gennayi Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 [FUNCTION f_skill_tailoring] DIALOG d_skill_tailoring [DIALOG d_skill_tailoring] 10,10 page 0 // main borders resizepic 0 0 5054 515 300 resizepic 155 30 3000 350 240 // menu header borders resizepic 10 30 3000 110 24 resizepic 10 55 3000 110 24 resizepic 10 80 3000 110 24 resizepic 10 105 3000 110 24 resizepic 10 130 3000 110 24 resizepic 10 155 3000 110 24 resizepic 10 180 3000 110 24 resizepic 10 205 3000 110 24 resizepic 10 230 3000 110 24 // menu buttons button 120 30 4006 4007 0 1 1 button 120 55 4006 4007 0 2 2 button 120 80 4006 4007 0 3 3 button 120 105 4006 4007 0 4 4 button 120 130 4006 4007 0 5 5 button 120 155 4006 4007 0 6 6 button 120 180 4006 4007 0 7 7 button 120 205 4006 4007 0 8 8 button 120 230 4006 4007 0 9 9 button 245 270 4006 4007 1 0 99 // Make Last Button button 360 270 4006 4007 1 0 9 // Ok button button 475 270 4006 4007 1 0 0 // Cancel button text 155 270 0 2 // Tekar text 415 270 0 1 // Cancel text 305 270 0 3 // Tamam text 185 5 0 0 text 15 32 0 60 text 15 57 0 61 text 15 82 0 62 text 15 107 0 63 text 15 132 0 64 text 15 157 0 65 text 15 182 0 66 text 15 207 0 67 text 15 232 0 69 //--------------------------------------------------- Page 1 // Hats // row 1 text 180 35 0 4 text 280 35 0 5 text 380 35 0 6 // row 2 text 180 90 0 7 text 280 90 0 8 text 380 90 0 9 // row 3 text 180 145 0 10 text 260 145 0 11 text 380 145 0 12 // row 4 text 180 200 0 13 text 280 200 0 14 text 380 200 0 15 // row 1 tilepic 200 60 5443 tilepic 300 60 5440 tilepic 400 60 5907 // row 2 tilepic 200 115 5908 tilepic 300 115 5911 tilepic 400 115 5910 // row 3 tilepic 200 170 5913 tilepic 300 170 5914 tilepic 400 170 5915 // row 4 tilepic 200 225 5916 tilepic 300 225 5909 tilepic 400 225 5912 // row 1 button 180 55 210 211 1 0 11 button 280 55 210 211 1 0 12 button 380 55 210 211 1 0 13 // row 2 button 180 110 210 211 1 0 14 button 280 110 210 211 1 0 15 button 380 110 210 211 1 0 16 // row 3 button 180 165 210 211 1 0 17 button 280 165 210 211 1 0 18 button 380 165 210 211 1 0 19 // row 4 button 180 220 210 211 1 0 20 button 280 220 210 211 1 0 21 button 380 220 210 211 1 0 22 //--------------------------------------------------- Page 2 // Shirts // row 1 text 180 35 0 16 text 280 35 0 17 text 380 35 0 18 // row 2 text 180 90 0 19 text 280 90 0 20 text 380 90 0 21 // row 3 text 180 145 0 22 text 280 145 0 23 text 380 145 0 24 // row 4 text 180 208 0 25 // row 1 tilepic 185 55 8059 tilepic 305 55 5399 tilepic 405 55 7933 // row 2 tilepic 195 105 8097 tilepic 290 105 8189 tilepic 400 110 7937 // row 3 tilepic 190 163 7935 tilepic 300 160 5397 tilepic 400 165 7939 // row 4 tilepic 180 225 8095 // row 1 button 180 55 210 211 1 0 23 button 280 55 210 211 1 0 24 button 380 55 210 211 1 0 25 // row 2 button 180 110 210 211 1 0 26 button 280 110 210 211 1 0 27 button 380 110 210 211 1 0 28 // row 3 button 180 165 210 211 1 0 29 button 280 165 210 211 1 0 30 button 380 165 210 211 1 0 31 // row 4 button 180 230 210 211 1 0 32 //--------------------------------------------------- Page 3 // Pants // row 1 text 180 35 0 26 text 280 35 0 27 text 380 35 0 28 // row 2 text 180 90 0 29 // row 1 tilepic 200 60 5422 tilepic 300 60 5433 tilepic 400 60 5431 // row 2 tilepic 200 105 5398 // row 1 button 180 55 210 211 1 0 33 button 280 55 210 211 1 0 34 button 380 55 210 211 1 0 35 // row 2 button 180 110 210 211 1 0 36 //--------------------------------------------------- Page 4 // foot // row 1 text 180 35 0 30 text 280 35 0 31 text 380 35 0 32 // row 2 text 180 90 0 33 // row 1 tilepic 200 60 5901 tilepic 300 60 5903 tilepic 400 60 5899 // row 2 tilepic 200 115 5905 // row 1 button 180 55 210 211 1 0 37 button 280 55 210 211 1 0 38 button 380 55 210 211 1 0 39 // row 2 button 180 110 210 211 1 0 40 //--------------------------------------------------- Page 5 // Leather // row 1 text 180 35 0 34 text 280 35 0 35 text 380 35 0 36 // row 2 text 180 90 0 37 text 280 90 0 38 text 380 90 0 39 // row 1 tilepic 200 60 5063 tilepic 300 60 7609 tilepic 400 60 5062 // row 2 tilepic 190 115 5061 tilepic 290 115 5067 tilepic 390 115 5068 // row 1 button 180 55 210 211 1 0 41 button 280 55 210 211 1 0 42 button 380 55 210 211 1 0 43 // row 2 button 180 110 210 211 1 0 44 button 280 110 210 211 1 0 45 button 380 110 210 211 1 0 46 //--------------------------------------------------- Page 6 // Studded // row 1 text 180 35 0 40 text 280 35 0 41 text 380 35 0 42 // row 2 text 180 90 0 43 text 280 90 0 44 // row 1 tilepic 200 60 5078 tilepic 300 60 5077 tilepic 400 60 5076 // row 2 tilepic 190 115
LeBaaL Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Page 9 // Misc // row 1 text 180 35 0 54 text 280 35 0 55 text 380 35 0 56 // row 2 text 180 90 0 57 text 280 90 0 58 text 380 90 0 59 // row 1 tilepic 200 55 5441 tilepic 300 55 5435 tilepic 400 55 5437 // row 2 tilepic 195 115 3617 tilepic 310 110 8440 tilepic 410 110 5424 tilepic 195 165 8270 // row 1 button 180 55 210 211 1 0 61 button 280 55 210 211 1 0 62 button 380 55 210 211 1 0 63 // row 2 button 180 110 210 211 1 0 64 button 280 110 210 211 1 0 65 button 380 110 210 211 1 0 66 button 180 165 210 211 1 0 68 // farketti isen 68 aşşağıda buttonda 67 yapmışsın nasıl check etmesini beklersin dikkat et dikkat!
gennayi Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Konuyu açan Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 68 olarak da denedim olmuor
LeBaaL Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 ozmn itemin RESOURCES=24 i_cloth, 1 i_xxxx SKILLMAKE=TAILORING 98.0, evaluatingintel 98.0, t_sewing_kit kısımlarını IF ( < 100,0) || !( < 98,1) || !( || !( || !(<30 i_reag_daemon_bone> || !( burdakine göre ayarla
gennayi Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Konuyu açan Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 olede denedim simdi gene olmadi...
gennayi Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 Konuyu açan Mesaj tarihi: Aralık 25, 2004 onbutton=68 IF IF ( < 100.0) || !( < 98.1) || !( || !( || !(<30 i_reag_daemon_bone> || !( SRC.SYSMESSAGE Bunu yapmak icin en az 100 Tailor 98,1 Magery 30 Dragon Kani 30 Demon Kemigi 30 Fertile Dirt ve 90 Kumas'a Ihtiyaciniz Var. RETURN 1 ELSE src.makeitem=i_ice_mage_robe src.tag.tailor=i_ice_mage_robe ENDIF sorun src.makeitem den fln kaynaklanior buldum ice mage robe komutunun yerine normal robe yazdimmi yapior ice mage robe ye cevirdimmi olmuor yani sonucata src.makeitem=i_ice_mage_robe src.tag.tailor=i_ice_mage_robe yaptimmi yapmiorr ama src.makeitem=i_robe src.tag.tailor=i_robe yapinca ayni malzemeleri kullanarak ayni buton dan normal robe yapior [Bu mesaj gennayi tarafından 25 Aralık 2004 23:49 tarihinde değiştirilmiştir]
Albert Mesaj tarihi: Aralık 26, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 26, 2004 ice robe'u dogru tanimlamadiysan yapamazsin. resources'inde farkli malzemeler bulunuyorsa ve cantanda yoksa yapmayabilir.[signature][hline]Katrani kaynatmakla olmazki $eker, cinsini s..tigim cinsine ceker. Msn | Icq | E-mail | Math | Galatasaray 1905
Chernobel Mesaj tarihi: Aralık 27, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 27, 2004 ice robe'a skillmake ve resourses eklemen lazım. bi potion scp ac ordan bakarak yap... pratik :D
Albert Mesaj tarihi: Aralık 27, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 27, 2004 Iki tane thread acmissin burayada verdigim ornegi past ediyorum. Dialog Kismi dtext 160 130 0481 hede hodo tilepic 175 145 8270 // ice robe button 160 150 2714 2715 1 0 201 onbutton 201 if ( <= 99.9) || ( <= 99.9) src.sysmessage Bu esyanin yapimi icin 99.9 veya ustu tailoring, magery gereklidir. return 1 elseif !() src.sysmessage Bu e$yanin yapimi icin 40 cloth gereklidir. return 1 else makeitem i_robe_ice tag.tailor 70 return 1 endif Buda robe [itemdef i_robe_ice] id 8270 name an ice robe type t_clothing weihgt 1 armor 50 skillmake tailoring 100.0, magery 100.0, t_sewing_kit resources 40 i_cloth on=@create color 0495 hitpoints {50 60} on=@dclick if !( >= 99.9) || !( >= 99.9) || !( >= 99.9) src.sysmessage Bu robe'u giyebilmek icin 99.9 veya ustu magery, meditation ve evaluatingintel yeteneginizin olmasi gerekir. unequip return 1 else equip return 1 endif[signature][hline]Katrani kaynatmakla olmazki $eker, cinsini s..tigim cinsine ceker. Msn | Icq | E-mail | Math | Galatasaray 1905 [Bu mesaj Math- tarafından 27 Aralık 2004 16:49 tarihinde değiştirilmiştir]
simonare Mesaj tarihi: Aralık 28, 2004 Mesaj tarihi: Aralık 28, 2004 bazen sphere src.makeitem kısmında fıttırıyor :) umarım çözersin. itemdefini değiş dene en akıllıcası o[signature][hline][spo1=Ben kimim. Nerdeyim.]Ben kıbrıs'lı bir Scripterim. Şuanda GameLand TR'nin scriptlerini yazıyorum ve elimden gelen tüm ilgiyi ve alakayı oraya veriyorum. Herkesi beklerim. GOOD LUCK!![/spo ]
Öne çıkan mesajlar