Aiko Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Tori said: Abi düşme demişken bana bu hafta 7 item düştü. 6 değil miydi limit? Geçen hafta çarşamba akşamı 6yı doldurunca haftasonuna kadar hiç girmedim. Şimdi competitivede oynarken bu hafta perşembe gününden itibaren 6 tane düşmüş olmasına rağmen bir de aug geldi :p cuma günleri resetleniyor diye biliyorum ben. ona denk gelmiş olabilir.
romslayer Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Yukardan edit: Sayfa basi oldu cok iyi oldu cok guzel oldu. Yukardan edit 2: Sticker Capsule Market Sayfasi: http://steamcommunity.com/market/listings/730/Sticker%20Capsule Peç gelmis: http://www.hltv.org/news/12015-new-update-with-gameplay-changes said: Release Notes for 2/5/2014 [ STICKERS ] - Added Sticker Capsules. Each capsule contains one sticker out of a series of sticker designs. - Sticker Capsules can be received as drops at the end of matches, and are opened using a Sticker Capsule Key. - A sticker can be applied to any gun, and each gun can hold multiple stickers. [ MISC ] - Several adjustments to improve performance for a range of hardware configurations. - Ended Operation Bravo. - Overpass and Cobblestone maps are now available to everyone. - Removed the following items from the store: -- Season's Gifts. They are still marketable on the Community Marketplace and remain fully functional. -- Operation Bravo Passes. They are still marketable on the Community Marketplace and can be redeemed for an Operation Bravo Coin. - Doing an ent_create now orients the created entity opposite the player's orientation so it's facing the player. - Added a new material type called 'Lightmapped_4WayBlend' that can be used on displacements. Documentation can be found here: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmapped_4WayBlend - Added more diagnostic information for buffer overflows in network channel. [ UI ] - Removed rouge [sic] pixel on mode map selection UI. - Added player teammate colors in Competitive Mode that displays a unique color per teammate in the radar, playercount panel, scoreboard and the arrow over their head (can be toggled offline with cl_cmm_showteamplayercolors). - Reduced translucency of avatars in playercount panel and did some minor visual updates. - Enemies icons on radar are now a different shape than teammates. - Hostages on radar now have an H in the dot and never rotate. - Added sort method 'Equipped' to the Inventory. - Added a setting to Game Options that allows hiding Team Tags in death notices. - Team tags now scale to fit in the scoreboard and no longer overlap ping or get get cut off. - Fixed an issue where sometimes no live games could be found in the Watch panel for the first minute after game launch. [ GAMEPLAY ] - All grenades now have a secondary fire that throws an underhand grenade a short distance in front of the player. -- Secondary fire can be combined with primary fire to precisely adjust the strength of the throw. - Weapon balance has been adjusted: -- Improved Desert Eagle accuracy recovery -- Improved Sg553 and AUG rates of fire. -- Improved Sg553 and AUG scoped control ( reduced inaccuracy and recoil ). -- Increased movement inaccuracy on all automatic weapons by 50%. -- Movement inaccuracy when walking is now calculated differently, resulting in better walking accuracy across the board. - sv_airaccelerate has been slightly increased. [ MAPS ] - Mirage -- Fixed a bug where you could peek over a crate at CT stairs. -- Added a peek position in Bombsite A connector, towards Palace exit. -- Clipped benches inside palace. -- Fixed some boost/exploit spots (Thanks F3RO!). -- Breakable metal panels can no longer be shot through without triggering break effect. -- Made it easier to get into hole leading to CT sniper window. -- Made it easier to move over cart leading to B route from CT spawn. -- Reworked cover in Bombsite A. -- Reworked cover in Bombsite B. - Overpass -- Changed cover in playground. -- Fixed smoke sorting on water. -- Made players easier to see in park connector stairs. -- Raised upper park divider to prevent peeking over it. -- Increased ambient lighting. -- Made bridge near Bombsite B twice as wide. -- Made it easier to spot players in T side of canal. -- Simplified the layout of Bombsite B slightly. -- Removed small tree at CT side of upper park. -- Blocked visibility through truck in Bombsite A. -- Tweaked soundscape. -- General optimizations. - Inferno -- Fixed a bug where players could get stuck in ceilingfans. -- Fixed some areas where thrown C4 could get stuck. -- Increased brightness slightly in hallway leading to balcony in Bombsite A. -- Fixed gaps that players could see through in Bombsite B. -- Made wall penetration in construction more consistent (Thanks Pawlesslol!). -- Nerfed the refire rate on the churchbells (changed from infinite dings per second to 1 ding per second). -- General optimizations. - Dust 2 -- Removed dark texture near tunnel stairs. -- Removed sky collision over building near T spawn. -- Covered up shadow that looked like a player near CT spawn. -- Fixed invisible ledges on curved corners. - Assault -- Fixed various graphical bugs. -- Fixed bugs related to prop_physics_multiplayer. -- Added a CT van to CT spawn. -- Fixed an exploit where players could get out of the map. Grenade throw
suBzer0 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 "Improved Desert Eagle accuracy recovery" hobaaa.. işte şimdi oldu!!
romslayer Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Dazed gostermis biraz olaylari: https://www.youtube.com/watch?v=tvGoIrDbcSw deagle kullanilir olmus elinizdeki deagle skinleri para edebilir. ama arkadas bu sticker isi cok dandik olmus ya oyle boyle degil.
Dworgian Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 sticker lar ilk 3 4 gün para eder ama sanırsam? bir de n00b note: haftada 6 silah düşme sınırı olduğunu bilmiyordum lol
romslayer Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 http://i.imgur.com/O23szg7.png direk okutmalik ya sticker capsule, aksam evde idle a birakirim. ofise gelmeden gorseydim sabahtan birakir evde direk okuturdum. 4 dolardan 2.5 a inmis capsule in fiyati. Foil stickerlar bile 18 dolara inmis acele dusurup satmak lazim.
Anelor Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 patch olmuş ya az sonunda oynanabilir hale gelmiş sanki oyun.
yunusemre Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 tum silahlar mı boyle yoksa aug'a aşırı buff mı gelmiş? sıfır tepme bu ne abi bf oynuyor gibiyim, çocuk oyununa dönmüş ..
Crawler Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 yeni patch ile birlikte fps kaybı yaşarsanız lauch'a "-threads X" yazın düzelecektir. X yerine işlemcideki çekirdek sayısı yazıyoruz.(sanal çekirdekler de buna dahil) yine düzelmez ise; Program FilesSteamSteamAppscommonCounter-Strike Global Offensivecsgocfg gidip video.txt dosyasını açıp "setting.mat_queue_mode" "-1" kısmını "2" olarak değiştirin.
Silphatos Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Konuyu açan Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 sticklerlar açılan capsulelerden çıkıyo, oyundan düşen sadece capsule
romslayer Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 S-H said: idle bırakma işi nasıl oluyor ? Browse Community Servers>include tags'e idle yaz>mumkun oldugunca kalabalalik bir servera gir>alt+tab>profit Dworgian said: bir de n00b note: haftada 6 silah düşme sınırı olduğunu bilmiyordum lol operation bravo itemlari haftalik limitin disindaydi yeni gelende(edit: gelecek olanda) de oyle olur diye tahmin ediyorum
S-H Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 şu steam marketle ilgili bi sorum var şimdi bir eşya vs satarken ortalama satış değerini gösteren çizgide gösterilen değer alıcının ödediği değer mi yoksa satıcının eline geçen değer mi ?
Tori Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 İdle bırakınca bile yine 10 dkda bir harita değişince takım seçiminden entera basmak gerekiyor, QQ.
romslayer Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 yoo gerek yok UI patliyor sadece birakip gittim kac kere bir sikinti yok.
S-H Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 bana da 2 tane sticker box geldi ama fiyatlar 1 saat içinde iyicene düştü,yarına kadar beş para etmez.
Tori Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 nasıl ya o server's message of the day ekranında entera basıp sonra ct t falan seçmeden öyle saatlerce bırakınca da droplar geliyor mu
romslayer Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 server veya csgo patlamadigi surece bir sikinti yok
Certhas Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Mesaj tarihi: Şubat 6, 2014 Tori said: nasıl ya o server's message of the day ekranında entera basıp sonra ct t falan seçmeden öyle saatlerce bırakınca da droplar geliyor mu evet geliyor. az önce 5 dolareslik silah düşmüş bana.
Öne çıkan mesajlar