Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

acaba hatam nedir


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
[FUNCTION f_skill_tailoring]
DIALOG d_skill_tailoring

[DIALOG d_skill_tailoring]
10,10
page 0

// main borders
resizepic 0 0 5054 515 300
resizepic 155 30 3000 350 240

// menu header borders
resizepic 10 30 3000 110 24
resizepic 10 55 3000 110 24
resizepic 10 80 3000 110 24
resizepic 10 105 3000 110 24
resizepic 10 130 3000 110 24
resizepic 10 155 3000 110 24
resizepic 10 180 3000 110 24
resizepic 10 205 3000 110 24
resizepic 10 230 3000 110 24

// menu buttons
button 120 30 4006 4007 0 1 1
button 120 55 4006 4007 0 2 2
button 120 80 4006 4007 0 3 3
button 120 105 4006 4007 0 4 4
button 120 130 4006 4007 0 5 5
button 120 155 4006 4007 0 6 6
button 120 180 4006 4007 0 7 7
button 120 205 4006 4007 0 8 8
button 120 230 4006 4007 0 9 9


button 245 270 4006 4007 1 0 99 // Make Last Button
button 360 270 4006 4007 1 0 9 // Ok button
button 475 270 4006 4007 1 0 0 // Cancel button

text 155 270 0 2 // Tekar
text 415 270 0 1 // Cancel
text 305 270 0 3 // Tamam


text 185 5 0 0
text 15 32 0 60
text 15 57 0 61
text 15 82 0 62
text 15 107 0 63
text 15 132 0 64
text 15 157 0 65
text 15 182 0 66
text 15 207 0 67
text 15 232 0 69

//---------------------------------------------------
Page 1 // Hats
// row 1
text 180 35 0 4
text 280 35 0 5
text 380 35 0 6

// row 2
text 180 90 0 7
text 280 90 0 8
text 380 90 0 9

// row 3
text 180 145 0 10
text 260 145 0 11
text 380 145 0 12

// row 4
text 180 200 0 13
text 280 200 0 14
text 380 200 0 15

// row 1
tilepic 200 60 5443
tilepic 300 60 5440
tilepic 400 60 5907
// row 2
tilepic 200 115 5908
tilepic 300 115 5911
tilepic 400 115 5910
// row 3
tilepic 200 170 5913
tilepic 300 170 5914
tilepic 400 170 5915
// row 4
tilepic 200 225 5916
tilepic 300 225 5909
tilepic 400 225 5912

// row 1
button 180 55 210 211 1 0 11
button 280 55 210 211 1 0 12
button 380 55 210 211 1 0 13
// row 2
button 180 110 210 211 1 0 14
button 280 110 210 211 1 0 15
button 380 110 210 211 1 0 16
// row 3
button 180 165 210 211 1 0 17
button 280 165 210 211 1 0 18
button 380 165 210 211 1 0 19
// row 4
button 180 220 210 211 1 0 20
button 280 220 210 211 1 0 21
button 380 220 210 211 1 0 22

//---------------------------------------------------
Page 2 // Shirts
// row 1
text 180 35 0 16
text 280 35 0 17
text 380 35 0 18

// row 2
text 180 90 0 19
text 280 90 0 20
text 380 90 0 21

// row 3
text 180 145 0 22
text 280 145 0 23
text 380 145 0 24

// row 4
text 180 208 0 25

// row 1
tilepic 185 55 8059
tilepic 305 55 5399
tilepic 405 55 7933
// row 2
tilepic 195 105 8097
tilepic 290 105 8189
tilepic 400 110 7937
// row 3
tilepic 190 163 7935
tilepic 300 160 5397
tilepic 400 165 7939
// row 4
tilepic 180 225 8095

// row 1
button 180 55 210 211 1 0 23
button 280 55 210 211 1 0 24
button 380 55 210 211 1 0 25
// row 2
button 180 110 210 211 1 0 26
button 280 110 210 211 1 0 27
button 380 110 210 211 1 0 28
// row 3
button 180 165 210 211 1 0 29
button 280 165 210 211 1 0 30
button 380 165 210 211 1 0 31
// row 4
button 180 230 210 211 1 0 32

//---------------------------------------------------
Page 3 // Pants
// row 1
text 180 35 0 26
text 280 35 0 27
text 380 35 0 28

// row 2
text 180 90 0 29

// row 1
tilepic 200 60 5422
tilepic 300 60 5433
tilepic 400 60 5431
// row 2
tilepic 200 105 5398

// row 1
button 180 55 210 211 1 0 33
button 280 55 210 211 1 0 34
button 380 55 210 211 1 0 35
// row 2
button 180 110 210 211 1 0 36

//---------------------------------------------------
Page 4 // foot
// row 1
text 180 35 0 30
text 280 35 0 31
text 380 35 0 32

// row 2
text 180 90 0 33

// row 1
tilepic 200 60 5901
tilepic 300 60 5903
tilepic 400 60 5899
// row 2
tilepic 200 115 5905

// row 1
button 180 55 210 211 1 0 37
button 280 55 210 211 1 0 38
button 380 55 210 211 1 0 39
// row 2
button 180 110 210 211 1 0 40

//---------------------------------------------------
Page 5 // Leather
// row 1
text 180 35 0 34
text 280 35 0 35
text 380 35 0 36

// row 2
text 180 90 0 37
text 280 90 0 38
text 380 90 0 39


// row 1
tilepic 200 60 5063
tilepic 300 60 7609
tilepic 400 60 5062
// row 2
tilepic 190 115 5061
tilepic 290 115 5067
tilepic 390 115 5068

// row 1
button 180 55 210 211 1 0 41
button 280 55 210 211 1 0 42
button 380 55 210 211 1 0 43
// row 2
button 180 110 210 211 1 0 44
button 280 110 210 211 1 0 45
button 380 110 210 211 1 0 46

//---------------------------------------------------
Page 6 // Studded
// row 1
text 180 35 0 40
text 280 35 0 41
text 380 35 0 42

// row 2
text 180 90 0 43
text 280 90 0 44


// row 1
tilepic 200 60 5078
tilepic 300 60 5077
tilepic 400 60 5076
// row 2
tilepic 190 115
Mesaj tarihi:
Page 9 // Misc
// row 1
text 180 35 0 54
text 280 35 0 55
text 380 35 0 56

// row 2
text 180 90 0 57
text 280 90 0 58
text 380 90 0 59

// row 1
tilepic 200 55 5441
tilepic 300 55 5435
tilepic 400 55 5437
// row 2
tilepic 195 115 3617
tilepic 310 110 8440
tilepic 410 110 5424
tilepic 195 165 8270

// row 1
button 180 55 210 211 1 0 61
button 280 55 210 211 1 0 62
button 380 55 210 211 1 0 63
// row 2
button 180 110 210 211 1 0 64
button 280 110 210 211 1 0 65
button 380 110 210 211 1 0 66
button 180 165 210 211 1 0 68 // farketti isen 68 aşşağıda buttonda 67 yapmışsın nasıl check etmesini beklersin dikkat et dikkat!
Mesaj tarihi:
ozmn itemin
RESOURCES=24 i_cloth, 1 i_xxxx
SKILLMAKE=TAILORING 98.0, evaluatingintel 98.0, t_sewing_kit

kısımlarını
IF ( < 100,0) || !( < 98,1) || !( || !( || !(<30 i_reag_daemon_bone> || !(

burdakine göre ayarla
Mesaj tarihi:
onbutton=68
IF IF ( < 100.0) || !( < 98.1) || !( || !( || !(<30 i_reag_daemon_bone> || !(
SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 100 Tailor 98,1 Magery 30 Dragon Kani 30 Demon Kemigi 30 Fertile Dirt ve 90 Kumas'a Ihtiyaciniz Var.
RETURN 1
ELSE
src.makeitem=i_ice_mage_robe
src.tag.tailor=i_ice_mage_robe
ENDIF


sorun src.makeitem den fln kaynaklanior buldum ice mage robe komutunun yerine normal robe yazdimmi yapior ice mage robe ye cevirdimmi olmuor

yani sonucata src.makeitem=i_ice_mage_robe
src.tag.tailor=i_ice_mage_robe yaptimmi yapmiorr

ama src.makeitem=i_robe
src.tag.tailor=i_robe yapinca ayni malzemeleri kullanarak ayni buton dan normal robe yapior

[Bu mesaj gennayi tarafından 25 Aralık 2004 23:49 tarihinde değiştirilmiştir]
Mesaj tarihi:
Iki tane thread acmissin burayada verdigim ornegi past ediyorum.

Dialog Kismi

dtext 160 130 0481 hede hodo
tilepic 175 145 8270 // ice robe
button 160 150 2714 2715 1 0 201

onbutton 201
if ( <= 99.9) || ( <= 99.9)
src.sysmessage Bu esyanin yapimi icin 99.9 veya ustu tailoring, magery gereklidir.
return 1

elseif !()
src.sysmessage Bu e$yanin yapimi icin 40 cloth gereklidir.
return 1
else
makeitem i_robe_ice
tag.tailor 70
return 1
endif

Buda robe


[itemdef i_robe_ice]
id 8270
name an ice robe
type t_clothing
weihgt 1
armor 50
skillmake tailoring 100.0, magery 100.0, t_sewing_kit
resources 40 i_cloth

on=@create
color 0495
hitpoints {50 60}

on=@dclick
if !( >= 99.9) || !( >= 99.9) || !( >= 99.9)
src.sysmessage Bu robe'u giyebilmek icin 99.9 veya ustu magery, meditation ve evaluatingintel yeteneginizin olmasi gerekir.
unequip
return 1
else
equip
return 1
endif
[signature][hline]Katrani kaynatmakla olmazki $eker, cinsini s..tigim cinsine ceker.

Msn | Icq | E-mail | Math | Galatasaray 1905

[Bu mesaj Math- tarafından 27 Aralık 2004 16:49 tarihinde değiştirilmiştir]
Mesaj tarihi:
bazen sphere src.makeitem kısmında fıttırıyor :)
umarım çözersin. itemdefini değiş dene en akıllıcası o[signature][hline][spo1=Ben kimim. Nerdeyim.]Ben kıbrıs'lı bir Scripterim. Şuanda GameLand TR'nin scriptlerini yazıyorum ve elimden gelen tüm ilgiyi ve alakayı oraya veriyorum. Herkesi beklerim. GOOD LUCK!![/spo ]
×
  • Yeni Oluştur...