GM-Newbie Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Eğer betasını oynamak isteyen varsa may 12 - 14 ayları arasında girebilecekler www.guildwars.com dan inceliye bilirsiniz[signature][hline]X Çok Düşünmeniz lazım anlamını çöze bilmek için
tunca Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 bunun yeri burası deil ama lol =P[signature][hline]Krakilin lvl 7 dark fighter - bartz Riruix lvl 9 dark fighter - kain
Qui Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Ben algılayamadım bu oyunun tarzını ya? Bu var; Yes, your character will continue from mission to mission, acquiring levels, items, skills and abilities. In addition, every character is stored on ArenaNet's servers, so no matter whether you play single player adventures, cooperative missions, or head-to-head battles, your character will be stored in a secure environment allowing you to log in to play from anywhere in the world. Bide bu var; The difference between Guild Wars and an MMORPG is that Guild Wars has been built from the ground up to create a fun and exciting experience right from the start of the game, even for first time players. We’ve eliminated frustrating elements such as spawn camping, kill stealing, endless traveling and treadmill gaming. Hem "kasma" eylemi olmadan direk olaya giricez ama hemde mission neyin yaparak karakterimizi ilerleticez?[signature][hline]Semi-Dr. Quinthalus @ primum non nocere ICQ UIN: 1957744 MSN Messenger: [email protected]
Qui Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 25, 2004 Şöle bi açıklama varmış annadım; Guild Wars takes the best elements of today's massively multiplayer online games and combines them with a new mission-based design that eliminates the tedium of those games. You can meet new friends in towns or outposts, form a party, and then go tackle a quest together. Your party always has its own unique copy of the quest map, so camping, kill-stealing, and long lines to complete quests are all things of the past. Within a quest you have unprecedented freedom and power to manipulate the world around you: your magic can build bridges and open up new pathways, or it can burn down forests and tear the ground asunder. You don't have to spend countless hours on a leveling treadmill to get to the interesting parts of the game, because combat is designed to be strategically interesting and challenging right from the beginning. You don't have to spend hours running around the world to prepare for a quest, because Guild Wars allows you to instantly travel to the beginning of any quest that you've previously unlocked. You'll never spend days playing only to discover that choices you made early on have left you with a permanently uncompetitive character, because the unique skill system in Guild Wars allows infinite experimentation but doesn't allow bad decisions to ruin a character. And you'll never meet new players only to discover that you can't play with them or compete against them because their characters are on a different server than yours; in Guild Wars, all characters live in one seamless world.[signature][hline]Semi-Dr. Quinthalus @ primum non nocere ICQ UIN: 1957744 MSN Messenger: [email protected]
codmaster Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Anladığım kadarıyla oyuna direk hazır karakterle başlıyoruz ama tam anlamadım bende öyle mi yoksa değişik birşey mi.Eğer öyleyse CS'den ne kadar mmorpg olursa Guild warsdan da o kadar olur :).[signature][hline]Eaglef Ifock of Eclipse,TR (Retired)
Qui Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Hayır hazır karakter değil. Ama karakteri geliştirmek için dağ bayır mob kesmiosun. Questler üzerine kurulu gelişme olgusu. Ben quest-server kişilik olarak buna bitmiş bulunmaktayım. Ayrıca; oyunu sadece alırken para vereceğimiz yani monthly fee olmadan, ve official serverlarda oynayacağımız için daha bi bahtiyarım![signature][hline]Semi-Dr. Quinthalus @ primum non nocere ICQ UIN: 1957744 MSN Messenger: [email protected]
McsPeyn Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 said: Qui, 26 Nisan 2004 17:29 tarihinde demiş ki: Hayır hazır karakter değil. Ama karakteri geliştirmek için dağ bayır mob kesmiosun. Questler üzerine kurulu gelişme olgusu. Ben quest-server kişilik olarak buna bitmiş bulunmaktayım. Ayrıca; oyunu sadece alırken para vereceğimiz yani monthly fee olmadan, ve official serverlarda oynayacağımız için daha bi bahtiyarım! Karakteri tabii ki geliştirmek için dağ-bayır mob kesiyorsun. Orada vurgulamak istediği düşük levellıyken bile savaştan keyif alabilecek olman. Monthly fee olayına gelince onu da şöle yapıcaklar: 3 ayda bir exp çıkarıp bunları almayı neredeyse zorunlu kılacaklar. Zaten explerin fiyatı da yaklaşık 3 aylık ücrete denk olacak. Ayrıca orada okuduğun özelliklerin çoğu World of Warcraft'tan çalınma diyebilirim ya da şöle diim: Aynı özellikler WoW'da da olacak ama WoW bu özellikleri daha GW ortaya çıkmadan duyurmuştu. Bi tek şu dünyayı etkileme olayı yok sanırım WoW'da. Bi de en baştaki ve sonlara doğru olan serverla ilgili bilgiler MMORPG kavramı ilk çıktığı andan beri olan şeyler. Yani karakterin internette saklanması ve farklı serverlarda oynayan kişilerin birbirini göremeyecek olması gibi şeyler :)[signature][hline]Unique|MF (eski) >> CS ---- Wololo (yeni) >> CS ---- Padaone >> Sanane (JK2) Celeis >> Elan Realms (UO) ---- Celeis Sirion >> Dark Venue (UO) Webmaster >> www.FAOTO.com
codmaster Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Mesaj tarihi: Nisan 26, 2004 Zaten beni özellikle o aylık para meselesi olmaması kıllandırıyordu en baştan beri.Bir de oyun biraz fazla sığ geldi.Content olarak fazla birşey yok gibi gözüküyor.Dünyaı değiştirme,territory sistemi filan hoş ama sadece onlarla yürümez gibime geliyor.[signature][hline]Eaglef Ifock of Eclipse,TR (Retired)
Öne çıkan mesajlar