tunca Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Maps - Destructible Rocks have been added to the natural expansions of Desert Oasis, and the center has been narrowed. - Various ladder maps have been added. General - Ground Units of type Psionic now have vision in the air plane. Protoss - Zealot build time increased from 33 to 38 seconds. - Zealot warp-in cooldown increased from 23 to 28 seconds. - Warp Prisms now unload their cargo instantly while in Phasing Mode. - Chronoboost cooldown increased from 0 to 20 seconds. - Dark Shrine build time decreased from 100 to 80. - Dark Shrine cost decreased from 100 minerals 250 gas to 100 minerals 200 gas. - Carrier cost increased from 350 minerals 250 gas to 400 minerals 250 gas. - Carriers now spawn with four Interceptors prebuilt. Terran - Reaper build time increased from 40 to 45 seconds. - Bunker build time increased from 30 to 35 seconds. - Siege Mode damage decreased from 50 to 35, +15 armored. - Siege Mode damage upgrades per level changed from +5 to +3, +2 vs. armored. - Battlecruiser damage vs. ground decreased from 10 to 8. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Planetary Fortress build time decreased from 50 to 40 seconds. - 250 mm Cannons research time decreased from 110 to 80 seconds. - 250 mm Cannons cost decreased from 150 minerals 150 gas to 100 minerals 100 gas. - 250 mm Cannons may now be used on friendly and neutral structures and units. Zerg - Ultralisk damage decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored. - Ultralisk Ram attack removed. - Nydus Worms can now be cancelled and refunded while building. - Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. - Overlord upgraded speed increase from 1.875 to 2.344. - Overlords can now use Excrete Creep while moving. - Overlord base speed now decreases from 0.938 to 0.469 while Excrete Creep is active. - Overlord upgraded speed now decreased from 2.344 to 1.875 while Excrete Creep is active. - Spawn Larvae energy cost reduced to 20 from 25. Bugfixes - Fixed a bug that caused cloaked units to cast shadows. - Fixed a bug where Larva would sometimes accidently die by walking off cliffs. - Fixed a bug where a Nuclear Strike target could be hid behind a Lair. - Fixed a bug that allowed SCVs to construct halted buildings from within Bunkers. - Fixed a netcode bug that enabled players to warp in Immortals from Warp Gates. - Fixed a bug that caused Random players to not see their cursor during the loading screen. - Fixed a bug where Changelings morphed slower while coming into range of enemy units than when dropped from an Overseer over enemy units. General - Improved the functionality of voice chat. - Manually queued waypoints can now be set to all 5 basic commands. - Numerous performance and stability improvements. http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=153362 - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. gıhahahaha Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
tunca Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Mortis Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 - Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. bu nedir ya Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
tunca Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 SWEET, DELİCİOUS TERRAN TEARS Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Mortis Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 cooldown bi tane command centera ait di mi yani artık enerji biriktirip o command centerdan 2 tane mule arka arkaya atamıcaz fakat farklı cclerden atabilioruz hala? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
tunca Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 evet öyle aynen süper oldu gerçektir umarım Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Genitalic Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 h4x Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Gangren Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 FAKE MATE Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Tyrannus Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 mule ve chronoboost direk gamechangeing olur böyle olucaksa.özellikle protoss nubları direk 100 200 puan kaybeder these tears they taste so good Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
tunca Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Gerçek olamayacak kadar mantıklı değişiklikler ya inanmak istemiyorum Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Behlul Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 naaayss! Ground Units of type Psionic now have vision in the air plane Carriers now spawn with four Interceptors prebuilt. wtf?! Calldown MULE cooldown increased from 0 to 40 seconds. Planetary Fortress build time decreased from 50 to 40 seconds. Ultralisk Ram attack removed. Overlord base speed increased to from 0.469 to 0.938. Chronoboost cooldown increased from 0 to 20 seconds. Spawn Larvae energy cost reduced to 20 from 25. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Gangren Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 - Ground Units of type Psionic now have vision in the air plane. VISION IN THE AIR PLANE. Uçakları var ve görüyorlar, SOFUKNKEWL Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Behlul Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 terranların hepsi zerg olacak idranın götü tavana ericek Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Behlul Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 şimdi psionicler tüm air ünitelerini görücek mi ? tam anlamadım orayi Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
tunca Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Konuyu açan Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 psionicler high groundı ve vision blockerların arkasını görebilecek Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Gangren Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Dağları tepeleri görüyorlarmış, http://www.wowhead.com/spell=6196 Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
_Spartacus_ Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Sahte. -Carrier'lar zaten 4 interceptorla çıkıyor. -Spawn Larva enerji ihtiyacının 20'ye inceğini sanmıyorum; çünkü oyundaki bütün yetenekler 25 ve katlarında enerji istiyor. -Overlord'ların hareket halinde creep yaratması... Nasıl yani? -Eğer Blizzard ladder'a yeni haritalar ekleyecekse "Various ladder maps" demez haritaların isimlerini verir. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Gangren Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Ghostlar rampalara nuke basacak, çat çat çat Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
ucunbiri Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 abi 2 castlik manam varsa hiç bir zaman çat çat diye 2 mule çağırmadım ben birisiyle hep scan attım :S Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
parcali Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 valla ben bazen unutuyom MULE leri kotu oldu.. ileri oyunda thor lari iki üc mule indirip tamir etmekte fena olmuyo du... Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Tyrannus Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 fake ya .various diye bir şey görmedim ben blizz patchlerinde bugüne kadar Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
bakas Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Mule iyi olmuş, worker harrassın bi amacı var artık terrana karşı. Chronoboostta oyun başını çok etkilemeyecek yine iyi zaten, 4gate olayını tamamen bitirmişler o güzel olmuş. Bir protoss olarak sevindim bu değişimlere. Ama overlord 0.9 hız çok fazla ya şaka gibi hatta :S Çok gereksiz. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Behlul Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 blizz official açıklayınca various demez zaten Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
huun Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 ağlak bi zerg'ün işine benziyor. mule ve chronoya cooldown gelmesi saçma olur zaten, mantığına ters var olmalarının. Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Moratio Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 Paylaş Mesaj tarihi: Eylül 16, 2010 İnşallah sahtedir diyorum. Hem Carriera hem Battlecruisera hem de Ultraliske nerf. Artık oyunların tamamı T1 üniteleri ile geçecek sanırım. Mule'e cooldown gelsin ama Chronoboosta gelmesin. Olmaz öle şey. Terranların zaten MULE biriktirmesine gerek yok, enerjileri oldu mu atsınlar. Ama Protoss için bazı taktiklerde oyunun başında Chronoboost biriktirmek gerekiyor. Ayrıca MMMe de göstermelik bir nerf bekliyordum açıkçası. Milleti mutlu etmek açısından. :) Sonuç olarak, bu patch doğruysa öperim (kötü manada:D) Blizzardı. Bu ne biçim patch lan!? Link to comment Sosyal ağlarda paylaş Daha fazla paylaşım seçeneği…
Öne çıkan mesajlar