Jump to content

xunn

Mod
  • Mesaj sayısı

    16.987
  • Üyelik tarihi

  • Son ziyareti

xunn tarafından gönderilen her şey

  1. xunn

    Cyberpunk 2077

    Atmosfer gayet iyi lakin birkaç endişe veren yer var, umarım düzelir. Combat ve movement animasyonları bi gözümü tırmaladı. O numeric patlaması lütfen gitsin artık. O kadar atmosfer katili birşey ki, adamlar 2 yıl çevre modelliyo bütün gözü numaralara çekiyosun. Destiny gibi tırt bir oyunsan bunu yap tabi insanlar boktan tasarımlarını farketmesin de bu oyunda çok battı. Bir de diyaloglar aşırı cheese geldi ya. Witcher'dan sonra adamlardan daha etli karakterler bekliyosun umarım düzelir. 3 defa falan BAKIN, GERÇEKTEN ALPHA dediler gerçi.
  2. xunn

    Pati Draw Thread #1

    Kral en kral. Elleirne saglık.
  3. xunn

    Monster Hunter: World

    Abi benim oyun random, 3 saat oynadım 4 kere falan freeze yiyo, alt tab task manager reset tusu bile calısmıyor. Bildigin elektrigi kesiyorum kasadan tekrar acıyorum. buna bi çare bulamadım. Bildigin patır kütür pc'yi çökertiyo oyun.
  4. xunn

    For Honor

    Beni trollemişler olm o zaman competetive for honor discord'unda sordum abi reactable mı diye patch geldiginde. 700'den biraz daha düşürüp range'ini arttırıp unreactable tutabilirler mixup'ı. Veya tamamen reactable olucak ama conq bashinden beter trackleyecek. Ama kesinlikle birşeyin degismesi lazım, bok gibi wardenla çok iyi warden arası fark yok gibi.
  5. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    Terrain'i düşün bide mocap animasyonla. Yürütemezsin kosturamazsın komik durur. Onu bi starcitizen çok çok iyi yaptı ama o oyunda 200vs200 meydan savaşı yok. https://www.youtube.com/watch?v=RdrGvTm6xDg
  6. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    mocap olmaz olmasın zaten lüzumsuzlugun önde gideni böyle bi oyun için naptınız. Şeyi düşünmedin galiba, bannerlord'un attack sistemi movement'tan bagımsız üstüne dikey attack var olm. Hani geometry savuruyosun silahı. Physics'le hitbox'la işliyo damage, hem yapamazsın mocap'le hem hadi yaptın bok gibi durur. Trollüyo olm açıp bakmıslıgı yok oyun ne kadar ilerledi bait'e gelme dfg. İki firmanın da public relation olarak hataları var ama SC'nin çok daha büyük hataları orada haklı yani. O site ne ak, gören 1500 dolar vermeden oyunu oynayamıyorum sanıyo.
  7. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    Cuce zırt pırt star citizen topigine girip "haha, çıkmaz, haha hala bişi yok" diyodu bak karma öyle bi vurdu ki kendi öyle bi oyun üzerinde calısıyo su an dfg.
  8. xunn

    For Honor

    Yoo reactable. Sadece fazla zor react'i var punish'i çok fazla. Yani bunu ben söylemiyorum sadece bütün pro community consensus'ta conq'un hem fazla güçlü oldugunun hem de oynaması ve karsısında oynamanın ne kadar keyifsiz oldugu yönünde. Keyifsiz hero olm karsına gelince bayıyorsun anında kafadan kötü design.
  9. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    animasyonun limitlerinin sayıyla ilgisi yok. daha cok combat sistemiyle ilgili. hem bu kadar esnek combat olacak hem attackların movementını kıtlemıycek ıstıyosan anımsyonlarda kalas oluyor. daha ıyı olaiblirmi tabiki olur. ama burda karsılastırıken bunuda goz onunde bulundurmak lazım. sen anımatore abzurd bısı soluyorsun sonucta, dıyosunkı adam kılıc sallasın mızrak kallasın ama ayakalrı ıstedğımız yonde hareket etsın aynı anda. yok ole bır dunya Ha bak o işte mevzu, onu hiç düşündünüz mü hiç tartısıldı mı attackların movement kısıtlaması? Mesela geriye kosaral balta savuramıyosun attacklar biraz daha for honor veya dark souls gibi çıkıyo vesaire. Biraz daha telegraphed. Al ver durumu biraz farkındayım da sanki movement biraz kısıtlanabilir gibi geliyor bana oyunun akışı çok bozulmadan. Animasyonlardaki o jank azalır ve combat daha agırlık sahibi olurmuş gibi. Şimdi düşündüm sizin animatör tayfa ne kadar büyük bilmiyorum ama hayvan gibi bir iş o combat animasyonunda directional animasyon. Hani attack 4 yönden geliyo, ve her yöne harekete göre animasyon ve movement geliyo falan bunlar AAA işler. Üstüne terrain'e uyucak falan zaa zor o iş. Bide asagı yıkarı bakıyosun olm bu oyunda, yukarı dogru balta falan savuruyosun çok farklı oyun olmaz o iş vazgeçtim. Direkt oyunun kültürü bu değil de diyebilir developer, brawler değil sonucta mb.
  10. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    Ha böyle super animasyonlu brawler istiyosan for honor'a alalım seni sercan. Hani anca max 4v4 ortamında olur öyle çılgın grafik animasyon. Total war'da köküne kadar zoomlayıp "abi bu grafikler yani bilemiyorum" demek gibi oluyor biraz.
  11. xunn

    PC Gaming #2

    Day 1 pirate.
  12. xunn

    Monster Hunter: World

    Baba bırak Rathalos dövsün, şahane zehirliyo dfg. Kaçarsa uyumasını bekle, altına shock trap koy, patlayınca trap vur sleep bombasını capturelıyosun daha çok reward ve material geliyo gg.
  13. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    Abi ben bannerlord'dan high end görsellik beklentisini anlamıyorum ya. Olm 200-200 meydan savaşı yaptıgın oyunda nasıl bir görsellik beklentisi var pek bilmiyorum ama fena görünmüyor yani. Polishlenecek bir ton şey vardır eminim de, "kötü" değil yani. ha fps düşük desen akan sular durur.
  14. xunn

    For Honor

    Shoulderbash atıyosa adam çok rahat bırakmışsın demek. Fighting game gibi düşün, %50-%50'nin legit olusu o pozisyona düşmen zaten upperhand'i bırakmandan geliyo. 700 ms olm, warden'ın olayı turtle'a müsade etmemesi, ofansif oynamaya zorluyor insanları diger classlardan en büyük farkı bu. Her class warden ve shaman gibi olmalı hep diyorum. Conq'un bash'i light attack hızında yani neutral'dan fırlattıgın birşey. Ve her saldırın zaten defansif opsiyonlar yüzünden %33. Option select bozuyor biraz işi. Hani sadece bash'i olsa conq'un charge op değil, adama karsı turtle'lamak tek safe option oldugu için bash op. Hani beklemen gerekiyor, başka çaren yok zaten. Warden'a baskı kurdugun zaman bash cıkaramıyorsun. Dürtücen yani bash'e geçtiyse sen zaten bi hata yapmışsın demek anlatabildim mi bilmiyorum. Highlander gibi durumu işte o offensive stance'e geçtiyse adama dünyanın vaktini vermişsin şimdi ugras dur %50-%50'yle gibi. Conq'un bash'i design itibariyle farklı tamamen. Warden'ın full charged bash'ini kaldırmaları lazım ama. Koşmaya başlayıp duruyo baya saçma sapan. Conq'un defansif triplerini düşürürsen bash kendi içinde okey. Delayed geyiklerini ve variable timingleri düzeltmeleri lazım ama. O kadar hızlı tepki vermen gereken birşeyin variable timing'i olması agır beleşçilik.
  15. xunn

    Mount&Blade II: Bannerlord

    Gokcen combat physics'te farklılıklar var diyodu, o videoya bakarak anlayabileceğimiz şeyler değil. Oynamadan anlayamazsınız iç mekaniklerini. Mesela şey ekleseler devrim olur, atla duvara çarptın, iki kere herhani bir yon tusuna basınca dash gibi hızlı ayaklansa at, o trafikte sıkışmış hissi azalır, akışı artar vs. Zor tabi yapması bilmiyorum bir gün öyle birşey yapabilirler mi. Onun haricinde shield kullanan düdüklere bi nerf lazım, aşırı safe shield. Hitbox'ı çok büyük görseline kıyasla, vuruldugun zaman staminanın yerle bir falan olması lazım ki herhangi bir mantıgı olsun twohanded kullanmanın, directional block yapan adamdan daha iyi rahat ve daha iyi blocklayıp oklardan da korunacaksan bi negatif etken lazım. Mesela çok daha yavaş kosucam damage'ı çok daha düşük çıkarıcak shieldsız onehanded sword kullanan adamdan. gibi gibi. Bunları oyun çıkmadan görmemiz zor tabi.
  16. xunn

    Haikyuu!!

    Abi mangasının niye topigi yok? Bu hafta tatilden sonra bölüm geldi. Allahım ne kadar sert geldi 20 chapterdır bunu bekliyorum. OKUYUN OLM ÇOGİYİ.
  17. xunn

    For Honor

    Warden şahane şu an da Warden'ın full charged heavy cancelının kalkması lazım, bi heavy softfeint lazım. Bütün herşey bash üzerine olmamalı. Üstüne roll'un kalkması lazım oyundan. Kırdı oyunu mekanik. Full charged heavy lag sagolsun kosmaya basladıgın halde cancel olan charge oluyor dodge atıyosun gb yiyosun, o zaman da paso roll atman gerekiyo. İkisini de kaldırıcan bi ferahlıcak. Roll'u punishleyemiyor warden bu arada, pre-emptive roll'u yada baitledigi roll'u punishliyor. Reactionary bi punish yok yani.
  18. xunn

    Monster Hunter: World

    Anjarath'ı 6 kere kestim hala 1 tane fang düşürmedi. Agzına agzına vuruyorum, plate bile düşürdüm 3 tane hala Fang yok. Oyun taşak geçiyor resmen. Breastplate yapıcam düşür şerefsiz. ps: Great Sword en erkek silah.
  19. xunn

    hatun çok güzel çalıyor yaaa

    Biyoloji abi meme yarrak falan hep uyarıyor. Tabii ki sizin gibi seküler aydın insanlar hiçbirşey hissetmiyor olabilir.
  20. xunn

    hatun çok güzel çalıyor yaaa

    Banlanmaya mı geldin abi? Her yer yarrak afedersin.
  21. xunn

    For Honor

    YES. YES. YES. YES.
  22. xunn

    Pati-Fap Team ( Exclusive Whatsapp Community )

    Adama o kadar çok vurdunuz ki Stalin oldu.
  23. xunn

    3d eskizler ve pratik amaçlı çalışmalar

    Adam çizgiromanı bırakmanın yolunu yapıyor.
  24. xunn

    Antinatalizm

    "Yaşarken tükettiğim oksijen ve karbon emisyonlarım bencilce, kendimi asayım." Lüzumsuz.
×
×
  • Yeni Oluştur...