Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Goukidoka Prestige Class


horacegoesskiing

Öne çıkan mesajlar

Bi prestige class hazırlamaya çalışıyorum da.. Fikirlerinizi aliim lütfen.

Goukidoka

Prereq:
Alignment: Lawful Evil
Feats: Improved Unarmed Strike, Combat Reflexes, Iron Will, Weapon Focus: Unarmed Strike
Skills: Jump: 10, Concentration: 10, Craft (Calligraphy): 5 ranks
Language: Demonic

Special: A goukidoka must always wear a giant stack of beads around his neck. If for any reason he removes it he is denied all his extraordinary abilities.

HD: d8

1. +1 +0 +2 +2 Monk multiclass, No Thought, Ten Ryuu, Gou Hadoken additional Gouki Power
2. +2 +0 +3 +3 Gou Shoryuken
3. +3 +1 +3 +3 Zankuu Hadoken, Tatsumaki Zankuu Kyaku
4. +4 +1 +4 +4 Tenma Kuujin Kyaku
5. +5 +1 +4 +4 Shin, additional Gouki Power
6. +6 +2 +5 +5 Ashura Senkuu
7. +7 +2 +5 +5 Messatsu Gou Hado, Tenma Gou Zankuu
8. +8 +2 +6 +6 Messatsu Gou Shoryuu
9. +9 +3 +6 +6 ShinKuu
10.+10 +3 +7 +7 Shun Goku Satsu additional Gouki Power. Akuma.

No Thought: Goukidoka may add his wisdom modifier to his attack and damage rolls.

Gouki Powers and Special Techniques
Monk Multiclass: Add Goukidoka levels to monk levels to determine Monk AC, Unarmed Damage and Flurry of Blows effects. Monks may freely multiclass with this prestige class.

Gouki Power: A Goukidoka has Gouki Powers equal to his class level plus his wisdom modifier. A Goukidoka may not use special powers more than his class level. At 1st, 5th and 10th levels goukidoka gains additional gouki powers.

Ten Ryuu (Ex): Goukidoka may jump up to his base speed and stay there until next round as a partial action. In the next round he floats down without any harm. Can be done class level/2 +wis modifier times per day. This is an extraordinary ability.

Gou Hadoken (Sp): As a standard action, a Goukidoka with 11 ranks in concentration, may concentrate and draw energy from within to shoot fire from his palms as spell fireball +1d6 sonic damage cast by 3rd+(classlevel/2) level sorcerer. This effect is shadow weave based. Unlike fireball Gou Hadoken damages only target. This is a spell like ability and consumes 1 Gouki Power.

Gou Shoryuken (Ex): A Goukidoka with 12 ranks in concentration, may execute a high uppercut while jumping up to his base speed above and up to 5 foot horizontally. This is an attack made with his base attack bonus and deals his unarmed damage plus 1d6 fire damage, +2d6 fire damage for each additional Gouki power spent, to everybody in the line. Only 2 additional Gouki powers may be spent this way. This is an extraordinary ability.

Zankuu Hadoken(Sp): A Goukidoka with 13 ranks in concentration can execute a Gou Hadoken mid air as a partial action. If he chooses so goukidoka may spend an additional Gouki power to throw another Gou Hadoken (which consumes gouki powers normally) to the same or another target (Up to two targets) immediately. This technique can be used once in a round.

Tatsumaki Zankuu Kyaku (Ex): A Goukidoka with 13 ranks in concentration, may execute a whirling series of kicks as a full round action, one feet aboıve the ground, towards a line half his base speed. With this technique, goukidoka attacks each target in line up to his maximum unarmed attacks per round with his full attack bonus and deals his unarmed damage +1d6 fire damage. This does not provoke an attack of opportunity from squares he threatens as he moves, but provokes attacks of opportunity otherwise. Goukidoka must make a concentration check DC equal to the damage dealt this way each time. If he fails the action stops and he falls prone. This technique consumes 2 Gouki powers.

Tenma Kuujin Kyaku(Ex): After jumping, or falling from above to an enemy, A Goukidoka with 14 ranks in Concentration may spend 1 Gouki Power to jump or fall down towards an enemy to make a single attack. He rolls a Jump Check by choosing a technique with DC's and effects as follows:

1-DC15: Unarmed damage.
2-DC20: Unarmed damage X 2
3-DC25: Unarmed damage X 2, target is knocked down.
4-DC30: Unarmed damage X 2, target is knocked down and stunned for 4 rounds. (Also consumes a use of Stunning Fist)

If he fails the roll, he falls prone. This technique may also be used at the beginning of the round after executing Ten Ryuu, as a free action. Goukidoka must overcome target's AC as attacking normally, otherwise there is no other effects. Target may roll counter bull rush check with DC equal to the Jump check made by goukidoka to avoid being knocked down. Target may roll fortitude save with DC equal to Jump check made by Goukidoka + Goukidoka's wisdom modifier.

Shin: At 5th level, Goukidoka's unarmed strikes counts one size larger for purposes of damage dealing and as a lawful weapon for purposes of damage reduction.

Ashura Senkuu(Sp): As spell Dimensional Door. Caster level equal to Goukidoka's Character Level/2. This technique consumes 3 Gouki Powers and is limited to 2 times per day.

Messatsu Gou Hado: As Gou Hado. The effects are maximized. Consumes 3 gouki power
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

requirementlerde
alignment LE
langueage Demonic yazmışın. Demon dediğin halt Chaotictir. Diabolic olması lazım language'in. bi de special bi requirement olarak karakterin bi şekilde bi lowerplanar yaratıkla anlaşması falan olması gerektiğini belirtebilirsin/belirtmelisin... bu durumda bi miktar knowledge (planes) ve/veya (religion) koyabilirsin requirementlara...
ayrıca requirementlarda daha fazla monk based ability olması lazım ki fighterlar gidip 1 level falan monk 3-5 level rogue alıp skilleri topladıktan sonra üstüne bu classı alıp ortamın... neyse...

base attack bonus normal monk gibi olmalı. monk bu classı almak suretiyle roundda 6 atağa çıkabiliyo hiçbi halt kaybetmeden demek oluyo o base attack bonus. bunu bi eksiklik olarak görürsen bütün saveleri iyi yaparak o açığı kapatabilirsin...

ilk levelda çok fazla özellik var. ayrıca o haltın sonic damage vurması da ekstra sinir bozucu. akıllı akıllı fire damage vursun işte. DC'sinin de nası ayarlandığını belirtmelisin ayrıca. son olarak 3le topladım sonra class levelları ikiye bölüp üstüne ekledim falan gibi karman çorman hesaplamalara girme. adam gibi class levelları kadar damage vursun işte. 2. levelda alsa 2d6 area damage vurmak çok kötü diil sonuçta o tip bi karakter için başlangıçta...

power point gibi harcanan puanlar yerine günlük kullanımı kısıtlı güçler vermek daha faydalı. öbür türlü haddinden fazla flexible oluyo (psion gibi oluyo maşallah...)

partial action fireball attırıyosun. e adam roundda 2 fireball atıyo bu durumda... ya da bi fireball atıp sonra standart actionla başka bişeyler yapıyo. çok fazla bence...

dönen tekme hareketi olduğuna göre requirementlarda da whirlwind attack falan olması lazım gibi...

ilk bakışta gözüme çarpanlar bunlar.
bence book of vile darkness'a bakıp ordan bişeyler koyman lazım classa.
ama pek orjinal (!?!) bi prestige class olmuş...[signature][hline]THAT IS NOT DEAD
WHICH CAN ETERNAL LIE,
AND WITH STRANGE EONS
EVEN DEATH MAY DIE.
-An unknown prime author.
Proving that not all of them are clueless


[Bu mesaj Grudge tarafından 02 Aralık 2004 00:36 tarihinde değiştirilmiştir]

[Bu mesaj Grudge tarafından 02 Aralık 2004 00:39 tarihinde değiştirilmiştir]

[Bu mesaj Grudge tarafından 02 Aralık 2004 00:40 tarihinde değiştirilmiştir]
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

biraz geç bi vakitte yazdım evet. sadece monkların aldıı bi prestij klas olmasını istemiyorum aslında. Cross Class skill olayıyla fighter'ı da biraz uzak tuttuğum kanaatindeyim. tabii ki multiclass yapabilir ama buyursun yapsın.

yakında düzeltcem efektlerin dclerini, class skilleri filan her boku ekliycem. ehu. diabolic olcak haklısın. knowledge (planes) de çok makul bi fikir.[signature][hline] Ne sen, Ne ben, Ne de hüsnünde toplanan bu mesa,
Ne de alam-fikre bir mersa, Olan bu mai deniz
Melali anlamayan nesle aşina değiliz.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Grudge a katılıyorum bol bol. Özellikle de powerlar konusunda. Misal dersin ki şu lvlda günde iki tane gou, bir tane zankuu yapabiliyor. Adukenleri ve aryukenleri sınıf sınıf ayır. Biz insanların da anlayabileceği şekilde :)

Bide Shin Goku Satsu ya bi save yada escape artist benzeri bi dc koy, negatif enerji koyması ayrı kötü ama kaçma şansının olmaması daha kötü. Geçenlerde forumda vidyosu bile vardı, çocuk süper hededeki bütün vuruşları bloklayıp sonra yendi dövüşü.

Hmm bende bunu Sagat a mı uyarlasam. Taygır aparkat![signature][hline]There is a void in my chest where I once had a heart, and from this emptiness springs all the sufferings in the Multiverse . . .
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

kaçma şansı olcak yahu. düzeltecem onu. reflex save olacak. bloklanmıyo çünkü orjinalinde de. dibine geldi mi akuma bittin :)

power point olayı niye değişsin ya.. adam versatile olsun istiyorum. çok şey mi istiyorum. limitli olanlar var işte.[signature][hline] Ne sen, Ne ben, Ne de hüsnünde toplanan bu mesa,
Ne de alam-fikre bir mersa, Olan bu mai deniz
Melali anlamayan nesle aşina değiliz.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...