Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

-para blow-


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
[ITEMDEF 01402]
DEFNAME=i_spear_short
RESOURCES=6 i_ingot_iron
WEIGHT=5
TYPE=T_WEAPON_FENCE
FLIP=1
DAM=25,30
//SPEED=55
SKILL=Fencing
REQSTR=15
TWOHANDS=N
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Spears and Forks
DESCRIPTION=Short Spear
DUPELIST=01403
SKILLMAKE=BLACKSMITHING 70.2
RESOURCES2=6 i_ingot_iron,1 i_board

ON=@Create
HITPOINTS={31 70}

ON=@EQUIP
SRC.function=parad
RETURN 0


ON=@UNEQUIP
SRC.function=parad
RETURN 0







[PLEVEL]
parad

[function parad]

if (>=80)
if (>=80)

if (>==0)
src.tag.parablowaktif=1
src.sysmessage parablow mode on
return 1
endif

if (>==1)
src.tag.parablowaktif=0
src.sysmessage parablow mode off
return 1
endif

else
src.sysmessage Para Blow icin 80 tactics ve 80 fencing skilline ihtiyaciniz var!
return 1
endif
else
src.sysmessage Para Blow icin 80 tactics ve 80 fencing skilline ihtiyaciniz var!
return 1
endif

[events e_parablow]
ON=@Hit
if (>==1)

if (>=100) && (>=100)
src.act.tag.disarmbasari=1
endif
if (>=90) && (>=90)
src.act.tag.disarmbasari=rand(2)
endif
if (>=80) && (>=80)
src.act.tag.parablowbasari=rand(3)
endif


if (>==1)
src.events=+e_parablow
else

src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *
src.events=+e_parablow
endif

[EVENTS e_parablow]
ON=@Hit
SRC.FLAGS=|statf_freeze
SRC.NEWITEM=i_paralyze_timer
SRC.ACT.P=
SRC.ACT.LINK=
SRC.ACT.TIMER=1
src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *

[ITEMDEF i_paralyze_timer]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay


ON=@TIMER
LINK.NEWITEM=i_paralyze_timer1
LINK.ACT.LINK=
LINK.ACT.P=
LINK.ACT.TIMER=15
LINK.FLAGS=|slow]
ON=@Hit
if (>==1)

if (>=100) && (>=100)
src.act.tag.disarmbasari=1
endif
if (>=90) && (>=90)
src.act.tag.disarmbasari=rand(2)
endif
if (>=80) && (>=80)
src.act.tag.parablowbasari=rand(3)
endif


if (>==1)
src.events=+e_parablow
else

src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *
src.events=+e_parablow
endif

[EVENTS e_parablow]
ON=@Hit
SRC.FLAGS=|statf_freeze
SRC.NEWITEM=i_paralyze_timer
SRC.ACT.P=
SRC.ACT.LINK=
SRC.ACT.TIMER=1
src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *

[ITEMDEF i_paralyze_timer]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay


ON=@TIMER
LINK.NEWITEM=i_paralyze_timer1
LINK.ACT.LINK=
LINK.ACT.P=
LINK.ACT.TIMER=15
LINK.FLAGS=|statf_freeze

REMOVE
return 0

[ITEMDEF i_paralyze_timer1]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay

ON=@TIMER
IF !=04FFFFFFF
if |statf_freeze==
LINK.FLAGS=-statf_freeze
endif

ENDIF
REMOVE
return 0
----------------------------------------------------------
evet herkez atlamasin suanda bunda acaip bug kaynior evet bunu tamamen kendim yaptim biraz disarm dan yardim aldim beyler suanda bir sorum olacak sunu birsi bana soyle duzelte bilirmi : .parad yazinca parablowing acilcak parablow 2sn freeze timer olcak ben ayarliyamadim bide bow ice tan yani noctinee nin ordaki delayer stunu aldim :) biraz bugli yaw tam nasil olcagini kavriyamadim
Mesaj tarihi:
biraz deyistirdim bide soyle denedim bu sefer parablow olmior :
[ITEMDEF 01402]
DEFNAME=i_spear_short
RESOURCES=6 i_ingot_iron
WEIGHT=5
TYPE=T_WEAPON_FENCE
FLIP=1
DAM=25,30
//SPEED=55
SKILL=Fencing
REQSTR=15
TWOHANDS=N
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Spears and Forks
DESCRIPTION=Short Spear
DUPELIST=01403
SKILLMAKE=BLACKSMITHING 70.2
RESOURCES2=6 i_ingot_iron,1 i_board

ON=@Create
HITPOINTS={31 70}

ON=@EQUIP
SRC.events=+e_parablow
RETURN 0


ON=@UNEQUIP
SRC.events=-e_parablow
RETURN 0


[PLEVEL]
parad

[function parad]

if (>=80)
if (>=80)

if (>==0)
src.tag.parablowaktif=1
src.sysmessage parablow mode on
src.events=+e_parablow
return 1
endif

if (>==1)
src.tag.parablowaktif=0
src.sysmessage parablow mode off
src.events=-e_parablow
return 1
endif

else
src.sysmessage Para Blow icin 80 tactics ve 80 fencing skilline ihtiyaciniz var!
return 1
endif
else
src.sysmessage Para Blow icin 80 tactics ve 80 fencing skilline ihtiyaciniz var!
return 1
endif

[events e_parablow]
ON=@Hit
if (>==1)

if (>=100) && (>=100)
src.act.tag.disarmbasari=1
endif
if (>=90) && (>=90)
src.act.tag.disarmbasari=rand(2)
endif
if (>=80) && (>=80)
src.act.tag.parablowbasari=rand(3)
endif


if (>==1)
src.events=+e_parablowa
else

src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *
src.events=+e_parablowa
endif

[EVENTS e_parablow]
ON=@Hit
SRC.FLAGS=|statf_freeze
SRC.NEWITEM=i_paralyze_timer
SRC.ACT.P=
SRC.ACT.LINK=
SRC.ACT.TIMER=1
src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *

[ITEMDEF i_paralyze_timer]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay


ON=@TIMER
LINK.NEWITEM=i_paralyze_timer1
LINK.ACT.LINK= return 1
endif

[events e_parablow]
ON=@Hit
if (>==1)

if (>=100) && (>=100)
src.act.tag.disarmbasari=1
endif
if (>=90) && (>=90)
src.act.tag.disarmbasari=rand(2)
endif
if (>=80) && (>=80)
src.act.tag.parablowbasari=rand(3)
endif


if (>==1)
src.events=+e_parablowa
else

src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *
src.events=+e_parablowa
endif

[EVENTS e_parablow]
ON=@Hit
SRC.FLAGS=|statf_freeze
SRC.NEWITEM=i_paralyze_timer
SRC.ACT.P=
SRC.ACT.LINK=
SRC.ACT.TIMER=1
src.act.sayua 0661 0 0 1 * paralayzed by *

[ITEMDEF i_paralyze_timer]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay


ON=@TIMER
LINK.NEWITEM=i_paralyze_timer1
LINK.ACT.LINK=
LINK.ACT.P=
LINK.ACT.TIMER=3
LINK.FLAGS=|statf_freeze

REMOVE
return 0

[ITEMDEF i_paralyze_timer1]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay

ON=@TIMER
IF !=04FFFFFFF
if |statf_freeze==
LINK.FLAGS=-statf_freeze
endif

ENDIF
REMOVE
return 0
---------------------
nasil ss le vurdumda parablow aktif olcak
Mesaj tarihi:
Buldum..........
---------------------------------------------------
[ITEMDEF 01402]
DEFNAME=i_spear_short
RESOURCES=6 i_ingot_iron
WEIGHT=5
TYPE=T_WEAPON_FENCE
FLIP=1
DAM=25,30
//SPEED=55
SKILL=Fencing
REQSTR=15
TWOHANDS=N
CATEGORY=Provisions - Weapons
SUBSECTION=Spears and Forks
DESCRIPTION=Short Spear
DUPELIST=01403
SKILLMAKE=BLACKSMITHING 70.2
RESOURCES2=6 i_ingot_iron,1 i_board

ON=@Create
HITPOINTS={31 70}

ON=@EQUIP
SRC.events=+e_parablow
RETURN 0


ON=@UNEQUIP
SRC.events=-e_parablow
RETURN 0


[EVENTS e_parablow]
ON=@Hit
src.act.sayua 0661 0 0 1 * para darbe alir*
SRC.FLAGS=|statf_freeze
SRC.NEWITEM=i_paralyze_timer
SRC.ACT.P=
SRC.ACT.LINK=
SRC.ACT.TIMER=1

[ITEMDEF i_paralyze_timer]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay


ON=@TIMER
LINK.NEWITEM=i_paralyze_timer1
LINK.ACT.LINK=
LINK.ACT.P=
LINK.ACT.TIMER=15
LINK.FLAGS=|statf_freeze

REMOVE
return 0

[ITEMDEF i_paralyze_timer1]
ID=i_worldgem_bit
NAME=paralyze timer
TYPE=T_NORMAL
WEIGHT=0
ON=@Create
ATTR=attr_invis|attr_decay

ON=@TIMER
IF !=04FFFFFFF
if |statf_freeze==
LINK.FLAGS=-statf_freeze
endif

ENDIF
REMOVE
return 0
-------------------
fakat sob bişr bug var suanda soyle bir olay var ben paralize ediom adamin kafasinda degil benim kafamda cikior bide adam instant kill yiyior bide her seferinde para blow olior tam duzeltebilicek varsa cok sevinirm....
Mesaj tarihi:
Alın size para blow... (Bug'sız...)


[itemdef i_parablow]
name Parablow
id i_memory
type=t_eq_script

ON=@create
MORE1=5

ON=@Equip
CONT.sayua 0105 0 0 1 * Para Blow Alir *
CONT.events +e_paraskill
CONT.tag.parablow 1
CONT.SPELLDELAY 5
CONT.UPDATE
TIMER=6

ON=@Timer
if ( )
if ( )
cont.update
more1=-1
CONT.SYSMESSAGE Para Blow'dan Kurtuldunuz.
CONT.events -e_paraskill
CONT.TAG.PARABLOW 0
CONT.sayua 0105 0 0 1 * Para Blow'dan Kurtulur *
CONT.UPDATE
Remove
endif
endif
RETURN 1


[function parablow]
if ()
return 1
else
src.newitem i_parablow
src.act.equip
return 1
endif

[events e_paraskill]
ON=@Skillstart
if (==1)
src.action -1
Return 1

[function deneme]
if (>94.9)&&(==t_weapon_fence)&&(>0.799)
src.sysmessage Suan elinizde var
return 1
else
src.sysmessage Suan elinizde hic bir sey yok.
return 1
endif

[Events e_parablow]
ON=@Hit
IF (>=95.0)
IF (==i_spear_short_vanq) || (==i_spear_vanq)
RAND(3)
IF (RAND(5)==1)
act.parablow
endif
[hline]Mail:mailto:[email protected]
Asp,Visual Basic,Delphi,Sphere Scripter,Web Design
Bilgi Paylaştıkça Değerlidir...
Mesaj tarihi:
Şunu dene...

[itemdef i_paradarbe]
name Paradarbe
id i_memory
type=t_eq_script

ON=@create
MORE1=5

ON=@Equip
CONT.sayua 0105 0 0 1 * Paradarbe Alir *
CONT.events +e_paraskill
CONT.tag.paradarbe 1
CONT.SPELLDELAY 5
CONT.UPDATE
TIMER=6

ON=@Timer
if ( )
if ( )
cont.update
more1=-1
CONT.SYSMESSAGE Paradarbe'den Kurtuldunuz.
CONT.events -e_paraskill
CONT.TAG.PARADARBE 0
CONT.sayua 0105 0 0 1 * Paradarbe'den Kurtulur *
CONT.UPDATE
Remove
endif
endif
RETURN 1


[function paradarbe]
if ()
return 1
else
src.newitem i_paradarbe
src.act.equip
return 1
endif

[events e_paraskill]
ON=@Skillstart
if (==1)
src.action -1
Return 1

[function deneme]
if (>94.9)&&(==t_weapon_fence)&&(>0.799)
src.sysmessage Suan elinizde var
return 1
else
src.sysmessage Suan elinizde hic bir sey yok.
return 1
endif



[Events e_paradarbe]
ON=@Hit
IF (>=95.0)
IF (==i_spear_short_vanq) || (==i_spear_vanq)
RAND(3)
IF (RAND(5)==1)
act.paradarbe
endif

Not: Event'i playerlara yüklemeyi unutma...[hline]Mail:mailto:[email protected]
Asp,Visual Basic,Delphi,Sphere Scripter,Web Design
Bilgi Paylaştıkça Değerlidir...


[Bu mesaj OwnerRavenLoft tarafından 22 April 2003 23:57 tarihinde değiştirilmiştir]
  • 2 hafta sonra ...
Mesaj tarihi:
bronx, nebula'nin scriptlerini yayinladi ya, daha ne kasiyonuz :) nebula'nin kini kullanin.


[events e_spear]
on=@hit
if (&statf_stone) || () || ()
return 0
elseif ( == t_weapon_fence) && ( >= 98.0)
if (rand(125) <= / 40)>) && !()
src.damage {25 35}
src.skill fail
var.act
src.newitem i_parablow
src.act.equip
src.act
src.sayua 075f,0,0,0 * paradarbe alir *
return 1
endif
endif

[events e_parablow]
on=@gethit
findid.i_parablow.remove

on=@death
findid.i_parablow.remove

[itemdef i_parablow]
name=parablow
id=i_gold
type=t_eq_script
weight=0
layer=layer_special

on=@equip
src.flags |04
src.events +e_parablow
timer 2

on=@unequip
cont.events -e_parablow
if !(&statf_dead)
cont.flags &~04
endif

on=@timer
attr=attr_decay
remove
return 1

[Bu mesaj th3fux3r tarafından 04 May 2003 17:16 tarihinde değiştirilmiştir]
Mesaj tarihi:
Adam kendi emegiyle birseyler yapmak istiyor belki hersey ordan bulma seylerle olmaz hem scripting ini gelistirir hemde kendi tarz ini kullanmis olur bronx scriptleri yayinladi diye herkez alip onlari kullanmak zorunda degil bana gore kullanmak degil onlardan ornek alarak kendin yazmak onemli..

Herkez biryerlerden scriptler bulup kullanir ama yazmak bambaska bisey :)[hline]God send death end misery
Preach no love of ministry
Mesaj tarihi:
said:
thanatos, 05 May 2003 02:27 tarihinde demiş ki:
Adam kendi emegiyle birseyler yapmak istiyor belki hersey ordan bulma seylerle olmaz hem scripting ini gelistirir hemde kendi tarz ini kullanmis olur bronx scriptleri yayinladi diye herkez alip onlari kullanmak zorunda degil bana gore kullanmak degil onlardan ornek alarak kendin yazmak onemli..

Herkez biryerlerden scriptler bulup kullanir ama yazmak bambaska bisey :)[hline]God send death end misery
Preach no love of ministry


yazmak cok ayri bi$ey, ama turkiye'de bronx'un o scriptini yazmayi du$unebilecek, yani nasil kullanilacagini nasil paralyze edilecegini vs. du$unebilecek kac tane insan varki, scripting'le ugra$iyorum diyorlar, iki trigger sorsan trigger ne derler.
Mesaj tarihi:
ayrıca bronx un scpleri yayınlaması benim için kötü oldu.
2-3 aydır açacağımız server için scp kasıyordum. o kadar ugrasıma millet 1 günde sahip oldu. Ne diim :( keşke kasmasaydım alırdım scpleri ordan burdan :P[hline]ICQ: 4435695
×
×
  • Yeni Oluştur...