Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

26th of June - Update Notes


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Player Character

Archetype

* The bonus magical damage granted from Mystical Attunement has been doubled for Mages.
* Spells that were incorrectly receiving bonuses from increased magical damage will no longer scale with increased magical damage. This adjustment will only affect such spells that were not meant to have scaling with the increased magical damage bonus. This resolves issues with enhancement spells like "Pact with Set" where the health loss was too high for the trade off for the bonus to damage.


Barbarians

* An issue where Barbarians lose strength between the levels of 42 and 45 has been resolved. Please note that this is only between those specific levels.


Demonologist

* Infernal Knowledge and Diabolic Insight will no longer appear as hostile spells and will still persist after death.


Necromancer

* The bonus gained from magical damage has been increased on all damage-over-time (DoT) spells.
* Despoil the Soul duration has been substantially increased and is no longer removed on death.
* Frost Blast's area-of-effect (AoE) has been changed to be a 90 degree cone in front of the caster.
* Shatter now additionally works on targets affected by Frost Blast and Ice Shackle.
* Dark Knowledge and Vile Insight will no longer appear as hostile spells and will still persist after death.
* Mark of the Devourer duration has been reduced to 60 seconds.


Ranger

* Raid-level bows and crossbows for Rangers have been corrected to add ranged DPS instead of melee DPS.


Combat

* Active blocking has been revamped to bring it back in line with the original design. Active blocking will now correctly display a buff in the debuff GUI to indicate the effect. You will now have an initial stamina cost upon activation and shielding bonus rather than evade chance. Attacks and heals performed while in “Active Blocking” will also have a reduced effect.
* Certain group buffs should no longer keep you in combat when your pets are also in the group.
* Melee pets will now do splash damage.


Items

* Bags that were not able to be equipped can now be equipped again.-
* The two-handed edged weapon Earthwrack has now received its visual appearance back.
* Exaltate's Girdle, Exaltate's Armbands, and Hellbreaker Hammer will now appear correctly.
* Javelins have been revamped based on player feedback. The length of all current javelins will now be of decent length. All javelins have also received some adjustments to the throwing and holding animations, as well adjusted so all characters correctly hold the javelin by the shaft.
* Polearms have been revamped based on player feedback. All polearms have been standardized to a new larger size.


NPC

* Solo monsters, minibosses and bosses have been adjusted to be more of a challenge than what they had been previously for level 70 and up. The adjustments will not affect grouped and raid monsters in any way as this will only affect solo monsters. The change will ensure that the game is both entertaining and challenging at higher levels.
* All players in a raid dungeon are now hated by the boss while the boss is under attack.
* There should no longer be multiple versions of Aquilus in the Armsmans Tavern.
* Champion of the Honorguard will now use his axe throw ability less frequently.
* The adds for Vistrix and Yakhmars have had their AI revamped.


Massive PvP

* Battlekeep owners should now be able to apply to attack other battlekeeps without any problems.


Mounts

* You should now once again be able cast spells while mounted. There will be some limitations on which spells and which type of spells you're able to cast.


Playfield

* Raid playfields should now properly reset correctly.


The Black Castle

* This Kopshef Province dungeon has been completely redone. We encourage you to pay it a visit. Overcome the challenging new encounters along side with your companions and reap the rewards. This group instance is aimed for characters in the 30 - 35 level range.


Quest

* Kidnapping and Torture: You can no longer interact with the palisades while the NPC is burning. This should help make it clearer when the quest can be completed.
* Ante Up - Giants Approaching: When the timer expires you should be able to interact with the Rock to restart the event.
* Master of Gargoyles: Cha will now thank you for completing the quest.
* Bowls of Set: The quest should now properly display the goal names.
* The Honoured Dead of Cimmeria: This quest has been removed and revamped into 4 smaller quests with new rewards. The new quests are "The Honoured Dead I," "The Honoured Dead II," "The Honoured Dead III," and "The Honoured Dead IV."


Tradeskills

* Opening Alchemy Tradeskill book should no longer crash the client.
* All vendor-supplied tradeskill resources have had their max stack size set to 20, with the exception of city-building components from vendors which have the max stack size of 1000
* Mages and Priest mobs will now drop an Alchemists Cache randomly, which contains random resources for the level-range where it was found. This will make it possible to obtain the resources that have not been dropping for alchemy.
* All crafted shields will now have gem slots.


General

* You may now limit particles to show on (All / Raid Members / Team Members / Self).
* Particle effects and banners for PvP building have been optimized.
* The client should now disconnect from the chat server after camping.
* Cimmerian and male Stygian dancers beware - dancing near the edges of tall cliffs may be fatal to your health.
* Characters will no longer slide when jumping and then moving as you're landing.
Mesaj tarihi:
Yav gidip javelinlerin boyu, bilmemneyin dansıyla uğraşıyorlar hala.

Az önce oyuna girdim, performansta tek bir değişiklik göremedim.

Gemcutting the bugglı hala. O kadar güvenime ve sevgime rağmen gittikçe soğuyorum oyundan...
Mesaj tarihi:
Az önce beta forumlarını okudum

said:
Mages and Priest mobs will now drop an Alchemists Cache randomly, which contains random resources for the level-range where it was found. This will make it possible to obtain the resources that have not been dropping for alchemy.


yazılan şey loota düştüğünde crash yiyormuşsunuz :) beta forumlarında isyanları oynuyorum patch note yayınlayın diye yok ordan iki üç tanede sivri zekalı patch nota ne gerek var gir testini yap diyor ya ayar oluyorum al buyur böle bişeyin konulduğunu beta serverda yazmassan test edilmeden live gider sonra crash olur durur millet.
Mesaj tarihi:
Evet gelen hiçbir düzgün degişiklik yok henüz :)
craft skillerini silme gelicekti güya yok ranger ın çalışmayan featlerinden haber yok 1 tane aha işte bunu bekliyodum dedigim şey yok
Mesaj tarihi:
Bugünkü yamayla beraber 10 dakikada bir sunucular göçmeye başladı. Funcom resmi bir açıklamayla durumdan haberdar olduklarını ve sorunu çözmeye çalıştıklarını belirtse de problem hala devam ediyor.

Açıkçası zayıf yamalar, asıl problemlerin bir türlü giderilememesi (çoktan 80. seviye olması gereken bayan karakterler salak bir bug yüzünden hala debelenip duruyor, ötesi var mı?) ve son olarak da bugünkü problemler pek çok oyuncunun sabrını taşırdı.

İtiraf etmek gerekirse WoW'a dönmeyi düşünmüyor değilim ara ara. Aklıma UBRS geliyor, ne kadar zevk aldığımı hatırlıyorum onca hatasına rağmen...
Mesaj tarihi:
GwindonSurion said:
Bogachan said:
Evet gelen hiçbir düzgün degişiklik yok henüz :)


sadece senin skill için gelmedi diye bütün patchleri tek cümleyle yalan ettin helal


Ya ne yapmışlar adamlar featlerin yarısı çalışmıyo gidip onun spell damgesini kısıyolar bunun bilmenmeyiyle oynuyolar çalışmayanları bi çalıştırsınlar önce ondan sonra denge için ugraşsınlar bunların hepsi yalan yaptıkları hiçbişi yok göz boyuyolar.
Artı sırf kendi classım için konuşmuyorum sadece kendi classımdan örnek verdim.
Ben hala oynuyorum en az 3 4 ay daha oynuyacam oyunu ama yaptıkları bişi yok cidden şu an ilerleme sıfır.
Mesaj tarihi:
pekaziz said:

Açıkçası zayıf yamalar, asıl problemlerin bir türlü giderilememesi (çoktan 80. seviye olması gereken bayan karakterler salak bir bug yüzünden hala debelenip duruyor, ötesi var mı?) ve son olarak da bugünkü problemler pek çok oyuncunun sabrını taşırdı.


beta forumlarında dev resmi açıklama yaptı ve haftalık 2 patchin bu haftadan itibaren kaldırılacağını ve patchlerin daha uzun süreli test edillip live servera konulacağını duyurdu. Muhtemelen haftada yada 2 haftada 1 patch gelecek
Mesaj tarihi:
said:
* You may now limit particles to show on (All / Raid Members / Team Members / Self).


Daha oyuna girmedim, bundan kasıtları ne acaba, yani particles'dan kasıt? Combat sırasındaki büyü ve diğer animasyonlar mı?
Mesaj tarihi:
Ne olduğunu bilmiyorum ama o particle seviyeleri bugün değil pazartesi günkü yamayla beraber geldi.

İyice dalga konusu oldu Funcom, adam gibi patch notes yazamadı gitti.
Mesaj tarihi:
tegororn said:
said:
* You may now limit particles to show on (All / Raid Members / Team Members / Self).


Daha oyuna girmedim, bundan kasıtları ne acaba, yani particles'dan kasıt? Combat sırasındaki büyü ve diğer animasyonlar mı?


büyüler efektler filan toplu pvp yada instance olayında muhteşem oluyor ben self yaptım sadece bana gelen büyüleri ve yaptıklarımı görüyorum fps çoşuyor tabi şahane oluyor
Mesaj tarihi:
pekaziz said:
Ne olduğunu bilmiyorum ama o particle seviyeleri bugün değil pazartesi günkü yamayla beraber geldi.

İyice dalga konusu oldu Funcom, adam gibi patch notes yazamadı gitti.


doğrudur ama herzamanki gibi hepsi çalışmıyordu :D şimdi sanırım onu düzelttiler
Mesaj tarihi:
Valla birkaç saate bu DC sorununu çözemez ise ciddi ciddi delirecek millet forumlarda :)

Birde eskiden evade miss evade olan sizden çok düşük dungeon bossları artık manyak gibi vurmaya başlamış galiba. 97 sayfalıık tartışması mevcut :)
Mesaj tarihi:
o diil de patchten sonra log in olmuyor karakterim? 11 diye bi hata veriyor. ancak öbür karakterimle aynı hesap içindeki oyuna girebiliyorum. delircem şimdi neden olur bu?
Mesaj tarihi:
callawey said:
Az önce beta forumlarını okudum

said:
Mages and Priest mobs will now drop an Alchemists Cache randomly, which contains random resources for the level-range where it was found. This will make it possible to obtain the resources that have not been dropping for alchemy.


yazılan şey loota düştüğünde crash yiyormuşsunuz :) beta forumlarında isyanları oynuyorum patch note yayınlayın diye yok ordan iki üç tanede sivri zekalı patch nota ne gerek var gir testini yap diyor ya ayar oluyorum al buyur böle bişeyin konulduğunu beta serverda yazmassan test edilmeden live gider sonra crash olur durur millet.



DC sorunları ilk başlıkta yazdığım şeymiş :)


said:

We did a rolling restart of the servers and sadly had to deactivate the "Alchemist's Cache" as it was the cause of the issues. The bug within this item has already been nailed down and a fix is on the way for the next update.

The servers should be running stable now.


dangalaklar betaya koyduğunuz patchin içinde ne olduğunu yazmasanız insanlarda neyi test edeceklerini bilemez ondan sonra böle binlerce adam yağdırır forumlara.

Ama bu sefer akıllanmışa benziyorlar çünkü test sürelerini uzatacaklarını duyurdular beta forumlarında. Artı patch noteda koyacaklardır bundan sonra
Mesaj tarihi:
hehe devler forumlara tamam düzeltik artık girebilirsin dedikten sonra ofrumlar patlamış lan allah kahretmesin sizi diye artık hiç giremiyorlarmış uheua işdeyim deneyemiyorum çok merak ettim yine ne halt yaptılar bugün funcom resmen ipini çekti gergin insanlara yumruk atıp bayılttı resmen bi firma ancak bu kadar ***ardı :D
×
×
  • Yeni Oluştur...