Ardeth Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Background: Assassins are deadly warriors who perfect their skills in combat with their minds and discipline. Not necessarily evil but usually working for their profits, these masters of discipline are often hired by the ‘’rich’’ to accomplish some tasks that not only needs strength but intelligence and skill. Some others spend a life time to gain power and rank amongst thieves in a dream of forming their own guilds and network of thieves one day But the drow assassins have much different aspects than the concerns of the ‘’lesser races’’. The male drows usually master their skills for stealth and usually be assassin/fighters one day to kill the one who is one rank higher and have his seat. Races: Usually and normally humans are the most expected races to train themselves as assassins. Distant cousin of dwarfs, the Duergars and specially those living alone can be assassins. The second race who is more tend to be an assassin is the evil elf of the underground tunnels, the drow. Other than that others races are very rarely seen as assassins. Other classes: Assassins tend to work alone but they can realize the help a mage or a cleric can lend when the battle thrives. They usually consider them-selves as the best fighter when they work in a group and see the other warriors as a needless scrap. Inexperienced assassins usually work with other thieves to gain power and prestige. Armor and Weapon proficiency: Assassins can use all the weapons and armors a rogue can uses. Other than that they are proficient with light flails, whips , and all small exotic weapons. Assassin Kit: Saves: As rogue Hit Dice: As rogue Skills: As rogue Level..........Attack Bonus.......... Abilities 1........................ +1..........Free Feat - either Lightning Ref. or Ambidexterity ........................................ Poison Use Ability, Back stab x2 2 ........................+1 ........ Free Feat - Skill focus (hide, silent move or disguise) 3 .......................+2..........Back stab x3 4 ........................+3/+0..... Poison Use II 5 ........................+4/+1....Sub-Class choose from Master of Shadows, Master of Light, Silent Blade or PsiBlade Poison Use: The assassin being familiar with the use of poisons do not have a risk poisoning them selves when they use a poison. Poison Use II: Provided the needed materials and herbs an assassin can create any poison as though he has +5 skill bonus to alchemy. Sub-Class: Upon reaching level 5 an assassin must choose a path as Master of Shadows, Master of Light, Silent Blade or Psi Blade. These are not dual classes thus the assassin will advance into 6th level if he gains enough experience. The skills, saves, hit dice and proficiencies remain the same. Master of Shadows(a.k.a. Shadow Fiend) Master of shadows also known as the shadow fiend practically ‘’ally’’ them-selves with the shadow believing that the best way armor they can even have is the cover of the shadow. They are very dangerous at night and are rarely seen in day. They tend to keep their identity as a secret so when they go out during day they pretend to be normal warriors or folk. Level...............Attack Bonus...............Abilities 6........................+5/+2................+5 Bonus to hide and move silently 7........................+5/+3/+0...........+10 bonus to hide during night ...................................................Free feat - Skill focus (hide or silent move) 8........................ +6/+3/+1..........Call shadows once/day/each 3 level - (max5) 9........................+6/+4/+2............Shadow Weapon 10.......................+7/+5/+3/+0......Back stabx4 11........................+8/+5/+4/+1.....Shadow Door once/day/each 4 level 12 .......................+8/+5/+5/+2 13 .......................+8/+6/+5/+3......Destroy Light 4/day 14 .......................+8/+7/+6/+4.....Shadow Trap 1/day 15........................+8/+8/+ 6/+5 16....................... +8/+8/+7/+6......Shadow Armor once/week/4 level 17........................+8/+8/+7/+7.......Back stab x5 18 ........................+8/+8/+8/+7 19........................+8/+8/+8/+8........Shadow Form 20 ........................+8/+8/+8/+8........Call Night Walker once/mont Abilities: Call Shadows: With this ability an assassin can summon forth shadows to conceal him from others sight. These illusionary shadows can only move with the assassin and can perform no other duties. This ability grants a +25 bonus to hide check and the assassin is almost impossible to be detected unless the viewer is immune to illusion or is using a magic detection spell. This ability lasts 10 rounds. Shadow Weapon: The assassin can imbue his weapons with shadow touch. Imbuing a weapon with this ability costs 5000 gp material and a week. After which his weapon delivers 1d3 cold damage(no save) and 1d6 to fire based creatures (save/half). The assassin can imbue t Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Master of Light Masters of light is a group of Assassins who believe that the shine of the day cab hide them as well as the shadow of the night. They are considered as renegades by their other colleagues because they tend to be more on the good side than evil though there are some evil Masters of the Light. They are sworn of enemies of the masters of shadow. The history writes that they were first trained by two opposing assassin guilds. One of them being the drow and the other humans. The humans kept the secret of their path however the drow passed their knowledge to other humans and duergars to work for their cause. Even now Masters of Light guard their knowledge and form guilds while masters of Shadows are spread around the world most as travelling assassins and mercenary wondering without a cause and alone. Masters of light very vulnerable during night but however are considerably powerful during day having the ability to twist and shape the sunlight according to their desires. How they hide in the sunlight still remains as a mystery… Level.................AttackBonus................Abilities 6.........................+5/+2........................Free Feat – Skill Focus(Search) ............................................................. Hide under sunlight 7.........................+5/+3/+0..................+10 to move hide during day 8.........................+6/+4/+1..................Flash. once/day/2 lvl 9.........................+6/+4/+2...................Missile of Light(10 missles/day/4lvl) 10.......................+7/+5/+3/..................Back stab x4 11.......................+8/+5/+4.................. Light 12.......................+8/+5/+5 13.......................+8/+6/+5 14.......................+8/+7/+6..................Sun Lance(2rnds/3lvl)(1/day) 15.......................+8/+7/+7..................Boiling Blood(1/day/4lvl)(5rnds) 16.......................+8/+8/+7 17.......................+8/+8/+8 18........................+9/+8/+8 19........................+9/+9/+8 20........................+9/+9/+8................ Sphere Of Sun(1/day)(2rnds/3vl) Abilities: Hide Under Sunlight: The Masters of light can only hide during day under sunlight. During night or under poor light they receive a 10 penalty to their hide skills. Flash: The Masters of light using the brightness of sun light can cast a very powerful flash. This spell affects all those around 15 rd (reflex 14+1/2lvl) The affected creatures are blinded for 1d6+2 rounds. Missile of Light: The Masters twisting the rays of the sunlight can create a limited amount of missile weapons. This can be any throwing weapon and are useless in close combat. For launchers such as bows their ammo are created. These missiles do as much damage as if they are real steel plus a 1d2/3lvl searing damage. Light: Masters of Light can any time create a small amount of light source that is as bright as a torch. Sun Lance: Materializing the rays of the sun the masters of light can launch forward a searing bright lance. The lance moves as the assassin commands and strikes at his opponents. It can not be harmed in any way but deals 1d12+1/lvl burning damage. Boiling Blood: The Master of light can transfer the energy of light to an opponent. This causes the victims blood to boil and burn.(Fort 14+1/lvl) As the spell takes affect the victim has a %75 chance of losing his turn due to extreme pain. The pain causes 1d6+4 damage each round. The pain also causes 1 cons loss each round (fort 15) At the first round of the spell the victim has a %50 chance of going berserk and attacking the nearest creature if he can move at all. Sphere of Sun: The Master of Light can forge a spherical cage of interlocking sun ray chains and imprison someone in it.(ref 25) The victim can try to break through this cage but it is almost impossible. He must make roll a str above 35 which a titan can hardly do. This cage can at most imprison a huge sized creature. Each turn the extreme heat of the cage deals 1d10 burning damage(no save)[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Bu bir proje değil artık [az kaldı] bir gerçek! DragonLance UO Serverı Pick Me! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Can sıkıntısını doruğuna ulatığım bir anda yaptım bunu çoğu bitti devamıda gelcek görüşlerinizi beklerim.[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Bu bir proje değil artık [az kaldı] bir gerçek! DragonLance UO Serverı Pick Me! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Bana Master of The Light daha çok battle mage olmuş gibi geldi ama eheh[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Bu bir proje değil artık [az kaldı] bir gerçek! DragonLance UO Serverı Pick Me! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Mathias Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Sen bunu kendin mi yaptın?Yoksa bir yerden mi geçirdin? Çünkü benim bildiğim assasin bir prestige class.[hline]What we do in life,echoes in eternity. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Ben yaptım onun içinde prestige diil yoksa lvl 10da biterdi:)[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Bu bir proje değil artık [az kaldı] bir gerçek! DragonLance UO Serverı Pick Me! [Bu mesaj Ardeth tarafından 28 Ağustos 2002 17:36 tarihinde değiştirilmiştir] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Mathias Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 ehe bravo walla iyi iş çıkarmışsın da gündüz +10 hide check biraz abartı kaçmış :).[hline]What we do in life,echoes in eternity. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ağustos 28, 2002 Daa geriside gelcek işalla[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Bu bir proje değil artık [az kaldı] bir gerçek! DragonLance UO Serverı Pick Me! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Silent Blade These groups of Assasins believe that a silent blade cuts best. Their symbol is a dagger enclosed with in a black sphere. They are hired for their skills in stealth and assasination. They call themselves as the ''Real Assasins'' as they believe that an assasin's job is to kill but nothing else. They have considerable power in illusion magic and also considerable skill in stealth during both night and day. During day they dress up as beggars and merchants. And during night they reveal their true identity. Level 6.............+5/+3...............Silent strike 1/day/2level Level 7.............+5/+4/+1...........Paralyzing backstab 1/day Level 8.............+6/+4/+2...........Alter-self 2/day/4level ..............................................+5 to hide and m.silently Level 9.............+6/+4/+3...........Backstabx4, shadow mask Level 10............+7/+5/+4..........Coupe de grace 1/week Level 11............+8/+6/+4/+1 Level 12............+8/+7/+4/+2......Paralyzing backstab 2/day Level 13.............+8/+8/+5/+3.....Backstabx5, shadow mind ...............................................invisibility 3/day Level 14.............+9/+8/+6/+4 Level 15.............+9/+9/+7/+5......Cat's Grace Level 16.............+10/+9/+7/+6.... +8 to m.silently and hide Level 17.............+10/+9/+8/+7.....Silent Blade, Backstabx6 Level 18.............+10/+10/+9/+8 Level 19.............+11/+10/+9/+9.... Sure Strike 1/week Level 20.............+11/+11/+10/+9...Backstabx7 .................................................m.invisibility 1/day Silent Strike: If a assasin deciedes to backstab a creature during combat s/he can use the silent strike ability for gaining +10 bonus to move silently checks to move behind the target. Paralyzing backstab: Before making a backstab an assasin can choose to use this ability. If the target fails fort save (DC: 12+ assasins level) the target is paralyzed for 6d4 rounds. Note that the assasin must declare that s/he is going to use this ability before the rolls are made. Shadow Mask: This ability masks the alignment of the assasins making id unidentifiable by no means. Coupe de Grace: Once per week before making a backstab the assasin can declare to use his coupe de grace ability. If s/he can study the victim for 3 rounds without being disturbed and the target moves no more then 5ft away (15 ft with ranged weapons) the assasin's backtab counts as a coupe de grace. Shadow Mind: This ability makes the assasin completely invulnerable to detect thoughts and any other spells or attempts to reveal his thoughts. Cat's Grace: After 15th level an assasin gains +4 dexterity bonus to his dexterity based class skills. Silent Blade: when an assasin reaches 17th level s/he gains the extraordinary ability Silent Blade. After 17th level if assasin chooses a specific weapon as his/her favorite, with that weapon the assasin gains +2d6 backstab damage bonus and +8 to attack rolls for the purpose of bckstabbing. Other than that The crtical roll for that weapon is always 19-20/x3.(feats such as improved critical or magical abilities such as keen can still improve the weapon's crtical threat) Sure Strike: After reaching 19th level an assasin can use Sure Strike ability. This ability can be used to gain +20 bonus to attack rolls when making a backstab. However the target of this abilit should be an ''intended'' victim. Forexample a 19th silent Blade is hired to kill an ambassador and he has decided to slay him. He can use his sure strike ability on the ambassador. But he can't use this ability to kill an ogre on combat. [hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche [Bu mesaj Ardeth tarafından 29 Ekim 2002 14:36 tarihinde değiştirilmiştir] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Magic Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Eywalla Ardeth, eline sağlık Bunları türkçe halde verebilme olasılığın varsa öyle yap bir dahakine, türkçe haline ihtiyacı olanlar içinde güzel bir jest olur[hline]I am hunted by the future Will the future be my past? Or is time a fade out picture Of my everlasting cast? [Bu mesaj Magic tarafından 29 Ekim 2002 14:40 tarihinde değiştirilmiştir] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 İngilizcesini bitirdikten sonra Türkçeye çevirmeye çalışırım en azından becerebildiğim kadar çünkü bu çeşit açıklamaları hiç Türkçe yapmayı denemedim neyse sonuncu yazmadım zaten.[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
arcane Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 harbi bende onu diyecektim niye ingilizce yaptın ki ?[hline]SBGG! Headshot hemide Deluxe! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Çünkü Türkçede bir çok başka kelime için karşılık bulamadım yoksa bende ingilizce oynamıyorum ama kabul etmek lazım Türkçe yetersiz kalıyo bu çeşit şeyler yazarken ben bi göz gezdiricem en azından hikaye kısmı olmasa bile özellikleri ve seviye tablosunun Türkçeye çeviririm.[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Bone Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Türkçe yetersiz kalıyo Türkçe'ye laf atma. Türkçe yetersiz değil, senin dağarcığın yetersiz.[hline]You don't stand a chance! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Ekim 29, 2002 Kabul et Türkçe fantazi ile ilgili ne olursa olsun ilgisiz kalıyo. Ben buraya gelipde ingilizce yazdığı bi hikaye için başlık göörüşü alan kimse görmedim ama ingilizce bi kitabın çevirsini yaparken sadece başlığın Türkçesi için fikir istendiğinde 10 sayfa thread oluyo. Bunun dışında ben burda çok gördüm gelipte ingilizce bazı kelimelerin Türkçesi varmı diye arayana kişiler. Şimdi kullandığımız Türkçe çok yeni bi dil bonecrusher ve eski türkçe ile şimdiki Türkçe arasında çok fark. Kalki bunu bırakalım dağarcım yok diyelim buda benim suçum diil çünkü Türkiyede kimse şuanda fantazi türü üzerine orjinal bi çalışma yapmamış hepsi çevirilerden ibrate böyle bi durumda dağarcığımında az olması benim suçum değil. İngilizcede frpde kullanılan bi çok çeşitli şey/mesala silahlar/ için sadece Türkçede bazen birden fazla kelime bulamıyorum. Neyse eğer Türkçesine güvenen varsa ve benden önce denemek isteyen varsa çevirsin.[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Madem başladım bitiriyim bari deddim başladığım gibi ingilizce bitiriyorum yarı Türkçe yarı ingilizce saçma olur. Psi-Blade: As their name suggests these type pf assasins use their mind power to make thier weapons deadly. They also use their skill of stealth but years of studying and discovering thw power of their mind leave them little less time to practice other skills but they care not for they believe that their power make them deadly enough. And being disciplined they improve their attacking abilities extraordinarly fast. Finally at some stage their long time of improving their mind will leave them a little weakened as the years pass. Level6..........................+5/+3..........Protect Mind Level7..........................+5/+4/+1.....Communicate with weapon 2/week/level Level8...........................+5/+5/+2....free feat: strong will Level9...........................+6/+5/+3....suggestion 1/day Level 10........................+7/+6/+4 Level 11........................+8/+7/+5.....backstab x4 Level 12.........................+9/+8/+6 Level 13.........................+9/+9/+7....fort save -1, physic parry 1/encounter Level 14.........................+9/+9/+8....read mind, detect lie Level 15.........................+9/+9/+9....fort -1, wise aging Level 16..........................+10/+9/+9..backstab x 5 Level 17..........................+10/+10/+9.fort -1, power of mind Level 18..........................+10/+10/+9. Physic blade Level 19..........................+10/+10/+10 one with the blade Level 20..........................+10/+10/+10 Physic Mind Protect mind: An psi-blade's mind is immune to detect thoughts Communicate with weapon: A psi-blade can direct his favored weapon using the powers of his mind. Just like mordakainen's sword spell but the item retains the owners str and attack bonuses its own special abilities and can be directed as long as that encounter lasts. Note how ever that when directing a weapon if the assassin chooses to use another weapon, it is considered as dual weapon handling. And assassin can use only one of his hands while directing the weapon because the hand which normally handles the assassins favored weapon can not function during that time. Suggestion: The assassin can use the spell suggestion as a sorcerer of his level Pyhsic barrier: Once per encounter an assassin can activate physic barrier around him-self with his mind power. This aura lasts for 3 rounds only. When an opposer strikes the assassin the aura absorbs (level x 8) damage and trasnfers it back to the opposer. When striked for once the barrier disappears and even when the damage it absorbs is less than its maximum. read mind, detect lie: an assassin can use these spells as a sorcerer of his level wise aging: with this ability an assassin gains double bonuses from aging in case of wisdom. power of the mind: once per day when an assasin fails his will save he may use this ability to treat is as a succesful save. Physic Blade: With this extra ordinary ability an assasins weapon gains his wisdom bonuses to attack and damage rolls. these bonuses stack with strength and magical bonuses. One with the blade: When an assassin gains this skill he can use the communicate with weapon ability as much as he likes and the other rules still apply Physic mind: With this extraordinary ability an assassin gains resistance over psionic effects. 10+level+wisdom[hline]''Eğer o her kimki canavarlarla savaşıyorsa dikkat etmelidir yoksa kendiside bir canavara dönüşebilir. Ve eğer o kişi karanlığın derinliklerine uzun süre bakarsa; karanlık onun kalbinin içine yansır.'' - Friedrich Nietzsche Bu savaşın tek galipleri kudretli insanlar olmalıdır. Kara Taht İmparatorluğu ve Lordu ElNor Daermon Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Grudge Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 çabana saygı duydum ancak bikaç şeyi de merak ettim: bunlar bildiğimiz 3rd edition dnd için mi? yoksa ne? eğer dnd içinse: neyi baz alarak oluşturdun? öylesine yaptıysan dengesiz olduklarının farkında mısın? eğer bunları kendi oyununda bi şekilde dengelediysen nasıl yaptığını anlatır mısın? teşekkürler...[hline]Bloated goat prince of undeath, master of vampires and lord of spectres, Orcus, Grant me your crushing might and deadly power of your skull headed wand! -Quah-Nomag The Skull King Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 3rd edition kendi oyunumda eskiden kullanmıştım unuttum zaten ilk ikisini kullandım. Eğer kullanıcaksan yani tabi ki dengesi bulduğun yerleri değiştirebilirsin :) Attack bonuslar dengesiz geldi bana çünkü normalde onları diğer classlere bakarak yaparım neyse. İşte dediim gibi ama çok önemli hatalar varsa burayada yazki kullanıcak çıkarsa görsün sağol[hline]''Eğer o her kimki canavarlarla savaşıyorsa dikkat etmelidir yoksa kendiside bir canavara dönüşebilir. Ve eğer o kişi karanlığın derinliklerine uzun süre bakarsa; karanlık onun kalbinin içine yansır.'' - Friedrich Nietzsche Bu savaşın tek galipleri kudretli insanlar olmalıdır. Kara Taht İmparatorluğu ve Lordu ElNor Daermon Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 said: Grudge, 09 Şubat 2003 02:42 tarihinde demiş ki: çabana saygı duydum ancak bikaç şeyi de merak ettim: eğer bunları kendi oyununda bi şekilde dengelediysen nasıl yaptığını anlatır mısın? teşekkürler...[hline]Bloated goat prince of undeath, master of vampires and lord of spectres, Orcus, Grant me your crushing might and deadly power of your skull headed wand! -Quah-Nomag The Skull King Sanırım attack rolların hepsini thiefe göre yapmıştım onun dışında bişey değiştirdiimi hatıramıyorum. Sadece psibladede biraz hızlandırmıştım okadar [hline]''Eğer o her kimki canavarlarla savaşıyorsa dikkat etmelidir yoksa kendiside bir canavara dönüşebilir. Ve eğer o kişi karanlığın derinliklerine uzun süre bakarsa; karanlık onun kalbinin içine yansır.'' - Friedrich Nietzsche Bu savaşın tek galipleri kudretli insanlar olmalıdır. Kara Taht İmparatorluğu ve Lordu ElNor Daermon [Bu mesaj Ardeth tarafından 09 Şubat 2003 02:49 tarihinde değiştirilmiştir] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Grudge Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 dnd için her zaman "variant core class" lar oluşturulabilir. dengeli olmasını sağlamak için diğer classlara bakmak lazım misal senin assasin'in 1. level da aldığı poison use hiçbir core classta yok ve blackguardla assasin prestige classlarına ex. ability olarak geliyo ve bu da en az 6. lvl bi karakter tarafından kullanılabilir demek. 1.seviyede rahatlıkla ulaşılabilecek herhangi bir poison neredeyse herkes için kesin ölüm demektir. ayrıca bonus featleri oluşturduğun classlar zayıf görünürse kullanmak lazım. eğer bonus featler ve rogue classının base attack bonusları yukardaki örnekteki gibi birleşirse karşımıza inanılmaz bir ölüm makinası çıkar. ki "save i tuttur ya da öl" kavramı zaten assasini yeteri kadar korkutucu yapıyor. üstüne rogue skilleri ve supernatural ve spell like abilityler de gelince işler sarpa sarıyor ne anlatmaya çalıştığımı örneklendirmem gerekirse zamanında lazım olmuştu ve ranger variantı bir core class oluşturmuştum. strider diye(eheh). hd ve bab itibariyle rangerla aynıydı. ama büyü yapamıyordu. bunu bonus featlerle dengeledim. dolayısıyla ortaya şöle bişi çıktı yaklaşık olarak 1- ambidex. two weapon fighting (light armorla), track, 1st favored enemy 4th- bonus feat, 5th- 2nd favored enemy, 6th- animal friendship(sp) 1/day 7th- bonus feat 10th- 3rd favored enemy, bonus feat 13th- bonus feat 15th- 4th favored enemy 16th- bonus feat 19th- bonus feat 20th- 5th favored enemy görüldüğü gibi 4. levlela kadar normal bir rangerla aynı. 4. levelda bir extra feat geliyor, divine spellcaster değil. ama her ranger da 4. levelda büyü yapmaya başlayamayabilir. 6. seviyede bi spell like ability si var. bu da animal companion açığını kapamak için. daha sonra her 5 levelda favored enemy her 3 levelda bir de feat almaya devam ediyor. tabii featlerin listesi belli. son olarak da 4. seviye ranger büyüleri pek featlerle yakalanamaz (tree stride, polymorph self falan) bunu da daha düşük seviyelerde kendisini gösteren ama ilerledikçe o kadar da etkili olmayan iyi fort.+ref. save ve 6 skills/level gibi ayrıntılarla bir miktar dengelemek mümkün. bunlar benim görüşlerim. ayrıca classların olaylarını anlatışın da gayet güzel olmuş. yardımcı olabildiğimi umarım... Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Ardeth Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Hmm anladım gerçi poison use olayı roguelara birinci leveldan veriliyo zaten ama haklısın bida bi baktımda monkdan bile abartı olmuşlar bikaç bişi azaltmak lazımda benide anla işte assasinleri çok sevdiğim için kendimi kaybetmişim :p[hline]''Eğer o her kimki canavarlarla savaşıyorsa dikkat etmelidir yoksa kendiside bir canavara dönüşebilir. Ve eğer o kişi karanlığın derinliklerine uzun süre bakarsa; karanlık onun kalbinin içine yansır.'' - Friedrich Nietzsche Bu savaşın tek galipleri kudretli insanlar olmalıdır. Kara Taht İmparatorluğu ve Lordu ElNor Daermon Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Mortis Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 9, 2003 kral adammışsın be ardeth ne diim :)[hline]Fear.. Fear attracts the fearful The Strong. The Weak. The Innocent. The Corrupt. Fear.. Fear is my Ally! Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
mithras Mesaj tarihi: Şubat 10, 2003 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2003 said: Ardeth, 29 Ekim 2002 15:39 tarihinde demiş ki: Çünkü Türkçede bir çok başka kelime için karşılık bulamadım yoksa bende ingilizce oynamıyorum ama kabul etmek lazım Türkçe yetersiz kalıyo bu çeşit şeyler yazarken ben bi göz gezdiricem en azından hikaye kısmı olmasa bile özellikleri ve seviye tablosunun Türkçeye çeviririm.[hline]''He who fights with monsters should look to he himself does not become a monster...When you gaze long into the abyss, the abyss also gazes into you.'' -Friedrich Nietzsche Doğru söylüyorsun ama her dilde olan bişi mesela türkçede bir cümle kursam argo bu hiç bir dile çevrilmez ha zar zor çevirirsin de karşındaki anlamaz.. :)[hline]OYNAT uğur'cuğum [email protected] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
general83 Mesaj tarihi: Şubat 10, 2003 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2003 ardeth bence bunları ingilizce yazmanın asıl sebebi türkçede karşılıklarının olmaması değil, türkçeyi yeterince iyi bilmemek. hoş konu bu değil ama söylemeden edemedim. gerçi seni suçlamıyorum kesinlikle genel bir şey ben de çoğu zaman ingilizce terimleri kullanıyorum ama. sömürüler dilden başlıyor ne yaparsın...[hline]kingsofchaos Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Grudge Mesaj tarihi: Şubat 10, 2003 Paylaş Mesaj tarihi: Şubat 10, 2003 teknolojiyi biz üretmiyoruz ki terminolojiyi üretelim. zaten milletçe tembeliz (ben başta olmak üzere). hazıra konmak güzel bişey tabi. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar