Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

WoW CGW Preview (Ingilizce)


_Mordrac_

Öne çıkan mesajlar

Iste CGW dergisinde bir sure once yapilan preview, siteye koymuslar gecen gun ben de buraya tasidim. Yoruma acik..


Is world of WarCraft the breakout online game everyone's been waiting for? We spent two days playing it to find out.


We understand if you're skeptical. We were skeptical too. Because let's face it: What was supposed to be PC gaming's next great frontier-online massively multiplayer games-is becoming a bit of a bust. With one high-profile, hugely hyped massively multiplayer game after another coming out and then failing to deliver, we figure you're as sick of reading about them as we are of writing about them.

That is why, in agreeing to do a cover story on Blizzard Entertainment's upcoming massive multiplayer game World of WarCraft, we established one primary condition: We had to be able to play the game for hours, as freely as we wanted and with any characters we wanted to create. We also needed all the remaining details-like unannounced classes and races-Blizzard has been keeping secret. No promises or hype or smoke and mirrors.

So in early July, with the game on the verge of going into beta two years after Blizzard first announced it, we took a flying machine down to Blizzard's office in Irvine, California, for two marathon World of WarCraft playing sessions.

Two days later, they had to tear us away from the machines.

The air is heavy at the Blizzard offices when we arrive-and not just from the smell of unwashed black gaming T-shirts. The tension is high. The stress is palpable. The team-now at more than 50 people-is obviously in full-on work mode. Most only emerge from their offices and cubes twice in our two days there: once when a giant tray of ribs arrives, and again when a stack of pizzas are delivered.

They have good reason to be tense. In translating their best-selling strategy series to an online massively multiplayer role playing game, in which gamers pay a monthly fee to live in an online world, Blizzard is venturing into a genre now increasingly littered with failures and disappointments. Copies of Star Wars Galaxies sit on practically every desk, and while no one at Blizzard would be so undiplomatic as to criticize the competition in the presence of a game journalist, no one was openly singing its praises either. (And neither are we. See our review on page 110.) As a growing number of developers are now finding out, creating an entire world is not an easy job-nor is it a guarantee of success.

Still, this is Blizzard we're talking about. You don't create the WarCraft, Diablo, and StarCraft franchises by being stupid, or even just lucky. The true genius of those franchises is that they are hardcore games made utterly accessible to newbies-which is exactly the sort of thing the MMORPG genre is lacking. And, sure enough, from the second they sit us down at our PCs and let us boot up the game, it's clear even in a pre-beta stage that we're once again going to be in good hands.

So, enough of our yakking. Let's look at the game already!

For the Alliance

As in all MMORPGs, your first job in World of WarCraft is to create your character, your persona who will live and fight and grow in Azeroth, Blizzard's war-torn fantasy universe. In keeping with Blizzard's long-standing design philosophy, character creation is butt simple: Pick a race and class (see the sidebars "Race War" and "Class War" for a breakdown of the new stuff), pick a name, customize your look, and you're in. No fiddling with numbers or deciding on religious factions or any number of other chores with which other MMORPGs bog down the game's beginning and alienate or overwhelm newbies. In less than five minutes of sitting down with the game for the first time, and with no tutorial, manual, or cheat sheet of keyboard commands, we created our first characters-a Night Elf rogue and Dwarf paladin (both new classes)-and were off and running in Azeroth.

To keep things simple, Blizzard gives us just one cheat: We start from the same location, the Dwarf starting zone of Anvil Marr. In actuality, all races will have their own starting zone, so the Dwarf and Night Elf would have had to trek a-ways to find each other. (The game's built-in buddy and e-mail functions, however, allow you to invite players instantly into your group, no matter where they are.) To keep things consistent with the strategy games, by the way, Alliance races can only group with other Alliance players, and the same goes for the Horde. Early reports that an Orc player may be able to group with a Human, for example, have proven false.

Once inside Azeroth for the first time, we take a few minutes just to look around. And immediately feel like a couple of backwoods Okies getting our first glimpse of a big city. In short, the game world is beautiful. Blizzard has truly realized its goals with the game's graphics: It really feels like you're inside the WarCraft strategy games. The landscape and architecture boast Blizzard's di
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Two days later, they had to tear us away from the machines.
Hehe süper laf. Ama hafif bi reklamımsılık sezdim burda. Bize oyunu oynatın, biz çok satalım hakkınızda iyi şeyler yazalım havası var. Yine de blizzard bu, doğru da olabilir

Secondary skilller yönetir.
Ama lvl uplarda ability puanlarını dağıtamamak emer. Belki ben daha güçlü bi trolldense daha dayanıklı bi troll istiyorum. Zaten magesen ve strye puan veriyosan oynama bu oyunu. Ability puanlarını dağıtma işini Sb kadar ince ayar yapmayıp işin asıl kısmını bize bıraksalarmış daha güzel olurmuş

Instant dungeon olayında kararsızım. Newbieler için olmayan avlanma alanlarında pking olmalı bence, heyecan katıyor oyuna.
Şu oyunun bitek pvp kısmından emin değilim ben, hadi elfleri insanları doğrayalımdan başka bi motivasyon daha lazım. Bana lazım değil gerçi:) Pvpyi destekleyici daoc sb arası oyun dinamikleri olursa tam istediğim oyun olur.[hline]There is a void in my chest where I once had a heart, and from this emptiness springs all the sufferings in the Multiverse . . .
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

RvR Wow de sık yasanıcak gıbı gelıyor bana. Cunkı cogu oyunda bulunmayan, her ırka ozel mımarısıyle muzıklerıyle havasıyla suyuyla sehırlerı kalelerı sılahları toprakları dungeonları var, boylece ırklar arasında bellı hatlar olucaktır. Bıde bunun uzerıne Blizzardın oyunlarını cıkardıkdan sonra bıle uzerıne tıtızlıkle yaklastıgını dusunursek...[hline]Cuce iste bildigin cuce
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

said:
Sam, 18 October 2003 17:20 tarihinde demiş ki:
"Blizzard has not reinvented the wheel here"

tipik blizzard, cilalayıp benzerini sun. iyi cilalanırsa keyifli olabilir ama yeni birşey tecrübe etmiyorsun..

kimse beklemiyorduki yeni bi MMORPG turu cikarsin diye zaten?
adi ustunde MMORPG zaten, baz'i ayni olucak[hline]
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Sam o lafı level atlama sisteminin yine experience'e dayandığını söylemek için yazmış, zaten o konuda yeni birşey vaat etmiyorlardı ki; sadece exp alma olayını ön plana çıkarmamışlar oyunu gidişatına bırakıyorsun ve sürpriz oluyor birdenbire. Yani mesela Daoc'taki gibi gözün hep level barın üzerinde kalmayacak kaç tane bubble kaldı diye.[hline]With his holy cross raised high, he shouts a warcry against evil.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

kızıl denizi yarıp kaçayım bu dini imanı blizzard olanların arasından.. :)

benm anlatmaya çalıştığım blizzard'ın ana mantığının mevcut türleri alıp olabildiğince cilalamak olması. warcraft 2, starcraft, diablo 2 öyleydi mesela. bir blizzard oyunu insanı alıp götüremiyor yepyeni tecrübelere, zaten bildiğin oynanışın pürüzleri azaltılmış halini tekrar oynuyorsun. zaten bu yüzden blizzard'ın hakettiğinden fazla övgü aldığı görüşündeyim. oyunlarını sevmediğimden değil ama kraldan çok kralclık meselesi..

şu yazıyı okuyunca mesela "vay be, iyi düşünmüşler bak bunu kimse akıl edememişti" diyebileceğiniz bir cümle yok neredeyse. (kişiye özel dungeon harici belki) ama yine de "blizzard yapıyor kesin manyak olacak" yorumlarının sonu gelmiyor..[hline]Sabahları napalm kokusunu severim, çöp kokusunu değil..
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

'biraz mmorpg kültürüm' varve yazıyı okduyunca sadece "warcraft renginde massive mp diablo 2 gelecek, o yüzden sevinelim" anafikrini görüyorum dungeon hedeleri dışında. hani araştırmışılığım da yok ama şimdiye gördüğüm yazıların hiçbirini bitirdikten sonra "vay be, keşke hattım ve halim vaktim düzelse de oynasam" demedim. üstelik sadece swg ve bunu dikkate aldığım halde buradan tanıdıklar oynayacağı için..[hline]Sabahları napalm kokusunu severim, çöp kokusunu değil..
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

sallayın onu bunu şimdi yeni haberler var:
son 4-5 saattir koreden gelen gameplay movie ler için savaş var resmen, el kamerası ile çekilmiş 4- ya da 5 film var, biri 700 küsür mb, wow forumlarında linkleri var herkes indirmeye çalışıyor deli gibi, su altı (zombiler ve şehirler falan varmış sanırım), şelale, arena falan var görüntülerde. gidin bulun indirin izleyin :)
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

izleyenler falan naga dememiş ama neyse bi bitsin şu dl lar sabaha karşı bakarız :P

güzel bir organizasyonla tüm wow siteleri sırayla birbirine yolluyor mirror olması için, şu anda 3 yerden indirebilirsiniz ama serverlar çok kalabalık kasıyor :). resmen gaz oldum indiriyorum hepsini :D[hline][i]Wow - Begin
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Blızzard cılalayıp sunar mantıgı ne kadar dogrudur bılınmez sen gıt en ıyı ve dengelı multıplayer oyunlarını yapabıl sonra bısey bulamayıp cılala cok ılgınc valla :D Ehem neyse su 700 mblık vıdeo yu bı ızleyelım gereklı ve acı gercekler daha da bır sert vurulacak haınlerın yuzune :)[hline]A little less conversation a little more action please
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

neye göre en iyi? bunu oynuyorsunuz buna iyi diyorsunuz. 8 yıl önce de neredeyse tıpkısının aynısı oyunu oynuyorduk, onca yıl çalışan adamlar dengesini yapabilsin zaten müsaadenle. bir 8 yıl daha geçecek, blizzard ayaktaysa halen cila & zımpara yapacak. tek ciddi yenilikleri sanırım diablo'daydı bir de wc3'teki hero olayı olabilir.. (ondan da emin değilim)

daha starcraft çıktığında gamespot'un yorumunun başlığı şöyleydi: (bu kadar isabetli olabilir)

"It doesn't stray far from the blueprint created by its predecessors, but it is, without a doubt, the best game to ever adhere to that formula."

hani bazı firmalar olur ya, ellerindekini tekrar tekrar satarlar nasılsa millet alıyor diye, yeni birşey geliştirmezler, blizzard öyle işte..

ineklerle deniz yılanlarını elf ve dwarflardan önde tutan ilk şirket olabilir ama..[hline]Sabahları napalm kokusunu severim, çöp kokusunu değil..
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

bence senin blizzard'a antipatin var
hatta bence degil, oyle
hangi sirket cikardigi her oyunda yeni bir konsept kullaniyor?
bana bi ornek ver, cikardigi her oyun birbirinden farkli olsun
yada sana soyle bi soru sorayim
hangi warcraft I fan'i oyunu oynayip bitirdikten sonra soyle dusunmemistir;
"ya blizzard bi warcraft daha cikarsada oynasak" diye?
yada warcraft'i birak
bilimum strateji ve RPG oyunlari
baldurs gate red alert vesaire
hatta might and magic?
ayni tur oyundan 9 tane var[hline]

[Bu mesaj AssassiN tarafından 19 October 2003 06:52 tarihinde değiştirilmiştir]
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

sam iyide sen her oyunun türünün farklı olmasını istiyorsun o zaman, yani strateji oyunu oynuyorsun konsept nedir? kaynak topla bina adam yap saldır, daha başka nası olsun strateji sen söyle? yani c&c 1 ile dune 2' nin warcrafttan tabiki farkı yok o zaman.

her oyunda yeni tür olmaz zaten imkansız, belli standartlar var işte blizzard onları geliştirip satıyor, bazı firmalar niye satmıyor? onlar geliştiremiyorlar çünkü, yoksa oturalım bizde yapalım 8 ırk 12 class al sana strateji oyunu hem wc3 yada son çıkan oyunların bütün en iyi özelliklerini ekleyelim, çok satarız? hayır anca 3 tane satarız :P

yada 8 yıl önce ile aynı oyunları oynuyoruz, demişin doğrudur ben memnunum bundan, doom 2 ile halflife 2 nin farkı ne o zaman, bitek kaplamalar değişik senin tezine göre :)




şöle düşün, yeni bi araç yarat insanların kullanabileceği: tekerler,paletler vs yerine başka birşey koy, direksiyon yerine başka birşey koy, benzin, güneş enerjisi vs bilinen yakıtlardan başka birşey koy, koltuk yerine başka birşey koy :) ön cam, kamera,ekran yerine başka birşey koy

yada ayağa giyilebilecek ayakkabı yerne başka birşey yarat(tekerlekleri falanda olmayacak) :-P

ne kadar geniş olursa olsun hayalgücü doğa ile sınırlı, doğanın ötesinde birşey yaratamassın :-)

[Bu mesaj Norak tarafından 19 October 2003 09:48 tarihinde değiştirilmiştir]
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...