Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Duel Stone


Juli

Öne çıkan mesajlar

[Function fly]
p
fix

////////////////////////////////////EVENTS//////////////////////////////
[Events e_dropon_remove]
ON=@itemDROPON_GROUND
IF !()
SRC.SOUND 555
src.act.remove

/////////////////////////////////////////////
[itemdef i_Bank]
Name the Bank
Id i_chest_metal
TYPE=t_comm_crystal
LAYER=99

ON=@Create
SPEECH=spk_Bank
ATTR=|attr_newbie|attr_move_never

ON=@Dclick
SRC.FLAGS=|08000
message Say Bank to open your charbank.
src.bankself
return 1



[SPEECH spk_bank]
ON=*Bank*
IF !(<=0)
src.bankself
else
src.sysmessage You cannot use your bank in this condition.
return 1
endif

ON=*Check*
IF !()
Say You have No money
return 1
else
src.findlayer(29).remove
src.newitem i_gold
src.act.amount
src.act.bounce



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////Function///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


[Function GetHorse]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_horse_gray
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_horse_gray
src.act.equip
endif

[Function Getllama]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_llama
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_llama
src.act.equip
endif

[Function Getoclock]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_ostard_desert
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_ostard_desert
src.act.equip
endif

[Function GetOrn]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_ostard_forest
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_ostard_forest
src.act.equip
endif

[Function GetZostrich]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_ostard_Zostrich
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_ostard_Zostrich
src.act.equip
endif

[Function GetMustang]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_horse_brown_dk
src.act.name 's Mustang
src.act.color {01b9 01bf}
src.act.more1 c_a_mustang_chocolate
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_horse_brown_dk
src.act.name 's Mustang
src.act.color {01b9 01bf}
src.act.more1 c_a_mustang_chocolate
src.act.equip
endif


[Function plate]
src.newitem i_platemail_arms
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_helm
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_Gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_Chest
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function Bone]
src.newitem i_bone_arms
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_helmet
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_Gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_Chest
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function Chainmail]
src.newitem i_chainmail_coif
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_chainmail_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_Chainmail_tunic
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_Gloves
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function Studded]
src.newitem i_studded_sleeves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_tunic
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function leather]
src.newitem i_leather_sleeves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_tunic
src.act.attr 04
src.act.equip


[Function Cls]
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage


[Function skillver]
IF (!=1)
src.newitem i_spellbook
src.act.more1=0ffffffff
src.act.more2=0ffffffff
src.act.equip
src.allskills 1000
src.str 100
src.dex 100
src.int 100
src.mana =
src.stam =
src.hits =
src.cls
src.tag.gotskill 1
src.sysmessageua 995,0,0,0 Function had been done succesfuly.
else
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

//smilelerin iptal edilmish haali!


said:
Black1ce, 24 January 2004 19:32 tarihinde demiş ki:
[Function fly]
p
fix

////////////////////////////////////EVENTS//////////////////////////////
[Events e_dropon_remove]
ON=@itemDROPON_GROUND
IF !()
SRC.SOUND 555
src.act.remove

/////////////////////////////////////////////
[itemdef i_Bank]
Name the Bank
Id i_chest_metal
TYPE=t_comm_crystal
LAYER=99

ON=@Create
SPEECH=spk_Bank
ATTR=|attr_newbie|attr_move_never

ON=@Dclick
SRC.FLAGS=|08000
message Say Bank to open your charbank.
src.bankself
return 1



[SPEECH spk_bank]
ON=*Bank*
IF !(<=0)
src.bankself
else
src.sysmessage You cannot use your bank in this condition.
return 1
endif

ON=*Check*
IF !()
Say You have No money
return 1
else
src.findlayer(29).remove
src.newitem i_gold
src.act.amount
src.act.bounce



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////Function///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


[Function GetHorse]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_horse_gray
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_horse_gray
src.act.equip
endif

[Function Getllama]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_llama
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_llama
src.act.equip
endif

[Function Getoclock]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_ostard_desert
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_ostard_desert
src.act.equip
endif

[Function GetOrn]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_ostard_forest
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_ostard_forest
src.act.equip
endif

[Function GetZostrich]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_ostard_Zostrich
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_ostard_Zostrich
src.act.equip
endif

[Function GetMustang]
IF ()
src.findlayer.25.remove
src.newitem i_mt_horse_brown_dk
src.act.name 's Mustang
src.act.color {01b9 01bf}
src.act.more1 c_a_mustang_chocolate
src.act.equip
else
src.newitem i_mt_horse_brown_dk
src.act.name 's Mustang
src.act.color {01b9 01bf}
src.act.more1 c_a_mustang_chocolate
src.act.equip
endif


[Function plate]
src.newitem i_platemail_arms
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_helm
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_Gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_Chest
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function Bone]
src.newitem i_bone_arms
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_helmet
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_Gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_bone_Chest
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function Chainmail]
src.newitem i_chainmail_coif
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_chainmail_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_Chainmail_tunic
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_platemail_Gloves
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function Studded]
src.newitem i_studded_sleeves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_studded_tunic
src.act.attr 04
src.act.equip

[Function leather]
src.newitem i_leather_sleeves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_gloves
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_gorget
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_leggings
src.act.attr 04
src.act.equip
src.newitem i_leather_tunic
src.act.attr 04
src.act.equip


[Function Cls]
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage
src.sysmessage


[Function skillver]
IF (!=1)
src.newitem i_spellbook
src.act.more1=0ffffffff
src.act.more2=0ffffffff
src.act.equip
src.allskills 1000
src.str 100
src.dex 100
src.int 100
src.mana =
src.stam =
src.hits =
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
  • Yeni Oluştur...