Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Bende bir acayip oldum, okadar seviyordum ki oyunu, rüyalarıma giriyordu. Müthiş geniş, gerçek hayatın tam alternatifi olan bir oyundu. Bazen saatlerce ava gider, bazende yine saatlerce evimin içerisinde eşya düzenlerdim. Ahh ah!!!
  • 2 hafta sonra ...
Mesaj tarihi:
Bu nasıl bir nostalji böyle. Bu zamanlar oyunun tepetaklak olmaya başlamasının zamanlarıdır. Nostalji diyince buff olmadan rancor kimo falan avlanan günler geliyor benim aklıma.
Mesaj tarihi:

ya daha eskilerden de resimler vardı ama yanlışlıkla silmişim ya da bulamıyorum :D .Zaten bunu koymanın amacı eskiye duyduğum özlemdi.Nostalji değil bu belki ama olsun :D Daha iyi başlık bulamadım.

Birde şuna rastladım;



5 cesur imparatorluk askeri FrF şehrini basmıştık.Zenci Sokak Basketbolcuları havasıyla gittiğimiz mekandan 5 dakika da tokat yiyerek Müslüm tayfası şeklinde geri dönmüştük.Olsun zevkliydi,tek tesellim o gün bir tek ben birini öldürmüştüm sniper shotla :D

Mesaj tarihi:
Evet bu resimler gerçekten Klasik olacak türden.. Pre-cu yu tam anlamıyla yaşayamadığım için içten içe hayıflanıyorum. Pre-cu oynadım fakat çoğunuz kadar değil malesef. 2005 kasım aylında başlamıştım. :(
adsl olmadığı için ...
Mesaj tarihi:


bu da benim toplu üretim planlarımdan ikisi. birer seri woundpack ve buffpack üretmişim. hangi ara üründen kaçar tane lazım, ara ürün ve son ürünler için toplam hangi resource'ten ne kadar lazım iyi planlamak gerekiyordu. öyle "hadi üreteyim biraz" deyince üretim yapılmıyordu. böyle bir craft sistemi gelmez herhalde bir daha.
Mesaj tarihi:
Wasarian Brandy !.. o olmadan kapıdan dışarı atamazdım ayağımı. TKM ile Unarmed Attack 3 için kesin gerkli bir içecekti. Vibroblade mind i alıp götürüyordu.
-
EMU da TKM yine etkili kullanmasını bilirseniz. Fakat dizzy resist yemekleri olmadığı veya armorlar aynı olduğundan dizzy yiyen yerden zor kalkıyor !

[ Mesaj 21 Mayıs 2007, Pazartesi - 12:23 tarihinde, maxrep tarafından güncellenmiştir ]
Mesaj tarihi:
bence de swg nin en uçuk taraflarından biri craft ve ekonomi sistemiydi ki yerine daha iyi bir sistemin gelmesi 10 yıllar bile alabilir. resmen elde kağıt kalem hesap makineleri, ders çalışır gibi üretim yapıyorduk, yani işteki zamanımın bile önemli bölümü sırf oyunu ekonomiyi araştırmayla geçiyordu ki ingilizce öğrendiysem swg nin payı üniversitedeki hazırlık sınıfımdan büyüktür
Mesaj tarihi:
SWG de eskiden ping kimde iyiyse o kazanmıyordu. kim akıllı ise o kazanıyordu. Kim daha iyi ekipmana, eğitim ve yeteneğe sahipse o kazanabiliyordu. Craft sistemi çok güzeldi. Statik Harvester uygulaması berbattı (yasaktı ama yapılıyordu). Saatlerce iyi bir spot noktası arayıp bulamadığımı sonuçta %60 lık yere harvester diktiğimi bilirim. T21 ile acklay kesmeye gidebiliyordunuz. DJK NPC gördünüzmü tüyüyordunuz. sonra CU geldi DJK ları +25 lik AA ve CA için avlar olduk. Bu oyundaki dungeon mantığı bana göre bir çok oyuna göre daha güzeldi. DWB de az takılmadık değilmi jet pack için. neyse kısacası oyundan hepimiz müthiş zevk aldık zamanında.

SONUÇ ; Güzeldi. Ama SWG emu eski tadı vermeyecek gibi duruyor 3 senede bu kıvama geldi EMU, bi 3 sene sonra SWG2 KOTOR2 gelir emu kalmaz...
×
×
  • Yeni Oluştur...