Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

İşinize Yarayacak Scriptler


Öne çıkan mesajlar

Mesaj tarihi:
Npc,
[spo1=British Ostard][itemdef=C_OSTARD_BRITISH]
ID=c_ostard_zostrich
NAME=British Ostard
ON=@CREATE
str 15000
Dex 15000
int 15000
karma 10000
color 0480[/spo]

[spo3=Elder Lich][spo2=Elder Lich][CHARDEF 01041]
DEFNAME=c_m_elder_liche
NAME=Elder Liche
ID=c_elder_Liche
ICON=i_pet_LICH

DAM=200 250
ARMOR=150
RESOURCES=

CAN=MT_WALK
SHELTER=r_dungeon,r_caves,r_spooky
DESIRES=t_bone,i_gold,t_wand,t_reagent,e_undead
TEVENTS=e_undead

ON=@Create
NPC=brain_undead
STR={550 650}
DEX={250 300}
INT={565 655}
COLOR=1158

PARRYING={90.0 95.0}
MAGERY={90.0 100.0}
MAGICRESISTANCE={90.0 100.0}
TACTICS={90.0 95.0}
WRESTLING={95.0 100.0}


//ALIGNMENT=EVIL
//SPELLCIRCLES=6,8

FAME={1000 2000}
KARMA={-5000 -5999}


ON=@NPCRestock
ITEM=i_staff_Flame_strike
ITEM=i_gold,{3500 4500}
CATEGORY=Chosen
SUBSECTION=Undeads
DESCRIPTION= Elder Liche

[EOF][/spo]

[CHARDEF C_STEED_ICE]
DEFNAME=C_STEED_ICE
NAME=Ice Steed
SOUND=snd_ANIMALS_HORSES1
ID=c_horse_brown_lt
CAN=MT_WALK|MT_RUN
ICON=i_pet_horse_brown_dk

DAM=4,4
ARMOR=10
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
//ALIGNMENT=NEUTRAL
SHELTER=r_stables,e_Human_Greet
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Horse(Ice Steed)
SUBSECTION=Land (Wild)
CATEGORY=Animals

ON=@Create
COLOR=4038
STR={400 410}
DEX={180 200}
INT={20 30}

PARRYING={45.0 55.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=100.0

NPC=brain_animal

FAME=1000
KARMA=1000

[CHARDEF C_STEED_SMOKE]
DEFNAME=C_STEED_SMOKE
NAME=Smoke Steed
SOUND=snd_ANIMALS_HORSES1
ID=c_horse_gray
CAN=MT_WALK|MT_RUN
ICON=i_pet_horse_brown_dk

DAM=4,4
ARMOR=10
RESOURCES=15 i_ribs_raw,10 i_hide
FOODTYPE=55 t_crops, 55 t_fruit, 55 t_grain, 64 t_grass
//ALIGNMENT=NEUTRAL
SHELTER=r_stables,e_Human_Greet
DESIRES=e_horses,c_man,c_woman
TEVENTS=e_horses
AVERSIONS=e_carnivores3
DESCRIPTION=Horse(Smoke Steed)
SUBSECTION=Land (Wild)
CATEGORY=Animals

ON=@Create
COLOR=4031
STR={400 410}
DEX={180 200}
INT={20 30}

PARRYING={45.0 55.0}
MAGICRESISTANCE={25.0 30.0}
TACTICS={29.0 44.0}
WRESTLING={29.0 44.0}
TAMING=100.0

NPC=brain_animal

FAME=1000
KARMA=1000[/spo]

[spo4=Ethereal Dragon][itemdef i_et_dragon]
name=Ethereal Dragon
id=i_mt_drake
TDATA3=01ba
layer=25

on=@create
color=0ffff

on=@equip
link=

on=@unequip
src.newitem i_et_ed
src.act.bounce

[itemdef i_et_ed]
NAME=Ethereal Dragon
id=i_pet_dragon
type=t_normal

CATEGORY=Other
SUBSECTION= Ethereal pets
DESCRIPTION=Ethereal Dragon

on=@create
color=07a1
attr=14

on=@dclick
IF (==1)
src.message You can't mout an etheral pet while A Spirit Is Within You!
RETURN 1
elseif (&000000400)
src.message You can't mout an etheral pet while polymorphed!
return 1
elseif !()
src.newitem i_et_dragon
src.act.equip
src.update
remove
return 1
else
src.message you are already mounted
return 1
endif

[EOF][/spo]


[spo5=Teacher][chardef c_teacher_vendor]
defname c_teacher_vendor
name @0800 The Teacher
id c_man
can mt_equip|mt_nonmover
hiredaywage 52
desires i_gold

On=@Create
str 9500
dex 0
int 25
color colors_skin
speechcolor 0481
food 990
npc 1

itemnewbie random_male_hair
color colors_hair
itemnewbie random_facial_hair
color match_hair
item i_robe


on=@dclick
dialog d_teach_menu
return 1


[dialog d_teach_menu]
50,50
nomove

resizepic 250 10 5120 240 350
resizepic 260 20 3000 220 330

text 270 30 152 0

page 1


text 290 60 95 1
text 290 80 95 2
text 290 100 95 3
text 290 120 95 4
text 290 140 95 5
text 290 160 95 6
text 290 180 95 7
text 290 200 95 8
text 290 220 95 9
text 290 240 95 10
text 290 260 95 11
text 290 280 95 12
text 290 300 95 13

text 400 320 152 50

button 270 65 2224 2117 1 0 1
button 270 85 2224 2117 1 0 2
button 270 105 2224 2117 1 0 3
button 270 125 2224 2117 1 0 4
button 270 145 2224 2117 1 0 5
button 270 165 2224 2117 1 0 6
button 270 185 2224 2117 1 0 7
button 270 205 2224 2117 1 0 8
button 270 225 2224 2117 1 0 9
button 270 245 2224 2117 1 0 10
button 270 265 2224 2117 1 0 11
button 270 285 2224 2117 1 0 12
button 270 305 2224 2117 1 0 13

button 435 325 2224 2117 0 2 100

page 2


text 290 60 95 14
text 290 80 95 15
text 290 100 95 16
text 290 120 95 17
text 290 140 95 18
text 290 160 95 19
text 290 180 95 20
text 290 200 95 21
text 290 220 95 22
text 290 240 95 23
text 290 260 95 24
text 290 280 95 25
text 290 300 95 26


text 400 320 152 50
text 310 320 152 51

button 270 65 2224 2117 1 0 14
button 270 85 2224 2117 1 0 15
button 270 105 2224 2117 1 0 16
button 270 125 2224 2117 1 0 17
button 270 145 2224 2117 1 0 18
b
Mesaj tarihi:
Alıntı olduğu her halinden belli zaten yazanlarının ismini bildiklermi yazdımı duranlarada ellemedim.[signature][hline] Ok gibi doğru olsam, Yayla atarlar beni,Yay gibi eğri olsam,Elde tutarlar beni,Doğruda aç görmedim,Eğride Tok,Eğri yay elde kalır,Menzil alır doğru ok.
~®âi ~ *
Mesaj tarihi:
said:
Tcpip, 30 Eylül 2005 13:11 tarihinde demiş ki:
makelast garip olmus sorunsuz çalışcanı sanmıyorum

[function makelast]
makeitem

şeklinde olsa ve bütün gumplardan tag.alchemy tag.bs tab.inscript gibi taglar tag.makelast şeklinde değiştirilirse sorunsuz çalışır.


tcpip, eger dialog'larda makeitem altina tag veriyoruzya, oradaki tag'leri tag.makelast i_skullcap seklinde yaparsan (butun dialog'larda) sorunsuz sekilde calisir. her birine ayri tag verirsen tabii ki calismaz :p[signature][hline]Yuru be yavrum endamini goreyim, sensiz gecen gunlerin ta anasini s!..yim.
Vikont, rules tamer.
Mesaj tarihi:
Lakers, ayrica klavyende sorun var sanirim 'ankat' nedir yahu :D

ayrica eline saglik. bazilarinda spoiler eksik kalmis onlarida p.m. atip duzelttir bence.

[edit: ekleme][signature][hline]Yuru be yavrum endamini goreyim, sensiz gecen gunlerin ta anasini s!..yim.
Vikont, rules tamer.

[Bu mesaj Math- tarafından 30 Eylül 2005 14:23 tarihinde değiştirilmiştir]
Mesaj tarihi:
said:
Tcpip, 30 Eylül 2005 13:11 tarihinde demiş ki:
makelast garip olmus sorunsuz çalışcanı sanmıyorum

[function makelast]
makeitem

şeklinde olsa ve bütün gumplardan tag.alchemy tag.bs tab.inscript gibi taglar tag.makelast şeklinde değiştirilirse sorunsuz çalışır.


makelast çalışmaz bencede bu şekilde dialoglar altında tekraryapda belirtilmesi gerek bu taglerin belirtilmemişse işe yaramaz diye düşünüyorum[signature][hline] i own j00
bLogger Mike
Voys (geri sayım : 176) says:
lan bana 50 mılyon versen 2 yıl köpeen olurum
Mesaj tarihi:
çok dandik scp ler ama güzel düşünce

[function tekraryap]
if (>)
src.makeitem
else
src.sysmessage Yeterli malzemeye sahip deilsiniz...
endif
return 1

makelast için bunu kullanabilirsiniz tekraryap yerine makelast yazin
Mesaj tarihi:
said:
Mike, 30 Eylül 2005 16:03 tarihinde demiş ki:
said:
Tcpip, 30 Eylül 2005 13:11 tarihinde demiş ki:
makelast garip olmus sorunsuz çalışcanı sanmıyorum

[function makelast]
makeitem

şeklinde olsa ve bütün gumplardan tag.alchemy tag.bs tab.inscript gibi taglar tag.makelast şeklinde değiştirilirse sorunsuz çalışır.


makelast çalışmaz bencede bu şekilde dialoglar altında tekraryapda belirtilmesi gerek bu taglerin belirtilmemişse işe yaramaz diye düşünüyorum


ayni sey degilmi Mike? ha tekrar yap buton'u ile tag'i kaydettirmissin, ha normal buton ile kaydettirip function ile kullanmissin?[signature][hline]Yuru be yavrum endamini goreyim, sensiz gecen gunlerin ta anasini s!..yim.
Vikont, rules tamer.
Mesaj tarihi:
sphere i cok fazla hatırlamıyorum ama şu sekilde yapılması en mantıklısı.

functionlara arg gönderilebiliyor.

bütün skiller için birer rakam define edin. (skillin ismi ile)

daha sonra makelast functionına skillin ismini gönderin. orda da her biri için o skillin tagını yaptırın..
Mesaj tarihi:
said:
SunLight, 01 Ekim 2005 01:04 tarihinde demiş ki:
ona ne gerek var ya ßi item olu$tur 1 ay sonra sil :D


Sen koltuğa oturucak kadar kilo verdinmi ayberk? aaa[signature][hline] i own j00
bLogger Mike
Voys (geri sayım : 176) says:
lan bana 50 mılyon versen 2 yıl köpeen olurum
Mesaj tarihi:
peki eylendin..

Gumpun en altında o gumpa ait, tag verilmemişse kesinlikle çalışmas her menü altında tag olması çok daha mantıklı gibi en azından ben öyle kullandım. .inslast hede hödö yerine .tekraryap la tek komuta sığdırdım bu şekilde[signature][hline] i own j00
bLogger Mike
Voys (geri sayım : 176) says:
lan bana 50 mılyon versen 2 yıl köpeen olurum
Mesaj tarihi:
////// The Kill Uo Shard www.thekilluo.gen.ms //// 
///// By Owner Tapry /////

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.in script ion>
[PLEVEL 1]
tekraryap

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.tinker>
[PLEVEL 1]
tekraryap

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.carpentry>
[PLEVEL 1]
tekraryap

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.tailoring>
[PLEVEL 1]
tekraryap

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.bs>
[PLEVEL 1]
tekraryap

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.alchemy>
[PLEVEL 1]
tekraryap

[function tekraryap]
src.makeitem=<src.tag.bowcraft>
[PLEVEL 1]
tekraryap




Bu scripti yazmışlar iyi hoş güzelde. Yani birde şunu hesaba katsalar neden her functiondan sonra [plevel 1]
yazıyolar ama scriptide kasıyolar serverıda ...[signature][hline]| Dut ağacında üzüm YETİŞMEZ !! |
--------------------------------------------------------------
Evrende bir toz bile sayılamayacak ufaklıkta bir yer kürenin üstünde küçüklüğü belki hesaba bile katılamayacak bir varlığımız var;ne var ki aklımızla büyüğüz . Aklımıza güvenelim
--------------------------------------------------------------
| Sahip olduğun gücü asla gösterme !
|B_L
×
  • Yeni Oluştur...