Jump to content
Forumu Destekleyenlere Katılın ×
Paticik Forumları
2000 lerden beri faal olan, çok şukela bir paylaşım platformuyuz. Hoşgeldiniz.

Acil yardım lutfen!


impressivesil

Öne çıkan mesajlar

yazdıgımı scp olarak kaydet ve spheretablesdeki on=@login ini altına src.events e_freezetime ekle olur

[events e_freezetime] //obi

on=@spellcast

IF (==1)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==2)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==3)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==4)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==5)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==6)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==7)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==8)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==9)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==10)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF

IF (==11)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (==12)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (==13)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (==14)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (==15)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (==16)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=17)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=18)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=19)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=20)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=21)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=22)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=23)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (=24)
SRC.SPELLDELAY 0
RETURN 0
ENDIF
IF (==25) //Arch Cure
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==26) //Arch Protection
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==27) //Curse
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==28) //Fire Field
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==29) //Greater Heal
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==30) //Lightning
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==31) //Mana Drain
SRC.SPELLDELAY 1
RETURN 0
ENDIF
IF (==33) //Blade Spirits
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==34) //Dispel Field
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==35) //Incognito
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==36) //Magic Reflection
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==37) //Mind Blast
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==38) //Paralyze
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==39) //Poison Field
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==40) //Summon Creature
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==41) //Dispel
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==42) //Energy Bolt
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==43) //Explosion
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==44) //Invisibility
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==45) //Mark
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==46) //Mass Curse
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==47) //Paralyze Field
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==48) //Reveal
SRC.SPELLDELAY 2
RETURN 0
ENDIF
IF (==49) //Chain Lightning
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==50) //Energy Field
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==51) //Flame Strike
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==52) //Gate Travel
SRC.SPELLDELAY
RETURN 0
ENDIF
IF (==53) //Mana Vampire
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==54) //Mass Dispel
SRC.SPELLDELAY
RETURN 0
ENDIF
IF (==55) //Meteor Swarm
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==56) //Polymorph
SRC.SPELLDELAY 3
RETURN 0
ENDIF
IF (==57) //Earthquake
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==58) //Energy Vortex
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==59) //Resurrection
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==60) //Air Elemental
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==61) //Summon Daemon
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==62) //Earth Elemental
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==63) //Fire Elemantal
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF
IF (==64) //Water Elemental
SRC.SPELLDELAY 4
RETURN 0
ENDIF





[FUNCTION SPELLDELAY]
IF
RETURN 0
ELSEIF
RETURN 0
ELSE
SRC.SPELLDELAY2
ENDIF

[FUNCTION SPELLDELAY2]
IF ==c_man
SRC.BODY=c_man_nomove
SRC.TAG.PREACT
SRC.NEWITEM i_sdelay_man
SRC.ACT.MORE1=
SRC.ACT.EQUIP
SRC.ACT
ELSEIF ==c_woman
SRC.BODY=c_woman_nomove
SRC.UPDATE
SRC.TAG.PREACT
SRC.NEWITEM i_sdelay_woman
SRC.ACT.MORE1=
SRC.ACT.EQUIP
SRC.ACT
ELSEIF ==c_man_nomove
SRC.BODY C_man
SRC.UPDATE
ELSEIF ==c_woman_nomove
SRC.BODY C_woman
SRC.UPDATE
ENDIF


[CHARDEF c_man_nomove]
ID=0190 //C_MAN
Name=Man
ICON=i_pet_
Link to comment
Sosyal ağlarda paylaş

×
×
  • Yeni Oluştur...