücünden alması. Çok mantıksız ve aptalca. Kapasitör Power Relaylar şuanda kalkanların recharge olma hızından %25 alıp, kapasitörün recharge olma hızına %20 katan aletler. Kapasitörün çok önemli olmasından çok kullanılıyorlar. Kalkanların dolma süresi zaten yavaş olduğu için millet bu aletten kullanıp kalkanları doldurmak için Shield Booster dediğimiz cap yiyen ama kalkan dolduran aletlerden kullanıyorlar. Bu patche göre artık cap relayler shield recharge rate'den diil, shield booster rate'den yicek. kısacası olmadı :)[signature][hline]Nail "Mirage" Avunduk Türk [Dreamsmiths] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
lord_gorthaur Mesaj tarihi: Mayıs 25, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 25, 2004 anlaşılan artık yere çakılmalar başlayacak Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Exodus Mesaj tarihi: Mayıs 25, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 25, 2004 said: Sovereign, 25 Mayıs 2004 11:04 tarihinde demiş ki: Caldarilerin missle olayları çok daha karmaşık hale gelmesine karşın baya güçleniyor. Missle damage mod bile gelcek. Diğer olaylar da güzel de en kötüsü bence bu Capacitor Power Relaylerin penalty'sini boosterın gücünden alması. Çok mantıksız ve aptalca. Kapasitör Power Relaylar şuanda kalkanların recharge olma hızından %25 alıp, kapasitörün recharge olma hızına %20 katan aletler. Kapasitörün çok önemli olmasından çok kullanılıyorlar. Kalkanların dolma süresi zaten yavaş olduğu için millet bu aletten kullanıp kalkanları doldurmak için Shield Booster dediğimiz cap yiyen ama kalkan dolduran aletlerden kullanıyorlar. Bu patche göre artık cap relayler shield recharge rate'den diil, shield booster rate'den yicek. kısacası olmadı :) Shield Tankingin hayvani güçlü olması nedeniyle yapildi. Apoc + caprelay + shield boost genellikle yarı-ölümsüz ve iyi damage vuran bi gemi yaratiodu. Raven zaten ölmüodu. Artik ölümsüz shield tankler olmicak, arti bi ihtimal sheild boost'a penalty vermek yerine stacking penaltysi eklicekler cap relaylere. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sovereign Mesaj tarihi: Mayıs 26, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 26, 2004 neyse artık allah kerim :)[signature][hline]Nail "Mirage" Avunduk [Dreamsmiths] We come, We conquer, You die. ***Kill for Curse Alliance*** Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
under_the_runes Mesaj tarihi: Mayıs 26, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 26, 2004 bu arada o ssler 6 ay oncesinden kalmaymis ve daha bi 16 ay daha ole bisey olmaz gibi gelio bana .... Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sovereign Mesaj tarihi: Mayıs 27, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 27, 2004 olacaksa shiva da olma ihtimali var. Daha sadece fikir aşamasındaysa daha var.. Tech level 4 falan[signature][hline]Nail "Mirage" Avunduk [Dreamsmiths] We come, We conquer, You die. ***Kill for Curse Alliance*** Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Creel Mesaj tarihi: Mayıs 30, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Mayıs 30, 2004 hayal o hayal :P[signature][hline] Frostfel Dark Elf Mystic On Bartz Captain of the Amarr Battleship Vampire / Member of Dreamsmiths "Who wants to live forever?" Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Sovereign Mesaj tarihi: Haziran 2, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Haziran 2, 2004 said: Creel, 30 Mayıs 2004 15:03 tarihinde demiş ki: hayal o hayal :P Sen nerelerdesin yaw, öpebildin mi o öğretmeni bari :D[signature][hline]Nail "NaileR" Avunduk [Dreamsmiths] Curse Alliance Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Creel Mesaj tarihi: Haziran 5, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Haziran 5, 2004 bak bak hemen kafasina atiim kocmana tarafindan taslari o ne bicim queto lam bölüm hedesi seniii aip aipppppp yakisiomu sanaa :P hehe buralardaim dolaniom o youn enin bu oyun benim eveye donebilirim destroyerleri gorup geri cikarim hehe :) en son charda arma vardi galba animsamiom bile du actiryiim accyi bi hafta sonra[signature][hline] Frostfel Dark Elf Mystic On Bartz Captain of the Amarr Battleship Vampire / Member of Dreamsmiths "Who wants to live forever?" Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar