Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Blizzard interview by JudgeHype


Sensible

Öne çıkan mesajlar

Q:You've modified numerous things with the Warrior and Warlock classes in the patch 1.6. Could you give us a hint about the next classes that may be revisited in the next patch ?

A: Druids and Hunters are next in line for a talent reevaluation. We can't dictate which patch this change will go in, as there are extensive calculations and a detailed analysis being done for each class in every situation they encounter. We also want to emphasize that this reevaluation is scheduled for all classes, and each will need to go through the same process.


Q:Concerning instances, there is currently great difficulty diversity between Blackrock Spire (up to 15 players) and Molten Core (up to 40 players). Zul'gurub being an instance made for 20 players, is it planned at short term to offer other high-level instances for groups of around 25-30 players ?

A:Currently, we feel that a mix of 40 man instances and 20 man instances are sufficient, without having to go into the 25-30 cap range. However, we are already seeing guilds that will take on some major 40 man raids (Onyxia and Molten Core) with less than 40 people. This is to be expected as players increase the power of their characters and improve their strategies. While dungeons can be capped at 40 players, that does not necessarily mean players are obligated to fill out the entire 40. While there is greater difficulty in taking fewer players, it can also yield a greater chance of reward.


Q:Is it conceivable that both Alliance and Horde players could fight side-by-side against a common enemy is some specific game's areas such as the Burning Legion for example, as it was the case in the Warcraft III: Reign of Chaos campaign ?

A:It is something we might consider later on in the game, but we like promoting the split between Alliance and Horde. It is an important part of the game, and a distinction we want to keep clear. That is the higher priority for us at this time.


Q:Orgrimmar and Ironforge are by far the most often visited cities, mainly due to the presence of the Auction Houses. What do you intend to do in order to encourage players to visit other major/capital cities ? Adding other Auctions Houses to those cities (in Darkness bind them, oops, I mean bind them together) would allow to better balance the crowd, which often poses a great lag issue at Ironforge for some players.

A:We like that there is one major center of commerce for players to go to, rather than to be spread out over several cities. It focuses all the action to one location, which increases the efficiency of social exchange. If people were spread out, it would be more difficult to effective conduct in trade outside the auction houses, such as offer profession-based services like Enchanting. Also, we want to first improve the looking for group functionality within the game before we "disperse"; the population over a larger area. Along with that effort, we do hope to add linked auction houses down the road, but that is still a ways away.


Q:Some Professions and Classes are facing inventory storage issues. E.g. the Warlock class (due to Soulshards) or some gathering professions (such as Herbalists). Is it conceivable to provide special bags, which may be created by players, in order to bring a solution to this issue ? Similarly, would it possible to create some kind of keys holder, which would be useful to store together all the required instances keys.

A:We are working on specialized bags that can only hold, for example, quest items, soul shards, keys, and profession-based materials. We haven't decided exactly which kind of bag will be available, but our first goal is to have soul shard bags and key rings.


Q:The Alliance/Horde characters proportion is apparently quite messy on some servers. This mainly poses a real issue on the PvP servers, due to the queuing linked to Battlegrounds, which is often pretty long at the Alliance side, while at the Horde side they have to play in inferior number. Even if the players understand pretty well that a perfect balance can't be achieved, could you give us an example for measure that could be applied in order to bring a solution to this on some Realms ?

A:We are working at a number of different initiatives. It's a complex problem, so unfortunately, we don't have more detailed specifics at this time.


Q: Do you plan adding some new Battlegrounds in short term ? If so, would it be one similar to the Warsong Gulch with fast and very specific objective, or rather more alike the Alterac Valley, with numerous secondary objectives ?

A:We are very happy with the positive response to the battlegrounds in the game and want to work on developing more such content. At this stage, it's too early to discuss future battleground plans, but we are always looking to develop content that players find exciting and we hope to have more details later on.


[b]Q:Related to the Alterac Battlegr
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Bence bu haliyle gayet iyi. Grilerin dishon. vermesi oyunun özgürlük anlayışına çok fazla sekte vuracaktır. Ve dengelerinde bozulması demek. Bir sürü başka problemle uğraşacağız o şekilde de. Dibinizde gezip eylenen griler, mob'a dalmanızı bekleyip genk'leyen griler gibi.. Bildiğim kadarıyla bunun değişmeyeceğini, ve neden değişmeyeceğini anlatan uzun bir Blizz. post var.[signature][hline]ICQ#: 1957744 MSN Messenger: [email protected]ek$i:topluignebasi
WoW:Narcosis[Burning Legion] | Shab[Warsong] | Prion[Skullcrusher]
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

o zaman malibu her territory de bi bg olması gerekir çünkü sadece 1 tane olursa 400 kişi aynı anda kaldırmaz sanırım.kaldırsada lagdan oynanacağını sanmam.lvl ayrımı yapılmaz herkes girer.yukarıda grilerin dishonor vermesi olayı,lvl 20 ler birbirini keserken sende dishonor alırsın.lvl ayrımı yapılacak bölümler olmalı diyosan adamlar spor salonu gibi araya tel çekerekte yapacağını sanmam.olmaz sanırım bu iş =D

(belki lvl ayrımı bölümleri territory lvl limitlerine göre ayarlanabilir.mesela : stonetalonda 21-30 için)[signature][hline]Lorrotar-60 Human Mage-BL

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Bence bgler kalkmalı. Savaşmak için ayrı bir büyük alan olmalı. Eastern kingdoms kadar büyük nerdeyse. Daoc'da olduğu gibi olmalı yani. Ufacık alanda birbirini dövmek çok saçma. Savaş değil de sanki counter-strike falan oynuyormuşuz gibi oluyo.[signature][hline]"I studied silence to learn the music. I joined the sinful to regain innocence"

Kerforn/Night Elf Druid
Burning Legion

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

said:
EarS, 31 Temmuz 2005 18:43 tarihinde demiş ki:
said:
Malibu, 31 Temmuz 2005 17:39 tarihinde demiş ki:
Tek istediğim olay Bg leri Instance ortamından kaldırıp world üstüne monte etmeleri. Savaşmak için sıra beklemek çok salakca bişey çünkü.

sayılar eşit olmazsa tm den ne farkı kalacak bg nin heh


AV de sayılar çok mu eşit oluyorki ? Hep 40 alliance 20-25 horde. Kaldı ki eşit olmak zorunda değilki sayılar.

Çok saçma bişey zaten sayıların eşit tutulmaya çalışılması bence.[signature][hline]Charles Rhadamantis

Nobody is perfect so I'm nobody.

Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Bencede av warsong falan çok saçma ve sıkıcı hele daocdan sonra böyle bi tekdüzelik hiç çekilmiyo bi kere toonunun özelliklerini adam gibi kullanmaıyosun karambolde oluyo herşey daoc gibi geniş harita ve fethedilecek yerler olması bencede daha güzel herkes aynı yerde olur ama birbirinin yerini bilmezsin tam olarak ayrıca herb mining alanları instance girişleri eklenir o haritaya action çıkma potansiyelide artar böyle giderse ben kesin bayarım bu oyundan pvpsi çok dandik soldat gibi bişe yani manasız yere savaşıyosun öldüğünün öldürdüğünün zevkini alamıyosun
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Yazının Özeti:

"Kardeşim oyuncu sayımız bomba, yiyoruz aylık milyon dolarları çaktırmayın. Ha teknik sorunlar,lag,dengesizlik,yeniliklermiii? Onlara zamanı gelince hallederiz. Siz keyfinize bakın. Biz bakıyoruz zaten..."[signature][hline]"Coincidence is God incognito."
A. E.
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

Warsong tam bir saçmalık... Shaman Vs alliance oynuyor zaten.. 15 dakikada 3-0 oraya girenlere ben Gözleri kör Diyorum.. Paşa Paşa gircen Bg ye.. Dün kazandık 10000 hp bonus honor kaptım.. Bu arada alterec i world üstüne yerleştir bi 200 kişi dolsun bakim noluyor.. 40 vs 40 ta kitlenmeler yaşıyoruz.. birde 100 vs 100 OMG
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

bence hordu BG cekmek icin her kaznanilan BG sonrasi karsi taraftan puan silinmesi olur bakin o zaman bizim pve ci horde gencligi (BL icin) nasil geliyor tipis tipis BG a

ornek aliance AV yi kazanir her horde -2000 hp alir
ornek hore WSG kazanir -100 puan her alience alir


ha hic girmemek olayina gelince queedeki her 100 kisi icin karsi taraftan hk silinir mesela -100 bakin o zaman ne quee kaliyor ne sikinti paso action
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

WoW`un mantigina Warsong cok ters. Quake sitilinin FRP versiyonu gibi. bu yuzden girmiyorum warsong`a. Alterac ayri bi sacmalik. iceri giriyorsun onune gelene daliyorsun. acikcasi oradan dagger ve yuzugu aldikdan sonra bir daha girmem bile. umrumda degil honor. ben zaten kendi ekibim ile geceleri horde kamplarinda pusu kurup egleniyoruz ve AV den almadigim zevk`i o sekilde aliyorum.[signature][hline]Server: Burning Legion

LvL 60 Nightelf Rogue
Guild: White Rose

http://wow.allakhazam.com/profile.html?162005

[Bu mesaj Greandisthas tarafından 01 Ağustos 2005 13:15 tarihinde değiştirilmiştir]
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...