Necroshine Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Skill Menülerini nereye acam dialogsun içine eofun ustune atıom olmuyo menulerde hata mı var acaba
obi Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 scriptlerin icine at eger yapacagın sey bs veya tinker ise o itmei sphereitem.scp den bulup ON=@DCLICK DIALOG d_m_alchemy mesala yada o itemi bulup tekrar scriptin icinde tanıtabilrsin. boyle olur benim bildigim
mastermage Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 ee peki bu script ? //* Created for/by UOCraZed. * //* Ideas by: Achilles || Scripted by: ByTcH * //* Bug Reports & comments or suggestions should be * //* posted to the UOCraZed message boards. * //* * //* This file should only be downloaded * //* from the UOCraZed Website! It is the only * //* way to be sure you have the newest version! * [DIALOG d_check] 0,0 gumppic 125 100 1228 text 150 103 295 0 text 150 150 598 1 text 170 200 087 2 text 170 220 087 3 text 170 240 087 4 text 170 260 087 5 text 170 280 087 6 text 170 300 087 7 text 350 225 464 8 text 400 250 973 9 text 300 363 196 10 button 150 204 1209 1210 1 0 1 button 150 224 1209 1210 1 0 2 button 150 244 1209 1210 1 0 3 button 150 264 1209 1210 1 0 4 button 150 284 1209 1210 1 0 5 button 150 304 1209 1210 1 0 6 [DIALOG d_check TEXT] Check System! Choose the amount you wish to make into a check: 10,000 Gold Pieces 50,000 Gold Pieces 100,000 Gold Pieces 200,000 Gold Pieces 500,000 Gold Pieces 1,000,000 Gold Pieces Current Balance: v1.0 [DIALOG d_check BUTTON] ON=0 SRC.SYSMESSAGE Menu Closed. ON=1 IF >= 10000 i_gold SRC.FINDLAYER(LAYER_BANKBOX).CONSUMEGOLD 10000 SRC.NEWITEM i_check1 SRC.ACT.BOUNCE ELSE SRC.SYSMESSAGE You Lack Sufficient Funds... ON=2 IF >= 50000 i_gold SRC.FINDLAYER(LAYER_BANKBOX).CONSUMEGOLD 50000 SRC.NEWITEM i_check2 SRC.ACT.BOUNCE ELSE SRC.SYSMESSAGE You Lack Sufficient Funds... ON=3 IF >= 100000 i_gold SRC.FINDLAYER(LAYER_BANKBOX).CONSUMEGOLD 100000 SRC.NEWITEM i_check3 SRC.ACT.BOUNCE ELSE SRC.SYSMESSAGE You Lack Sufficient Funds... ON=4 IF >= 200000 i_gold SRC.FINDLAYER(LAYER_BANKBOX).CONSUMEGOLD 200000 SRC.NEWITEM i_check4 SRC.ACT.BOUNCE ELSE SRC.SYSMESSAGE You Lack Sufficient Funds... ON=5 IF >= 500000 i_gold SRC.FINDLAYER(LAYER_BANKBOX).CONSUMEGOLD 500000 SRC.NEWITEM i_check5 SRC.ACT.BOUNCE ELSE SRC.SYSMESSAGE You Lack Sufficient Funds... ON=6 IF >= 1000000 i_gold SRC.FINDLAYER(LAYER_BANKBOX).CONSUMEGOLD 1000000 SRC.NEWITEM i_check6 SRC.ACT.BOUNCE ELSE SRC.SYSMESSAGE You Lack Sufficient Funds... [ITEMDEF i_check1] ID=i_deed NAME=check for 10000gp ON=@CREATE COLOR=00fd ATTR=ATTR_NEWBIE [ITEMDEF i_check2] ID=i_deed NAME=check for 50000gp ON=@CREATE COLOR=00fd ATTR=ATTR_NEWBIE [ITEMDEF i_check3] ID=i_deed NAME=check for 100000gp ON=@CREATE COLOR=00fd ATTR=ATTR_NEWBIE [ITEMDEF i_check4] ID=i_deed NAME=check for 200000gp ON=@CREATE COLOR=00fd ATTR=ATTR_NEWBIE [ITEMDEF i_check5] ID=i_deed NAME=check for 500000gp ON=@CREATE COLOR=00fd ATTR=ATTR_NEWBIE [ITEMDEF i_check6] ID=i_deed NAME=check for 1000000gp ON=@CREATE COLOR=00fd ATTR=ATTR_NEWBIE [CHARDEF c_check_teller] NAME=#NAMES_HUMANMALE the check teller ID=C_MAN DESIRES=i_gold,e_notoriety AVERSIONS=t_TRAP,t_eerie_stuff TSPEECH=spk_human_prime TSPEECH=jobbanker TSPEECH=jobchktllr TSPEECH=spk_needs TSPEECH=spk_rehello TSPEECH=spk_human_default TEVENTS=e_Human_HearUnk TEVENTS=e_Human_Needs TEVENTS=e_Human_ConvInit TEVENTS=e_Human_Greet TEVENTS=e_Human_Space TEVENTS=e_Human_Refuse TEVENTS=e_Human_Environ ON=@Create COLOR=colors_skin STR={71 85} DEX={66 80} INT={66 80} ITEMNEWBIE=random_male_hair COLOR=colors_hair ITEMNEWBIE=random_facial_hair COLOR=match_hair ITEMNEWBIE=i_shirt_fancy COLOR=colors_green ITEMNEWBIE=i_pants_long COLOR=colors_yellow ITEMNEWBIE=random_shoes COLOR=colors_neutral ON=@DCLICK IF SRC.CONSUME 1 i_check1 SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 10000 SRC.ACT.CONT SRC.SYSMESSAGE You deposit the 10000gp into your bank. ELSE IF SRC.CONSUME 1 i_check2 SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.SYSMESSAGE You deposit the 50000gp into your bank. ELSE IF SRC.CONSUME 1 i_check3 SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.SYSMESSAGE You deposit the 100000gp into your bank. ELSE IF SRC.CONSUME 1 i_check4 SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.NEWITEM i_gold SRC.ACT.AMOUNT 50000 SRC.ACT.CONT SRC.SYSMESSAGE You deposit the 200000gp into your bank. ELSE IF SRC.CONSUME 1 i_check5 SRC.NEWITEM i_gold S
mastermage Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 cvp yokmu [Bu mesaj mastermage tarafından 14 Şubat 2003 15:59 tarihinde değiştirilmiştir]
OwnerRavenLoft Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Güzel bir scripte benziyor ama denemedim =)[hline]Mail:mailto:[email protected] ICQ:158672665 Asp,Visual Basic,Delphi,Sphere Scripter,Web Design Bilgi Paylaştıkça Değerlidir...
Baggio Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 .check diye acilmasini istiyorsan fonksiyon kullanirsin, bankera check diyince acilsin diyosan banker speech icine koyarsin, cek defteri gibi bisey yapacaksan o itemin dclickine koyarsin.. Bir sekilde dialogu actirman yeterli.[hline]Gesp (a.k.a Baggio) Level 50 Eldritch of Soul Reavers Email: [email protected]
mastermage Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 baggio bişiy sorcam saana yada baskasına pepelekte bi script var words of power die nebulanın kli ile aynı imis scripti ekliyorum spheretables.scp de ON=@Login //events +e_newwop bunuda ekliyorum sphere.ini deki ayarlari da yapip resync cekiyorum fkt olmuyor işte script [pepelek sharingdeki scriptleri yazarken url verin lutfen ya, her sayfanin en altinda Hatirlatma diye bolum var /Bag] [Bu mesaj Baggio tarafından 14 Şubat 2003 16:49 tarihinde değiştirilmiştir]
Baggio Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 14, 2003 said: mastermage, 14 Şubat 2003 16:13 tarihinde demiş ki: ekliyorum spheretables.scp de ON=@Login //events +e_newwop Bunu bu haliyle ekliyorsan calismaz tabi, satirin basindan //'lari sil. Satirin okunmasini engeller o, comment satiri yapar.[hline]Gesp (a.k.a Baggio) Level 50 Eldritch of Soul Reavers Email: [email protected]
ernes Mesaj tarihi: Şubat 15, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 15, 2003 Selamlar; sorun bir değil ki, bir sürü :)) 1.Tinkering dialogunda adamımız yapıyor gözüküyor ama yaptığı bişey yok. 2.İnscription dialogu (2 günlük uğraşmama rağmen:)) GM e bu büyü spellbook unuzda yok diyor.(oyuncuyada aynı şeyi söylüyor) NOT :Tekrar yap dediğimde paralyze scroll yazıyor, hiç ilgisi yok.ve runebook malzemesi tam olduğu halde yok diyor. 3.Blacksmith dialogu açılıyor ingota basıyorum menü açılıyor.yap diyorum seçiyorum.Sonra forge bana bakıyor ben de ona bakıyorum :)) 4.Vendorlara çift tıklayınca satacağı eşyaları açmasını istiyorum.(papua da çift tıklayınca zemine düşülüyor oyuncunun başına gelirse stuck çekerek kurtulabilir :))Ama buy demeden adam bişey satmıyor. 5.Pepelekten çektiğim bazı itemları, mesela atm card,potion shrink (bence shrinklerin içinde en iyisi),cep telefonu ekipmanları vs. gibi eşyaları vendoruma sattıramıyorum(templates den vendorun sattığı eşyalara ekledim, spheretables scp.ye resources e kayıtlı scp dosyasının adını ekledim falan ama adam yine satmıyor. 6.Bu script için hiç uğraşmadım ama bu mesajı attıktan sonra uğraşacağım, ayıptır sorması siz atları ne ile besleyebiliyorsunuz (6 tane unicornum kaçtı :)) 7.Nominal olarak yere düşen itemların (cesetler değil) ne kadar zamanda kaybolması gerekiyor.Ben ne zaman girsem yerdeler :)) ilgileriniz için şimdiden teşekkürler.Aslında birkaç sorunum ile ilgili bir çok başlık vardı.Forumda başlık demek karışıklık demek.Çünki bende bir web sitesi yönetiyorum.o yüzden buraya bir yere sıkıştırayım dedim.Son olarak dialog menüleri için ON=@Dclick DIALOG d_skill_...... Return 1 şeklindeki birçok kombinasyonu denedim.yada item tanımlaması ile ilgili kısım için ama yine de olmuyor.(bu şekilde yardımcı olmak isteyenler boşuna yazmasınlar diye yazıyorum) iyi çalışmalar[hline]www.faminor.com
Xaelin Mesaj tarihi: Şubat 15, 2003 Mesaj tarihi: Şubat 15, 2003 Yapılmayan item'lar için bişey yazim.Örneğin carp. menünde Forge var.Forge'u yapabilmen için dialog unun scriptine onbutton=x IF ( < x.x) ||( < x.x)|| !( )|| !( ) SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az x.x Carpentry - x.x BS Skill'e ve x Log - x Iron ingot'a ihtiyaciniz var. RETURN 1 ELSE src.makeitem=i_deed_forge src.tag.carpentry=i_deed_forge ENDIF olarak işledin forge'u ve işlediğin oranlar kadar forge'una Resources ve Skillmake vermek zorundasın. Örneğin: (dialog menü) onbutton=x IF ( < 55.5) ||( < 55.5)|| !( )|| !( ) SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 55.5 Carpentry - 55.5 BS Skill'e ve 5 Log - 5 Iron ingot'a ihtiyaciniz var. RETURN 1 ELSE src.makeitem=i_deed_forge src.tag.carpentry=i_deed_forge ENDIF (Forge'un) [ITEMDEF xxx] DEFNAME=i_deed_forge NAME=xxx ID=i_deed RESOURCES=i_deed,i_forge CATEGORY=xxx SUBSECTION=xxx DESCRIPTION=xxx RESOURCES=5 i_log,5 i_ingot_iron SKILLMAKE=CARPENTRY 55.5, BLACKSMITHING 55.5, t_carpentry gibi. yani bu iki oranın aynı olması gerekiyor ikisindede.sanırım senin sorun bundan kaynaklanıyor. [Bu mesaj Xaelin tarafından 15 Şubat 2003 10:10 tarihinde değiştirilmiştir] [Bu mesaj Xaelin tarafından 15 Şubat 2003 10:10 tarihinde değiştirilmiştir] [Bu mesaj Xaelin tarafından 15 Şubat 2003 10:11 tarihinde değiştirilmiştir]
Öne çıkan mesajlar