pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 [ITEMDEF i_garden] DEFNAME=i_garden ID=0914 TYPE=t_multi CATEGORY=Custom SUBSECTION=Gardens DESCRIPTION=Garden MULTIREGION=-3,-3,3,3 COMPONENT=2324,1,-1,0,0 COMPONENT=2186,1,2,0,0 COMPONENT=2186,-1,2,1,0 COMPONENT=2186,-2,2,0,0 COMPONENT=2187,-3,2,0,0 COMPONENT=2187,2,2,0,0 COMPONENT=2187,2,1,0,0 COMPONENT=2186,2,2,0,0 COMPONENT=2187,2,0,0,0 COMPONENT=2187,2,-1,0,0 COMPONENT=2187,2,-2,0,0 COMPONENT=2187,-3,1,0,0 COMPONENT=2187,-3,0,0,0 COMPONENT=2187,-3,-1,0,0 COMPONENT=2187,-3,-2,0,0 COMPONENT=2324,-2,2,0,0 COMPONENT=2324,-2,1,0,0 COMPONENT=2324,-2,0,0,0 COMPONENT=2324,-2,-1,0,0 COMPONENT=2324,-2,-2,0,0 COMPONENT=2324,0,-2,0,0 COMPONENT=2324,0,-1,0,0 COMPONENT=2324,0,0,0,0 COMPONENT=2324,0,1,0,0 COMPONENT=2324,0,2,0,0 COMPONENT=2324,1,2,0,0 COMPONENT=2324,1,1,0,0 COMPONENT=2324,1,0,0,0 COMPONENT=2324,1,-2,0,0 COMPONENT=2324,2,-2,0,0 COMPONENT=2324,2,2,0,0 COMPONENT=2324,2,-1,0,0 COMPONENT=2324,2,0,0,0 COMPONENT=2324,2,1,0,0 COMPONENT=2324,-1,2,1,0 COMPONENT=2186,2,-3,0,0 COMPONENT=2186,-2,-3,0,0 COMPONENT=2186,-1,-3,0,0 COMPONENT=2186,0,-3,0,0 COMPONENT=2186,1,-3,0,0 COMPONENT=2324,-1,1,1,0 COMPONENT=2324,-1,0,1,0 COMPONENT=2324,-1,-1,1,0 COMPONENT=2324,-1,-2,1,0 [ITEMDEF i_deed_garden] ID=i_deed NAME=Deed to a Garden TYPE=t_deed CATEGORY=Custom SUBSECTION=Deeds DESCRIPTION=Garden Deed On=@Create MORE=i_garden [ITEMDEF i_seed_mandrake] ID=i_deed TYPE=t_script NAME=Seeds for a Mandrake Plant CATEGORY=Custom SUBSECTION=Seeds DESCRIPTION=Mandrake Seed On=@DClick TARGET Where would you like to plant the seeds? Return 1 On=@Targon_Char SRC.MESSAGE You cant plant the seed there! Return 1 On=@Targon_Ground SRC.MESSAGE The seed will not grow there. Return 1 On=@Targon_Item IF ==0911 SRC.NEWITEM=i_worldgem_bit SRC.ACT.TYPE=t_spawn_item SRC.ACT.MORE1=i_crop_mandrake SRC.ACT.MOREP=60,120 SRC.ACT.ATTR=0b0 SRC.ACT.TIMER=30 SRC.ACT.P= SRC.MESSAGE You have planted the seed. REMOVE Return 1 ELSE SRC.MESSAGE You can not plant the seed here. Return 1 ENDIF [ITEMDEF i_seed_garlic] ID=i_deed TYPE=t_script NAME=Seeds for a Garlic Plant CATEGORY=Custom SUBSECTION=Seeds DESCRIPTION=Garlic Seed On=@DClick TARGET Where would you like to plant the seeds? Return 1 On=@Targon_Char SRC.MESSAGE You cant plant the seed there! Return 1 On=@Targon_Ground SRC.MESSAGE The seed will not grow there. Return 1 On=@Targon_Item IF ==0911 SRC.NEWITEM=i_worldgem_bit SRC.ACT.TYPE=t_spawn_item SRC.ACT.MORE1=i_crop_garlic SRC.ACT.MOREP=60,120 SRC.ACT.ATTR=0b0 SRC.ACT.TIMER=30 SRC.ACT.P= SRC.MESSAGE You have planted the seed. REMOVE Return 1 ELSE SRC.MESSAGE You can not plant the seed here. Return 1 ENDIF [ITEMDEF i_seed_nightshade] ID=i_deed TYPE=t_script NAME=Seeds for a Nightshade Plant CATEGORY=Custom SUBSECTION=Seeds DESCRIPTION=Nightshade Seed On=@DClick TARGET Where would you like to plant the seeds? Return 1 On=@Targon_Char SRC.MESSAGE You cant plant the seed there! Return 1 On=@Targon_Ground SRC.MESSAGE The seed will not grow there. Return 1 On=@Targon_Item IF ==0911 SRC.NEWITEM=i_worldgem_bit SRC.ACT.TYPE=t_spawn_item SRC.ACT.MORE1=i_crop_nightshade SRC.ACT.MOREP=60,120 SRC.ACT.ATTR=0b0 SRC.ACT.TIMER=30 SRC.ACT.P= SRC.MESSAGE You have planted the seed. REMOVE Return 1 ELSE SRC.MESSAGE You can not plant the seed here. Return 1 ENDIF [ITEMDEF i_seed_ginseng] ID=i_deed TYPE=t_script NAME=Seeds for a Ginseng Plant CATEGORY=Custom SUBSECTION=Seeds DESCRIPTION=Ginseng Seed On=@DClick TARGET Where would you like to plant the seeds? Return 1 On=@Targon_Char SRC.MESSAGE You cant plant the seed there! Return 1 On=@Targon_Ground SRC.MESSAGE The seed will not grow there. Return 1 On=@Targon_Item IF ==0911 SRC.NEWITEM=i_worldgem_bit SRC.ACT.TYPE=t_spawn_item SRC.ACT.MORE1=i_crop_ginseng SRC.ACT.MOREP=60,120 SRC.ACT.ATTR=0b0 SRC.ACT.TIMER=30 SRC.ACT.P= SRC.MESSAGE You have planted the seed. REMOVE Return 1 ELSE SRC.MESSAGE You can not plant the seed here. Return 1 ENDIF [ITEMDEF i_seed_cotton] ID=i_deed TYPE=t_script NAME=Seeds for a Cotton Plant CATEGORY=Custom SUBSECTION=Seeds DESCRIPTION=Cotton Seed On=@DClick TARGET Where would you like to plant the seeds? Return 1 On=@Targon_Char SRC.MESSAGE You cant plant the seed there! Return 1 Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 :P shardı kasmasını salla ben o dediklerimi yapana kadar kasım kasım olurum Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Chernobel Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 tarlayı koydugun yere regiondan isim ver event ver fln.. o bolgeye girince if (=0) src.message sittir src.go anamur return 1 else return 0 bunu yapman yeterli.. tabi tarlanın sahibinede tarla.sahibi tagı verecen :D Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 yöntem olarak basit ve güzel ama ben tarlaları architech vendorlarından satmayı düşünüyorum.. her tarla kuran adam için bayaa bir uğraşmam gerekir bu yöntemler orayı region filan yapıcam zor olur yani Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Chernobel Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 hmm :D. o zaman tarlaya sadece bir giriş olur.. multi den ayarlarsın.. o girişede bir yer döşemesi koyarsın.. bu çimde olabilir goruntuyu bozmaz.. o cim ama ayrı bir scp olucak.. o cim scp si soyle olabilir [itemdef i_halı_saha] id xxxx ( dosemenın id si) name xx type t_script on=@step if ( = ) return 0 else src.message yallah! src.go fizan return 1 multiden tarlanın ana itemını bu cim yap.. bu tarlayı kuruncada cimin tag.uid side src.uid olsun.. tag vermen icin type ı t_script olucak hea yukardada yazdım Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 pardon çaktım olayı.. saolasın bu arada tarla kurulduğu an gerekli tagları vermeyi nasıl yapabilirim Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 şöyle olabilirmi : tarla kurulduktan sonra tarlanın içine girip .tarlasahibi yazsın o tagı versin.. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Chernobel Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 [ITEMDEF i_garden] DEFNAME=i_garden ID=0914 TYPE=t_multi tarlanın ana ıtemı bu.. en ustte yazıor.. bu itemı compent lerın yanına at normal olsun.. id yazan yerede ( yukarda ) biraz once bahsettiğim yeni çim scp sinin id sini yaz.. halı_saha :D sonracıma.. on=@create tag.uid yazacan.. unutma yeni çimin type t_script olucak Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 böyle yaparsak adamlar tarlanın içine teleport filan olabilirler.. region şeklinde daha temiz bi iş olur.. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Chernobel Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 regionu onerdım en başta zaten :D sen seç.. ama sonuçta tarlanın etrafına çit çek adam gibi.. ama tabi region en temizi.. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 peki region yaptığımızda nasıl bir if döngüsü yapıcaz yabancıların girememesi için.. .region.event yabancıkontrol gibi birşey mi yapalım dersin? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 yok o region a event veremedim .region.events kontrol filan denedim olmadı.. tarlaya bi kontrol itemi de koymayı denedim ama oda olmuyor Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
nbl_silencer Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 server'ı kasmaz merak etmeyin.[signature][hline]Silencer | Nebula | Resimler Don't cheat be pro Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
pozitiff Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 kasmasından geçtik artıkta yapamıorum.. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Chernobel Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 önce spheremap e gir. orda bir region aç tarla için.. mapin içindeki tarla regionuna da events=xx ekle.. sonra sphereregiona gir. orda regiontype eklicen.. bir de ornek vereyim oradan. regiontype r_brit_castle olması lazım.. onun gibi olucak.. sende oraya regiontype xx (eventın adı) koyacaksın. altınada on=@enter on=@exit vs vs triggerları ekleyebileceksin.. yabancı kontrolu için.. on=@enter if (=1) return 0 else src.message bas get lo src.go anamur return 1 gibisinden kafana gore şeyler ekliceksin.. başka sorun çıkarsa burdayım Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Larethian Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 housing deki gibi yapabilirsin yani orada girdiği anda kafaya bir events veriyorsun sonrada dediğin gibi yapabilirsin.[signature][hline]Her şey daha iyi bir Online Gaming için... Sphere 55i ve 1.0 sürümlü shardlarımız ile hizmetinizdeyiz. Ada.net Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
simonare Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 20, 2004 tarla sahibine ev sistemindeki gibi memory de verebilirsin. mesela ev sisteminde adamın evin sahibi olup olmadığını anlamak için src.memoryfindtype.memory_guard ı check ediyor. sende bi memory yaratarak yapabilirsin pekala. tarla kaldırıldığı zaman ise bu memory silinir.[signature][hline]Data For UO Arion UO Admin [spo1=Ben kimim. Nerdeyim.]Ben kıbrıs'lı bir Scripterim. vaktimin çoğunu bilgisayar üzerinde geçiririm. genellikle okul olmadığı zaman sabahlamaktayım. :-P. Bilgisayar muhendisliği 1. sınıf öğrencisiyim ve programlama dili bana dehşet geliyor. Umarım kariyerimide istediğim gibi Programming üzerine kurarım.[/spo] Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Makaveli Mesaj tarihi: Eylül 21, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 21, 2004 bu arada tag 1'mi seklinde check yaparken if ( == 1) gibi check etmeyin undefined keyword hatasi alirsiniz console'a onlari if (> == 1) seklinde check etmelisiniz.[signature][hline]-Makaveli- Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Chernobel Mesaj tarihi: Eylül 21, 2004 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 21, 2004 evet bu konuya değindiğin ii oldu.. ayrıca başka bir scp de tag kullanıp o tagın bir menude yazmasını istiyorsanız eval gerekiyor.. yoksa 10 dan sonra sphere harfler falan koyuyor rakam yerine.. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar